我 我,二次元游戏设计师 作者:崩坏的小萝莉 状态已完结字数66.5万字分类轻小说子分类原生幻想最新章节第八十八章 PVE地图更新3年前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 林乐穿越到第九艺术腾飞的平行世界。从实习游戏设计师开始崛起,一不留神就打造出了偌大的二次元游戏帝国。经典的《东方project》系列,《游戏王》中的卡牌与怪兽。《精灵宝可梦》训练家与宝可梦的故事,《明日方舟》中的刀客塔与干员。《崩坏世界》,《碧蓝航线》等等游戏都在林乐的全新打造下在平行世界大放异彩。简介无力,欢迎试读。现阶段游戏:《东方妖妖梦》—《深海猎人》—《东方project》。 展开 标签 男频单女主直播文第四天灾网游轻松 数据数据说明 → 190章节0月票392推荐票2703粉丝 作者的其他作品 从 从掘地求生开始背刺大小姐 亏 亏出个二次元帝国 魔 魔卡:开局制卡呆毛王 读者还在看 我 我的青梅是宗门圣女 一只川海 什 什么叫二次元被我统治了 刀子大师 同 同时穿越:我在美漫继承万界遗产 比俗更俗 不 不许没收我的仙籍! 白柏树 穿 穿越帝释天,日记被莫小贝曝光了 任东歌 东 东京,从动画监督开始 七月风鸢 文 文艺系少女的二次元绘卷 玻璃里的叶子 词 词条复制,从拐走王语嫣开始 羽化大帝 聊 聊天群:从华山岳不群开始 青山非远 制 制作铁道游戏,角色们都玩疯了 源伸启动 网 网游:宝可梦时代 不致幻的菌菇 干 干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 软蛋仙人 亏 亏出个二次元帝国 崩坏的小萝莉 从 从掘地求生开始背刺大小姐 崩坏的小萝莉 魔 魔卡:开局制卡呆毛王 崩坏的小萝莉 读者评论 20 最热 最新 东方音乐也很重要啊啊,剧情和音乐相辅相成展开看到东方,我就点进来了展开还行能看得下去,就是有几个点要说一下。 第一个是冲突安排的太生硬了,套路的气息太浓。 第二点是人物对话过于书面化,感觉说话的人不像人。 第三点是对游戏的评价过于集中零碎,每个游戏作者可以安排一到两个,像孟浪周星这种代表玩家,或者游戏主播,或者大学生以及职工,零散的网上评论有个两三条就够了,作者可以写一写长评,不然的话一个游戏十几条评论实在是有点杂了。展开本来看到东方和游戏制作文挺开心的,看了五十多章,看到成立公司招人那蚌埠住了,降智情节多到有点难接受了。 对游戏制作文我的要求很低,能写好玩家和外界对游戏的反馈就行。问题是这本书的角色对白低能到不像正常人,反派做的事也莫名其妙,主角做游戏的过程更莫名其妙,两个人随便做就做好了一款大型手游,对同行指点一下,同行回去就把游戏大改剧情重做加了各种技能职业。如果这个世界做游戏确实那么简单,那玩家对游戏应该兴奋阈值很高有新东西才会吹捧,但这里的玩家又表现像没见过世面一样。 一直强调本世界森严的设计师等级,玩家也对高等级设计师的信任也直接体现在购买力上,但s级设计师和各大游戏公司都表现的像个傻子,主角就像傻子堆里骗傻子然后当傻子王。 剧情也很赶,两部游戏把车万讲完,你哪怕几天出一部新的东方再出手游衔接节奏都好很多,中间夹杂长篇大论低氪高氪和主机手游什么的完全戳不到人,手游这个点也挺逆天,你写学cy送福利然后卖皮肤也行,就靠30块的永久卡你游营收能有几千万,太奇幻了展开我觉得主角的发展可以模仿一下mhy,mhy发展过程真的像个爽文级别的剧本,mhy从早期的做单机买断制,做出的第2款游戏,没过几天就被人破解了,自己还得帮别人宣传自己被盗版的游戏的下载地址,到现在公司估值3000e挺牛b的。展开既然是做二次元游戏,那就参考一下米哈游的做法,专注于人物,剧情设计。展开都快23年了,居然还有人写车万展开二次元游戏以剧情为核心,角色为卖点,禁止PVP,玩法都是次要展开文笔还行,算是一本节奏和爽点都安排的不错的游戏文抄公。从第一章开始一口气看到最新章,无毒点。读着读着就能看到很多本同类型小说的影子,千篇一律的游戏文抄公集大成者。唯一算是这本书的特点的就是女主的出场率特别高,只要男主一出场女主也绝对会出现…展开3剧场版不足以写完游戏王 就决斗链接一把游戏至少要五分钟 双方打得有来有回的话,就在五分钟左右 大师决斗那就更久了,你看对面展开就得看五分钟有的时候一把游戏打十几分钟都很正常展开 加载更多评论
还行能看得下去,就是有几个点要说一下。 第一个是冲突安排的太生硬了,套路的气息太浓。 第二点是人物对话过于书面化,感觉说话的人不像人。 第三点是对游戏的评价过于集中零碎,每个游戏作者可以安排一到两个,像孟浪周星这种代表玩家,或者游戏主播,或者大学生以及职工,零散的网上评论有个两三条就够了,作者可以写一写长评,不然的话一个游戏十几条评论实在是有点杂了。展开
本来看到东方和游戏制作文挺开心的,看了五十多章,看到成立公司招人那蚌埠住了,降智情节多到有点难接受了。 对游戏制作文我的要求很低,能写好玩家和外界对游戏的反馈就行。问题是这本书的角色对白低能到不像正常人,反派做的事也莫名其妙,主角做游戏的过程更莫名其妙,两个人随便做就做好了一款大型手游,对同行指点一下,同行回去就把游戏大改剧情重做加了各种技能职业。如果这个世界做游戏确实那么简单,那玩家对游戏应该兴奋阈值很高有新东西才会吹捧,但这里的玩家又表现像没见过世面一样。 一直强调本世界森严的设计师等级,玩家也对高等级设计师的信任也直接体现在购买力上,但s级设计师和各大游戏公司都表现的像个傻子,主角就像傻子堆里骗傻子然后当傻子王。 剧情也很赶,两部游戏把车万讲完,你哪怕几天出一部新的东方再出手游衔接节奏都好很多,中间夹杂长篇大论低氪高氪和主机手游什么的完全戳不到人,手游这个点也挺逆天,你写学cy送福利然后卖皮肤也行,就靠30块的永久卡你游营收能有几千万,太奇幻了展开
我觉得主角的发展可以模仿一下mhy,mhy发展过程真的像个爽文级别的剧本,mhy从早期的做单机买断制,做出的第2款游戏,没过几天就被人破解了,自己还得帮别人宣传自己被盗版的游戏的下载地址,到现在公司估值3000e挺牛b的。展开
文笔还行,算是一本节奏和爽点都安排的不错的游戏文抄公。从第一章开始一口气看到最新章,无毒点。读着读着就能看到很多本同类型小说的影子,千篇一律的游戏文抄公集大成者。唯一算是这本书的特点的就是女主的出场率特别高,只要男主一出场女主也绝对会出现…展开
东方音乐也很重要啊啊,剧情和音乐相辅相成
看到东方,我就点进来了
还行能看得下去,就是有几个点要说一下。 第一个是冲突安排的太生硬了,套路的气息太浓。 第二点是人物对话过于书面化,感觉说话的人不像人。 第三点是对游戏的评价过于集中零碎,每个游戏作者可以安排一到两个,像孟浪周星这种代表玩家,或者游戏主播,或者大学生以及职工,零散的网上评论有个两三条就够了,作者可以写一写长评,不然的话一个游戏十几条评论实在是有点杂了。
本来看到东方和游戏制作文挺开心的,看了五十多章,看到成立公司招人那蚌埠住了,降智情节多到有点难接受了。 对游戏制作文我的要求很低,能写好玩家和外界对游戏的反馈就行。问题是这本书的角色对白低能到不像正常人,反派做的事也莫名其妙,主角做游戏的过程更莫名其妙,两个人随便做就做好了一款大型手游,对同行指点一下,同行回去就把游戏大改剧情重做加了各种技能职业。如果这个世界做游戏确实那么简单,那玩家对游戏应该兴奋阈值很高有新东西才会吹捧,但这里的玩家又表现像没见过世面一样。 一直强调本世界森严的设计师等级,玩家也对高等级设计师的信任也直接体现在购买力上,但s级设计师和各大游戏公司都表现的像个傻子,主角就像傻子堆里骗傻子然后当傻子王。 剧情也很赶,两部游戏把车万讲完,你哪怕几天出一部新的东方再出手游衔接节奏都好很多,中间夹杂长篇大论低氪高氪和主机手游什么的完全戳不到人,手游这个点也挺逆天,你写学cy送福利然后卖皮肤也行,就靠30块的永久卡你游营收能有几千万,太奇幻了
我觉得主角的发展可以模仿一下mhy,mhy发展过程真的像个爽文级别的剧本,mhy从早期的做单机买断制,做出的第2款游戏,没过几天就被人破解了,自己还得帮别人宣传自己被盗版的游戏的下载地址,到现在公司估值3000e挺牛b的。
既然是做二次元游戏,那就参考一下米哈游的做法,专注于人物,剧情设计。
都快23年了,居然还有人写车万
二次元游戏以剧情为核心,角色为卖点,禁止PVP,玩法都是次要
文笔还行,算是一本节奏和爽点都安排的不错的游戏文抄公。从第一章开始一口气看到最新章,无毒点。读着读着就能看到很多本同类型小说的影子,千篇一律的游戏文抄公集大成者。唯一算是这本书的特点的就是女主的出场率特别高,只要男主一出场女主也绝对会出现…
3剧场版不足以写完游戏王 就决斗链接一把游戏至少要五分钟 双方打得有来有回的话,就在五分钟左右 大师决斗那就更久了,你看对面展开就得看五分钟有的时候一把游戏打十几分钟都很正常