我 我完美闪避有无敌帧,很合理吧! 作者:误闯天家的小法师 状态连载中字数15.2万字分类轻小说子分类原生幻想最新章节第70章 猛龙断空斩更新11个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 夏铭穿越到异界,竟发现自己拥有游戏里的战斗系统。完美闪避可以触发无敌帧,完美格挡可以使敌人陷入僵直。识破、三段跳…还衍生出各种组合技。你们的战技是自己学的,而我的战技,是系统发的。高下立判!“邪神大人,我可以失误无数次,但你别被我弹反到一次,否则,你将在空中下不了地!” 展开 标签 男频加点流杀伐果断游戏现实热血穿越 数据数据说明 → 70章节0月票76推荐票11粉丝 收录书单 1 书书书书书 新书尝鲜,神农再世 新书榜周期性扫榜 30作品65收藏10个月前更新 读者还在看 我 我在东京回归神代 两天半练习生 根 根本没有这样的系统 落红茶 斗 斗罗绝世:从造反开始 语灵零 她 她们都说我是完美恋陪 一只婴宁 老 老师是个多周目速通玩家 机智的光头 你 你这战士技能没有上限? 吃醒了睡口饭 我 我在地下城把生活技能点满了 凌晨四点的大橘 我 我的设定在你之上! 东山余雨 弱 弱小友善的我 君不见 空 空间斩能斩主神空间很合理吧 白天蝎RX 我 我真不是机制怪 咕咕猿 我 我的外挂有点阴间 他年若得志 读者评论 14 最热 最新 还是忍不住说一下趁现在字还不多还能改,还是忍不住想多嘴说一下,设定是挺有意思的,把自己变成类似掌机动作游戏主角,但是里面几个名词有根本性错误的,就是闪避无敌帧是闪避过程中的,不是闪避结束之后进入的,完美闪避之后进入慢放情况一般叫进入子弹时间,无敌帧是闪避过程中就算被打到但是只要在无敌帧内,可以穿过攻击无伤类似这样,作者你要不改一下,改成遇到丧尸攻击的时候主角闪避了但闪避慢了,丧尸还是抓到主角裤或者什么,但是没有伤害,闪避过程有无敌帧,升级技能增加闪避距离和无敌帧长度啥的什么或者闪避之后下一次攻击获得伤害加成啥的,然后完美闪避进入慢放的子弹时间,升级提升子弹时间时长,类似这样展开神农报告作者笔力很好,创意也不错,但架不住主角情商智商双低,没苦硬吃,搞不懂作者怎么想的,在这上面搞特立独行… 顺带一说,十几年前就有讨论过为什么起点主角性格同质化,结论是性格有明显缺陷的人物不适合当主角来写。展开看到简介里叫对邪神的称呼就知道是经典外站文,写的几乎都是垃圾展开设定吸引我了但是看了30来章,感觉故事平平无奇,可能是主线和世界观还没展开的原因,不过我还是看不下去了,我想看的是主角怎么把游戏特性玩出花来,但是太慢了,对游戏技能的开发几近于无展开设定挺好的,写的很拖沓,主角又非要端着好像多谨慎一样,拖沓展开如何呢?展开这标题和简介,主角不就是他吗展开总的来说写的挺有意思,就是引出事件,或者说连接性需要多考虑一下。目前来讲太直接显得些许降智 就像正常走路,卡了一下,变成左手6右手7,再走两步,又正常走了。展开完美闪避的设定是这样的咩第一章关于完美闪避的表述是我理解错了还是作者写错了呀,哪款游戏的完美闪避是这样的,不是都应该快打到的瞬间闪避才算完美闪避吗,你抬手就闪有什么难的展开不够爽,不能遮盖文笔展开 加载更多评论
还是忍不住说一下趁现在字还不多还能改,还是忍不住想多嘴说一下,设定是挺有意思的,把自己变成类似掌机动作游戏主角,但是里面几个名词有根本性错误的,就是闪避无敌帧是闪避过程中的,不是闪避结束之后进入的,完美闪避之后进入慢放情况一般叫进入子弹时间,无敌帧是闪避过程中就算被打到但是只要在无敌帧内,可以穿过攻击无伤类似这样,作者你要不改一下,改成遇到丧尸攻击的时候主角闪避了但闪避慢了,丧尸还是抓到主角裤或者什么,但是没有伤害,闪避过程有无敌帧,升级技能增加闪避距离和无敌帧长度啥的什么或者闪避之后下一次攻击获得伤害加成啥的,然后完美闪避进入慢放的子弹时间,升级提升子弹时间时长,类似这样展开
神农报告作者笔力很好,创意也不错,但架不住主角情商智商双低,没苦硬吃,搞不懂作者怎么想的,在这上面搞特立独行… 顺带一说,十几年前就有讨论过为什么起点主角性格同质化,结论是性格有明显缺陷的人物不适合当主角来写。展开
还是忍不住说一下
趁现在字还不多还能改,还是忍不住想多嘴说一下,设定是挺有意思的,把自己变成类似掌机动作游戏主角,但是里面几个名词有根本性错误的,就是闪避无敌帧是闪避过程中的,不是闪避结束之后进入的,完美闪避之后进入慢放情况一般叫进入子弹时间,无敌帧是闪避过程中就算被打到但是只要在无敌帧内,可以穿过攻击无伤类似这样,作者你要不改一下,改成遇到丧尸攻击的时候主角闪避了但闪避慢了,丧尸还是抓到主角裤或者什么,但是没有伤害,闪避过程有无敌帧,升级技能增加闪避距离和无敌帧长度啥的什么或者闪避之后下一次攻击获得伤害加成啥的,然后完美闪避进入慢放的子弹时间,升级提升子弹时间时长,类似这样
神农报告
作者笔力很好,创意也不错,但架不住主角情商智商双低,没苦硬吃,搞不懂作者怎么想的,在这上面搞特立独行… 顺带一说,十几年前就有讨论过为什么起点主角性格同质化,结论是性格有明显缺陷的人物不适合当主角来写。
看到简介里叫对邪神的称呼就知道是经典外站文,写的几乎都是垃圾
设定吸引我了
但是看了30来章,感觉故事平平无奇,可能是主线和世界观还没展开的原因,不过我还是看不下去了,我想看的是主角怎么把游戏特性玩出花来,但是太慢了,对游戏技能的开发几近于无
设定挺好的,写的很拖沓,主角又非要端着好像多谨慎一样,拖沓
如何呢?
这标题和简介,主角不就是他吗
总的来说写的挺有意思,就是引出事件,或者说连接性需要多考虑一下。目前来讲太直接显得些许降智 就像正常走路,卡了一下,变成左手6右手7,再走两步,又正常走了。
完美闪避的设定是这样的咩
第一章关于完美闪避的表述是我理解错了还是作者写错了呀,哪款游戏的完美闪避是这样的,不是都应该快打到的瞬间闪避才算完美闪避吗,你抬手就闪有什么难的
不够爽,不能遮盖文笔