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海誓山盟书单!
曾经的海誓山盟犹萦于耳,过逝的音容笑貌仍现眼前,往昔的心有灵犀至今未散。 往事如烟,为何总是缭绕于我心间?!往事成风,为何风向不定,往事成风,为何风声不息,总在我心中飘动?!
【藏书阁】令人眼前一亮的书(主推高智商无cp男主)
主要收录一些男主和配角人设比较有意思的书籍,有趣最重要,只要足够有意思坑文也会收录。 一本好书最重要的就是人设,因为真正的钻石永远不可能藏匿于沙粒之中,真正的伟大者从一开始就与世不同!
全是精品,各种类型都有
本人看书10余年,从正统科幻、言情、国外名著到现在的网络文学,看过的书真是不知凡几,可以说是各种各样,但个人还是推崇一些前期稳定,后期爆发的力作,这个书单就来推荐一下这样的书,各种类型的都有
墨墨的小书桌
留爪~这里有很多很多好看的,有趣的书籍哦~
軽冥书单
感兴趣的可以看看
自用推荐
没啥好说的
穿越主角文百万字以上
穿越主角文百万字以上
红尘书屋
二十年老书虫参上
奏鸣悲喜
骄傲?浮夸?
值得一看之作
书单里的书无排名,仅是按照看的时间早晚以及本人印象编写。最后在这里感谢收藏、评论和献花的大佬,愿用一己之见与诸君共勉。
老书虫看书
本人8年书龄以老司机的眼光所挑选之书
剧情流(不小白)—①科幻向
软硬科幻都有,建设向或主角成长向都有,个人觉得符合我喜好的科幻文,主要在于设定新颖、框架相对完整、同时又有一定的阅读趣味性。 男主女主不至于特别小白,智商在线。剧情不至于看了开头就知道结尾,偶有惊喜。文字不至于高考排比,或是一味的冲动升级,能见内涵。 老书新书都会有,老书至少是我自己都会看两遍的书,新书一般情况下至少是一百万字以上。全科幻类。 推荐等级大略是:无脑放松时看,缺粮放松时看,推荐试读,可看,推荐,强烈推荐。会根据我阅读的进度进行调整,比如开场不行后期高能的,也会相应的改变书评。 🌸各位推荐的小说请符合书单分类,非科幻类的请移步主书单推荐。我有时间会一一阅读的,觉得不错的会及时加在书单里,如果个人觉得不合适或者还待观望的也会认真留下书评,谢谢大家的关注。 建议从末尾往上找书,有时候或许一本已经看过多年的老书,再看时,会有不一样的感触。
南宫的悬疑书阁
一只喜欢在起点乱窜的南宫~ 首选阅读悬疑~
自娱自乐
听说不建个书单好low,单主口味甚杂,由于数量限制,会把经典老书逐步删除,把空间留给未完结的好作品和幼苗。加一本书一直过不了审?我沒有一个字提及外链好吗?
悬疑灵异精品:起点诡事录·第二夜
第一夜那些故事找上你的时候,你没躲开。所以这一次,它们又来了——带着更深的夜、更长的走廊、更安静的房间...你准备好了吗?
简陋的书屋
—、—: 要推书直接收藏、关注、留言三连,我看到就会加上去。 最后,收藏、关注,麻烦顺手点一下。 单纯的为了数据好看——|•'-'•)و✧ 3Q——❛‿˂̵✧
个人比较喜欢的书(大部分无女主或单女主)
各种类型的书都有,主配角智商在线,剧情合理有趣,是一些个人比较喜欢的书
起点是一湖星辰大海,而我捞出最亮的给你
我书单的书,绝对不浪费你时间 那些精品和让人感慨万千的书,起点的好书,我绝对收录 1-100为分数,还有理由,分期打分。所以可能会有多个分数。92分以后会更严谨的打分。 【在整理,突然发现到上线了】
转、舍、离、轻、散、慢
简简单单的六个字,包含了太多。 人生有很多转角,不论痛苦不痛苦我们都要往前走,有时一本书会陪伴我们度过很多时期,痛苦的开心的难受的它都在陪伴我们。 所以这是一份包含了人生诸多时期的书单。 读的是书,品的是人生!
充满偏见的个人整理
排名纯凭个人喜好 第一等:惊艳 第二等:有趣 第三等:精彩 第四等:消遣 第五等:不难看的爽文 第六等:无聊(实在书荒可以翻翻) 第七等:垃圾(再书荒也别看)
无CP,群像
因为大多数文章一写感情就降智,这两年偏爱无CP、群像搞事业一类的文章,欢迎推荐。推荐的小说至少看过全文的一半,有不符合主题的后续希望告知
科幻好文&强势来袭#*分类书单!
1904年,第一部科幻电影《月球旅行记》的诞生,让人类对地外世界的想象成为银幕上的经典主题;《2001太空漫游》里的超前理念与前瞻性科技,直到今天仍然无法超越;《星际穿越》在宏大的宇宙时空中,探求着对人性的拷问……115年来,科幻电影承载着太多的人类使命和情感寄托。随着科幻大片《流浪地球》的上映,2019年被许多人认为是中国科幻元年。 科幻科学幻想从未停下过脚步,星际探索作者们也一直在努力,也许被埋没过,也许会迟到,但它不会缺席。
封神之作
只收藏神中神! 只收藏神中神! 只收藏神中神! 推荐的作品都有很深的文化内涵及潜在思考,快餐爽文不考虑。 (书单中所有作品均为即使未看过原作依然能够流畅观看) 接受指正,欢迎辩论,喷子,键盘侠,无脑黑滚粗































































































































以下的话可能被不可明说的存在强行删除,这本书很好看,但是,第一次我只看到80多章就扛不住了,对,扛不住!我的眼睛tm痛,不停的流眼泪的那种,看其他的小说一点事没有!甚至感觉眼眶里面有根血管痛,看眼睛也没看出什么。吓得我感觉丢下几天,这几天回来看了,一开始还好,后面,不知道为什么突然感觉有点恶心(生理上的那种,不是心理的),我严重怀疑这本书可能是一种高级污染源,仅仅通过可以被无限复制的文字就能达到污染的效果。(手动滑稽)
谈《怪谈》副本
《怪谈》副本暴露了一些问题,我就这些问题进行一些分析,以及提一点修改意见。 首先,作者在故事前期给予读者的心理预期,与实际进展不相符。 在故事开始的前几章中,作者给予读者的可能会有以下的心理预期: 1. 日本鬼怪故事----诡异、惊悚,怪诞形成的背后可能存在一些人性至暗的故事。 2. 五星难度----见习最高难度,生命威胁程度高。 3. 未来科技背景却不能够消灭或捕抓研究怪诞----不可消灭、难以对抗。 4. 多囚犯----竞争者。 结果后面的故事发展却完全背离了这些心理预期: 1. 怪诞并没有让人感觉诡异、惊悚。 a) 深渊屠夫那里没有打得起来,护士长那里被阿哈先生秒杀,其它的怪诞也没有预期的难对付,给读者的感觉就是“一口一个好可怕,一脚一个超新星----黄猿语录”。就连对付灯男也没有什么出彩之处,完全没有像《中邪》副本中的:利用身体特性与BOSS智斗,骗过BOSS。打灯男全靠“莽”,还差点翻车了… b) 其实按照作者的前期铺设,我认为正确的消灭怪诞的方式应该是:“根据怪诞线索解谜->找到弱点->击杀怪诞”。在副本刚开始的时候,其实是可以发现作者是这么一个写法倾向的,但是后面的发展却并非这样。这里个人推测是因为作者没有拟定一个“大纲”,以至于处于一种“写到哪,编到哪”的状态。更重要的原因是国庆的活动安排得实在太满(证据:三更砍成两更),以至于没有更多的时间揣摩剧情,打磨副本。 2. 就连大BOSS都是靠莽打过去的,更不用说其它小怪诞了(地下停车场老伯伯,秒杀)之前的心理预期“不可消灭、难以对抗”也就不成立了。 3. 五星难度,这个难度我看得是比较尴尬的。因为整个副本下来,我觉得危机感还没有前两个副本高… 4. 囚犯,这是一个比较尴尬的设定。我一开始根据作者的描述,认为囚犯应该会是一股比较强大的势力。结果就是个炮灰,除了开头有部分描写以外,全程都没有再出现过。这使得这个囚犯战力不弱的设定成为了一个多余的设定,完全没有必要。还降低了故事整体的“紧凑程度”,分散了故事,弱化了故事性。 我觉得,按照作者一开始的设定,大纲大抵应该是这样写才对。 主基调: 这是一个逃生的副本,怪诞诡异而难以消灭,甚至不可消灭(不死以及可再生)。 背景设定: 1. 在未来的世界中,人类的科学技术取得了非常长远的进步,但是这仿佛触犯了某些禁忌,在某些条件下会导致一些“诡异、怪诞”的事物的出现。在开始的时候人类是恐惧的,但是随着对“怪诞”的研究。人们发现怪诞是“可控”的。这又让人类感到喜悦,因为研究未知,就能够使人类的科技进步、发展。 2. 在这样的一种想法之下,人类在一个人工岛上建设了一个“怪诞乐园”,通过利用某些手段在其中“生产”怪诞。而为了更好的研究这些怪诞,人们持续不断的向这个“怪诞乐园”输送死囚----因为这是一群聪明且善于寻找、利用漏洞的家伙。 3. 在持续不断的输送死囚之下,人类对于怪诞有了越来越多的了解,收集了许许多多关于怪诞的信息,以及身体组织。人们通过对这些怪诞的身体组织进行研究,发现怪诞的某些特性能够强化人类。这让人们大喜过望,因为怪诞是不死的,可再生的。人类希望通过研究怪诞使自身永恒,并且获得力量。 4. 但这面临一个问题,实验需要“人”,探索怪诞也需要“人”,并且随着死囚的减少,这些资源已经越来越少了。在这样的背景之下,人们同意对死囚进行克隆,并且用这些死囚克隆体做实验,优化他们使其够获得更强大的力量,然后用这些死囚进一步探索怪诞,获取怪诞的信息,获取怪诞的组织。 5. 在这样的背景下,主角一行人与死囚克隆体们乘坐着列车准备进入“怪诞乐园”。故事开始。 阵营: 1. 怪诞:主要危险源,故事的主要发生物。 2. 竞争者:囚犯。怪诞点数的掠夺/怪诞组织的掠夺/怪诞信息的掠夺。 3. 商店:收购被“杀死”的怪诞组织来进行研究(囚犯通过怪诞组织获取点数),收购怪诞的相关信息(囚犯通过怪诞信息获取点数) 故事发展阶段: 1. 前期:通过购买怪诞线索来寻找怪诞的弱点,通过解谜线索找到怪诞的弱点,然后将其击杀。(购买的线索的主要作用是,减低解谜难度。也就是说,也可以自己触发怪诞事件然后解谜,但是难度会加大。) 2. 中期:难度逐渐提高,这主要体现在致命性、解谜难度、怪诞强度。怪诞寻找到弱点之后依然保存的较高击杀难度。 3. 后期(变速阶段):怪诞根本不可能被杀死,只能够通过解谜来获取逃生路径,避免死亡。 故事性增强: 1. 通过给怪诞设定悲情的背景故事,引发读者的共鸣(主要为同情心),以此来增强读者的阅读体验。参考例子:《诡秘之主》第二章结尾部分,大量无辜平民的死亡,以及小人物不能够掌握自己命运的可悲。 2. 通过给怪诞设定可恨的背景故事,引发读者的共鸣(主要为愤怒),以此来达到写死怪诞后给予读者“爽”感。参考例子:《猛鬼街》的BOSS非常可恨,让他彻底消失会很爽。 3. 恐怖悬念的营造,与怪诞斗智斗勇,表现惨烈。(难点:因为这次带来的都是有较多笔墨描写的队友,不好随随便便就让其死亡,因此可以通过刻画死囚的死亡来营造死亡的紧迫感)。 4. 结局安排:塑造一个与主角队合作活到最后的死囚(前面需要死“死囚”,因此可以设定这个死囚为那一组最后活下来的唯一一个,可以适当渲染其悲剧的人生,什么被冤枉进监狱,然后子女又…,总之就是惨。)好不容易逃出怪诞乐园,本来高高兴兴,结果在准备获取自由时被干掉了(镜头一)。然后适当描述下一个他的克隆体正坐在列车上看着窗外畅想未来,下定决心要活下去(镜头二)(这里可以首尾呼应,给读者一个“这个囚犯畅想的所谓未来,不过是绝望的无尽轮回”的荒诞感)。《怪谈》副本结束。 大纲↑ 最后,《怪谈》这个副本的“匠气”太重了。 什么是“匠气”?所谓的“匠气”,其实指的是故事的发展不符合常理,更多的是根据作者所设计的多个巧合紧密结合最终才导致故事出现这样的一个发展,并且这些巧合的发生都是“小概率事件”。而如果其中某个巧合一旦失败了,就会导致整个故事的崩盘(故事不可能发生)。 其实“无巧不成书”,作为一个作者通过设计巧合来推动故事是无可厚非的。但是巧合,用得巧就能够“合理”的推动故事,而如果用得不巧,就会使读者的阅读体验下降。这种体验,可能大多数读者都说不清楚,但就是会在阅读的时候,总觉得怪怪的。《怪诞》这个故事就给了我这样的一种感觉。 首先,从结果来往回看。主角在与灯男进行一对一单挑的时候,是失败了的,并且我没有看到主角有后手埋设的“相关描述”。如果不是亚伯没有离开,又或者说,如果不是亚伯关键时刻小宇宙爆发,主角拿什么来谋求灯塔?主角会死无葬身之地,这是非常非常高的风险。 而且我们可以看到,在主角与大护士长进行对抗的时候,根据主角的表现,主角是完全没有预料到大护士长的难缠的。但是很巧合的是,阿哈先生的手表触发了,秒杀了大护士长。之后,主角回到正面战场,发现亚伯差不多就要被灯男干掉了,这里可以得知主角对于灯男的战斗力也没有一个很好的评估。 我们根据这些信息来进行一下分析: 1. 主角对于敌我实力没有一个很好的预估,对于干翻灯塔的计划并不完善,其中的许许多多风险并没有进行预估,也没有一些增加安全性的举措。 2. 这样就导致我们读者在看这些章节的时候感觉非常诡异,就好像主角突然性格大变,san值狂掉,头脑被贪婪所蒙蔽。 3. 总结一下就是:主角突然之间没有B数,失了智。(作者背锅!) 我个人是挺看好这本书的潜力的,不然也不会花这个时间在这里写这篇东西。但是《怪谈》这个副本与之前的《中邪》副本相比,质量是明显下滑的。给我的感觉就是,《中邪》这个副本,作者是有好好的揣摩剧情发展,是有好好打磨细节的,是有大纲的。而《怪谈》这个副本则是,写到哪里算那里,想到什么就写什么。这样就导致了一个问题,剧情的推动变得更加倾向于作者的安排,而不是合乎故事逻辑的自然发展,也就是我所说的“匠气”。 关于“匠气”的问题,有一部韩国电影《寄生虫》就非常的明显。虽然这部电影的故事非常巧妙,但是也不得不说这部电影的“匠气”非常大,电影之中的所有情节推动都是依靠巧合来推动的,而如果我们将这些巧合放在现实中思考一下,就会发现这层层巧合其实的非常脆弱的,这就导致这部电影的失真,看着就觉得假。 我衷心祝福作者能够拿到更多的订阅,也希望作者能够带给我们读者更好的阅读体验,更精彩的故事。
这本书从悬念,架构,文笔方面几乎都没什么好说的,最大的问题是副本选材太小众,天呐那么多的恐怖片,全部都是百分之99没听过看过的,用楚老师不香吗,贞子不刺激吗?我敢肯定,要是选著名的恐怖片,本书成绩翻倍是没问题的…
韩东
《浮尸内经》(残卷)
《浮尸内经》(残卷) 内阁大学士——杜之靖 余好百空凌宇,故常游往东西偏土,以视尸界之浩禁,此地远距尸国,通彻玄明,几无杂气,得以观之甚清。吾尝终日思其无穷之变化与亘古之恒存,方悟其开合内息,令如浮水之波涌,息而不息。星宇之奥妙譬如天地之尸气,探之愈深,弗得弥广。吾幸于造化之间,偶得所悟,乃浮尸道也,概其妙论,凭由流水浮尸,运气外收,水气交互,非皆予固本,而乃集气于水,然尸素水也,清则通底,浊则难沉。若使至清浮领其身,尤似游鱼于水,尸浮宇内,纵横天地,感无尽灵形之化也。习得者,自可通透悬象,浮体漂游。 与会寒暑,尝见于风从日暖,水罹凝寒,吾之于万象星宇,常有所得,盖由枢机之锢,未曾废离,而每逢闲适,必往来于浮岛万千,广耳视听,远瞳目炯。吾借以窥天地之炫煌,层层漫彻,寻幽罕之浮沉。吾称以百千见闻之一流,而弗可与之比拟,其浩瀚之广伟,深邃之幽暝,吾远不可及也。故尝感吾身形骸之枯萎,而天地之丰盈。 余登临寂丘山,忽闻玲珑瑶转,寻声觅初,此地有芰荷清潭,碧翠天成,恍若翡玉雕琢。其源流交相击湍,砯石奏鸣。又有浦蒲清荷,织缀池潭,积露欲坠,恰逢朝彩曦辉,宛若灵珠璀璨,嬉闹青案。吾享极美幻神境,观夫微著,查其纤有若浮僵之毛,通经脉络,固扎开流,辟支通渠,水露浮游似无所依,状如本真之太初;其叶有若浮僵之身,柔坚并济,化力消劲,浮动筋骨以消明力,震撼外体以化暗劲。 (浮虚尸文笔体) 疯魔居士译
一流的设定,三流的文笔,跟了三部了,从杀神跟到监狱,刨出设定,肥你真的要学学怎么写书了。感觉好多地方写一出是一出,猪脚属性乱七八糟,**部分的叙事流水账一样,好像完全没有大纲,看的难受
这本书看到现在,差不多准备弃了,为了吐槽特意订阅了。 简单评价一下这本书,差不多就是披了个克苏鲁皮的小白文。 设定上挺不错的;主要剧情脉络虽不算很有创意,但也还行;人物形象塑造一般,性格塑造很差,特别是女性角色;语言逻辑差(不说考虑英语的语言逻辑,至少不要每个角色的语言习惯都如此相似啊),常识性问题很多(比如什么食尸鬼核心类比细胞核,从网上学来的二战飞行员入睡法,还有那个大的不行的论文题目,以及关于人体的一些毫无常识的设定)。 之所以看到现在,还特意订阅评价,一是因为觉得实在白瞎了这个好设定,好题材;二是真的书荒,找一本能看的书不容易;三是希望万一作者看到这个书评,能够好好反思一下自己的不足。 具体来说,前几章很好,但也有一些细节没处理好。紧接着接管人头,进圣城,接管身体,从这一段开始问题逐渐多起来了,我也是从这里看出作者的真实笔力。什么然后出现了一些女性角色,每次出现女性角色必有暧昧描写。然后主角自己作为极为特殊的生命体,前世还是个副教授,表现非常不成熟,各种套路强行装逼,文中没看出他哪里出色,然后作者强行解释,然后就是倒叙补漏洞加设定。目前看到相对讨喜的角色就一个卡斯,除了对主角那个奇怪的称呼以外其他的还好。
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总结一下这部小说里的克苏鲁元素(不定期,开新章啦,十大原质篇,因为字数限制,接下来的会在新章中呈现) 很明显《我的细胞监狱》这部小说有很浓的克苏鲁元素,但是很多时候阿肥都没有明确说明,而是使用了代称,这里我斗胆总结一下,肯定有不全面的地方,希望大家能帮我补充 P.S.本人不是克苏鲁资深爱好者,只是做一个总结,内容以百度百科为主,若有不对请指名 1.黄袍者——黄衣之王。它是旧日支配者哈斯塔(Hastur)的化身。它通常穿着黄色或杂色的褴褛长袍,并戴着一张苍白的面具。 实际上那件旧袍是它身体的一部分,是其血肉的延伸,而面具之下则隐藏着丑恶的触须,用来贴在目标身上以吸取意志。 它具有令人惊恶的易塑性,可以随意改变身体形状。它会从残酷的美中汲取灵感,创作出表现人类存在的无价值、充满虚无主义的作品。被称作黄衣之印的奇特印记是其对人类心智影响力的源泉,并会通过扭曲梦境潜移默化地将其引向疯狂。 当然,小说里的黄袍者要亲切得多,无论是压榨卡斯小哥的父亲为其创作小说,还是为韩老板提供帮助,都表现这一点。另外,“卡尔克萨的白脂玉须”中的卡尔克萨是受诅咒的剧本《黄衣之王》中提到的国家,第一看这个剧本的人都会掉san 2.食尸鬼之王M.O.——莫尔迪基安(Mordiggian) 阴森寒骨之神、食尸鬼之王。形象为一团不定形的巨大黑暗团块,有时以一个头上无眼,身上无足的恐怖巨人现身。他出现时带着可怕的雾,一旦被雾吞噬就会失去一切精气成为枯骨。算是属于较为温和的存在,也是少数会一定程度上主动理解人类的旧日支配者。 不过小说里的食尸鬼之王就有点惨,虽然装了闭,最后却被死神alex逼退,成了别人刷时髦值的工具 3.血神CH.F.——旧日支配者夏乌戈纳尔·法格恩(Chaugnar Faugn) 其形象丑恶,将章鱼、大象和人类最糟糕的特点结合了起来。他的长蛇状鼻子末端有一个可怕的七鳃鳗状的嘴巴,可以吸取猎物的体液。这个过程也会使受害者慢慢地转变为象神自己的形象。当他感到饥饿时,会以与他巨大的身躯不相称的速度移动,并且用他类似七鳃鳗结构的“象鼻”吸取其他生物的血液。 它创造出仆从种族——米里·尼格利(Miri Nigri),这些生物后来与原始人类交配,产生了一类杂合体,这些杂合体逐渐进化,最终成为可怕的种族——丘丘人。 小说里的血神只存在于话语中,它会提供一种名为血酿的东西提升并限制手下 4.海底的伟大存在,船长装扮的老头——旧日支配者伟大之克苏鲁(Great Cthulhu) 克苏鲁神话的代表。克苏鲁的形象粗糙地带有一些章鱼、蝙蝠和人类的特征,他全身绿色,身躯极其巨大,据说有一座山那样高;他柔软的头部生有无数的触须,两侧各有三只眼睛,身体肥胖并覆着鳞片,四肢生有巨大的利爪,背后有一对破破烂烂、似乎没有长成形的翅膀。克苏鲁的形体并非不变,他可以随心所欲地改变或扭曲身体,然而,他的大体外形总是和原本形态相似。克苏鲁梦于沉没的深渊之城拉莱耶中,他的梦会影响到人类的梦境。 我之所以认为海底的伟大存在是克苏鲁而不是大衮,是因为一方面海底城市与梦境相关,另一方面在伦敦赌局中克苏鲁将一半的筹码压在了韩老板身上,是除了梭哈韩老板的奈亚之外下注最多的,说明克苏鲁很了解韩老板的实力 5.老大——外神,盲目与痴愚之神阿撒托斯(Azathoth)? 他是无所不能的,他本身要比宇宙更久远宏大。在宇宙及其万物诞生之前,阿撒托斯就已存在,无人知晓他如何诞生,也无人见过他的样貌。他无目地、无序、不可名状、伟大而盲目痴愚。他置身于宇宙之外最深的混沌里,待在一切无垠的中央,翻滚沸腾,亵渎万物,没有哪张嘴唇胆敢高声言及他的名讳。 6.蟾祖——旧日支配者撒托古亚(Tsathoggua) 别称“恩盖伊之沉睡者”、“蟾之神”。撒托古亚从土星降临地球,潜伏在黑暗深渊恩凯之下。在克苏鲁神话诸神中,他是比较没有恶意的一个。撒托古亚的外形通常为一个具有蝙蝠和蟾蜍特征的黑色巨物,他的眼睛总是半闭着,显得十分困倦。也有说法称他可以随意变幻形态。 这个没什么争议,毕竟图都放过了,而且整体设计上蟾祖就是按照撒托古亚描述的 7.灰色男人——外神奈亚拉托提普(Nyarlathotep) 为三柱原神之一。奈亚拉托提普是以阿撒托斯为首的外神们在地球上的使者兼代行者,他常常化作人形在地球上行走,通常表现为一个高大、纤瘦、欢快、肤色黝黑的男人形象(奥观海?)。他总是热衷于欺骗、诱惑人类,并以使人类陷入恐怖与绝望到最终精神失常为其最高的喜悦。在克苏鲁神话中,他的形象最接近于传统“恶魔”的概念。 这个也没有争议,毕竟旁人都叫它“奈亚”了,它也是韩老板脑袋的原主。 P.S.作者在最新章说明了灰色的那位就是奈亚拉托提普,那我的猜测就是错的 脸好痛 8.酒保——外神犹格·索托斯(Yog-Sothoth) 三柱原神之一,形象为聚集着的无穷光辉球体。通常被视为仅次于阿撒托斯的至高存在,是所有智慧和知识的创造者的主宰者。他的身躯涵盖无穷多的宇宙,无限延伸的维度,多元宇宙中的一切都是他的投影。因他又称“万物归一者(All-in-One and One-in-All)”。犹格·索托斯全知全能,过去现在未来的一切事物都涵盖在他的庞大躯体中 都叫他“尤老师”了,自然不存在什么大问题了。 9.雾先生——外神无名之雾(The Nameless Mist) 据说他表现为一片能覆盖整个国家的浩瀚云雾,或者一个充满了幻影般的眼睛和口的雾气柱,且无人知道其中会潜伏著何种恐怖。洛夫克拉夫特将无名之雾设定为犹格·索托斯的产生者,但是这个设定似乎被废除了。 雾先生在小说里似乎是一个比较传统的异魔,对人类有很深的芥蒂,虽然能接纳身份特殊的韩老板,对其他人想都别想 10.黑衣女子——外神莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath) 别称“黑暗丰穰之女神”、“至高母神”、“孕育万千子孙的森之黑山羊”。由万物之主阿撒托斯(Azathoth)产生的黑暗生出,是三原柱神之一。 这位据说和犹格·索托斯有一腿,再加上本身就是原柱神之一,也难怪其他几位没啥想法。 11.酒店小妹,亲母N.G.——旧日支配者尼约格达(Nyogtha) 身体是由一种无法辨认的黑色黏性物质组成,具有流体的一些特性,能够长出原本不存在的肢体来操纵周围的环境。 对于尼约格达是怎么和奈亚拉托提普扯上关系的,我的猜想是尼约格达又称“暗之住民”,而奈亚拉托提普有一个化身叫“黑暗住民”,各位品品 12.乐师——外神特鲁宁布拉(Tru'Nembra) 它是阿撒托斯的吹笛人,一位永远居住在阿撒托斯宫殿的外神。这位外神完全由声波构成,它往往会给召唤者带来疯狂。它产生的声波可以穿透一切屏障,当面对它的时候,即使把耳朵堵上也无效,哪怕聋子也不能幸免。一些出众的音乐家可能会引起它的兴趣。 这位到时候会和阿撒托斯一起出现在伦敦游戏现场,敬请期待 13.夜魇之王——外神伊波·兹特尔(Yibb-Tstll) 别称“阴暗者”、“坚忍者”。形象为披着斗篷、长着黑色触手和蝙蝠翅膀的人形魔神。 伊波·兹特尔拥有卓越的洞察力,他时刻在宇宙运转的中心观望着所有的时间与空间,其智识只有犹格·索托斯(Yog-Sothoth)能与他匹敌,他通常被视为仅次于犹格·索托斯的全知存在。 这位长期居住在幻梦境中,上次对韩老板出手大概是疯狂属性引起它的兴趣 14.究极祖神——外神乌波·萨斯拉(Ubbo-Sathla) 被称为无源之源和究极祖神。它被描述为一个巨大的原生质体,居住在冻土深处的石窟中。在神话中,乌波·萨斯拉是地球上一切生命的起源。外貌仿佛一只巨大的、凝胶状的变形虫,它是一个巨大的原生质体,由不属于这个宇宙的物质构成。它没有任何固定的形状,无数的原质体生物在它体表蠕动。 15.星之彩(Colors Out of Space) 一种非完全物质的奇怪生命形式。星之彩被认为起源于已知宇宙之外,因为它具有无法用科学解释的属性。它似乎以各种有机生命为食,并会使猎物在身体和精神上发生变异和退化。它看起来就像是流动的颜色,它不是气体,也根本没有物质化的实体,却是有知觉的生物 小镇中的理查德院长就吸收了幼年期的星之彩,基本奠定了封王的基础 16.守秘人和解秘人 其实对应着跑团里的kp(主持人)和玩家,秘语骑士团这么分类应该是暗示了这个团与异魔(或者说克苏鲁)有非常密切的关系 17.廷达罗斯之猎犬(Hounds of Tindalos) 这是一种能够随意穿越时空的异次元生物,它们潜伏于相对地球的时间点来说极其遥远的过去。它其实与“猎犬”没有关系,如此命名是因为它们会不惜一切代价追捕盯上的猎物——哪怕是穿越时间和空间——直到杀死猎物为止。另外,廷达罗斯之猎犬中的高级存在被叫做廷达罗斯之主(Lords of Tindalos),而廷达罗斯之主中最强的个体就是外神姆西斯哈(Mh'ithrha),别称“廷达罗斯之霸主”,与犹格·索托斯之间存在永无止境的斗争 格林有一只廷达罗斯之猎犬作为坐骑,韩老板似乎有意去弄一只。 18.古革巨人(Gug) 是大型的黑色野兽,每条手臂上都生有带有利爪的两条前臂,脚部酷似鸟类或恐龙,周身覆盖着黑亮的毛皮。它们的相貌十分狰狞,一双凸出的眼睛分布在头部两侧,整个头部正面是一张生面尖牙的垂直巨口。古革巨人没有语言,它们通过面部表情和肢体动作交流。因为举行的仪式过于亵渎和令人厌恶,它们被赶到幻梦境的地下城市。 古革巨人的遭遇告诉我们,没文化真可怕 19.古老者(Elder Thing) 是来自于其他星球的高科技种族,在距今十亿年前降临地球。它们在地球上曾有过高度发达的文明,但后来逐渐衰退以至灭亡。不过仍有一部分古老者生活在宇宙之中。 古老者的外形类似一尊巨大的纺锤状大桶,大约有七英尺高。身体底部生有海星状附肢,顶部的五角星头部生有五只眼、五根虹吸管和一套用来在无光环境下感知外界的纤毛组织;底部的五角星附肢类似贝类的斧足,用于行走和进行其他形式的移动。另外,他们还拥有五对类皮革质的翼状物和五组从主体中萌发出来的触手。 古老者的外形极其类似植物,整体呈五角星结构的放射性对称,连大脑都分为五个脑叶;从生物学角度说,他们同时表现出植物和动物的特点,但更倾向于动物,也有水陆两栖的特性。他们的身体组织极其坚韧,能够承受深海的巨大压力。 古老者可以说是克苏鲁神话中的科技担当之一,它们还是修格斯一族的创造者。 20.米·戈(Mi-Go) 外表像是五英尺高的红色巨型甲壳类动物,但在生物分类上,更为接近菌类,因此又被称为“犹格斯真菌”。身体物质与人类已知的宇宙物质不同,拥有不同的电子振动率。米·戈的脚如同昆虫般分成多节,背上长有蝙蝠般的膜翼,头部附着漩涡型的椭圆瘤块,通过瘤块的色彩变幻与心灵感应来进行与同伴间的沟通,因此不需要语言。但也可以以身体器官的振动模拟任何一种人类语言,并用这种带有嗡嗡声的语言与人类沟通,此外还可以用超高频声音对人催眠。双翼用于在宇宙空间的以太物质中高速飞行,但由于地球大气与真空环境不同,它们的双翼在地球难以发挥全部作用。 这是一种泛位面生物,来自于遥远的时空连续体之外。米·戈拥有远超人类的科学技术,它们能够用巨大的双翼穿越以太。在侏罗纪时代一部分米·戈降临在地球之上。它们与古老者作战,并统治着北半球的陆地,如今它们定居在安第斯山脉,喜马拉雅山脉和阿巴拉契亚山脉。 肿胀博士体内就有米·戈一族的基因。这一族与上面的古老者一样也是克苏鲁神话中的科技担当。 21.黑法老(Black Pharaoh) 是奈亚拉托提普的化身之一,形象为一位身着绚丽长袍、傲慢不已的埃及法老,话音有如忘川之水。他有着高傲的仪态、黝黑的外貌散发出一股吸引力,而这样的吸引力要么属于黑暗的神灵、要么属于堕落的大天使。 奈亚拉托提普拥有很多个化身,而黑法老这其中也算得上傲慢、无情和强大。 韩老板第一次实战摇人上身就摇出了黑法老,不知道是新手福利还是本身就是欧皇。
《我的细胞监狱》分析与恐怖电影,恐怖游戏推荐
本书中主角的身体借鉴了游戏《死亡细胞》中游戏主角的一些特征,比如是“一团细胞质”还可以附身到尸体上面。而且圣城的很多地标位置都让人联系到了《死亡细胞》里的各个关卡,包括黑白先生所在地:令人恐惧的《观星台》。 但是看到现在我才知道,这只是包着《死亡细胞》外套的《黑暗地牢》,一开始看章节血酿的时候,就猜测到阿肥不会放过《黑暗地牢》这款经典的克苏鲁游戏,从而把游戏中让人“喜笑颜开”得DLC《猩红宫廷》带入进去。后来在我这几天的回顾游戏中发现,圣城里的“骑士”角色骑士就是《黑暗地牢》雇佣兵的性质:积累经验,然后拿到正属性的特质,为自己的生命而疯狂杀戮着。也不知道后面的剧情会不会写到陨石水晶的剧情。 而在钟塔里过度的剧情,无疑就是美国电影里恐怖故事和克苏鲁背景故事的各内电影和少些日本恐怖鬼怪电影了。大致了解的话建议去看看《林中小屋》,虽然里面的怪物没有在小说里有很多类似,但是电影里地狱男爵的形象十分符合古斯的样子,有兴趣的可以去看看。《迷雾》的剧情也十分不错,在电影本体《迷雾》上开发出了属于作者自己的脑洞,简直惊艳,估计也会有新的剧情在里面。而《灯塔》剧情里我们不仅看见了日本百鬼夜行的样子,也找到了一丝丝《寂静岭》的味道。嘶,爽的有点,后劲不足。这也是有点需要加强的地方,毕竟日本也不算小,那么多鬼融进一个故事里面讲就很牵强了。而现在本书最大的坑,毫无疑问是《小丑惊魂》的琼德镇了,估计这个是阿肥自己构思的剧情,所以需要很多时间才会看见了。 而书本剧情里写到得地狱马龙团长让我想起阿肥那本被太监的小说《电锯》很可惜就那样没了,不过我相信阿肥在今后的日子里会给我们献出更多更好的小说,也希望大家耐心,不要心急,心急吃不了热豆腐嘛! 最后大家一起来猜猜看阿肥后面会写什么电影的剧情呢?在这里也推荐大家看一些恐怖电影和游戏,这些也只是我自己个人的一些看法,因为本人作为资深书虫,觉得说不定我们可以在下列电影或者游戏里面逮到阿肥的一丝丝踪迹。 《黑色星期五》, 《电锯惊魂》系列, 《十三号星期五》系列, 《忌日快乐》, 《逃出绝命镇》, 《驱魔者》, 《死寂》, 《不请自来》, 《范海辛》, 《怪形》, 《鬼娃回魂》系列, 《猛鬼街》系列, 《毁灭战士》, 《寄生兽》, 《异虫咒》, 《不寒而栗》, 《幽宅》。 游戏有 《逃生》二, 《寂静岭》, 《极度恐慌》, 《血源诅咒》 《恶灵附身》, 《克苏鲁的呼唤》, 《森林》, 《吸血鬼》, 《修道院:受难的父亲》, 《生化危机7》 《猎杀对决》 当然还有本书主体《死亡细胞》和《黑暗地牢》了,虽然这两个游戏不算是恐怖游戏,但是讲真的,绝对的!爆肝游戏!而且入迷程度超乎你的相信,两个都是有想让你砸掉自己电脑冲动的游戏,而我自己也玩了很久有三四年了,《死亡细胞》动作类恶魔城风格游戏很上手,也很上头,每次恨不得让你有邓普斯的感觉,希望自己多一个手指疯狂操作,但是没当你打完一个难度后,后面的难度更是让你窒息,一共有五个难度,希望大家自己量力而行,电脑不贵,但是拳头很痛的,而《黑暗地牢》克苏鲁背景的剧情更是让人根本停不下来,本人最近又开始玩,结果连续肝了三个晚上每次十小时以上,现在我已经在医院躺着了。所以建议大家不要学我。 好好学习グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧, 天天向上吧! 少年们! @reader,阿肥可以的话置个顶,我想让更多的人看看,不怕我“剧透”吧,谢谢了。你也加油,别太辛苦了。