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作者的其他作品
收录书单 4
废怪利用,烹鬼食魔,养虫炼蛊
阴兵鬼差,地府基建,黄泉赶尸,制鬼物卡,魂幡鬼修,死灵法师…… 很喜欢把威胁凡人的鬼怪、敌人的尸魂收为己用的桥段,有一种废物利用的快乐。 还有构建黄泉地府,一种别样的基建乐趣。
8作品543收藏7个月前更新
随便创个书单,个人口味
偏向个人口味,和正在看的。 书单的书我也不是全部都看完,应该说看完的反而偏少,要是后面内容不合预期,那么抱歉了,毕竟只是随便弄出来的。 还有因为平常有看斗罗同人,所以数量比较多,所以之后的斗罗同人放其他书单了。
24作品9收藏8个月前更新
杂食书单
只有看过的才会加入这个书单,会根据阅读进度更改书评和推荐指数,纯属个人见解 推荐指数:★为一颗星,☆为半颗星
29作品30收藏10个月前更新
冷门小众题材
非人类主角,非正道主角,旁门修炼功法,特殊构思,小众题材。
44作品270收藏11个月前更新




































21章才开始第一次战斗 你不扑谁扑
本来游戏王的规则就已经很复杂了,你还加了个战棋。而且也没结合好,太混乱了
我有个想法
关羽和张飞能算无头骑士吗?毕竟也没有头。
😅😅刚刚一口气追到最新就给我切了,浪费我钱。 这本书设定还行,但是战棋和卡牌两个系统都不兼容,作者硬要融在一起,要是单独写战棋会好得多。而且中途改的的基盘效果让主角之前为基盘做的适配都打乱了,又要重新做适配让人感觉心累。 作者写的主线很清晰,就是恶龙复活然后打倒恶龙,其他都是支线,正常来说这种主线清晰明确的应该很好结尾的,作者偏偏切了🤔🤔
墓志铭 粮草偏下
卡牌战棋世界观,经典加入魔法学院,然后使用材料炼制卡组,然后打牌 前期基本上都是这个流程,读者也看的开心,可是中期出问题了,一般这种小说都会设计另一个“原版主角”(打牌游戏里的主角),再根据原版主角设计一个原著主线 可这本原著主线写的很差,很浅尝辄止,完全不深入,全tm是铺垫,就连传统的学期比赛也是浅尝辄止,最后写出校园剧情写的很拉,直接gg了(一直追读,但出校园找人鱼就不看了,然后作者就切了) 崩盘点: 前期在舒适圈太久了,完全不深挖世界观,等到读者制卡看腻了,才慌慌忙忙的扩展世界观,然后就g了 一方面原有的贵族VS学院写一半不写了,一方面插入真实世界观,一方面找人鱼剧情写的也很拉,最终一团乱麻看不下去 改善的可能: 其实作者是一个深挖贵族VS学院剧情的,写一写为什么贵族仇视亡灵,然后爆出什么远古恶魔、恶龙都能通过制卡的方式复活 这样一来可以串起贵族复活恶龙的伏笔,而来主角也是亡灵系+亡灵杀手,即是解决当下危机的最佳人选,又能拓展主角的能力,让主角也能复活远古生物(经典卡牌精灵) 总结 前期写的十分不错的一本小说,设定新奇有趣,但作者不会写主线,在传统的制卡套路写腻后不得不写主线,然后就崩了
感觉棋子与战斗上的描述都过于僵硬了。 照作者对于棋子的解释,棋子效果发动上都扣上字眼了(学游戏王的K语言),没扣对完全没效果(就那个对魔力能级多少以下,对超量无用),不太能接受 在战斗上一板一眼的,比面板,你打我一下我打你一下,你发动一下效果我发动一下效果,效果全都必中,没有躲效果的概念,只能硬康。 没有即时战斗的样子
缝的太多反而是拖累
首先,作者想法很好,但是不做取舍全部缝进去,就导致100章都不够你的设定说明,甚至反而让你自己,让读者都乱了,后面更容易出bug。然后就是,战斗描写缝起来以后场景更加无趣,又要解释,又要一步步来,更没激情,我不玩游戏王,但是喜欢看游戏王小说,光看着说书都觉得燃起来了,你这真没法代入,文笔不行就不要加入战旗设定。这种棋盘战斗场面很难把控的
问,那些发健身照片不拍头的算不算无头骑士词条, 做个无头骑士的健美雕像棋子
那我问你,你44章专门用一章说不刻魔咒让素材自己发挥,但后面却依旧有刻魔咒印棋的桥段…当时我就觉得主角的解释挺牵强的,你后面可以靠词条拥有各式各样的棋,关现在需要定向具备某些功能的棋什么事,结果作者自己左脑攻击右脑了。
先相信,再相信😊其实在写本乌鸦法师我觉得也可以呀或者有关乌鸦那种巫师流的西幻这个题材现在没啥能打的,可以考虑冲一冲。