新书发布《跟玩家敌对的我,竟成人气反派》
…
菲利斯穿越游戏世界,成为了一片领地的太子爷。
父慈子孝,夺过大权的菲利斯毫不犹豫的开启了改革,被誉为“康沃尔的明珠”。
五年前,玩家们横空出世,但是他不想跟这群玩家产生关系。
他只想背靠偏僻一隅,好好捞钱,好好享受。
然而…突然有一天,新版本开启,他发现——他成为了主线任务中的牺牲品。
没有办法,他只能为了保命,硬生生的将对手,连狙六枪将其干掉。
结果没想到的是,因为他的举动,玩家中引起了一片轰动。
他平静呢喃,冷静开枪时的模样,伴随着子弹射入首领BOSS的画面成为了新的CG,一夜之间达到了上千万的播放量。
《都这样了你们还说他不是新的BOSS,谁信啊!!》
他…他好像…
成为了游戏的代言人。
此书又名:《第四天灾真是讨厌啊》
《怎么你们就不愿意相信我虔诚呢?》
《黑夜女神请回答,关于你的头号虔诚信徒是魔神头子这件事。》
吐槽一下
主角入魔这段剧情让我有些难绷,绑匪说要绑走主角的同伴,主角选择出头代替同伴被带走,最后说自己别无选择只能入魔 从动机到准备都很小丑 动机你可以弄的高大上一些,游戏预告pv说自己会死,所以自己要尝试改变命运。同时不杀死绑匪,最后他也一定会再找主角的 准备你写的详细一些,正常情况怎么样,特殊情况要不要入魔。你做的准备最后用上了没有,是因为什么情况导致失败只能入魔你要说清楚啊
简介像女频
这熟悉的剧情,这熟悉的大纲,是你!转职骇客!
无语了
作者是想写一个运筹帷幄之中,决胜千里之外的主角是吧,但是就从第一个pv开始,主角就在不断的犯蠢,剧情里描写主角差点把地区干成自己的一言堂,结果知道自己会死在那里,一点其他准备都没有,就纯靠那个三阶,太TM蠢了吧,打手不安排,远距离狙击手不安排,然后一个莫名其妙知道剧情的狙击手,还不是主角自己安排的,太突兀了。都成老大了,知道自己三天后会死,不说你安排几十个小弟互送一下,狙击手什么的,防弹衣什么的得有吧?没有什么都没有,子弹擦破风衣流血喽,好怕怕,早TM干什么去了,还别无选择,屁的别无选择,作者想让主角踏足邪神途径,也别拿这种剧情来侮辱读者的眼睛行不行?
说一下个人感想吧,
总感觉路走错了,,,,主角行为和地位现在更像是一个小小的男爵,,,而不是一个领地百万人的领主
毒发于第14章,主角真是个糖人,糖得没边了,像个🤡
我以为的剧情发展
没有超能力的执政官遭遇全员超能力的黑恶势力,亲爹和好友全祭天,治下大乱死伤惨重,不得已与魔神达成交易,最终强势反杀。之后因绑定魔神的缘故不为守旧派所容,但依靠优秀的执政水平以及大量的民意支持,同时借玩家力量为己用,最终推翻旧世界建立新世界…大概这样的故事。 实际的剧情发展…算了,总之非常失望。
主角可以装模作样去问隐隐玩家有没有亲属关系,由隐隐做担保,让玩家创新号联系隐隐说是老号的儿女或父母,继承部分主角声望和地区声望,再发点游戏币和材料做为补偿,直接把玩家套牢!
有些话不吐不快,自从男主进入王都后,就陷入了作者编辑的大网,可能是为了更好的让其他配角更立体,大幅度的描述了各个势力的立场与做法,但唯独没有主角,一直很被动,消息都是对手送上门的,各种猜想,面对家人对自己安排作出一副懦弱的姿态,感觉只能苦笑安然接受,跟第一个副本,为了脱离游戏未来安排,运筹帷幄的形象差太远了。感觉这个副本到后面还是作者强行开挂,然后又装一波。其实剧情还是挺好看的,但是我还是喜欢看主角厉害强势一点。最后我想说,你把我的精灵女仆写死了吗?都没有她戏份了。
作品讨论
特订完一章想来唠唠意见,阅读体验好坏六四分、读得出作者用心创作和表现的地方。作者应该是想写故事不是无脑爽爽爽吧,比很多现有不少精品写得好,至少我能读得下去,希望成绩越来越好文笔越来越好(有意识练得话)。 …这是我头一回写长评 - 在角色形象刻画上有明显努力但是作者不知道前后自己写的东西反复看不看。中立善的刻画和言行交代不一致,一边父慈子孝一边还真想写父慈子孝,和主角关系交代不利落说什么给一脚踹下去了就很怪。不是重点作者估计没多想。 - 另一方面最开始往后就强调要追求利益,但由于内核是中立善又会做出相反举动,考虑到三观正主角还是比较重要就不说啥但是,与此同时我真不推荐自己善一善ok别人善一善主角却双标要diss一手…说是写半群像也不能让读者通过这个主角的。这不善歪了 -世界观没问题但是什么统率局执法局行区这类的设定很迷,迷就迷在我分不清这些个执法角色到底是他妈执法局还是统率局,分不清如果行区是多个市交杂一起。为什么写的主角通篇所有东西都交代在一片地。如果可以看成一片地,而到了学园的时候写的又是出了这片地,但是还是这个行区,割裂感严重。感觉作者不太考虑行文时不咋考虑这种问题、莱因哈特一会在执法局一会又在统率局。我支持你文末交代细节这种方式但是不能交代完了角色自己来回跳。 -上架前有一段是局长回统率局,什么就回统率局了?是这个执法局长?回首都统率局了?找了个师父就没了。你一顿埋线你就是不写名字,也不讲他干啥,写完这一段,诶,后面不说了,你说你讷不讷。莫名其妙。 -战力和背景设计很怪,主角经营多年领地经济发展好,但是还是要写领地高战力稀少,说这地方就是偏就是没人来,封闭,你都大力走私了你格局还这么小。玩家群体庞大你说你领地就是偏就是这上任这五年就是没人来,啥啥没人然后又一方面说经济多发展城市多建设有多少人口有多少公司,剧情人物一会牛逼然后玩家一会来压战力了,玩家能压战力的设定又让作者写得很菜。战力设计好像从一开始就没考虑好而是随着剧情需要想怎么写怎么写。 - 以及可能有我阅读习惯在但是西幻名字交杂之间来来回回记不住是通病的情况下 建议作者再打磨一下人物交代。叶悠这角色我看她名字出场愣了一下,愣不是因为看不出是谁而是我不记得前文哪交代她名字了。 总之粮草值得精品