【正在连入多元宇宙综合游戏网络,当前版本:风暴海的劫掠天命!】
当综网降临在罗奇的身上,给他原本平凡的一生掀起了不一样的惊涛骇浪。
海盗与弯刀、烈火与美酒、黑火药与魔法武装...
他成为乘着船在狂风暴雨中高歌的海盗,手握奇物之心,只为打破束缚的天命。
【奇物·收集者】:死与税收割敌人的生命,带来更多的财富,击杀敌人获得更多综网灾币。
【奇物·心之钢】:坚韧的躯体是劫掠的本钱,清脆的“铛”是无人可以阻挡的冲动,叠层获得强大的躯体。
【奇物·达贡神力】:法杖不是法师的专属,不断进化是神力的蜕变。
从手握收集者的合格海盗到风暴海的传说死神之眼。
从一个边缘人物到纵横四海的神话船长。
罗奇深知:平静的海面无法养出优秀的水手。
敢于抓住机会,打破平凡的枷锁,要从领悟此道的那一秒扬帆起航!
作者不要被书名局限了
海盗,说白了就是海上的强盗。本质就是劫掠!不要因为海盗两个字就被局限在海洋上了,缺钱去抢,去杀戮。这就是劫掠的本质就像你那个入侵副本功能就不错。还有一点,最好不要写组建船队之类的,因为综网大多数人看的都是个人伟力归于一身,个人超凡。不是带拖油瓶,要鸡犬升天,你也要有“飞升”的能力的时候帮扶一下
论心之钢
其实心之钢这个东西放在故事里确实很尴尬,部分作者为了抑制主角的成长性而对其进行了诸多限制 有些作者笔下的“心之钢”击杀才能涨血条,那可能还不如塞恩的灵魂熔炉,乌鸦的狂食鸦群,甚至比不过符文过度生长 有些作者笔下的“心之钢”增长量不会发生变化,血量增长的数值也不变,cd数值综合起来可能还比不过不灭之握或者乌鸦(帝国视界和永不复行) 看起来挺没劲的。 看下来的话感觉如果想要保留“心之钢”的效果的同时,符合原本的指数成长的设计风味的话,并且控制主角的成长速度,其实感觉只要把触发对象限定在“英雄”单位上就可以了(x) 只有具备稀缺性的单位(“英雄”)拥有被叠钢的资格,作者在剧情上控制稀缺单位的出现频率也就能控制主角的成长速度,想控制速度稀缺单位就少放点,想让主角爆种狠狠叠钢稀缺单位就放多一点。 不过后一种场景需慎用,因为一旦成长了就弱不下去了嘛,如果剧情设计安排像什么降低最大生命上限的debuff的话就成剧毒了。(x) 以上为个人的一点愚见。
单纯的海盗职业跟阵营还是之后会有传统海盗的行为,组建船队、掠夺商船、商船抵抗太狠的时候屠船
多更
除了光头的新书,我还追了好几个综网的作者,写奇械师的,写光血变身的,(其他的,比如万魂幡、魅魔术士、阴兵祭坛,旅法师,剑仙,感觉他们融合的太过突兀了,代入感太差了,免费章看完就算了,搞不清主次),这本书可以,首先我玩 LoL,代入感很强,其次综网本来就是刷子游戏,其他剧情无所谓,
作者大大综网题材其实大部分都是体验各种世界,是一个游玩的心态去个个世界,以前的穿越流派为啥不太行了,一个是流程大量重复,一个是现代社会的生死压力没有那么大,或者也可以说生活压力更大了,对穿越流动不动就是生死危机同情不了了,想要小说看轻松一些,比较传统的方式就是去一趟异世界旅游,看到邪恶统治世界,顺手清理了,现在就留下这种,生活压力大,要通过这种方法排解压力。
还没有看,中途主角会有船吗?看简介没写,要是连船都没有写海盗多少有点挂羊头卖狗肉了,就算当太空海盗也得有舰船,不然还不如直接写是是奇械师或者劫匪,别说什么传统不传统的,拿海盗当噱头和主角身份没点标准性的东西就压根没有存在意义
心之钢出来了叫我()
来个神农
是披着海盗皮的圣母还是真海盗行径的海盗?
新的综网!意外的不错哎!
+3
快更