
简介
数据
数据说明 →68章节
2114月票
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作者的其他作品
收录书单 6
仙草书单
本书单收集各品类好看的书,玄幻,仙侠,奇幻,都市,科幻,轻小说,诸天无限等等,只要好看就行。
99作品707收藏2天前更新
月底书单
质量一般,更新稳定,放在月底看
21作品603收藏2天前更新
《宝藏书屋》二次元,轻小说我们拒绝引进Ai文
二次元与历史类型比较多,只写评语不打分。 大部分书都是完结的,书的内容有小众之极的题材,也有大热出名的作品,不管是在角落里无人观赏的牵牛花还是人人欢迎的玫瑰花都有各自的闪光点。 书有一定的创意性,一些古早的书不会用Ai引进,后续正在连载的我也排除过,基本上不会用Ai或很少引用Ai。比较经典的也会放进宝藏书屋里当选,太监烂尾的书一般都会踢出去不让当选,做到一个有良心有品位的书单。
73作品55收藏3天前更新
衍生同人,轻小说收藏
个人收藏
38作品66收藏5天前更新
养书插眼
当养书工具用,感觉这两年小说羊尾了……
5作品82收藏14天前更新
收集有闪光点本质是升级流小说
简单收录一些有闪光点的小说 收录有些杂,娱乐都市,仙侠,同人都有。不过这些小说本质都是升级流,是一步一个脚印的前进,更加注重小说剧情的逻辑。 不愿意看小说之前抛弃自己大脑的书友可以看一看。
32作品22收藏14天前更新













































猎人同人区的严父开启了他新的连载
猎人世界设定地区:世界地图(人类界)图源来自全职猎人贴吧
《全职猎人》的人类世界地图,是一个嵌套在巨大湖泊“莫比乌斯湖”中的“岛中世界”。我们所熟知的所有故事,都发生在这个湖中心的六块大陆上。 🗺️ 整体地理格局:湖中之岛 人类世界只是黑暗大陆中央“莫比乌斯湖”里的一个“小岛”。根据设定,曾有149人渡航到外界,但只有28人幸存返回。这个世界由六块大陆和约250个国家组成,版块大小与现实世界相同,但位置和方位经过了重新排列。 🌍 六大板块与主要区域 这六块大陆对应着现实世界的不同区域,但位置有所调整: · 西北大陆:包含巴托奇亚共和国(奇犽家的枯枯戮山所在地)和明波共和国(天空竞技场在此)。现实原型对应北非。 · 西方大陆:包含古甘玉王国(揍敌客家族所在国)和287期猎人最终试验场地。 · 西南大陆(优路比安大陆):包含萨黑尔塔合众国(友克鑫市在此)、米特聂联邦(含NGL自治国和东果陀共和国)。 · 南方大陆:包含贝格罗塞联合国。 · 东北大陆(埃珍大陆):包含卡金帝国(继承战篇核心舞台)。 · 东南大陆:包含欧奇马联邦。 📍 重要地点与地标 · 鲸鱼岛:小杰的故乡,一个宁静的渔港小岛。 · 枯枯戮山:揍敌客家族的私有领地,海拔3722米,山脚有著名的“试炼之门”。 · 友克鑫市:位于萨黑尔塔合众国,是全球最大的拍卖会举办地,也是黑帮势力交汇的中心。 · 流星街:一个被世界遗弃的“无法地带”,位于优路比安大陆某处,是幻影旅团的诞生地。 · NGL自治国:表面是拒绝现代文明的环保乌托邦,实则是制毒据点,也是嵌合蚁篇的起点。 🔗 与现实世界的对应关系 富坚义博在设计时参考了现实世界的大陆板块,许多国家和地区都能找到现实原型: · 卡金帝国:原型约为中亚至印度地区。 · 欧奇马联邦:原型约为俄罗斯及东欧/东亚地区。 · 贝盖罗谢联合国:原型约为澳大利亚。 · 萨黑尔塔合众国:原型约为美国及墨西哥。 · 库坎尤王国:原型约为南美洲北部(如巴西、哥伦比亚)。 · 闵钵共和国:原型约为非洲西部。 · 巴托奇亚共和国:其枯枯戮山位置对应现实世界的北非阿特拉斯山脉。 总的来说,人类世界被描绘成一个被巨大未知所包围的“文明孤岛”,这种设定本身就为故事探索“黑暗大陆”这一终极主题,铺垫了强烈的悬疑感和史诗感。
以前小说主角的能力比起原作来说都算复杂的, 结果上了黑鲸号之后也就小巫见大巫了。
猎人世界设定犯罪:人类商品
《全职猎人》中,人体器官交易与儿童拐卖是构成其世界“黑暗面”的两条核心线索。它们并非孤立的背景设定,而是直接驱动了多个关键角色的命运,并成为串联起友克鑫市篇、嵌合蚁篇与继承战篇的深层暗线。 🩸 人体收藏:权力与扭曲欲望的交织 在猎人世界,人体收藏是服务于真正权贵的“高端定制”黑市。其核心客户与推手,是卡金帝国第四王子切利多尼希·回可罗。他视活体制作的人体收藏品为珍品,尤其痴迷于窟卢塔族的“火红眼”。他会命令手下拐骗年轻女性或有前途的青年至其宅邸,亲自动手将其活着制作成藏品。 他的收藏中,极可能包含酷拉皮卡幼时好友派克的头颅。这不仅是酷拉皮卡复仇与寻眼之旅的终极目标之一,也揭示了这类交易链条的顶端,是拥有绝对权力的王族成员。 💔 儿童拐卖:流星街的创伤与旅团的起源 与服务于个人欲望的人体收藏不同,针对流星街儿童的拐卖是系统性的、以营利或取乐为目的的犯罪。流星街居民没有官方身份,在法律上“不存在”,这使他们成为人贩子眼中最理想的猎物,被诱拐、虐待甚至被拍摄成影像牟利。 这场悲剧的核心,是幻影旅团创始人们的童年好友萨拉萨。她被人贩子里斯诺斯诱拐后残忍杀害,尸体被装在袋中丢弃。这一事件直接促使库洛洛等人决心创立幻影旅团,以极致的“恶”来保护流星街。 更具讽刺意味的是,主犯里斯诺斯后来竟以慈善家的身份,成为儿童援助基金会“Mom's Help Foundation”的理事长,利用慈善作掩护继续其拐卖儿童的罪行,并成功隐藏了十年之久。 🔗 暗线交汇:从流星街到继承战 这两条黑暗线索在故事中并非平行,而是相互交织,构成了更深层的阴谋: · 可能的幕后黑手:有粉丝推测,四王子切利多尼希可能就是当年指使黑帮在流星街拐卖儿童的幕后黑手。若此猜测成立,那么他不仅是酷拉皮卡的仇人,更是幻影旅团悲剧的根源。 · 旅团的复仇目标:幻影旅团在友克鑫市大闹拍卖会,表面是抢夺宝物,深层目的很可能是为了追查当年的人体收藏家与相关交易网络,寻找萨拉萨的眼睛以及幕后真凶。 · 继承战的舞台:在最新的继承战篇中,黑帮三大派系(周家、射家、爱依家)也深度参与了人口贩卖等非法交易。这进一步表明,这条黑暗的产业链已经渗透到卡金帝国的权力核心。 💎 总结 《全职猎人》通过人体收藏与儿童拐卖,构建了一个令人不寒而栗的黑暗世界。切利多尼希代表了权力顶端的、极致的个人之恶;里斯诺斯展示了以慈善为伪装的、系统性的组织之恶;而流星街的遭遇则揭示了世界对“无根者”的结构性抛弃与迫害。这些黑暗面不仅是角色行动的动机,更是富坚义博对人性、权力与制度之恶的深刻揭露。
念系统 西索的总结 核心性格特质 代表角色
西索在友克鑫市对六大系性格的总结虽然带着他强烈的个人偏见,但富坚义博确实将念系统的设定与角色的深层性格进行了巧妙的绑定。一个人的念系归属,往往就是他内心世界最诚实的投射。 强化系 一往无前,撞破南墙不回头 单纯、倔强、行动力强 小杰、窝金 放出系 性急而草率 急躁、直爽、粗枝大叶 雷欧力、富兰克林 变化系 随心情起伏而说谎 反复无常、爱骗人、情绪化 奇犽、西索、玛奇 操作系 自成一套逻辑,控制欲强 爱讲道理、我行我素、分析力强 侠客、伊路米 具现化系 神经质 完美主义、理论性强、钻牛角尖 酷拉皮卡、小滴 特质系 个人主义者,独到的人格魅力 领袖气质、特立独行 库洛洛、酷拉皮卡(绯红眼状态) 强化系:单纯是天赋,也是枷锁 强化系的人不需要复杂的必杀技,只要每天勤修“缠绝炼”就能获得极强的破坏力,这种修炼方式本身就注定了越单纯的人越容易出成果。小杰就是最典型的例子:他对世界充满纯粹的好奇,一旦认定目标就听不进劝告,一条道走到黑。这种“撞破南墙不回头”的固执在战斗中转化为惊人的爆发力,但也让他在得知凯特无法复活时,走向了自我毁灭式的强制成长。强化系的强大源于内心的纯粹,而悲剧也恰恰源于这份纯粹无法容纳世界的复杂。 放出系:急躁直爽的远程射手 放出系能力者需要将气放出体外并保持威力,这种“向外投射”的修炼方式对应着性急、直爽、粗枝大叶的性格。雷欧力是放出系性格的生动写照:他鲁莽、善良、不拘小节,面对强势对手绝不退让,感情用事却拥有巨大的包容力。他不像小杰那样拥有“千年一遇”的天赋,但正是这种不拘小节的性格让他能包容各种类型的人,最终成为十二支的一员。 变化系:谎言是武器,也是本能 变化系的人“就像爱恶作剧的猫”,在团体中是情绪带动者,但善变也会给周围人带来麻烦。变化系的说谎分为两种:西索的“习惯性说谎”和奇犽的“有目的性说谎”。西索的谎言是他魅力的延伸,他享受误导和玩弄对手的过程;而奇犽的谎言则更多源于自幼被训练出的自我保护本能。变化系的人不擅长处在被指挥的状态,他们需要的是平等的伙伴关系,而非上下级的服从。 操作系:控制欲背后的分析者 西索将操作系总结为“好讲歪理,我行我素”,但这其实是一种片面的解读。操作系的人需要遵循原理和守则才能操控事物,就像用剑必须去“砍”、用弓必须去“射”一样,这要求他们具备极强的分析和总结能力。侠客能制定出复杂的旅团作战计划,伊路米能用钉子精准地操控他人——他们的“我行我素”建立在对规则的深刻理解之上,因此显得格外固执。在团队中,操作系的人往往是战术制定型的关键角色。 具现化系:完美主义者的理论世界 具现化系的人不管多细微的事情都不放过,是典型的完美主义者,但也因此给人过于冷淡的第一印象。他们平常在团体中不够显眼,却在逆境中拥有最佳的理论性思考素质。酷拉皮卡为了具现化锁链,花了三个月与锁链“朝夕相处”,直到在梦中都能看见锁链的形态。这种近乎偏执的专注力,正是具现化系能力的核心。小滴的“凸眼鱼”吸尘器、库哔的复制能力,都体现了具现化系对精确性和规则性的极致追求。 特质系:天生的“异类”与领袖 特质系是六系中最特殊的存在,是其他五系之外的所有特殊念能力的统称。特质系的人个人主义色彩浓厚,拥有教主般的领袖气质。库洛洛的“盗贼的极意”需要同时满足多个条件才能偷取能力,这种复杂性恰恰映射了他内心的虚无与对“拥有”的执念。酷拉皮卡在绯红眼状态下从具现化系转为特质系,获得全系100%发挥的能力,这也对应着他平时冷静克制、一旦涉及旅团便情绪爆发的双重人格。 相性与修炼的底层逻辑 各系之间还存在相性关系:强化系与变化系互补,操作系与放出系相处融洽,而具现化系和特质系则彼此理解。最关键的排斥关系是强化系与操作系——行动派天生受不了爱讲道理的;以及变化系与特质系——善变的情绪化者与固执的个人主义者难以共存。这些相性关系本质上反映了不同性格特质之间的天然张力,也解释了为什么某些角色组合在相处时会产生奇妙的化学反应。 念系统与性格的绑定并非简单的“血型性格学”,而是修炼方式与心理特质的双向选择。不是“强化系的人天生单纯”,而是“只有单纯的人才能忍受日复一日的枯燥基础修炼”。正如富坚借西索之口点破的那样,这些性格分析本身就带有游戏性质,但它们确实为每个角色的行为逻辑提供了一层坚实的心理地基。
别写黑暗大陆!每次的黑暗大陆都是败笔。富坚的黑暗大陆之所以使人向往,因为它「千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面」。我们只看到黑暗大陆背影,从背后看一个女人是最美的,而作者真的把黑暗大陆写出来,就失去了那种美。
猎人世界设定组织:黑帮
《全职猎人》中的黑帮是一个盘踞在人类世界阴影中的庞大权力网络。他们既是维持地下秩序的“影子政府”,也常常成为更强大怪物(如幻影旅团)的猎物与垫脚石,其兴衰深刻影响着故事的走向。 📜 历史源流:从十老头到卡金三大帮 黑帮的最高组织形式是十老头——由六大洲十个地区的黑帮首领组成,他们仅在友克鑫地下拍卖会期间聚集,是全世界黑帮公认的最高权力机构。其原型可能参考了纽约黑手党的“五大家族”。然而,十老头在友克鑫市篇中被幻影旅团委托揍敌客家族伊耳谜、柯特和马哈将其全数暗杀,旧有的权力秩序随之瓦解。在后续的卡金帝国继承战篇中,权力重心转移到了卡金帝国本土的三大帮派:周家、射家与爱依家。这三大帮派的组长均为国王的私生子(“二线者”),他们分别控制着黑鲸号的不同楼层,并在王子间寻找各自的靠山。 🗺️ 势力范围与地理控制 黑帮的势力范围覆盖全球,但控制方式在不同时期和地区差异显著。 · 全球网络(友克鑫时期):十老头的势力遍及六大洲。他们的核心据点是友克鑫市,在此举办全球最大的地下拍卖会,入场券高达1200万戒尼,参与者超5万人。 · 流星街的共生体系:黑帮与流星街建立了深度共生关系。黑帮以“倾倒垃圾”为名向流星街输送武器和贵重金属,作为回报,流星街则向黑帮提供大量没有身份记录的精英分子,成为黑帮最理想的人力资源库。 · 黑鲸号上的割据(继承战时期):卡金三大帮派在黑鲸号上形成了明确的地盘划分。周家控制第四层,垄断人员与物资流通以赚取差价,是财力最强的家族;射家掌控第五层的所有物资;爱依家则控制第三层,与富裕阶层进行黑市生意。 🏛️ 组织架构与成员 黑帮的组织架构呈金字塔形,顶端是决策层,之下是庞大的执行与战斗力量。 十老头时期的架构 · 最高层:十老头,各自掌控一个地区的黑帮势力。 · 直属战斗部队:阴兽,由十老头从各帮派中选拔的十名念能力者组成,是黑帮最引以为傲的武力。 · 下属家族:各个地区黑帮事务的实际执行者与干部,例如诺斯拉家族,由莱特·诺斯拉领导,酷拉皮卡曾担任其保镖并最终成为新任首领。 卡金三大帮派(继承战时期) · 周家(Xi-Yu):组长欧尼奥尔·隆博。核心成员包括少主亨利奇(具现化系,能力“把太阳捧在手心”)、师爷康纳利、以及拥有操作系能力“血血的世界”的扎克洛等。 · 射家(Cha-R):组长耶采花·绿。核心成员包括副组长依拓库、少主欧肯·鲁伊等。 · 爱依家(Heil-Ly):由莫雷娜·普鲁多领导,是当前连载?篇章中与幻影旅团冲突最激烈的家族。 💰 技术、财富与犯罪活动 黑帮的“技术”并非指科技研发,而是其组织化的暴力、金融运作与地下网络。 · 财富来源:核心是垄断地下拍卖体系,控制稀缺品(如火红眼)的流通并吸引各类顶级富豪和见不得光的收藏家参与。在友克鑫,黑帮曾为每个幻影旅团成员开出20亿戒尼的悬赏,并雇佣揍敌客家族的桀诺和席巴,花费巨大。 · 武器与装备:成员普遍装备手枪、步枪和重火力(如M16、AK-74,火箭筒) 等常规武器。阴兽成员枭的能力“便利大裹巾”则体现了黑帮对念能力用于运输和保全高价值货物的需求。 · 犯罪活动:除拍卖和军火交易外,黑帮还涉足毒品生意。例如,NGL自治国表面是环保国度,实则是受黑帮控制的制毒据点,秘密生产麻药D²。 🎭 关键角色与剧情参与 黑帮在剧情中扮演了多种角色,从背景板到核心推动者。 · 酷拉皮卡的跳板:诺斯拉家族是酷拉皮卡潜入黑帮、寻找火红眼和追查旅团的关键舞台。他在这里从保镖成长为二把手,并最终接管家族。 · 幻影旅团的“猎物”与“雇主”:友克鑫市篇中,黑帮(十老头)是旅团掠夺和立威的对象。而库洛洛反过来雇佣揍敌客家族暗杀十老头,则展现了旅团对黑帮规则的冷酷玩弄。 · 继承战的暗线玩家:在卡金帝国继承战篇中,三大黑帮深度介入了王子们的权力斗争。他们不仅是王子的武力支持,其自身内部的冲突(如与旅团、西索的对抗)也成为了黑鲸号上混乱的重要来源,使得局面更加复杂。 · 流星街的“供应商”:黑帮与流星街的共生关系,是理解幻影旅团背景和流星街生存模式的重要一环。 黑帮在《全职猎人》的世界中,是一个脆弱而精密的权力系统。他们在普通人面前是恐怖的统治者,但在真正的念能力强者(如旅团)或国家级的暴力(如卡金王权)面前,却往往显得不堪一击。他们的真正力量不在于个体武力,而在于组织、金钱和对地下规则的控制。当这种规则被更原始、更强大的暴力(如旅团的“掠夺”)或更高级的政治博弈(如继承战)打破时,黑帮便从权力的掌控者,沦为棋局中随时可以被牺牲的棋子。
猎人世界设定能力:念
念能力是《全职猎人》世界中的核心力量体系,它被定义为自由操控生命能量“气”的能力,也是成为职业猎人的基本条件。 发源与基础:生命能量的觉醒 念能力的根源在于每个人体内都存在的生命能量——“气”。普通人无法自如运用它,因为气会从遍布全身的“精孔” 中自然逸散。要成为念能力者,首先需要“念启”,即通过艰苦修行或接受他人强制激发,打开精孔,感知并控制这股能量。念能力主要有三种觉醒方式: · 锻炼唤醒:最正统的方法,通过冥想、坐禅等循序渐进地感受气,因个人资质不同,耗时各异。 · 受击唤醒:被念能力者的攻击击中,在冲击下被迫进入“缠”的状态从而觉醒,是极快的捷径。 · 打通气脉:由念能力者强行将气打入体内来打通气脉,被视为旁门左道,有生命危险。 核心常识:四大行与六大系 念能力体系建立在“四大行” 的基础运用和“六大系” 的能力分类之上。 四大行(基本功) 这是所有念能力者必须掌握的四项基础操作: · 缠:将外流的气稳定地包裹在身体表面,是防御和增强体术的基础。 · 绝:收紧并隔绝全身的气,使自身存在感变得微弱,用于隐藏气息或恢复体力。 · 练:将体内的气大量释放出来,是使用更强念能力的基础。 · 发:对气进行更复杂精细的运用,是个人念能力的最终体现。 六大系统(念能力分类) 根据“发”的效果,念能力被分为六大系。每个人根据自己的资质、性格,会天然归属于其中一系,修习本系能力最易,跨系则难度递增: · 强化系:增强自己或武器本来的性质,将攻防发挥到极致。 · 放出系:将气放出体外并保持威力,可进行远程攻击或操作念兽。 · 变化系:改变气的性质或形状,例如将气变成电流或具有黏性。 · 操作系:用念控制物体或生物,对活物的操控需要极高的技巧。 · 具现化系:将气物质化,创造出具有特殊能力的实体物品。 · 特质系:不属于其他五系的特殊能力,极其罕见且能力各异。 具体应用:进阶战斗技巧 在掌握四大行后,念能力者可运用更高级的技巧进行战斗: · 周:“缠”的应用技,将念覆盖在接触的物体上,强化其性质。 · 隐:“绝”的应用技,隐藏自己发出的气,使对手难以察觉。 · 凝:“练”的应用技,将气集中到身体某处(如眼睛),可看穿对手的“隐”。 · 圆:“缠”和“练”的联合应用技,以自身为圆心展开气场,能感知范围内的入侵者。 · 坚:“缠”和“练”的高等应用技,用大量气覆盖全身以强化整体攻防。 · 流:调整身体各部位气的分配,以改变攻防力的技巧。 · 硬:将“缠、绝、练、发、凝”五者合一,将全身100%的念集中于一点释放,威力巨大但风险极高。 背景科普:设定背后的逻辑 · 制约与誓约:通过制定规则和立下誓言来换取更强大的力量。制约越严格,能力效果越强,这是念能力体系中“等价交换”的核心原则。 · 念的延续性:念能力不会因使用者死亡而立刻消失。若死前怀有强烈执念,其念甚至会变得更强,并寻找新的寄主,这一设定为故事增添了神秘和恐怖色彩。
说实话 紫猪的书我看了很多 是不是一直没有一个纯粹数值的主角
如果穿越这么早还是会产生幻影旅团。
而且系统是要收集能影响世界进程的人死亡的点数,那这不是有点矛盾吗? 穿越后如果不能改变意难平,感觉白穿越了,不穿越按原版剧情旅团也基本死完了,如果不改变剧情,后续还杀旅团,这不是多此一举。 穿越就是要搞事啊,不要像那种跟着剧情完完全全走一遍的小说啊那样好无聊的。