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一点建议
作为读者,可以理解作者对玩家(杀手阿文)的处理,但如果代入玩家的视角,我没有开挂,没有恶意游戏,一切都是游戏规则内的行为,但被莫名封号了,说实话这种剧情有点影响平时打游戏的人的观感,看的有些窝火。 想来,这主要还是作者设计的世界观和目前的游戏玩法有冲突,建议作者干脆把搜打撤定义为搜索物资,打击敌对npc,安全撤离,反正npc也是真人,理论上战斗难度也不会差很多,但保留PVP元素,但不作为主要游戏体验,杀人夺宝的玩家局内通缉,根据他击杀的玩家数设置悬赏,主要玩法可以设计成协助忒修斯之船的外出小队完成搜索,营救,清剿匪窝,设置新的安全屋等等,玩家完成任务可以获得一定的经济奖励,任务过程中搜索的物资在撤离后卖出,总之别太拘泥于一般搜打撤玩法,毕竟小说中的情况和一般搜打撤还真不一样。 当然,我的想法不一定正确,只希望抛砖引玉,为作者提供点帮助。
这就是没有大纲胡写一气
标题叫搜打撤,结果搜打撤没写两章又改成开放世界探索,然后写不下去又改种田文,种田种一半又改土著NPC恩怨情仇历险记,最近又突发奇想凭空搞出个主角不存在的什么未来沙漠末世,想起一出是一出,好像那些女频作者。 剧情描写也是散碎无比,这个剧情眼看着高潮了,突然就搁置在一边,转向另一线大写特写,挖出一堆坑忘在一边想不起埋。请记住,没有任何读者喜欢多线描写的方式,因为阅读不便。
弃书了,时时刻刻都在改设定,越到后面设定来越多剧情越来越复杂,而且是莫名其妙完全没有征兆的改设定,就连主题都在改,被搜打撤吸引进来的,到了后面什么鬼?感觉又是成神流,莫名其妙,放弃。
作者没在网游里抽过奖吗?
看到40多章,主角觉得经济要崩了想开抽奖活动消耗玩家资金,结果就认为手上没底牌… 真给我气笑了,手上不是还有肌肉女和新来的射手男没加入玩家角色名单吗,直接作为新人物放放奖池里啊…最高奖直接给新人物,还是限定皮肤的,其他奖品就是各种武器装备药品领取卷,还有各种随机武器装备药品领取卷,最后安慰奖发点衣服装饰什么的,而十连抽给新人物碎片,100个换新人物。 这么搞主角想赚多少就看主角心多黑了🙂
纱布写法,为啥不搞虚拟现实的,非要搞啥破手机
多元世界有点自嗨了
之前看评价,感觉是一本不怎么样的书,但是实际看过以后,如果能够忽略掉一些比较自相矛盾的设定以及数值上的乱填,那整体阅读感其实还可以。 结果到了后面开始这个对撞机搞出多元宇宙以后,就开始爽感急剧下降,最新的几章更是主角在狂吃瘪。这种自嗨式的写法,我觉得不是很可取,也偏离了小说本身的设定,写的云里雾里,又有一些谜语人,实际上并不适合网络小说这一形式。 满分10分制,如果前期给6分的话,那中期大概有7分左右,现在最后最新的几章,我估计只有4~5分。真的写的很差。
乱七八糟,这边说玩家死了会消耗资源,那过又让玩家对战,不让玩家去收资源,杀拟人
我不明白 酸角洲因为撤离点被骂成那个逼样了 作者也追着设计成牢标准 玩酸角洲的肯定会去你评论发泄情绪 活脱脱把自己的读者社区弄成垃圾场 就冲你那个撤离前击杀6/40 追读就得掉2/3 设计了鼠鼠角色还要硬逼战斗 那和洲策划得去一桌
作者为了引流,前期能量不足,就设定玩家可以PVP完全是败笔,你就设定前期PVE,多少级开放PVP就完了
哥们,你到底在干嘛啊?
前不久(50章前)才发评论说很有意思,三线叙事很棒,就是有点隐患。 这才多久,一个月?哥们,写的我都看不懂了,成绩不用猜也是一落千丈。 你到底在干嘛啊兄弟?写小说能写的观众看不懂,你也是头一份了