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查看更多 →网文二十年,沙里淘新篇
持续更新。不限题材。 评价(干粮/粮草+-/仙草)仅代表个人偏好。
小书单🌈
慢慢发现,能看下去的终究是少数。🎧
高射炮的书单
每本都是刷了好几遍的书
记录看过的书👉历史/基建/西幻/第四天灾等
最新更新:懒得写推荐语了 2025年留 记录自己看过的书🚩(偏记录多于推书) 🌀爱看基建/经营/种田/第四天灾/历史/幕后,但书荒了其他类型的也看,比较杂食。 🌀评价仅针对已读部分,随阅读进度不定期更新,粉丝值基本为本人真实进度。 ❤️正在看/已看完 💛攒肥看 💚自荐文 💙已弃坑 【👁评价喜好+排雷】 🙌个人向点评,非常非常主观‼️ 🙌看文不爱带脑子且没文化,逻辑硬伤或常识错误不一定看得出来;套路新旧看不出来;对主角设定是否严谨不太在意;不会用现实来衡量小说背景设定。 🙌个人原因,不管是正文还是评论区,都无法接受太低俗的玩梗;文好看但评论区吵架也会弃书;不喜欢加重刻板印象的无脑女角塑造。 🙌喜欢主角无cp或1v1专心搞事业,不喜欢后宫,古代背景可以勉强接受,但不能剧情占比过大或无意义推人。
举杯邀明月,对影成三人!
我喜欢夕阳下的余辉,但它不会因为我的喜欢,一直存在于我的眼前,但这不影响我对它的喜欢。
真心的推荐
阅读需谨慎 。本书单有很多坑。 本书单目前是(同人文+美食文+职业文+脑洞文)脑洞文是感觉有趣的书! 真心的热爱和一些正在追的书 。 对不起了 !书单的是我有时间的时候更新一下的。谢谢点开书单的您!
不求能合您胃口🙃只求别让您反胃🙂
友情提示:在书单找书,看推荐语就像看影评一样,能给您很多关于这本书的信息,但是各位有没有注意到一点?没错!细心的您已经发现了,就是单主看每本书的等级!他真的有花钱去看这本书吗? 本书单…除了几本老书是学生时期没钱!看的盗版…(理直气壮)😔其他都有认真支持正版哦!将来有钱了也会弥补这个遗憾的!有钱谁还舔酸奶盖儿!反正,进了我的书单!只要你敢继续写!我就敢全舵主!(放狠话)😎但是如果你高开低走,我的阅读等级也就放在那里…… 回到正题,所以筛选好书,看单主对这本书的阅读等级就可以判断他到底有没有认真看过,有没有花钱看过! 毕竟…谁会和钱过不去呢?😔 我也看其他单主的书单来找好书…但是我点进一个几万收藏的单主书单里面…发现他推的每一本书!单主阅读等级都是见习的时候……我悟了…… 毕竟我们这种用爱推书的书迷朋友和专业人士还是有本质区别的! 所以,不去追求这个书单火不火! 我只期望您在这里看到的每一本书…不求都能合您胃口,只求不让您反胃🙃
佛系随缘
只推一些自己看过的书,也许有的还很稚嫩,不过都是能够让我看下去的好书,虽然过了看一本火一本的年龄,但是!现在有好多大神的书看不下去,所以我选的一定会是我看过,并且看得下去的书。
自留书单
用于收录自己的书架,个人追读用,含试读,有比较严重的个人口味,书来源每日导毒,双端强推,三江,群友推荐和定向搜索幼苗和新书。 如果你是来找书的,可以关注标已看完的,有些其实我没看完放上来,只是因为有话可说
喜欢看各种穿越,不爱看玄幻、架空。最爱历史、二次元
基本是穿越类,书都是自己一本本看完然后推荐的,更新会很慢
书迷梦幻
看书比较杂,所以这个书单各种类型的都有,个人不喜悲剧偏爽文,非专业书单,简介简单,但肯定是喜欢并看完的
喜欢
不管是历史还是玄幻,我只看我喜欢的
尺书医不寐
书如酒,或芳香,或浓烈,或馥郁,因为内容,它变得醇香。 书如歌,或高昂,或低沉,或悲戚,因为内容,它变得悦耳。 书如画,或明丽,或黯淡,或素雅,因为内容,它变得美丽。
杂食书单,推小众一点的
老书虫了,经常文荒,玄幻,都市,灵异,体育……什么都看的,只要好看就行,个人口味不喜欢太小白的。 说一下推荐指数,最高五星,三星以下不推荐,读者如果有推书,我肯定会去看但是个人如果不太喜欢可能就不会推,不好意思。三星就是消遣,肯定有毒点,不要太考据那种可以看。三星半就是有比较突出有趣的点,可以看一下。四星就是很推荐,基本上找不到大的毒点或者写得好的可以忍受毒点。四星半就是封神之作了,强烈推荐阅读。一般我不会打五星的,得有个上升的空间嘛。
一个人的书单
自己看的书单,随缘收藏,记录那时候觉得不错的书,如有不喜欢或书最后烂尾太监等请放平心态,感谢浏览。
真知:知游如幻(游戏制作文)
主要分享游戏制作文,大家如果有这类作品,可以评论推一下。另外欢迎大家收藏关注,不定期更新啦
【何人与我共一醉】
书龄9年,只会推荐自己看过的书!也可以推书啊 看书基本不分类别,只看自己喜欢的。 会更偏爱轻小说、都市、历史、科幻这些分类,仙侠玄幻看的较少。 比较喜欢高智商类的主角,或者疯批主角 例如,惊悚乐园 封不觉/轮回乐园 苏晓 如果口味一致可以收藏哦。 评分1—5 5分 强烈推荐 4分 比较推荐 3分 还可以看 2分 这不太行 1分 求你别看
书单尽然还要起名,真的是够难为人的。
不会写书单,但是书是好书
热门优质小说推荐,精品推荐
优质最热门小说,精品推荐,新书推荐。精品留存,新书保留,不断更新中
好书要留名
一些看过的书
看过啥就有啥,爱啥就分享啥
罗列了自己看过感动过的书,还有能学到知识的书 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄羞羞 如果有书写的很好,但是还很短,我会跟踪一段养着,如果可以宰了,我就会推荐出来。
每日试毒( ・᷄ὢ・᷅)
真介绍剧情的书单,受够一些看了等于没看的书单了,都不知道是主角是干啥的(ꐦÒ‸Ó)有些放评论了╮( •́ω•̀ )╭
喜欢无女主,无cp的文
喜欢无女主,无cp的文,类型的话,比较偏异兽流,黑暗类,无限流,虚拟现实游戏,变身,直播,二次元,系统,基本不是穿越就是重生,如果不是的话,那么就是主角的性格是我超喜欢的那种。 不看后宫,逆后宫,种马,不喜欢看到美女走不动路类型,或猪哥脸三字出现在主角身上。这些如果放以前的话,我会看,但现在是一点都看不下去了,胃口越来越叼了。以前明明都不挑的。 我不是很喜欢主角是路人脸,我看到的地方都是无女主的,如果知道确定有女主的,我会删除。毕竟是我的书单,都是按照自己的喜好来的,还有我比较喜欢看爽文。都是在幼苗里翻的,无女主也只是我看到的地方没有而已,毕竟无女主又对我胃口的可不好找。所以对我来说连载到的地方没有女主就可以了。其实我现在更爱看轻小说科幻类,尤其是轻小说,也就是同人,二次元同人,这种文种马后宫是很常见,无女主更是稀缺,不好找啊,索性我不介意看连载中的文,不然就真的书荒了, 可以看看评论区,有其他书友推荐的无cp文,也许有你没看过的。
百万字以上精品长篇小说
十多年老书虫,只推荐精品长篇小说,很多都是品质有保证的大神作品,老书虫的话,可以查漏补缺。












































































































































感觉缺了点什么… 第四天灾文的一大亮点,是玩家的不可控性。 比如胡乱破坏场景,到处翻箱倒柜,利用bug搞事情,刷难以理解的成就等等。 这和历史文必须的厚重感几乎是互相抵触的。 目前为止阅读观感基本还行,但是感觉还是延续了赔总以来难以遏制的轻松感,缺乏一种大厦将倾诸君需负重前行的紧迫,甚至还出现了乔老师既视感的课代表。 救亡图存啊哥,不该多抽几个正儿八经的行业巨佬,人类精英吗? 最好把当权的先整明白了让他们配合送点真正能搞事情的上。 另一个我感觉比较伤脑筋的事情是目前出现的通关玩家大家都很规矩。 刺客就老老实实点演技。 士兵就老老实实点弓马。 文士老老实实搞口才去了。 侠客更是一板一眼很讲武德。 呃,不讲武德,和NPC“时代变了”的第四天灾呢? 侠客副本没有人一阶段直接抢武器,或者利用先期准备时间尝试做点连环套的陷阱,或者准备搓手枪直接毙了恶霸的? 士兵副本没有人想着整点极限骚操作先把隔壁城拿下的?(卡节点跳阶段这个太遏制创造性了,不然P社枪毙族大概会想着盘在一阶段直接把对面鲨光…) 文士没哪位外科医生精准手术积攒体力二或者三阶段直接爆杀? 大家都这么乖孩子课代表的话,这就真的只能算是另类的历史文了啊!
简评《我的玩家都是演技派》
披着第四天灾皮的架空历史副本文。开头像《创造游戏世界》,结构像《我的副本全球流行》,题材像《我要名垂千古》,所以我一度怀疑我是不是看错作者的名字了。然而仔细一看,没错啊,作者不是姐姐的新娘,是青衫取醉。 主角穿越为肩负有拯救世界的使命的归序者,但身边只有一个小萝莉,自己不懂历史很菜,说世界要完蛋了也没人信。于是,他让小萝莉把这个东西包装成游戏和科研项目,招募高玩进行训练。 进入游戏的玩家发现这些副本,即便是初始试炼都难的离谱,也真实的离谱,于是花式死亡、沉迷其中。要通过这些副本,最重要的能力是演技,这也是拯救世界的关键能力。 世界面临的危机是藏身于历史切片的妖魔,能通过扭曲人们的历史记忆入侵现实,主角要设法阻止这一切的发生。但这个历史是平行世界的历史,主角不清楚,读者当然也不清楚。 如果当成第四天灾文来看,这游戏太过死板没有表现出趣味性,玩家的表现也太过正经、淡定和一致,主角的存在感在游戏内外都极度薄弱。 如果当成历史文来看,架空历史自然不如真实历史有期待感。需要更多的篇幅去描述历史切片,这就显得节奏拖沓,结局的爽点也不够,可谓事倍功半。 此外,个人比较讨厌刻意的煽情与说教。网络小说中学三观,和游戏中学历史,至少不要做的像课本那样粗暴和枯燥吧。
都习惯了,青姐一本全能游戏设计师之后连续犯病好几本,首富之后我就在想他应该还要再犯病几本才符合他的节奏,这本刚写看了没多久的时候就觉得要坏事咯,隔这么久一看,还真寄了
青姐新书点评
题材有创意的第四天灾文,青姐文笔诙谐有保证,强烈安利。 本文与传统第四天灾文选取的游戏模式不同。 目前第四天灾文主要有两类:一类如《我是幕后大佬》《创造游戏世界》,采取的均是新世界,玩家进游戏时是白板,从新世界获得技能,不断发展壮大。另一类如《超神机械师》,主角作为NPC在开放世界游戏里边发育边割玩家韭菜。 本文最大的创新点是: 1、历史和游戏相结合。历史故事最吸引我们的就是历史人物的个性和属于不同时代的独特文化。玩家想在这些游戏中通关,必须体会到历史的沉重,把握历史的脉络,不断丰富自己的内涵,这可以鲜明地刻画出配角的性格特点和成长历程。 2、多副本式游戏模式。采取多副本的游戏模式可以有效避免玩家战力膨胀,避免出现到后期无论出什么boss,玩家都能人海战术堆死的情况。而且由于是副本模式,一些副本可能有特殊通关条件,使得每个副本不会同质化,读者能始终保持新鲜感。 3、独特的职业设计。文士和刺客的设计是一大亮点。文士要求有足够的知识、演技和临场应变能力,而刺客需要有周密计划、演技和足够武力。这两个职业都是非常能体现大佬玩家的能力。游戏中不是只有战力强运气好的玩家被人尊敬,团队游戏中指挥(对应刺客)、数据分析组(对应文士)也很重要。其他两个职业下面再讲。 4、技能和天赋。玩家进入剧本可以选取一些技能和本身固有的天赋,玩法方面已经足够,而且避免了大佬玩家滚雪球,能力越来越强,而到后期普通玩家就全是炮灰的情况。这也比较符合副本型的游戏,普通玩家没大佬强,但能发挥作用,影响剧情,有游戏体验。 本文一些不足: 1、玩家创造性被抹杀。由于是历史作为游戏主题,玩家想通关必须很大程度地遵循历史。而在最初的几个副本,通关方法都被定死一条,缺乏多样性。玩家也完全没有寻找其他破局手段,例如武卒试练时,第一轮没升副将,而在第二轮寻找其他机会见将军。在不违背角色性格和和历史大趋势时,一些有创意的破局(逃课)办法应该被开发。 2、武卒和游侠的设计。意志、应变能力是每个职业都要。武卒和游侠对演技、知识、布局能力需求较低,而自身特性也没有明显体现。个人觉得,游侠除了武力要高,需要有义气和侠气,必须在坚持正义的同时处理好和NPC关系,对应RPG玩家。武卒则是除了武力,需要 纪律性,在剧本中必须额外完成一些NPC的任务,对应普通玩家。 3、玩家抄作业行为。刺客和文士玩家很容易抄作业,这两职业需要高演技和思考能力,抄作业直接省掉了一大部分。没有足够能力,在后面的剧本中就都是废物。毕竟这个游戏的目的不是娱乐大众,而是对抗怪物,抄作业玩家扮演文士和刺客太容易出问题。 4、主角刻画。传统第四天灾文,主角利用自己的身份,利用玩家搞建设或下场割韭菜,有足够的爽点,本文主角感觉有点像工具人,主角对玩家发展完全没引导,玩家都是一盘散沙怎么对抗怪物呢?怎么引导玩家对抗怪物的时同心协力,不出一些奇葩玩家是需要考虑的主要问题。
按照青姐好一本烂一本的规律,这本要不咱跟上试试!
关于这本书的一己之见
该怎么说呢,这书的成绩肉眼可见的在往下掉。我仅安个人感觉,给这个书来个测评吧 扣掉开头部分,主基调是准备攻略副本(包括建设和试炼),正式攻略,完结电影。循环往复 你说它不好吗?作者都文笔和故事在大神里面都算不错的,而且愿意尝试改变。 可是说它好呢,又说不出口。最近的章节我只觉得无聊,明明应该是有血有肉的玩家,可在我眼里,他们就像无情的攻略机器。主角就不用提了,真工具人。 可这一切是为什么呢?明明作者写的那么好,为什么体会不到它的乐趣,只觉得无聊。 想了想,用首富里一篇游戏的测评来回答 各位还记得《奋斗》吗?穷人和富人的故事,看上去是一个完整的故事,但却缺了一个破产这组成循环。 同样,这篇小说也是,看似一个完整的循环,但缺了很重要的一个环节,游戏外的日常以及攻略后的收获。 毕竟他们应该是活着的角色,不是工具人啊,人生不应该只有游戏。 孟原这个正牌归序者加穿越者在这个世界又会有怎样的名画呢?会和裴总一样有被粉丝认出的尴尬吗?会有沉思的孟原吗?他和参商又会有怎样的日常呢? 还有那几个攻略专业户他们相聚时是惊讶是喜悦还是觉得偶像没了;欧皇和非酋会有共同的话语吗;莽夫与智者能对上脑回路吗;在相处时孟原是掉马甲还是弄假成真呢? 还有每一次的电影分成,不该只停留在口头上,至今记得裴总别人给他私人红包时的那份喜悦。 缺少了这个环节,我们天然和角色有了一层隔阂,这道厚重又可悲的墙让我们感觉不到他们的喜悦亦感觉不到痛苦。 说句不好听的,首富完结了这么旧,我依然对大部分角色有印象,而这书的角色名字我都记不清。 那么收获更无从谈去,攻略后的爽点和提升全是给工具人和纸片人呀。每一次除开副本攻略部分,在我眼前只剩下大段大段的文字自然也就感到无趣了。 总体来说5份试卷,一份满分,两份90,然而交了2张白卷,真的非常可惜。
反驳希望加强主角和添加高玩的看法
首先问一个问题,这篇真的没有高玩吗? 就游侠类型的代表,我觉得就是武力高玩。 同理文士即脑力高玩,武卒代表了坚韧毅力,刺客代表了特殊技能的高玩。 其次,评论中所列举的那种高玩我觉得能力过强,反而会让整个小说被他们所捆绑。 这篇小说对我而言的看点在于,每段历史被解密过程中的新颖感,以及玩家群体在遇到困难时的破局方法的巧妙,还有整个剧本在了解真相后的厚重感。 如果高玩能力过强,反而会让一部分读者失去代入感(起码有我),因为这些高玩已经强得脱离现实了。 最后,弱主角的设定在青姐成名作《首富》的中后期就已经体现,而且效果很好,只需要数个令人印象深刻的配角来承担关键环节的推进,而主角只负责见证故事并懵逼就行了,这种意料之外的安心(迪化)何尝不是一种爽点呢? 青姐也不是没写过强主角的文,例如《全能游戏设计师》这本,就是陈陌c全场,结果就是,前期爽,后期就有些疲乏了。这也是《全能》在成绩上不如《首富》的一大原因。 提一点建议的话,就是文士的buff感觉可以深挖出一些骚操作,但照现在的发挥来看,文士似乎受限于历史的诗句,这点我觉得可以自创出符合文法的任何句子,当然除了白话,例如需要限制敌人视野的时候可以喊“逆我军者,必将为黑暗所障” 希望青姐能按照现在这个节奏写下去,弱主角+迪化群像rogue解密的感觉非常舒适。
老实说这本书也不太行,其实我觉得青衫你有一个误区,亏成首富的最大优势不是游戏,而是有趣。你没必要每写一本小说都死磕游戏,自己觉得有趣就行了。亏成首富证明有趣跟反应社会问题是不冲突的
说说我的看法吧,我现在是看完宋的副本两百多章左右 感觉每次看到主角为了要选进那个终极试炼而感觉到烦恼的时候就非常烦躁厌恶,感觉主角就好像是一个废物一样,有着那么多那么好的外挂了,还能困在这个方面上,还一直称自己为普通人,是不是太小瞧普通人了,有这么多的资源还能拍在后头,要知道普通人之所以是普通人,大部分人仅仅只是差了那些资源(知识,能力,经验等等),要是有那都是可以成为一个大佬的啊,而这些都是目前为止的外挂所能补足的,这样子还能做的这么差,是真的不知道该说些什么了,人是会成长的,主角的成长就感觉微乎其微,他和玩家之间的差别真的可以算天差地别了 主角是知道那些妖魔是真的啊,而玩家是不知道的,那么两者之间的成长效率能一样吗?感觉主角有点太自信了,要知道他本身就不是第一任,也不是就厉害的那一个归序者,然后那些玩家最多是在前期可以帮忙消耗那些小兵,最后的大妖还是要自己上的,就这么肯定自己能打赢吗?之前的归序者做不到的事,他就能轻而易举的做到吗? 这是我看到两百多章时最大的疑惑,作者你想淡化主角可以啊,但能不能不要用这种方式,比如仅仅只是为了隐藏自己,可以轻松一点,所以控分让自己没那么突出也好啊 然后就是一些小问题了,就是排前头或者说大部分玩家都还是那些所谓的高玩?官方的,还有那些专业的人才呢?一点都不带提的?要知道真实战争指挥和游戏指挥能一样吗?前面有一段剧情就是感觉玩家只要付出努力付出一些伤亡,就一定能打退敌人一样,即使有英灵存在也不合理啊,好歹解释或者说是官方的也在,指挥他们打的胜仗,并且进入的人其实也不知道妖魔是真的才对啊,而且玩家不知道妖魔是真的啊,怎么可能就那么放心让他们自己完成啊,心态都不一样,你稍微描写一点官方组织了一些专家,部队在暗中进行兜底也好啊,不然像一些历史专业知识,就算玩家是历史学生又如何,有他们的老师熟悉吗?还有当时的经济条件什么的,这些都是可以提前聚在一起给那些玩家提供帮助,给主角提供帮助的,整体上看过去还是以玩家为主的攻略组,在配上官方等一系列专家在暗中配合才对啊,写的时候也可以和现在一样以那些玩家为主,以他们为表面,暗地里却是另外一些默默无闻的人在进行救世啊 现在整本书给我的感觉就是假大空,一开始看过去还好,但是细究又有太多不合理的地方
青姐,一个建议,写点普通爽文吧。 没必要追求亏首的格局,亏首是机缘巧合的爆款,可遇不可求。 你慢慢来,整点爽文,亏首是爽文里藏着点教科书。 新开两本感觉就教科书里夹了点爽文,这本末倒置嘛。