裴佩佩:
明明获得了赔钱返利系统。
明明绑定了一个奇葩游戏设计师。
这两件幸福的事情综合到一起,
明明应该产生更大的幸福。
但是为什么会这样呢?
不管怎么做就是赔不了是怎么回事?
我不能理解!
为什么他不管做什么游戏都能卖出去?
做游戏这一行到底是谁在赔钱啊???
陈歌:
我穿越到了一个平行世界。
前世那些大热的游戏在这里一应具无。
我还带了一个全能游戏设计使系统。
但这些都有不是我成功最主要的原因。
【我取得如今成就最主要的原因是因为我的老板,
裴总她是世界上最伟大的老板,
她的胸怀足够宽广,
容得下所有疯狂的计划。】
——取自陈歌2025年TGA全球最佳游戏获奖感言
…
当前已制作游戏《完蛋!我被美女包围了》《茶杯头》《传说之下》《致命公司》《明日方舟》《师父》(sifu)《精灵宝可梦》(幻兽帕鲁)《恶魔之魂》《去月球》《黑暗之魂3》《超级马里奥·奥德赛》《黑暗之魂1》《极乐迪斯科》《诡秘之主》《战地》
作者玩过单机吗,头一次见玩家因为使用单机游戏bug封号的,而且单机能封号吗🥵
哇哦₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛,这设定看起来简直一模一样
专门订阅了一章来说我的看法。 做游戏已经不是什么新题材了,女老板 亏钱 也不是新鲜的噱头了, 很多作者给我一种不懂游戏的感觉,在那硬写个人感觉良好的硬编。 光简介这些游戏的名字一摆出来,我都没有看下去的欲望了,不是说这些游戏不好,只是说它们大多只能算得上小品游戏,且独立游戏居多。特别还有作者自己编的游戏。 亏首富那本书已经让我见识过了,作者自己原创游戏有多烂,可以说要是现实真有人那么做绝对亏到姥姥家去,游戏得钉在耻辱柱上。
对本书的一点小想法
其实在我刚看到小说的开头我还有些失望,我以为又是一本无脑跟风的游戏文,甚至有些一厢情愿的认为有抄袭《说好的制作烂游戏,…》那本的嫌疑。 但是实际看下来还是有一些小惊喜的,可这份惊喜其实并不在男主身上,实际上男主的制作游戏的戏份太干了,就是在不断的推出新的游戏,然后主播搞节目效果,这里建议可以加一点制作过程当做润滑。 实际上让我惊喜的是女主部分,在人才的设定上作者并没有让男主自己带出来一个团队,而是从女主之前失败的创业,公寓里的租户,构建出来的是女主的团队,而男主只是团队里负责游戏里的一员。 起码在我看过的文里,作者比较有创新性的把团队的中心从男主放到女主身上,这也是让我第一次感觉到女主不是无脑撒钱的傻白甜,他在团队里游戏里的特征,不是一个单纯提供金钱的工具。 这一部分很有潜力,尽凭个人认为,这本书完全可以是一个类似双主角的结构,男主只需要将游戏作为一个IP的起点把他做出来,而女主的任务是把这个IP进行延伸,让他变成一个属于塔罗公司的文化符号,就像是某个基金会那样。 这里举一个例子吧,既然你都拿塔罗作为自己的公司文化,女主也是比较喜欢这个方面的,那为什么为什么不把自己的公司职称【愚人】【魔法师】这样的加入游戏里面做出自己的内容。 文抄文,虽然文抄已经把范围限定在一个抄上面,但是如何抄是抄写人自己的事情,这种文最精髓的地方不是把一系列的名作给你列出来,而是让你在略有不足的作品里加入自己的东西,让他的总体结构变得更加完美
搞不懂
看到63章了,明日方舟赚了十亿到二十多亿了,结果女主还想着要赔? 前文说女主因为投资失败好几次导致叔叔阿姨对她的失望,年终时怕游戏失败而被他们说运气好而已,于是在希望游戏成功的同时,又希望游戏失败,最后成功后又死性不改还想着赔。 不是,我寻思成功那么多游戏,改变想法这么难?赚了那么多钱非得赔钱?让自己赚钱?做亏钱游戏不会以为可以一笔带过,员工和男主不会有什么想法? 并且女主作为一个大集团千金没想过如此多的钱怎么来?不会通货膨胀什么的?是不是合法? 还有男主怎么回事?女主问xx什么不好,容易赔或问男主什么的,然后得到答案立马要求做,男主还想法多,说什么因为不好做或有大公司市场了所以有赚钱机会什么的,一次两次都没看出来? 并且游戏也有毛病,关于游戏的内容比其他我看过的还少,如果没玩过更难看懂,游戏剧情也感觉是一笔带过,讲的太少了 评论要粉丝值有点难蚌,但是可以理解 总结,看过同类型的不用看了,没看过的可以接受我说的也可以看,抛开我说的作者写的也可以
致命公司记得加没有面具的面具人和拟声怪的modo
真特么眼熟
起点小说一大抄,果然没错
最近的剧情同质化挺严重
最近感觉没啥内容啊,流程全都是一个出游戏然后敌厂对着干,然后敌厂翻车,我方风评大好游戏大卖,原创游戏是没问题,但是实际上我们对这些游戏的实际体验爽感是不如已经做出来并且证明自己的游戏,与其这样的套路循环下去还不如写点日常去呢
完了,来毛病了,养书养的懒得接着看了😅
全篇独立游戏都用错了啊,独立游戏又不是非网游的买断制pc和主机端游戏。