万界末日游戏开启,一夜之间,全球数十亿人变成丧尸。
幸存者被迫加入末日游戏,在末世中艰难求生。
丧尸,变异兽,异能者,异族,虚空虫族,天外邪神…
面对无数危险,高峰发现自己能够看到提示。
“门外有一头发狂的丧尸,开门喜得‘开门杀’成就。”
“前方盘踞着一头变异兽,它身下的废墟之中隐藏着一个神秘宝箱。”
“瞄准丧尸巨龙胸口的第三枚白色鳞片刺穿它,那是丧尸巨龙的弱点。”
“前方二十米的一块石头下埋藏着一把失落的神器。”
…
当幸存者在末世中若履薄冰,为明天的午餐发愁的时候。
高峰已经一身神装,脚踏巨龙,刀斩神灵,登顶万界之王。
团队感觉不合呀,怎么反派对他们的首领还更忠臣啊,平等制对末世不行啊,现实社会开公司都要有一个明确的首脑,末世对人太好反而容易出白眼狼
拖家带口这种,真的不好写,
团队这块描写的不够深刻,按正常的逻辑,主角冷静实力强,还会分蛋糕,怎么得也比只会拖后腿,没几发异能的陈峰强吧,感觉他老是在争夺团队控制权
就主角这能力一个人过的不更有滋有味?寂寞了抢个女奴啥的,不比要死要活的强行当保姆要舒服?最离谱的是别人还不领情,都末世了,又是能力最强直接杀了又怎样?离了主角他们能活下去? 写不到爽点就别硬写。
怎么说呢,末日文我感觉主角前期最好还是单打独斗比较好爽点多,手下或女主什么的可以之后安排。我觉得末日文前期真的很重要,如果安排一堆家人亲戚,甚至是好友,总感觉情节很拖沓,节奏起不来没什么爽点读者觉得水,不想看 读者变少,作者写着写着写不下去,没人看作者肯定没动力写。 为什么起点很多小说都喜欢,“父母祭天,法力无边”,一:是减少重要配角人物的数量。你想父母、兄妹、亲戚、好友,这些人跟主角生存就要有更多的出场机会,就要更多的笔墨去刻画人物,多一事不如少一事刻画好你厉害,没描好读者反手就是一句毒点大毒点。第二:末日文如果带家人的话尽量少,如果可以最好是妹妹,其他最好还是不要写(来自某位lsp)因为这种文本来就偏灰、黑暗风格的还带一堆认识的人我感觉会有一些风格的违和感 。起点为什么有“起点孤儿院”之称?还不是开局好写好安排,不用安排怎么多配角(父母,兄弟姐妹,亲戚好友)的情节。 不过也有点死循环的感觉,作者想写多 写长 写久,但总要有多东西写吧,那不的安排的角色出来,嗯有东西可以以 水… 嗯写了,但没把角色描好这毒点不就出来了,毒点多了谁都不喜欢看。一来二去的书不就死了吗。(我自己的观点,不喜无怪啊)
八部小说还写成这样,进厂吧!
最近起点的返祖文越来越多了,好事啊!好久没看到这种打丧尸爆晶核的末日文了,虽然有很多细节部分都不值得推敲,但期待拉满
话说死亡之镰是什么东东,我嗅到了存稿的味道,打劫,作者快把存稿都发出来(>_<)
作者后面异能出来是个败笔,你都有提示了,要先知做什么
末世,人还是学会自私一点的好,你可以不主动害人就是最大的仁慈,你能顺手救人就是最大的仁慈了。跟陌生人组队,?人性哪能经得起考验