来到仙侠游戏《烬天》的世界里,林清风开宗立派,建立归曦宗。
但不知为何,这里本地人却怎么都不肯过来入宗任职,这让宗门发展停滞不前。
恰逢此时。
伪灵根苏灵儿接下清虚观任务:卧底上古魔宗——归曦宗!
在这里,她见证了弟子以身为炉,锻骨为剑,甚至还想将她炼为手中仙剑!
为求自保,苏灵儿被迫成了新晋弟子的唯一引路人,甚至一度成为魔门圣女。
面对那些向往魔道的面孔,苏灵儿亲手掐灭一颗又一颗火苗!
然而,她没想到...
清虚观卧底:没想到师姐真的已经堕落为魔,化为邪修了!
天剑阁卧底:嘶!苏灵儿手段如此歹毒,这归曦宗果然是个魔窟!
鬼灵宗卧底:恐怖如斯!此人手段比我们宗门狠辣多了!我们魔宗就该如此行事!
众卧底:师姐一定是在考验我们的忠诚!为了宗门,我等必将肝脑涂地!
苏灵儿:我不是,我没有,你们别乱说!
而大师兄林清风,只看到在小师妹卓越领导下,所有平庸之辈均被淘汰出局。
留下的,全是精英中的精英!
林清风:小师妹果然没让我失望,为宗门筛选出了真正的栋梁!
百年魔名
多年以后,面对前来围剿宗门的正邪两派、吃瓜看乐子的玩家们以及全是奸细的师弟师妹,已经成为归曦宗常务副宗主的苏灵儿,将会想起大师兄说要把她炼成仙剑的那个遥远的下午
你进过魔门吗 就乱写,想当然。
从小师妹的视角看这个宗门也太可怕了吧。
纯纯魔宗,视人命如草芥,斗争不休。呜呜呜,已经吓哭了。
这本书最大的问题是,玩家的热情大多数只有几个月,就连养服大佬也很多只有一年左右,一年在修仙界连根毛都没修起来,苏灵儿卧底卧着就不知不觉宗门闭关的师兄师姐再也没有出关了
写的还可以啊,怎么感觉像快扑街了一样
文笔不算特别优雅,但是能把事情说清楚 游戏内铺垫了npc和玩家两条线,游戏外现实线侧写也不错 题材有趣 起码粮草级了,为什么不火呢
原来是《我师妹怎么看谁都是邪修》,我还以为是《我师妹怎么看都是邪修》
仙草
一个完全崭新的题材,从“本地人”的视角看待玩家这类“第四天灾”,蛮有意思的 同时小说目前看来有很多不确定的内容,像是作者没想好要怎么写 首先,这本小说是要写类群像(一个小主角团视角),还是双主角但女主视角 这是要理明的一点,个人建议是后者,毕竟作者看的出来是新人,笔力差了点前者驾驭不住 其二,是感情线问题,两个主角直接是否有感情线?个人感觉可以加,不然把主角设为女主这一设定就差了一点,而且有感情线很多的剧情就方便展开了,比方说女主变成男主的ai桌宠啊什么女主电子逼婚男主啊什么的这种乐子还是很有意思的(雾),但是这是我的个人感受,需要作者自己取舍 其三,这类文建议一定程度上放低武力上限,不然容易烂尾,这是老书虫的经验之谈了,修仙+网游,容易烂尾,战力过高会导致这类小说极其难写,网游文和高战力直接还是存在一定的底层冲突的,随着战力提高要圆的东西太多了 所以干脆建议一定程度上的限制战力膨胀,甚至是一定程度上边缘化修仙的战力境界因素,强化“网游”这一标签的逻辑(最好是从“网游”这一标签转化为“游戏”,抛弃掉网游的一部分缺点) 小说嘛,战力什么的不重要,关键是剧情,或者是“故事”的完整 小说里的一切都是为了剧情服务的,而不能让剧情为了设定服务 这也是为什么我建议有感情线了,因为这样才好收尾,这样这本小说就没有必要非得踏进这个题材可能会出现的大坑里 目前总结出来的也就这些了 其余的无非是新人作者会遇到的小通病,节奏不行笔力不够之类的 但是只要把控好核心就没关系,记住剧情才是最重要的,大纲文笔节奏都是服务于剧情的,把故事讲好才能把故事讲完
论水和好看无必然关系,这本其实就是比较显著的,一章看起来也有那么些字,但是每章的信息含量其实并不多,但是因为题材和剧情的原因看着就可乐,能让人愿意继续看下去——放不妨碍他确实信息含量低…也就是俗称的水,只是这个水和郭德纲于谦讲相声一样,相声听着能让人听睡着🙂它不像一些小说(相声)一样,信息含量高剧情紧凑致密(相声火爆躁动),我个人是不希望剧情干起来的,太干了导致原本能水3000万字的小说内容,就写了300万字进行所谓的“推剧情”迅速完结,等于我少享受了2700万字的内容。 好吧,说了这么多,其实就一个问题😡更的太少了!!!!!!明知道水起来很好写,不知道多写点吗!!!!!!!! 更!!!更更!!!更更更!!!!人家两更,你得四更!!!!保四更争六更!!!!!!!!
作者对包含恶意的梗文化植入还是要多思量下。 哭丧笑穴、骚扰夫妻这种行为哪怕是隔了游戏这一层认知滤网,也掩不住恶意。 也就是刚刚去查了下九流门相关信息,否则根本无法理解为何会出现这种荒诞无稽的段落。 主角(玩家)的行为可以怪异,可以有误解,但从读者角度来看需有其正当性。
简单分析小师妹与玩家群体之间存在的必然矛盾
一口气追到了最新章节,目前感觉还不错,尤其是这个小师妹的人设还挺喜欢的。 目前看下来这本书的主要矛盾应该以小师妹为代表的本世界原住民和以大师兄为代表的玩家群体之间的矛盾,这是一种天然且不可调和的矛盾。 作为第四天灾的玩家在价值观上必然是高高在上的,换句话说就是不把本地土著当成货真价实的人,而是单纯的系统NPC,尤其是他们宗门内BUG频出的套皮NPC钱长老更是加重了玩家对NPC的固有认知。所以尽管小师妹目前被玩家们当作团宠一样,但本质上他们并没有把小师妹当作一个货真价实的人,仅仅只是一个完成系统任务的工具。小师妹所做的一切不合常理的行为也都会被当成程序设定,她真正的喜怒哀乐从来没有人关心过,只是把她当作牛马一样压榨。 而从小师妹的视角来看,她过的也是真的胆战心惊,玩家群体之间的所作所为在她看来是真正的不可名状,难以理解。玩家之间毫无顾忌的互相死斗、千篇一律且枯燥的宗门任务、套皮且毫无生气的宗门长老等等,每一个都是对小师妹这么一个修仙世界本地人价值观的强烈冲击。玩家不可能在这种情况下和小师妹达成共情,小师妹也不可能和玩家之间达成和解。 如果是一般人可能早就在这种情况下疯了,可能直接被玩家群体的价值观同化了,但作者给小师妹设定了几乎满值的道心和意志,这不止是规划好了小师妹实力的发展路线,同时也固化了她的人设。虽然小师妹的身份是正道的卧底,但鉴于她的天赋低下在正道的地位并不算高,真正支撑她坚持下去的其实是对归曦宗的恐惧与仇恨。 在不毁人设的前提下小师妹和玩家群体之间的矛盾只会不断积蓄,直到某一个高潮后必然会彻底爆发,不存在和解的可能。如果有一天小师妹和本地土著知晓了“玩家”的本质,那矛盾只会进一步激化,因为玩家们生活在另一重现实,不把玩家的命当命,同时更不把NPC的民当命。如果真的有某些游离于宗门体系之外的邪道玩家,通过大规模屠杀本地土著提升等级,那整个世界的原住民都可能会被屠戮一空。但玩家们的高高在上却又让本地人的反抗变得徒劳。 如果让我来设计一个结局,我可能会倾向于小师妹带着土著找到了某种游戏漏洞,然后破坏玩家们的游戏体验最后大规模退游并导致游戏最终停服。而对于本地人而言,他们却是实在的抵抗了域外天魔们的入侵。