【游戏制作】+【第四天灾】
作为一位神灵,用什么方式赚取信仰之力最靠谱?
老老实实的开教堂做好基层服务?
不!
成为爱抖露开巡回演唱会?
不!
当然是成为游戏制作人了!
姜天穿越到了平行世界的地球,身边还跟着一位落魄的笨蛋光明女神。
这位女神曾率领诸神与恶魔展开大战,结果是诸神这边输光光,不仅凡人世界基本全丢给了恶魔,而且除了她之外的诸神也死的一干二净。
为了报答这位救了自己一命的女神,姜天决定站出来,成为一名游戏设计师!
做游戏不仅可以从玩家那里收割信仰之力,而且还可以把玩家送往异世界作为圣战士打工,这种一鱼两吃的好事还有哪里能找?!
干了!
…
“你说god先生的游戏?那条老苟…god先生的游戏自然十分好玩啦。”
“就是不知道为什么,每次在游戏里被噶腰子,我离开游戏后自己身体的腰子也隐隐作痛。”
面对记者提问,一名神光游戏公司的忠实玩家如此道。
…
游戏制作进度:《植物大战僵尸》、《艾尔登法环》&《黑暗之魂》
其他地方来的老资历,不用担心太监。
设定太繁杂了,第一章搞了个游戏的噱头,第二章写穿越后的世界观,后面三章又在铺魔法世界的世界观,我听书都听瞌睡了
个人想法
想法不错,但是其实我觉得有很多可以改的,虽然你想结合,但其实没感觉到第四天宅存在感,更多还是游戏制作,其实我觉得你可以把联动思路扩展一下,其实主线就是神和恶魔战争,那你完全可以把整个战争过程当个树,在现实世界创造出这个世界观,就比如崩铁,每次开拓去一个新的星球,你是每次一个新的游戏,但是总的世界观还是一个,这样现实世界不会觉得你跨度大,你还可以看是否进行联动,比如第一个世界植物,是否可以加到第二个世界当个活动这种,不知道能不能get,不然看着是结合,但本质你还是游戏制作和第四天灾在分开写
新书求追读啊
你不看,我不看,作者明天去要饭! (大哭)
第二章到第六章全是背景介绍。神了。🙂
作者肯定很年轻,实际上游戏行业在上个世纪和本世纪初是非常五花八门的。 正是因为暴雪等成功厂商的销量成功开始的游戏逐渐同质化。 就不说别的游戏。就光说即时战略分类。 就有上帝也疯狂地下城守护者。呼啸战神。地球2150,战争地带2100,野兽与乡巴佬这种与魔兽争霸和红警完全不同的游戏类型。 包括国产也有生死之间,风雪江山,七个王朝,相当独特的游戏。 那个时候可以说是百花齐放。最终三个游戏一统江湖,一个是CS。一个是暗黑破坏神。一个是魔兽争霸,之后游戏才进入了同质化时代。 直到steam平台稳定后,出现大量独立游戏才扭转这一趋势。
挺好看的,个人觉得仙草下,不喜勿喷
小说中关于现实中游戏的评判太多了… 直接讲主角的改进方案就行了
为啥不开发个绝地潜兵
如题,绝地潜兵不是很适合主角支援异世界的需求嘛? 等杀戮之裔做完完全做一个运营方式类似绝地潜兵的游戏,把一个个位面捏他为类似星球战场的地图,把恶搞的管理式民主捏他为女神信仰,把布拉施将军捏他为女神,灭怪效率铁杠杠的。 绝地潜兵解放了主角的杀怪需求以后就可以放开做游戏了,岂不美哉
初观后感
书中有游戏,有养成,有映射现实。作者文笔好、故事佳,串的很棒。全程都是科普设定,很有沉浸感,如果你穿越进这本书里可以按部就班的拯救世界。
更快一点啊😡