执 执掌深渊,从见习神官开始 作者:于浅琉璃 状态连载中字数448.6万字分类游戏子分类游戏异界最新章节上架感言更新1天前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 刚在游戏世界屠完龙,罗修下一秒就穿越到了《神之命途》的游戏世界里。魂穿lv.1的同名白板npc,一切回到开服前。唯有罗修一个人知道的是:彼时,审判战争一触即发、猩红狂潮即将席卷、深渊倒悬已然临近;再想想沉睡的凶暴古族、星天之外游弋的堕落世界与侵蚀一切的腐朽神明…罗修表示自己慌得一批。累了,毁灭吧.jpg所幸,前世游戏里屠龙的奖励——创世级道具《深渊圣典》跟着邮箱和自己一同穿越。罗修觉得自己还能再抢救一下!以光明为盾,以黑暗执矛,以禁忌豢养天使,以圣光加护恶魔…同时走上【光辉】与【深渊】命途的罗修,终将开辟出前所未有的道路。“无论深渊还是光辉,祂们都是我的翅膀!”圣渊领袖、天灾守门人、猩红之影、光辉贤王、深渊主宰、“天启之环”、九柱神之首…——罗修,如是说道。在那未来的未来,酒馆的诗人们如是吟咏:“于那命途的终点…祂们在深渊颂歌,祂们在天堂坠落。那是旧日的史诗,是恩予的启示——是天启之上,铭刻【圣渊】的传说!”ps.首定300写到均订2000,质量保证,目前成绩仍在上升!每日绝赞更新中,欢迎阅读~|ू•ω•́) 展开 标签 男频NPC剑与魔法巫师流杀伐果断游戏异界第四天灾系统流设定党 数据数据说明 → 1128章节247月票4.4万推荐票18万粉丝 上榜 15更新榜 · 游戏54推荐榜 · 游戏64月票榜 · 游戏89畅销榜 · 游戏 作者的其他作品 转 转生白毛,狗策划要学会保护自己 大 大荒琢剑录 我 我!天灾饲养员! 收录书单 4 书书书书书 仙草合集 老书虫阅后感,文笔老练,逻辑严谨,主角智商在线,不没逼硬装,不强行降智,不黏黏糊糊 10作品27收藏1年前更新 书书书书书 無女主 無女主書單 35作品59收藏1年前更新 书书书书书 自认为好看的小说(男频) 本书单会推荐一些我看过后筛选过的一些非常好看的书籍,进来看看,绝对有值得你看的!(实践是检验真理的唯一标准) 74作品232收藏1年前更新 书书书书书 半无敌无虐主,游戏异界类 人老了,看不得虐主致残,主要推最近看的一些比较轻松的文,文笔流畅无大毒点。 口味因人而异,有爱自取。 10作品11收藏2年前更新 读者还在看 荒 荒野求生,打造最强聚落文明 大似落鹅毛 卡 卡我合同我装唐,解约之后我称王 真实伤害最真实 C CS:我的模拟Goat成神路! 猪牟狼马蜂 我 我都成BOSS了,玩家才降临? 叫我龙泥就好了 人 人在迪迦考编,肉身成圣什么鬼? 花秋雨 这 这个NPC领先了版本 郁孤云 超 超凡大谱系 鸽子与咸鱼 废 废土求生从硬抗破伤风开始 四管加农炮 1 1953:从留学读博到总工程师 三斤面 全 全民大航海:我的潜艇好像活了! 烂世子 北 北境王权 卧听山竹 神 神祇时代:欢迎加入光荣的进化 难受不难廋 我 我!天灾饲养员! 读者评论 50 最热 最新 没打卡贴,你管这叫书友圈?圣光庇佑着你朋友!展开这种npc文现在可不多见,我印象中写的好又有知名度的就三个,分别是“超神机械师”“世界树的游戏”“这游戏也太真实了”,更久一点的像“元素战争领域”和老祖那一本之外其他的好像都不怎么出名展开神农总结:不错的网游文,总结下优缺点经典类超神机械师的BOSS流网游文,在目前江河日下的网游文分类里面算是本不错的书,优缺点都挺明显,总的来说缺点更明显 优点:超神机械师之前火成什么样大部分人应该还有印象,基本上学着写没毒点都能有不错的成绩。书里设定的各种命途也有点新意,情节设定合理,没有什么毒点 缺点:太慢热了。120w字主角升到5阶玩家才出场,之后基本逃脱不了经验包的命运,好歹重生加知道剧情,需要让主角和玩家差距这么大吗?后续很容易写崩的。 压战力太狠了。主角一路升上来基本上一身的史诗传说专长,就光摆数据了,什么神性的5倍10倍转化成血蓝啊什么加攻击力啊,关键是NPC的数据从来没给过。为什么主角还不能吊打比自己高一两阶的NPC?他们也有这么多专长吗?也没给过啊。摆数据主角攻击10w,NPC血条10w防御5w,不就两巴掌拍死吗?每次打架都是甩技能,打的伤害全是未知,不想做数据流专长就别给数字算法,数据流有数据流的写法。 配角塑造太弱。韩大技师穿越归来收的都是什么著名美人天之骄子,主角穿越就收了个弱鸡小猫。圣女是谁不认识,圣渊NPC随机选的战力高的,完全没搞懂知道剧情体现在哪儿了,基本上这群人最后都沦为酱油。 写这么多感觉都吐成毒草了,但是基本算是粮草往上吧展开求神农们透露下评价,看看能入坑吗展开怎么有一种传奇的感觉个人一点拙见。 总体看下来感觉有点超神机械师和牧者密续的味道。 说点感受吧,就是每次大战都会获得一大堆特长,但是看到现在我却不知道到底哪些特长是最重要最核心的,只知道特长在不停的叠加属性,好像有什么新机制在加入,各种方面都在增长,各种属性数据虽然很多,但是其实给我一种吃力不讨好的感觉,还要花费时间思考具体数据,然后感觉这些好像很厉害的特长存在感也不是特别强烈。个人看法就是或许不如大幅削减特长的数量,只着重一些关键的有存在感的特长,然后感觉数据流的写法其实挺费劲的,不如就强调特长的功能性。 然后就是主角流派问题,玩家们还能有点什么自爆流之类的,主角倒是不太知道有什么具体的流派,说是圣渊,感觉好像主要就是披着圣光的皮子放深渊技能,感觉现在都第七阶了,感觉实力也挺厉害了,还没有什么很让人印象深刻的技能或者打法,感觉战斗就是发光炮,召唤和关笼子。 以上都是一点小看法,或许有不尽如书中内容的部分,欢迎大家批评指正,也欢迎很多观点的碰撞展开设定有点崩了前面一直说深渊命途多厉害多吊,说在前世是大后期版本才解锁的职业,玩这个的多厉害怎么怎么样,结果现在看主角的深渊命途没看出来哪里比其他命途厉害多少啊?而且战力是不是也写崩了,主角身上这么多专长,别人有的有其中一个就同阶无敌了,主角这么多个也没见多np啊,至少也要跨一个大阶无敌吧,说难听点,这么多专长,放一头猪身上都可以越俩阶杀敌了展开粮草作者写的其实还行,但有一个对我来说很致命的问题! 技能太杂太散了,完全没有构建体系的想法,按理来说“圣渊降临”是一个很好的核心技能,围绕这个技能搭建一个体系,比所谓的隐藏职业好了不知多少。也可以不断融合光辉和深渊技能,搭建一条更独特的技能体系,毕竟你都自称“祂”了,就没有想搞个自成一派的体系? 作者说的光翼之主隐藏职业再强,也是别人光辉的呀?展开你穿越过游戏吗?一些东西乱写,想当然。展开玩家死亡惩罚也太低了吧?目前看来都没惩罚 只有死亡冷却这种东西,后续一直这样,本世界的人还玩啥?展开能不能不要有玩家啊看了开头,感觉还行,一想到以后有玩家降临就莫名的排斥,主角闯游戏异界不是挺好的吗,干嘛非要有玩家降临啊,作者设定是NPC死后不能复活,按照现实玩游戏的玩家尿性,绝对会把NPC屠的一个不剩,而且剧情进行的好好的,出了一堆无限复活的玩家,不觉得很割裂吗展开 加载更多评论
神农总结:不错的网游文,总结下优缺点经典类超神机械师的BOSS流网游文,在目前江河日下的网游文分类里面算是本不错的书,优缺点都挺明显,总的来说缺点更明显 优点:超神机械师之前火成什么样大部分人应该还有印象,基本上学着写没毒点都能有不错的成绩。书里设定的各种命途也有点新意,情节设定合理,没有什么毒点 缺点:太慢热了。120w字主角升到5阶玩家才出场,之后基本逃脱不了经验包的命运,好歹重生加知道剧情,需要让主角和玩家差距这么大吗?后续很容易写崩的。 压战力太狠了。主角一路升上来基本上一身的史诗传说专长,就光摆数据了,什么神性的5倍10倍转化成血蓝啊什么加攻击力啊,关键是NPC的数据从来没给过。为什么主角还不能吊打比自己高一两阶的NPC?他们也有这么多专长吗?也没给过啊。摆数据主角攻击10w,NPC血条10w防御5w,不就两巴掌拍死吗?每次打架都是甩技能,打的伤害全是未知,不想做数据流专长就别给数字算法,数据流有数据流的写法。 配角塑造太弱。韩大技师穿越归来收的都是什么著名美人天之骄子,主角穿越就收了个弱鸡小猫。圣女是谁不认识,圣渊NPC随机选的战力高的,完全没搞懂知道剧情体现在哪儿了,基本上这群人最后都沦为酱油。 写这么多感觉都吐成毒草了,但是基本算是粮草往上吧展开
怎么有一种传奇的感觉个人一点拙见。 总体看下来感觉有点超神机械师和牧者密续的味道。 说点感受吧,就是每次大战都会获得一大堆特长,但是看到现在我却不知道到底哪些特长是最重要最核心的,只知道特长在不停的叠加属性,好像有什么新机制在加入,各种方面都在增长,各种属性数据虽然很多,但是其实给我一种吃力不讨好的感觉,还要花费时间思考具体数据,然后感觉这些好像很厉害的特长存在感也不是特别强烈。个人看法就是或许不如大幅削减特长的数量,只着重一些关键的有存在感的特长,然后感觉数据流的写法其实挺费劲的,不如就强调特长的功能性。 然后就是主角流派问题,玩家们还能有点什么自爆流之类的,主角倒是不太知道有什么具体的流派,说是圣渊,感觉好像主要就是披着圣光的皮子放深渊技能,感觉现在都第七阶了,感觉实力也挺厉害了,还没有什么很让人印象深刻的技能或者打法,感觉战斗就是发光炮,召唤和关笼子。 以上都是一点小看法,或许有不尽如书中内容的部分,欢迎大家批评指正,也欢迎很多观点的碰撞展开
设定有点崩了前面一直说深渊命途多厉害多吊,说在前世是大后期版本才解锁的职业,玩这个的多厉害怎么怎么样,结果现在看主角的深渊命途没看出来哪里比其他命途厉害多少啊?而且战力是不是也写崩了,主角身上这么多专长,别人有的有其中一个就同阶无敌了,主角这么多个也没见多np啊,至少也要跨一个大阶无敌吧,说难听点,这么多专长,放一头猪身上都可以越俩阶杀敌了展开
粮草作者写的其实还行,但有一个对我来说很致命的问题! 技能太杂太散了,完全没有构建体系的想法,按理来说“圣渊降临”是一个很好的核心技能,围绕这个技能搭建一个体系,比所谓的隐藏职业好了不知多少。也可以不断融合光辉和深渊技能,搭建一条更独特的技能体系,毕竟你都自称“祂”了,就没有想搞个自成一派的体系? 作者说的光翼之主隐藏职业再强,也是别人光辉的呀?展开
能不能不要有玩家啊看了开头,感觉还行,一想到以后有玩家降临就莫名的排斥,主角闯游戏异界不是挺好的吗,干嘛非要有玩家降临啊,作者设定是NPC死后不能复活,按照现实玩游戏的玩家尿性,绝对会把NPC屠的一个不剩,而且剧情进行的好好的,出了一堆无限复活的玩家,不觉得很割裂吗展开
没打卡贴,你管这叫书友圈?
圣光庇佑着你朋友!
这种npc文现在可不多见,我印象中写的好又有知名度的就三个,分别是“超神机械师”“世界树的游戏”“这游戏也太真实了”,更久一点的像“元素战争领域”和老祖那一本之外其他的好像都不怎么出名
神农总结:不错的网游文,总结下优缺点
经典类超神机械师的BOSS流网游文,在目前江河日下的网游文分类里面算是本不错的书,优缺点都挺明显,总的来说缺点更明显 优点:超神机械师之前火成什么样大部分人应该还有印象,基本上学着写没毒点都能有不错的成绩。书里设定的各种命途也有点新意,情节设定合理,没有什么毒点 缺点:太慢热了。120w字主角升到5阶玩家才出场,之后基本逃脱不了经验包的命运,好歹重生加知道剧情,需要让主角和玩家差距这么大吗?后续很容易写崩的。 压战力太狠了。主角一路升上来基本上一身的史诗传说专长,就光摆数据了,什么神性的5倍10倍转化成血蓝啊什么加攻击力啊,关键是NPC的数据从来没给过。为什么主角还不能吊打比自己高一两阶的NPC?他们也有这么多专长吗?也没给过啊。摆数据主角攻击10w,NPC血条10w防御5w,不就两巴掌拍死吗?每次打架都是甩技能,打的伤害全是未知,不想做数据流专长就别给数字算法,数据流有数据流的写法。 配角塑造太弱。韩大技师穿越归来收的都是什么著名美人天之骄子,主角穿越就收了个弱鸡小猫。圣女是谁不认识,圣渊NPC随机选的战力高的,完全没搞懂知道剧情体现在哪儿了,基本上这群人最后都沦为酱油。 写这么多感觉都吐成毒草了,但是基本算是粮草往上吧
求神农们透露下评价,看看能入坑吗
怎么有一种传奇的感觉
个人一点拙见。 总体看下来感觉有点超神机械师和牧者密续的味道。 说点感受吧,就是每次大战都会获得一大堆特长,但是看到现在我却不知道到底哪些特长是最重要最核心的,只知道特长在不停的叠加属性,好像有什么新机制在加入,各种方面都在增长,各种属性数据虽然很多,但是其实给我一种吃力不讨好的感觉,还要花费时间思考具体数据,然后感觉这些好像很厉害的特长存在感也不是特别强烈。个人看法就是或许不如大幅削减特长的数量,只着重一些关键的有存在感的特长,然后感觉数据流的写法其实挺费劲的,不如就强调特长的功能性。 然后就是主角流派问题,玩家们还能有点什么自爆流之类的,主角倒是不太知道有什么具体的流派,说是圣渊,感觉好像主要就是披着圣光的皮子放深渊技能,感觉现在都第七阶了,感觉实力也挺厉害了,还没有什么很让人印象深刻的技能或者打法,感觉战斗就是发光炮,召唤和关笼子。 以上都是一点小看法,或许有不尽如书中内容的部分,欢迎大家批评指正,也欢迎很多观点的碰撞
设定有点崩了
前面一直说深渊命途多厉害多吊,说在前世是大后期版本才解锁的职业,玩这个的多厉害怎么怎么样,结果现在看主角的深渊命途没看出来哪里比其他命途厉害多少啊?而且战力是不是也写崩了,主角身上这么多专长,别人有的有其中一个就同阶无敌了,主角这么多个也没见多np啊,至少也要跨一个大阶无敌吧,说难听点,这么多专长,放一头猪身上都可以越俩阶杀敌了
粮草
作者写的其实还行,但有一个对我来说很致命的问题! 技能太杂太散了,完全没有构建体系的想法,按理来说“圣渊降临”是一个很好的核心技能,围绕这个技能搭建一个体系,比所谓的隐藏职业好了不知多少。也可以不断融合光辉和深渊技能,搭建一条更独特的技能体系,毕竟你都自称“祂”了,就没有想搞个自成一派的体系? 作者说的光翼之主隐藏职业再强,也是别人光辉的呀?
你穿越过游戏吗?一些东西乱写,想当然。
玩家死亡惩罚也太低了吧?目前看来都没惩罚 只有死亡冷却这种东西,后续一直这样,本世界的人还玩啥?
能不能不要有玩家啊
看了开头,感觉还行,一想到以后有玩家降临就莫名的排斥,主角闯游戏异界不是挺好的吗,干嘛非要有玩家降临啊,作者设定是NPC死后不能复活,按照现实玩游戏的玩家尿性,绝对会把NPC屠的一个不剩,而且剧情进行的好好的,出了一堆无限复活的玩家,不觉得很割裂吗