
简介
数据
数据说明 →上榜
作者的其他作品
收录书单 35
查看更多 →出圈:精品和幼苗
可能并不是特别出圈,但是有精品潜质的老书和幼苗。
完本后续追更
作者留名
吾之推荐
这些都是我喜欢的书(大概)喔(假如不好看,能不能不要怪我?如果你真要怪我也没事的说) 说起来我比较喜欢的是合理,至于合的什么理?无所谓啦,反正能自洽就行,不要崩,圆满 至少我这么多书中应该会有你喜欢的书呐,而且你看过的绝对不少(很多是有名的书) 唔,能加的书很少,于是我打算把相同作者的作品给放到一起(复制粘贴),你需要点开简介了呢~对了,我很懒吖 嗯…我几年前开始看书,因为某种客观原因,所以就创不了书单,也就到现在才能创,而且啊,有些书(大部分)我都是只记得开头和结尾,还有中间一些不错的剧情记得,其它的也就……那样子,也就导致我写的推荐语会很少,而且,最重要的是我语文差!!!脑袋还笨!语言能力,词汇数量,描述能力,理解能力,联想能力等等都很差。不过我又能有什么办法,我也很无奈呀(莫名感觉如果按照我这描述能力,可能反倒吸引不了人,还会劝退的样子呐) 而且我还没有时间重看来补充,只能随缘啦 我不过我相信我会将它完善的(群体力量总比个人高吧) 欢迎前来指正,或者有什么想添加的,合理的我都会去改滴 求轻喷(毕竟我交流能力差,不懂得该怎么说话) 不喷我就是最好了,友好的交流多少好呀,不过审喵
滑稽y的书单
75分以上的都还不错,以下的实在书荒可以考虑一下
游戏人生
随手一推,仅此而已(σ≧∀≦)σ
好看且推荐的书
杂食动物
可以读的一些书
符合我自己口味的书
老白的明灯小书单
看小说不就为图一乐,让我为各位大佬们踩坑,做各位看书路上的小明灯 个人偏爱无限流&科幻区,其他区也涉猎,希望给到各位帮助哈哈哈
游戏文佳作
都市,末日,异界文中的好作品,欢迎大家来看看
杂食自用书单「无cp或者单女主」
推点自己爱看的书。 比较杂食所以什么类型的都有,特别喜欢的个别tj书也会保留,但会标注,介意慎入。 大概会分「藏宝阁」(各方面都好看),「怪味豆」(带点对波流的意思,长处和短处都很明显),「展示柜」(平稳而不错)。 同一个作者只放一本,剩下的放推荐语里。
近期比较喜欢的书
个人爱
【临天推书】文笔不俗,颇具特色的佳作(书评类书单)
伴随着网文领域的日新月异,书友们的胃口越来越倾向于特色化、精品化小说的同时,我们的作者大大也纷纷响应着市场的变化为读者们带来精神上的富足与盛宴^O^
2023-2026年看文记录(主推无女主)
喜好无女主,看文类型驳杂,记录自己在起点的看文经历
类似作品
把看着的类似作品放一块 类型:01试功修练传功 02修改未来流 03末日救世主穿越时空游戏副本来人 04游戏出bug成热点 05毁人不倦系列 06末日重生可以回溯
每个作者两本书
那些花了钱和没花钱追完的书
mark
已阅-2 79
No2
真知:知游如幻(游戏制作文)
主要分享游戏制作文,大家如果有这类作品,可以评论推一下。另外欢迎大家收藏关注,不定期更新啦
个人好书
已读书单
好看的小说
最近一年好看的
我见,我听,如我在
自己的口味不具有普适性
新书评测室-2
2号书单
主打幼苗书单·黑科技·超级科技·都市娱乐·扫榜幼苗
此书单的各类书籍加入时一般在三十万字以下,不超过一百万的书断更一周以上删除。 单主主要在都市和科幻频道活动。偶尔会看历史和体育足球文。 都市频道为现代或者类似现代背景,一般不看放在玄幻、奇幻都不违和的伪都市。 科幻主要是超级科技、黑科技、未来世界类,不包括快穿和美漫这之类的。 其他分类精品好文可能也会有看一些。 可以自荐,书单收录书籍暂时较少,单主看下去的都会支持一下。
赞不绝口的好书
一直在寻找,从未停止













































































































































当我看本书变成了bug书
不是,你是真有bug啊?🙂
看bug那本书就记得一句话 初期豪言壮语,中期沉默不语,后期胡言乱语
本作和《亏成首富》不同的结构是怎样影响期待感的
一家之言,我姑妄言之,书友们姑妄听之🤭 青姐刚发新书的时候,看了新书的开头觉得设定相当有意思。和备受大伙儿喜爱的《亏成首富》相比,本作中的“资本家”成了莉莉丝莉总,主角老顾则成了打工人。这样一来,故事变成了类似《亏成首富》中腾达员工的视角,老板拼命要亏钱,员工拼命背刺😂 《论我是怎么背刺赔总的》 《我在腾达搞背刺的那些年》 这个设定在小说开头、展开阶段,包括渐入佳境、开始跑图(不是),都是十分讨喜的,咱们书友大抵都是打工人,谁不想狠狠背刺自己的老板呢?不管他是应该挂路灯的资本家还是赔钱赔总,狠狠背刺老板这事,请给我也来一套!😂 而在《亏成首富》中,赔总这个小机灵鬼是在想方设法的赔钱,作品前中期并没有一个具现化的“反派”来让裴总战胜,也没有一个人性化的“狗系统”跟他斗智斗勇。赔总的敌人其实是资本的异化,而因为“资本家原来是我自己”,作品的反资本属性胜利其实都体现/提现到了赔总自己身上(笑) 因此到了书友对赔总越来越认同、而腾达也逐渐做大做强的中后期,赔总一顿操作猛如虎,机枪移动两米五,完了赚的盆满钵溢的情节,从创作上来说越来越不好处理,从阅读体验来说,没有敌人的战争时间长了难免审美疲劳。 这个时候孟畅同志就作为“假想敌”出现了(笑),小说也从“赔总一个人的战争”变成了和小孟的极限拉扯,吃瘪的人三不五时的就从赔总本赔换成了欲哭无泪的小孟。 拉扯,极限拉扯! 矛盾冲突和趣味性再次拉满,书友对“我知道,赔总又赚了”的期待也因为有了一个具象化的“对手”需要“战胜”而再次拉满。 因此到了本作,当我看到开头就出现了莉莉丝莉总这位双重意义上的boss,是十分期待的,从一开始,老顾要战胜的对象就存在一个具体到人的目标,而不止是某种理念、制度、失败的自我这些抽象的东西。而莉总这个罪恶资本家和[划消]天选[/划消]精英打工人老顾的极限拉扯目测也将贯穿全书的始终,总有一天老顾将战胜莉总大获全胜,就像电影中的英雄最终战胜了罪恶的魔王,于是观众也可以心满意足的吃着爆米花退场。 而老顾和莉总的斗智斗勇,一次次背刺成功也确实满足了我这个读者的期待,管你是什么路灯预约者还是恶魔甲方,背刺,狠狠的背刺!! 莉总看着新游戏好评如潮时的气急败坏再多来一点!!😂 遗憾的是,英雄在电影里战胜魔王只需要两个小时,而网络小说连载的跨度是动辄以年为单位的。 当老顾和莉总的极限拉扯拉长到几个月乃至一年,问题就出现了。 阅读小说,至少阅读网络小说,是需要获得感的,不管得到了什么,升级也是收获,主角拿到了神器、功法也是收获,主角和互有好感的妹子感情更进一步也是收获,赔总又赚大钱了给读者带来的欢乐也是收获(笑) 但是主角的收获总要和他的付出和承受的风险匹配,以给大家带来了海量情绪价值的赔总为例 赔总又大赚特赚,背刺的小员工又鲨疯了! 不过赔总其实什么也没有损失,他失去的只是一个让自己个人财产大幅增值的机会。 赔总在这个过程中并不承担真正的风险,甚至其实还小有所得,给书友们带来欢乐的,是赔总美好预期和“残酷现实”间的巨大落差🤭 而老顾,身为天选打工人的他是没有多少自主权的。他是一个只能被动见招拆招,被剧情推着一路狂奔的主角,尽管老顾经常能发挥主观能动性做出精妙预判,但是整体形势大抵如此。而随着时间的推移,他在莉总眼里只能越来越可疑,起码也是“人得信命,恶魔也是”,把他当成“别人家老板”眼里的吉祥物、恶魔公司的扫把星。 也就是说,随着老顾一次次从胜利走向胜利,他的处境非但没有改善,反而每况愈下。而从作品合理性的角度来说,由于老顾和莉总,负面情绪和玩家体验的天然对立,这又是不可避免的。 而老顾的收益呢?不好意思,没看到。 总不能是“莉总又吃瘪了”和“我成功领到了劳动报酬,而且又多活了一天”吧?=。= 也就是说,在真正战胜莉总,获得自由身之前,老顾基本只能收获情绪价值。 但是这和老顾承担的风险是完全不对等的。他一次次走钢丝成功,取得了无数次阶段性胜利,他也只能收获情绪价值,和莉总的对立注定了只要游戏还在“好评如潮”,他就不可能被莉总倚为心腹,而只要他失败一次,等待他的就是万丈深渊。 问题本作又不是末世求生或灵异游戏逃生的题材,那些作品的主角面对的是层出不穷的危机,多活了一天都是胜利,但老顾经历的是都市日常,他一旦失败代价却是他的灵魂。 而当老顾取得了最终的成功,他获得了什么呢? 本来就属于他的生命和自由。 一家如果不是他殚精竭虑维持早就赔的底儿掉的公司。 在老顾最终获得胜利的那一天,他拿回了原本就属于他自己的东西。 不然呢,他难道还能把莉总卖了让天堂真把她关押几千年? 何况就算她真的被天堂关押几千年,甚至料敌从宽再从宽,莉总被天堂给策反了,老顾又能得到什么呢? 更麻烦的是在这个过程中,连“每赚钱一次老顾就从莉总手里获得百分之几的股票”,或者“老顾的等级升高了!”“新技能get!”“老顾获得了阿波菲斯之剑!”这种量化的直观收益都没有。 而且哪怕只收获了情绪价值,老顾每次取得阶段性胜利的“成果”,也就是“莉总吃瘪庆功会”这个爽点带来的收获感也在逐渐缩水。老顾实际上不是莉总的合伙人而只是个打工仔,他一直在被莉总呼来喝去,而每当他取得了成功,他获得的也不是莉总的尊重,而是要小心翼翼应对莉总加倍的猜疑和怒火。 港真,哪怕我们这是恋爱小说,莉莉丝其实是因为一见钟情为了救刚穿越就遭遇生命危险的老顾,才跟他签订了“不平等协议”的傲娇恶魔,结局老顾大获全胜俩人就扯证过起了没羞没臊的幸福生活 那这种情况下,每次莉总输了气急败坏、偏偏又只得按照之前打赌答应过的让老顾酱酱酿酿,就让人相当期待。 写到现在每个“副本”读起来越来越没意思,一方面存在青姐的写作预期和实践可能出现了错位的原因。但另一方面,越来越没意思的本质是期待感的降低。由于期待感的降低,导致和之前水平相当的收获无法再带来之前那样的满足。 当老顾迄今为止的成功并没给他带来实质性的改善或收获,反而让自己的处境更难,而目测这种情况还会继续,他的战斗就成了疲于奔命。而作为读者的我也免不了产生这样的迷茫:我又看了一个副本,就是为了来看老顾平时被莉总欺负,然后他打败莉总之后被莉总加倍欺负? 那皇军不白来了吗?
现实比小说更离谱
我以为青姐书中的情节就够离谱了,现实更tm离谱,DNF手游一出来就抢占了三国杀手游的差评榜第一的位置,三国杀玩家现在都在吵着要匡扶汉室,哈哈哈
青姐这本可能撞车了
同类型的有《这不是BUG,这是游戏特性》且不说,而且收集负面情绪的想法是真的不讨喜,上一个这么玩的《最后生还者2》已经被骂惨了…
这设定一上来就有问题,过于折磨人没有反馈的根本就不会火,你就是花钱推广,也就是那几个主播玩,玩家不会碰,然后出第二款的时候别人就知道同一家公司连看都不会看。换公司多了别人一块就知道你是谁。口碑差了没人玩的。
建议切了,复盘了一下发现这书必死无疑。 首先莉总这个人设实际上相当差,这种奴役强迫主角的角色在其他类型的书里是必然作为反派来推高潮的,而在这本书里不行。因此即使有分锅大会来让她吃瘪,读者还是觉得很恶心:一个丑角在压迫主角,甚至流放主角,而主角只能阴戳戳背刺,爽感太少了。 其次,用游戏搜集负面情绪的主线没啥意思,真想赚负面情绪设计个少前2就行了,打再多补丁也掩饰不了一个事实:恶心玩家其实有一百种方法,最简单的就是设计一个好剧情然后把它全毁了毁出圈。 最后,读者的代入感不够,这本书的主角本质是个奴隶,因此这本书其实带点虐主流成分,相比之下下裴总则是白爽文主角,裴总哪怕不赚钱也可以嗯吃大餐睡好房,而这本书主角行吗?无论游戏做的再好,和主角有什么关系呢?他只是个恶魔的奴隶罢了
太刻意了
把甲方当傻子,“正派”和“反派”的设置像个笑话,主角为了达成目的做的事情微乎其微,并没有很努力,只是作者强制让主角获胜,看到莉莉丝失败的重复情节完全不会感到开心,反而会感到同情
爽点在哪?
你这是纯虐主文吗?你给恶魔的权利是不是太大了点?莉莉丝想给公司想换人换人,设计想怎么来怎么来,还要到处挑毛病,主角不能反抗只能搞小动作,处境本身就很难受了,你还给他来个天使来在增加压力?这里增加一次不够还要把主角换掉再增加一次?是不是后面恶魔还能玩不起来个解散公司啊。 你让读者把自己代入哪方啊?代入主角?主角是个孙子。,主角是让莉莉丝吃瘪了,到这种吃瘪对他有任何好处吗?一开始还能说让主角换个椅子提高下生活质量,椅子还老被抢,到了后面提高生活质量也就一次带过了。读者上班挺累的,下班就别让他们看别人继续被压榨了吧。 还是说你让读者代入恶魔?恶魔在吃瘪啊,而且每次吃瘪对恶魔的影响并不大,莉莉丝总能在路西法那边逃过一劫,作为书里的反派人物,最终boss,每次出事她被惩罚力度太小了吧。明明每次都是她的“锅”她基本都很没事人一样。 要不代入天使方?天使方一直在赢赢赢,哦,不对,她们也在吃瘪,赢了正面情绪,但是名声受损了。还有天使这个人设你是认真的吗?什么叫:“我可以让天堂拒签你。”对于能帮你的你不拉拢,反而威胁?有毒吧,是,现实里是有比这个还要离谱的,但你在书里这么写负反馈最终是读者体会到的。主角已经很困难了,你还要给他施压啊。 还是说你又让读者代入其他员工?是,其他员工确实福利待遇都不错,但你这个把主角撤换掉的操作太逆天了,我举个例子,你在公司上班,你的甲方是个大聪明,然后每次甲方提了离谱的需求,你的大领导都抗住压力去想办法搞定了甲方还把产品卖出去了。结果甲方对你领导不满意,把你领导换了,然后这个压力一下就到了你身上。那么你现在有两个选择,一是把东西做好,然后甲方对你不满,最后可能把你也换掉,想做好还巨难;二是不把东西做好,甲方会很满意你,但是你钱拿不到,最后还可能公司倒闭,你选吧。你看到这个,你的血压会不会拉满? 当然,书没有主角的正反馈也没问题,你可以把书里面的游戏写的有趣,但你扪心自问,你写的游戏真的有趣吗?真的会有人想玩吗? 第一个游戏,子弹拐弯有趣吗?有趣,但所有人都能做到吗?不能,最后这游戏会变成大佬玩具,普通玩家会变成大佬们的玩具,然后不断退坑,你作为一个普通玩家你会乐意玩它吗? 第二个游戏也一般,掘地求升已经是很优秀的游戏了你只不过是把掘地求升本来有的弹射和拉伸飞的操作补到了龙振翅上。有新意,倒也一般吧。 第三个游戏就很好了,观众看着也有趣,玩家玩起来也有意思,有各种节目效果还足够的无厘头,是我看的最爽的一个章节了。 第四个游戏…第四个游戏相当于你要花一大堆精力去进行前置任务,然后指引还特别差,可能建筑做的非常好,但是他前置很烂,而且对独狼很不友好,如果市面上有其他可替代品,我又不是这家游戏公司死忠粉的话,我为什么一定要玩他呢?而且说个不好界定的事,如果你游戏做的特别粪,而一部分功能又特别好,这时候肯定会有人风灵月影启动的。实在不行还有mc呢,我他妈直接创造大建不好吗,哦对,作为创造游戏,居然没有创造模式或者管理员工具台… 第五个游戏就非常有意思了,让人看着就想要玩,不同结局,不同支线,双世界交替,机械飞升和血肉飞升的不可调和。又有节目效果又有玩法,可以受苦,也可以选择不受苦,玩家可以选择合作,也可以选择互坑,这就非常有趣了,应该会是不少玩家的心头好。 当然了,我是个玩家,是个读者,有我主观偏向,我会对我不喜欢的内容提出质疑,比如我FPS非常菜,但是可能有FPS高手会喜欢第一个游戏呢,可能会有铁血建筑党喜欢第四个游戏的,所以这里不代表所有人,也代表不了,但我觉得也有一些读者会和我有差不多的感觉。我说这个也不是为了叠甲,有反对意见也可以评论区发出来,但我确实觉得这本书爽点不足的情况下也没有首富有趣。我能明白作者是想在“bug成为核心玩法”这种“反套路”上面进行一个“其实bug是我写的”的反套路,但目前来看主角的地位确实太过弱势了,主角被换之后我还没看,如果后面有什么我也会继续补充。
亏成首富之后,第四本书了,感觉作者想找新方向突破,但无疑是失败了,所以又写回这套路。感觉还是没有裴总惊艳,甚至还不如太监的虚拟尽头…