1 1645:第四天灾于今日降临 作者:失业侦探一川碳 状态连载中字数23.8万字分类历史子分类两宋元明最新章节第九十章:爆破鬼才更新1天前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 一个倒霉蛋来到了一六四五年的河南,他所在的村子惨遭八旗屠戮,男女老少无一生还,唯有他,躲在死人堆中躲过一劫。若干年后,他黄袍加身。这皇帝,乞丐做得,建奴做得,流寇做得,家奴也做得,难道我柳树沟青年赵越,就做不得吗?至于怎么打的江山,你别问。“咱们陛下什么时候开欧洲区域?这长草期有点久啊。” 展开 标签 男频崇祯布局流战争搞笑明朝第四天灾考据 数据数据说明 → 102章节192月票848推荐票443粉丝 作者的其他作品 明 明末:第四天灾千里行 读者还在看 游 游走于明末的尸解仙 上林春 逆 逆宋 赵子曰 大 大明从靖难开始 见月明 维 维京生存指南 箱子怪兽 人 人在迪迦考编,肉身成圣什么鬼? 花秋雨 北 北宋跨时空速递 窗前暖阳 初 初唐谪仙人 回避衰容 1 1953:从留学读博到总工程师 三斤面 斗 斗罗绝世:我,最后的天灾 火中寻月 灭 灭清 木允锋 扶 扶明1627 玩蛇怪 天 天启:朕的老师是机械先驱 我不做教主 明 明末:第四天灾千里行 失业侦探一川碳 读者评论 24 最热 最新 旁白的废话太多了,占一半了,加上玩家的垃圾话,干货没几段,不是所有人物都要配独白的,还有这大方向的话不用一直重复提。太啰嗦了,其他的还没啥,玩家也要控制好。不是都只会玩游戏的,人跟人差很多的有些玩游戏厉害,有些十几岁就会微积分了!展开游戏首先得是个游戏,要好玩,没有游戏性和正反馈你让鬼玩啊?每本第四天灾都一个毛病,作者跟原始人从没接触过游戏一样,写的玩家体验和设计根本就不像游戏,玩家也跟神经病一样就喜欢付出努力却得不到正反馈回报展开看到最新一章的感受 1、玩家游戏时间和现实时间比例是多少,不会是1:1吧,大型游戏的地图,时间都不可能和正常世界的比例一样,要说玩家游戏兴趣高,玩几个小时的副本这很正常,但要说玩家和主角一样走路就花了大半天时间,不敢说全部,但多少玩家有这个兴趣 2、复活CD60秒,嗯…死一次等60秒,还要跑回去,这里的玩家又没有血条,辛辛苦苦等时间复活然后跑回去又被干掉,会不会影响玩家的游玩兴趣 3、玩家视角连个和谐补丁都没有?明末那地狱到处都死人,那血腥场景不和谐大概率会把不少玩家吓出病,玩家又不是人人恐虐,更别说主角选择玩家并没有进行严格筛选 4、节奏太拖沓,内容水过头,相比上一本书的情况好一点,但也只是好一点,水文还是太多展开作者上一本书就磨磨唧唧的,一会想给崇祯孩子当狗,一会想做皇帝,莫名其妙展开感觉真实历史类的第四天灾,最大的矛盾就是无聊,干活不能一蹴而就,去隔壁村要走大半天,去乡镇更是要走两三天,哪个玩家能耐得住这个寂寞。展开水过头了…介绍高粱河车神这个玩家,水了一大篇,保留核心意思厌鞑,杀鞑,然后简单一点可以吗?展开50多章了,剧情推进这么磨叽也是难绷展开腾腾旗帜以弄好 堂堂第四天灾怎么呢?没有属于自己的战争旗帜呢?第四天灾战旗展开之前看本书第四天灾军队复活需要肉块才能,前面打仗后面收尸,二百万字还是一万多名玩家,六百章才攻下一个大国,男人差不多死光的那种展开更新不稳定就是自宫的开始!展开 加载更多评论
旁白的废话太多了,占一半了,加上玩家的垃圾话,干货没几段,不是所有人物都要配独白的,还有这大方向的话不用一直重复提。太啰嗦了,其他的还没啥,玩家也要控制好。不是都只会玩游戏的,人跟人差很多的有些玩游戏厉害,有些十几岁就会微积分了!展开
游戏首先得是个游戏,要好玩,没有游戏性和正反馈你让鬼玩啊?每本第四天灾都一个毛病,作者跟原始人从没接触过游戏一样,写的玩家体验和设计根本就不像游戏,玩家也跟神经病一样就喜欢付出努力却得不到正反馈回报展开
看到最新一章的感受 1、玩家游戏时间和现实时间比例是多少,不会是1:1吧,大型游戏的地图,时间都不可能和正常世界的比例一样,要说玩家游戏兴趣高,玩几个小时的副本这很正常,但要说玩家和主角一样走路就花了大半天时间,不敢说全部,但多少玩家有这个兴趣 2、复活CD60秒,嗯…死一次等60秒,还要跑回去,这里的玩家又没有血条,辛辛苦苦等时间复活然后跑回去又被干掉,会不会影响玩家的游玩兴趣 3、玩家视角连个和谐补丁都没有?明末那地狱到处都死人,那血腥场景不和谐大概率会把不少玩家吓出病,玩家又不是人人恐虐,更别说主角选择玩家并没有进行严格筛选 4、节奏太拖沓,内容水过头,相比上一本书的情况好一点,但也只是好一点,水文还是太多展开
旁白的废话太多了,占一半了,加上玩家的垃圾话,干货没几段,不是所有人物都要配独白的,还有这大方向的话不用一直重复提。太啰嗦了,其他的还没啥,玩家也要控制好。不是都只会玩游戏的,人跟人差很多的有些玩游戏厉害,有些十几岁就会微积分了!
游戏首先得是个游戏,要好玩,没有游戏性和正反馈你让鬼玩啊?每本第四天灾都一个毛病,作者跟原始人从没接触过游戏一样,写的玩家体验和设计根本就不像游戏,玩家也跟神经病一样就喜欢付出努力却得不到正反馈回报
看到最新一章的感受 1、玩家游戏时间和现实时间比例是多少,不会是1:1吧,大型游戏的地图,时间都不可能和正常世界的比例一样,要说玩家游戏兴趣高,玩几个小时的副本这很正常,但要说玩家和主角一样走路就花了大半天时间,不敢说全部,但多少玩家有这个兴趣 2、复活CD60秒,嗯…死一次等60秒,还要跑回去,这里的玩家又没有血条,辛辛苦苦等时间复活然后跑回去又被干掉,会不会影响玩家的游玩兴趣 3、玩家视角连个和谐补丁都没有?明末那地狱到处都死人,那血腥场景不和谐大概率会把不少玩家吓出病,玩家又不是人人恐虐,更别说主角选择玩家并没有进行严格筛选 4、节奏太拖沓,内容水过头,相比上一本书的情况好一点,但也只是好一点,水文还是太多
作者上一本书就磨磨唧唧的,一会想给崇祯孩子当狗,一会想做皇帝,莫名其妙
感觉真实历史类的第四天灾,最大的矛盾就是无聊,干活不能一蹴而就,去隔壁村要走大半天,去乡镇更是要走两三天,哪个玩家能耐得住这个寂寞。
水过头了…
介绍高粱河车神这个玩家,水了一大篇,保留核心意思厌鞑,杀鞑,然后简单一点可以吗?
50多章了,剧情推进这么磨叽也是难绷
腾腾旗帜以弄好 堂堂第四天灾怎么呢?没有属于自己的战争旗帜呢?
第四天灾战旗
之前看本书第四天灾军队复活需要肉块才能,前面打仗后面收尸,二百万字还是一万多名玩家,六百章才攻下一个大国,男人差不多死光的那种
更新不稳定就是自宫的开始!