穿越进游戏与神话的世界,伊昂本以为进入的是FGO的型月宇宙,然而从未听说过的传说与异闻却迎面而来。
在第一世界,点燃初始之火,成为永恒的亚瑟王;
在第二世界,回望希腊的荣光,成为海格力斯同行;
在第三世界,抵达伟大的罗马,成为蔷薇的皇帝;
在第四世界,于文明的起点,在乌鲁克制作可以飞天的木头火箭,和人类最古的村长并肩而行。
在第五世界,从南极的大地,攀登太空电梯,抵达遥远的月球,参与日月之战,最终迈向群星。
在仙境之国,在埃及之土,在圣经之书,在颓废的神罗,在辉煌的大唐…
于不同的神话中留下脚印和足迹,进行着不同的“角色扮演。”
再一次充钱守护人理吧。
最终所能抵达的名叫迦勒底的世界…
在这场似是而非的命运游戏中,伊昂意识到,不论理由是什么,现在的自己,为了达成与神约定之中的“完美结局”,作为最强的赝品:
现在——
“我必须立刻通关!”
单纯为Fate、FGO来的不用看了
参杂了其他作品、神话,原创文看的脑壳疼,听书也听的一脸懵,除了明白一些型月游戏设定,其他根本不知道写的啥。
看了一下评论,感觉想看型月的嫌弃不够月,不想看型月的觉得太月了
首先只用了型月的体系,但是并不引用世界观,仅使用各种神话来虚构能力和当下发展。 对各种史诗的引用虽不完美,但已足够渲染读者的情绪,可将现代梗作为主菜的一部分而非配菜,抬高了阅读门槛,和史诗在同一场景出现,更是毁了阅读体验。 这本里史诗的引用是为了渲染情绪,让读者的愤怒上升至神话的崇高。于是,紧接着出的现代梗,让读者脱离了神话的宏伟,向凡人的欢乐坠落,再度引用的史诗又阻止了读者以凡人的视角欢笑。 就像清冽的甘泉和万变的塑泥混合成黄褐色的泥汤,既不美味,也不有趣,难以饮用,又不能把玩。
为了看型月来的觉得不够型月,路人看了又觉得太月了
超级亚瑟王大战,有赫拉克勒斯亚瑟王,有罗马亚瑟王,有凯尔特亚瑟王,有原型亚瑟王,还有鹦鹉亚瑟王,我倒要看看到底有多少亚瑟王
只能说这个我不是受众,下本书我再来吧
感觉以这本书的设定应该直接写原创的,现在就是作为同人先天抛弃了一部分读者,又没有吃掉型月的流量
山海啊,山海才是最好看的
看了你几部小说了,总感觉峨眉祖师不是你写的,快说,你把真正的作者藏哪里去了?
已试吃珍馐,差点被书名和简介劝退错过好书
书名和简介味太大了,还以为是那种预制书公式系统文。不过既然是榜首,也许只是我个人口味比较挑剔。 点进来看了一下才发现文笔非常不赖,有趣且自然的吊书袋融梗环节一直持续着。而且这本书的描写过程中有很多地方都精准踩在了相当于玩游戏时的“正反馈奖励点”上,已可以看做身临其境玩一款爽游了。 所谓的系统也不是莫名其妙的空降赘余物而是设定好来源并融入了世界观,连各种系统信息的文本质量都很高,而不是像别的书那样干巴巴列无聊的数据。 总之,包括上述的优点在内,加上设定极其详尽的世界观(当前交界地不列颠世界)和海量的资料引用,可以看出是用心之作。而“用心”对于一本书乃至于任何文娱作品都是最重要的一点。 目前看来几乎没有缺点,我个人担心的只有未来几个世界的故事是否会存在与第一世界同质化的问题,以及与站内各种毒点争端扯上关系。希望作者加油,涌现更多灵感的同时把握住避险意识吧。 (ps.争端最容易在感情线问题上出现,建议尽早注明。)