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龙文幼苗三十万字以下
我找到的龙文幼苗不评价,一月连载,有新龙文可以的话@我一下,谢谢,换工作了,最近一直在加班手机信号又时有时无的唉,抱歉各位,没有来得及回复。
78作品326收藏5天前更新
个人神秘小书单
主题很杂,尽量都是当季新鲜产出,没有评分,个人不是很喜欢扣细节。相当一部分内容对我来说脑子里溜一下过去了,加上读书比较古早所以一些所谓的小毒点我可能完全不管的,以上,主体很杂(再次强调),可能根据当季个人情况变化。我会清理掉一些已经完本的作品,因为个人习惯不读完本的只读连载的所以尽量推荐连载中的书。 我保留一点书名吧(已删除作品): 《神人调查局》 《从粉碎敦刻尔克开始》 《怪猎:这条斩龙会进化》
22作品3收藏4个月前更新
























为什么没人骂我呢?
我在思考一个问题,为什么没人骂我,喷我书呢? 难道是我玩到了单机版起点?
一个好的游戏文最重要的就是有趣
非常精彩。 虽然说游戏文某种意义上是黑奴文。但黑奴只是一种表象,内核其实是好玩。 这本书读来,里面的游戏世界感觉非常好玩,这很难得。 而很多作者只是写游戏什么什么真实,玩一些烂梗,实际并不好玩。还有一些读者去维护说什么真实不就行了什么的,获得什么什么金钱力量什么的,并不然。真实不代表好玩,而游戏一定要好玩。 因为所谓的真实/金钱/力量,都是空话,一个数值,一个设定。并不有趣。 这本书从一开始把主角位置抬到对玩家没有诉求的位置。就好像是买断制游戏。准确的说,主角只需要玩家去玩游戏,而不是去教玩家玩游戏,然后把玩家当黑奴压榨。妙不可言。 玩家玩的也很好,就好像真的在玩一样,妙不可言。
省流:群像,标题主角,设定是必要时出个场,给点资源材料推进剧情的工具人。
提一个建议,对玩家的描写,不要陷入那种标签的刻板化,玩家是混乱的,本质是指玩家什么类型的人都有,而不是简单粗暴的将玩家打个必须无组织无纪律,行为混乱的思想钢印,很多描写玩家的文章都出现了这个毛病。 其实玩过游戏种类多了就知道玩家是可以有相当强的纪律性的,一个典型的例子就是排队枪毙类的游戏,纪律性强到在完全野排的房间中,只要有指挥官组织,很快就能组织起队伍,有固定群组的更别说了,很多小说里把玩家这个群体标签化,刻板化一个个跟蜂群意识,思想钢印一样,说句不好听的,稍微玩多点游戏的,看那些玩意都不能带任何脑子,不然感觉招笑
打一个小地方的花了40章以上写具体战争,你让我怎么坚持,大声吐槽。当然我能看下去也是各角色刻画的很好,美女龙帅哥龙,龙凤侠侣,很棒,但你能别长篇大论写那破战争了,村口械斗写个50章,太过分了呀
我就说每日导读能出保底吧,兄弟们
好看\(//∇//)\
无敌了,本来想等完本再看的,结果断更,过了一会,复更了,突然冒出正式太监说明,从书架中删掉,过几天QQ阅读里面看书架中这玩意突然更新了,无敌了,你这活出第三世了是吧?
你这玩家写的有点太不像玩家了,不算生活玩家,就单看战斗侧玩家,应该有爱好重装步战,山地散兵,弓弩投射,甚至爬科技走火药爆炸,等等等等,跟何况这个世界明确有超凡存在,为什么没有人组织同好会之类的东西呢?典型就是砌砖专家和今天你打灰了吗,这两个角色有什么不同吗?塑造不出来有记性的玩家形象,那就用装备,作战偏好之类的标签作为记忆点
前期设定非常好,但是战争场面太垃圾了还是用复活战术让玩家自杀的设定很毒,火器的出现会让魔法这个设定完全没有意义,如果做不到平衡很毒
你当过龙吗,一些东西乱写,想当然。