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33作品78收藏1年前更新
































关于誓约与制约的猜想
在天空塔的篇章里,富坚老师正式引入了念和六系的概念。 然后在友克鑫城篇里面,他增加了誓约和制约作为念的变量,当时认为,这个概念的加入等于给角色增加了一个开挂的途径,但是直到黑暗大陆篇,通过这一系列剧情的 变化,可以大概猜想一下誓约和制约的合理性,以及他们和六系的关系。 制约和誓约是影响念能力的两种变量方式,而从亲近度考虑,特质系为首的下三系能力更接近、更适合制约的方式进行增益,然后递减;而强化系为首的上三系, 更适合誓约的增益方式。 做成示意图看来,制约和誓约是影响念能力的两种变量方式,而从亲近度考虑,特质系为首的下三系能力更接近、更适合制约的方式进行增益,然后递减;而强化系 为首的上三系,更适合誓约的增益方式。 首先,到底誓约和制约是什么? 回忆一下剧情,早在天空塔篇章里,小杰和奇犽第一次询问云古关于念能力的秘密时候,云谷说出了一个貌似是「假答案」的四大行:点、舌、炼 、发。 在后边说出了真正的四大行(缠绝炼发)之后,原来的这个「假四大行」就很少被提及了。 但我认为,最初版本的四大行,恰好就是誓约的本质。 点:凝视自我,制定目标;舌:将其转化成语言(等于自我暗示对目标进行强化);炼:提升意志;发:将其付诸于实际行动。 这四大行的结果,是强大目标认知、自我认知、意志锻炼和执行动力的整个流程。 誓约大概就是通过自我意志力的驱动,逼近(直线距离上的)目标效果。 我怀疑,这个四大行才是所谓「心源流」的关键,心源流的能力,也具有比较强的誓约附加。 誓约的应用,以强化系最为突出,这也是在示意图上把强化系放在誓约一端的原因。 窝金的目标是「打出接近核爆威力的一拳」,而且他相对于旅团其他成员,对提高能力以外的事情不太关心,可谓是专注的典型,而他的信念就是一种誓约,最终会直接转化为强大的破坏力,而不需要任何其他的规则限制。 而类似于信长的运用「周」强化武器的方式,一样会存在誓约的使用,比如在强化剑的时候,制定一个类似于「要强化出一个能斩切所有物品的长刀」等等。 誓约的特性在于,他追求的是直接的目的,而且无论这个目的如何穷尽想像,只要是直线成长可以到达的,就可以不断通过誓约逼近。 所以窝金的超破坏拳通过誓约的加持,虽然并不是真的能到达核爆的威力,但是却已经足够恐怖。 然后说一下制约。 所谓的制约,可以理解为规则、筹码、风险和代价。 普通程度的制约,普遍存在于下三系的能力中,制约大概可以理解为「通过对能力本身的边界和定义进行限制和精确,以及对生效难度的提高,从而让最终实现的效果大幅度增加 ,又或者让看起来不可能实现的效果实现」。 制约应用具体的例子,几乎都存在于特质系为首的下三系能力里,这也是把特质系放在制约这一端的原因。 特质系以团长的盗贼的极意为例,大家都比较熟悉,这边不赘叙,盗贼的极意无论是偷念还是实际对念的运用,规则都极其复杂繁琐,制约多到天上去,所以 才会造就理论上如此逆天的效果。 而几乎所有操作系的能力都是附加前提的,操控的程度越高、操控的规则越复杂、甚至操控后对本体的增益越大,就意味着他的前提条件和规则越苛刻,实现的难度 越大。 一般来说,最简单的制约,就是偏向具现化系的操作能力,例如侠客和伊尔弥,都需要把道具插入(或者至少碰触)到目标身上,才可以开始操作。 而类似费婕这种纯粹的操作系,则需要苛刻的「要亲吻到对方」这种制约条件。 具现化系的制约,以凯特为例,只能通过小丑的主观意识来选择武器,自己没有选择权(偶然性),而且一定要使用过该武器才能消失重选(强制性)。 在我看来,制约和誓约不同之处在于,誓约对能力的增益在于目标的苛刻和意志力的强大,而且誓约的目标制定是绝对主观的;而制约的限制由于存在个体差异,因此很奇妙 的是会存在客观的公正性。 比如变色龙的能力制约在于需要闭气,闭气的制约导致他的能力生效时间不会太长,假设莫老五这种肺活量逆天的角色拥有这个能力,那制约必然不是闭气,又或者如果制约仅仅是 闭气,那实际效果绝对不会是绝对的隐形。 由于下三系的能力几乎天生自带制约,而且没有足够的制约就代表没有足够的威力,所以下三系的能力者,的确需要缇塔说的「穷尽假想」。 严密的逻辑、广大的想像力和苛刻的规则制约下的能力,一定会短时间内获得强大的效果,同时对身体条件的依赖最小。 因此这也是缇塔对四王子测出特质系如此恐惧的原因,同时从剧情设置上,如果四王子这么晚学念还要在剧情里占一席之地,那富坚义博必然会把他安排在下三系 ,因为如果四王子是强化系根本没鸟用。 到目前为止,我的观点很明确:上三系天生适合誓约,下三系天生适合制约。 那如果是彼此使用了不适合的方式呢? 我的观点是:上三系如果同时使用制约必然会对战斗方式产生不良影响,但是会有倍数级的增益;而下三系同时使用誓约的话,同样会有跳跃式的大幅增益。 上三系使用制约,我用芬克斯作为例子。「回天」是典型的使用制约的强化系能力,他最终威力并不是誓约的产物,和意志力无关,而直接和手臂回旋的次数成正比,理论上只要无限次的回旋,他可以直接打出超越窝金超破坏拳的威力。 但是它的制约在于存在较长的咏唱时间,而且咏唱时间长度和威力成正比,如果作为团体作战,他在别人掩护下是没问题的,但是假如是一对一的战斗,这种缺乏节奏感和流畅性的能力简直不可理喻。 所以芬克斯虽然同为强化系,但是在团队作战里或许是作为炮手的角色,而不会是像窝金和信长那样的突击队员,突击队员需要快速战斗,持续稳定的力量输出,誓约会更适合他们。 事实上,上三系同时使用制约和誓约,还有另外一种可能性,就是黑化小杰的情况。 巨大的誓约(马上成长到足以战胜猫女的程度)驱动下,他增加了巨大的制约(哪怕没有未来也无所谓),于是他在不影响战斗流畅性的情况下直接压榨生命催成了大杰。 但是实际上他的制约后果已经大到无法计算了,尽管富坚老師最后亲自用剧情给他开挂救回来,但是实际上他这次的制约和誓约使用已经可谓是走火入魔了。 下三系使用誓约,酷拉皮卡的例子是最恰当的,他对自己本身能力的制约规则限制得非常苛刻,而这种苛刻性又和自己的意志以及誓约高度吻合,于是最终他拥有的已经不是一个单一的能力,而是一个能力体系,五个手指的能力相辅相成,在「绝对时间」这个(具有巨大副作用的)制约型能力下,发挥了可怕的威力。 下三系使用誓约还有一个隐藏的效果,就是能力的持续性。 可以理解,具有强大誓约的念能力可以在使用者死后还继续持续,甚至变得更强大。 而一般下三系能力的制约只是制约能力的发动,并不能保证人死后还继续生效(当然,存在特例)。 而类似酷拉皮卡这种混合使用的能力,由于考虑到特殊制约效果会因为誓约而在死后增强,所以当时库洛洛和团成员甚至认为不能杀掉他。 以上来自以前在某个地方看过的文章,如有错误或问题,去找原作者。
写全职猎人作者的误区,那就是里面拥有念能力的配角太多了,甚至配角的念能力都精心开发
骇人恶兽能力
一:自身恐龙化,将自身化身为恐龙,可获得恐龙的身体强化和修炼念能力的加强。 二:恐龙化他人和小动物,借由本体伤害,可以三分钟内将各类小动物和人类变化为多种多样的可操纵恐龙,战斗中造成伤害即可。 三:感染恐龙传染,感染了的恐龙对其他物种造成伤害也可以缓慢转化其他物种转变为恐龙。 四:领头龙转化,通过转化念能力者为领头龙,可以扩大可管辖恐龙的数量和操控精度。
上本时间线太赶了,智斗方面写的非常好,还有蚁王败者食臣,强行不去秒掉蚁王,让剧情推进把尼特罗写死,败笔之一,两个缺点,其他无敌。
主角跑到ngl这种国度,然后凭借恐龙化感染整个国家的人和魔兽,再从中挑选强大的个体打开精孔,按照嵌合蚁之灾这种模式来一遍恐龙之灾,非常短时间就能搞出一支恐龙军团,再搞几个强大的军团长,就能自己建立超级势力,哪怕对上猎人,嵌合蚁,卡金和五大国,黑暗大陆生物,都有足够的力量了布局了,困难模式变简单模式
说实话,主角两世为人,又经历了这么多大风大浪,都不懂什么叫喜怒不形于色么,不说像个机器人一样没有任何反应,但是跟一些明显知道对方智商较高的角色对话时,难道连绷住脸或者板着脸对话都不会么?动不动就对面说一句话,就脸色微变,然后就被对面有所怀疑猜测,库洛洛那里也是,帕里斯通那里也是,在猎人这种世界,透露最少的信息保持神秘感不才是最好的?我不信你表情从头到尾不变,别人还能猜出什么,被别人靠面部表情看出什么的,第一次还可以说不习惯不成熟,第二次又算什么?难道还要有第三次?
作者真的研究过剧情吗
刚上架,主角不敌西索,想跑。结果还怕十二王子被幻影旅团袭击,作者你搞清楚,幻影旅团在大国面前就是渣,先不说幻影旅团敢不敢这么做,就算敢去袭击,主角是知道猎人剧情的,王子作为卡金献祭的工具,怎么可能出事?真是一塌糊涂,人物刻画也是,没上架时还以为主角是有漆黑意志,结果又搞成圣母角色。
没怎么看过猎人,但是猎人同人基本上都是无条件帮那个酷拉皮卡,就因为他身世惨吗?大多数甚至不是帮而是在舔,搞不明白,有解答的吗?至于他有潜力,猎人同人主角好像挂都不小吧
看了几十章,看不下去了,主角那些敌人的能力,感觉太全面了,完全不像全职猎人这个世界该有的。 其次,主角不能用念能力,你到底有什么本事敢和他们去作对?就算变成恐龙,没有念的保护不也是弱的一批。猎人世界又不是没有你巨大的猛兽,普通人都敢跟他们碰一碰 不想着赶紧逃跑,还一直调查调查,不知道搞个什么鬼,别说解决死后之念,第一场打斗就发现了自己受伤死后之念会帮忙恢复,然后就会少一点,这不是有解决的方向了吗?还在这一直冒险。
开局就暴击
还是吐槽一下吧开局被追杀然后一大堆废话,没实力还是被幻影追杀还周旋浑水摸鱼,这不是在开玩笑库洛洛那么多能力能没有追踪的。