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经典好文 好书不但拥有好的文笔,也要拥有好的思想支撑剧情 看上一本好书就像品味一杯好茶,让人回味无穷 品质等级:白,灰,黑,绿,蓝,紫,金
【蓝戟评书,细致详评】
专注于解决网文的书荒问题
【神农竟是我自己】
🍀好书几时有?把酒问青天。不知网文书站,今夕是何年。我欲乘风归去,又恐断更毒草,书荒不胜寒。神农尝百草,何似在人间。 🌙转朱阁,低绮户,照无眠。不应有恨,何事仙草常太监?人有悲欢离合,书有完本太监,此事古难全。但愿人长久,好书共婵娟。 幼苗分类:仙草,准仙草,甘草,良草,粮草,干草,毒草,草!
奏鸣悲喜
骄傲?浮夸?
【书籍潜力评鉴器】
各种类型书籍介绍,评价,测试潜力 潜力等级:平平无奇,小有才气,天资聪慧,惊才绝艳,万中无一
【好书分类器】
有文笔 有思想 有深度
【真实长评,细致点评热门书】
🍂🌾⭐🌙🌞👑 【客观评价各路榜单热门书籍,辅推部分被埋没的好书】 有悟性的作者太少了 写书没有悟性,注定无法有所作为 只收有悟性的作者写的书 书不一定有悟性 但写书的作者一定是有悟性的人 PS.欢迎自荐推荐各种小众冷门好书,二十万字起看。
【精灵文·宝可梦·御兽文】
主推精灵文,御兽文,新书为主欢迎自荐
书屋,详细评价,不定时更新,幼苗居多
老读者了,时不时更新,介绍一些喜欢的书,有老书有新书,介绍的每本书我都会看完,然后有自己的详细评价,有些没看完的看完后也会更新评价,喜欢的可以收藏一下。
无限流.理智流
主推逻辑合理,理智流,无限流。
有趣但剧毒的书单
好多作者笔力强,写的书有趣,但偏偏喜欢埋毒。 有些作者天天举报我书单,写的不好还不让说吗 所以我得搞个书单让更多人看到。 评价标准:5星剧毒(鹤顶红)、4星剧毒(断肠草)、3星剧毒(苦杏仁)、2星剧毒(夹生饭)
道听途说书
自己看了的书,简单评价一下。
科幻异世无限想象
近年卷起一股科幻风潮,即使是天空都不会是科幻的极限
Akita的私人书单
一些值得一看的书
老书虫的合理爽文
“合理性(真实)的爽文(趣味性)” 从2005年开始
奋海捞金
众所周知起点百分之99.9的书都是史而这个书单就是在这奋海中找出几本能看的
过去现在未来的好书
阅龄大于起点的老司机。 有的书,追着追着就没了; 有的书,养着养着就忘了。 评分标准: ★★★★★,神作,强烈推荐; ★★★★,佳作,不虚此行; ★★★,良作,尚可一看。 ========================== 五星神作列表(按入坑时间排序): 1、诡秘之主 2、赤心巡天 四星半准神作: 1、神游 2、宿命之环 3、道诡异仙
【极度真实的大评论家】
💀究极个人向评论 🐑纯属吐槽 ⭐舌灿莲花 🌞爱看不看
刘的书单
自己认为好的书
埼玉氏异想二次元
真的只要一拳,第二拳免钱…
【强而有力震撼脑髓的好书】
好书思想文笔特色缺一不可 由全书带来的震撼程度,分为1-10根热狗,热狗越多震撼越强
【起点养蛊王】
专业饲养起点热门题材跟风作 欢迎下注,点赞看好,点踩看差 试看谁能活到最后成为蛊王 2021.03.18第一期结果:收录108本,太监29本,三江16本,入精一本,蛊王为《冷宫签到八十年,我举世无敌》 点赞点踩比例与实际成绩大体吻合,本书单定时清理太监死蛊以及怯战蛊(屏蔽书单的),持续不断加入新生战力,欢迎各位踊跃点赞点踩发表意见
好书,爽文,智商在线
20年老书虫。
我正在追以及追完的
写的不错,但可能有些冷门,但绝对好看。






















































































































看书名以为是跟风的白文,结果点进去一看完全被震惊了。 非常老练的文笔,刻画了一个阶级高度固化的游戏世界,书中深入浅出的描写手法,从各方面揭露了貌似和谐秩序的世界,内在的不公与绝望感。 主角是个近乎无敌的男人,我本以为作者会直接让他带领玩家掀翻旧世界,但明显作者想表达的东西不止于此,主角的敌人是资本阶层的同化与屠龙者终成恶龙的宿命论,关于究竟是否毁灭原有世界,主角还处于摇摆不定的观察状态。 文中利用多个场景揭示了关于秩序和混乱的辩证关系,底层人民既受桎于固化秩序的剥【防屏蔽】削,却又沉溺于秩序的安逸不敢反抗。 到底是期待灭世后的新生,还是沉默的维持原状?期待作者给出一个不一样的答案。
我挺喜欢作者这样,能坚持自己想写的,想表达的,不愿意总是遵循世人,不以利益为先的作者。每次遇到这样的作者,都能激发我对现实的思考,寻觅自己未来的道路,让千篇一律的生活又充满新意。
马恩菩萨,行深共产主义正法时,照见天空幽灵游荡,去一切剥削。 共产法,力不异关系,关系不异力,关系作用力,力决定关系,上层建筑亦复如是。 共产法,是诸法之圣,不剥不削,不压不迫,无阶无级。是故世间,无奴役,无阶级斗争,无资本逐利吸血,无帝国驱民争战,无国界乃至无种族界,无垄断亦无私有制,乃至无私心,亦无人性尽,无人各为己,无失亦无得,以公有制故。 封建国家依共产主义正法故,能拒地主;无地主故,无有恐怖,远离佃租盘剥,地自归民。 资本国家依共产主义正法故,得灭尽政客财团权贵果,劳果归民,再无异化。 故知共产主义正法,是救民法,是利民法,是解放法,是利世界法,能除一切苦,真实不虚。 故说共产主义正法,即宣言曰:无产无畏,惟失锁链;革命火掠,得全世界。
看到第4节29章,作者指出的娱乐至死和“奶头乐”的现象,引发了我的思考。为什么越来越难获得快乐,时常会感觉空虚? 刷短视频、打游戏、看小说等等娱乐方式,迎合了大众的需求,让人们沉迷其中不能自拔。这固然可以让人们获得快乐,但随着时间的推移这些娱乐方式越来越不能让人感到快乐,甚至是无尽的空虚。 造成这一切的原因,不是我们的笑点越来越高了,快乐越来越难获取了。恰恰相反,是因为在这个社会获得快乐的成本太低了。三十秒的短视频、一分钟的小说、十分钟的游戏就是我们的快乐源泉。事实上这种快乐是低质量的,来的快去的也快。而且随着时间的推移,“笑点”会越来越高。在这种情况下想要获得同等的快乐,就需要更高的刺激。于是便出现了各种猎奇现象:吃播生吃动物、女装大佬、老八、药水哥… 如果一味的追求这种低质量的快乐,最终只会迷失在虚假的满足与内心的空虚之间。 我们需要高质量的快乐。我们不妨想想以前人们是如何获取快乐的。把时针拨回到从前,在那个没有发达科技的社会中,你会发现人们想要获得快乐,可以是做手工,写文章…这些背后的共同点是创作。通过创作来获得成就感,以达到高质量的快乐。这种快乐更加持久、更有意义。不同于点击手机即可获得短时快乐的虚无缥缈,而是需要你亲身参与、付出心血并经历较长的时间里才能,最后体会到充实的快乐。为什么这种快乐会感到充实有意义呢?本质上来说就是实现人生的意义,实现自我价值和理想。在马斯洛夫需求理论也有提及,人的最深层次需求就是自我实现。换句话说,只有实现了人生的意义,才能感到真正的快乐。
盗版过来全订支持一下,喜欢作者这种探讨认知的意识流。海米西亚的细节很不错,但后期现实世界的背景剧情交待得太隐晦了,意到了,但形收得有些仓促。需要脑补,整理点自己的理解,高度剧透: 基本设定:瑞尔/菲克所在的这个现实世界意识可以高度具现化,影响现实,意识是一种超凡力量。量子力学,人类的思维汇成意识海,可形成意识世界或者叫梦境,类似元宇宙概念,所以玩家们能直接被拉入意识世界,因为他们从脑内就能量子链接意识海。海米西亚是由莫莫以及她背后的老板创造出的一个拟真意识世界,管理员是莫莫,它们可能是一种纯粹的意识生命,或者AI生命硅基生命都可以,如何诞生的没交代,也可能是现实世界最高等的意识超凡个体,总之属于幕后黑手大boss。它们主导了海米西亚的社会形态意识形态试验,考察人类社会的可能性,谋求对现实世界的改造。 沃切尔等历代玩家通关了游戏后(不同时代就是不同试验版本),具备了极强的意识力量,在现实中也能一定程度表现超凡(比如给莫莫打工那个店员),他们发现了主导游戏的公司以及幕后意识生命“它们”的存在,于是会定期在意识海里开个房间进行集会,观察两界变化。 里世界就指这些意识超凡体,莫莫和沃切尔他们都算。 机械女王是个意识生命玩家,和莫莫一路的,文章里也交待了极效模因就是集合各种特质给她定向开发的挂。 结尾处,机械女王拿到延界冠冕推翻秩序法世界,试验证明了碳基局限性,于是要开创全面意识世界的未来,把全人类都拉入意识的多元世界,元宇宙化那意思。 这些都是推测的作者的故事设定,是非对错不论,这种口味挺独特挺有意义的。 至于主角瑞尔,我倾向于是个见证一切的工具人,海米西亚的历史中有机械女王,有菲克,他们可能是瑞尔在多个版本内的游戏经历,也可能是记忆流转到了瑞尔身上。游戏未必fake,真实未必real。瑞尔最后在诊所突破被束缚的几重世界(因为意识可以被具现化,所以意识如果被束缚就会创造出假界,分不清何为现实),发现只有抗争这条路可以帮助他突破意识的束缚,打破虚假找回现实(作者的观点:抗争不需意义,抗争就是为了真实),所以他也突破了自由联邦的虚伪吃人社会,回到海米西亚,并且在莫莫和机械女王面前看到了社会进化的下一步答案,最后回到现实等待结局。
看了开头感觉可以,刚从第一玩家过来,(十亿玩家的前十脑水含金量不如幼儿园大班,全程靠煽情和血腥在玩 读得我毒发身亡)
感觉已经没有之前的感觉了,其实按照之前的剧情走,蛮好的,就只是单纯的游戏世界,加点科幻或者魔幻进去,平时走走主线剧情,然后时不时下点小支线,主角这种设定本来就蛮符合支线的,没有特有的性格,扮演各个支线的人物,就像角色扮演一样,这种模式蛮招喜的,持续下去就行,有些类似于当年惊悚乐园一样,但是后面开始定义于科幻,现实也有很大的剧本,在加上作者想在文中写点不一样的东西,带点思想文化的东西,但说实话,没那么好写的,单纯的游戏文,商业一点不好么,就只是写点高质量的爽文也没啥不好,作者也明显感觉后面看得人少了吧,还有一个很大的问题,就是主角换人,也不能说换人,就是主角思想的主体变了,这跟换人没啥区别,这种事情很掉看客的,而且这一换就是好多章,是觉得以主角之前的角色性格,没有动机来推动剧情了么,就硬换了,弄得后面的风格跟前面差别特别大。
对文中时代的部分分析和理解(一)
这是我的一点看法… 不一定正确,但我希望得到讨论… 一,文中所述时代的特征。 1.各个时代 神国时代(很久之前至帝国建立) 机械时代(帝国建立至帝国灭亡) 混沌时代(帝国灭亡至骄阳诞生) 火光时代(骄阳诞生至落日事件) 千国时代(落日事件至秩序法成立) 秩序时代(秩序法成立至今) 2.时代分析 (1)神国时代 很明显的封建主义社会 占据土地(领地)生产资料的统治者和以农业生产为主的农业生产者,统治结构则为分封制,以礼仪和贵族身份作为统治结构支架 (2)机械时代 在历史中难以找到对应,相似的有资本主义的终极发展阶段——终产者,无阶级的蜂群社会和绝对个人神权宗教社会 整个社会的统治阶级有也仅有皇帝一人,主要生产者则为工业化机械生产,不清楚皇帝是否会死亡,而死亡后又如何决出新统治者 统治支架不明,不清楚皇帝是否拥有其领民作为其财产 (3)混沌时代 完全不明 生产阶级及统治阶级不明,统治结构也不明 (4)火光时代 貌似为无阶级的共产主义社会 统治阶级貌似为生产阶级,生产资料不明 (5)千国时代 极端的民粹主义,为封建主义社会 统治阶级为占据土地的各类异族,生产阶级为农民,统治结构依旧是种族身份 (6)秩序法时代 明显的封建主义社会 虽然主要生产资料为工业(集群话的植物工业和矿业),但是基本的统治阶级依旧以贵族为主,统治结构仍为身份结构
临近年关,人已无产,求各位看看再走吧,给大家拜个早年(咣!咣!咣!)
前面的部分简直是神作,尤其是主角在竞技场副本中的描写,完美体现出来了作者的功力。后期有点放飞自我了,作者应该已经体验过2077了,强尼结局中对作曲的评价是,要写出发自内心的声音,同时也要让别人能够理解。能完全写出自己的想法是好事,但还是希望能走之前的剧情… 哼啊啊啊啊啊 有点太恶臭了