陆鸣一觉醒来,成了平行世界“蓝星”的游戏制作人。
这世界科技爆炸,游戏产业繁荣,可历史却是一片空白。
“没人懂历史?那我搬出五千年华夏兴亡,岂不是嘎嘎乱杀?”
然而,玩家们却疯狂吐槽:
“什么?让我守西域四十年?能不能靠谱点?退钱!”
“淦!让我带六千人守孤城,面对十几万叛军??制作组脑子进水了?”
“垃圾游戏!侮辱智商!”
直到陆鸣淡定放出终极CG,玩家们炸了。
“贺兰进明拥兵不救,张中丞和睢阳的将士死得太惨了…呜呜呜…”
“十二道金牌!秦桧该跪千年!岳王爷不该是这样的结局!”
“于少保救了整个大明,最后却被自己人害死?这TM什么世道?”
“华夏!我未曾谋面的第二故乡!”
幻想中的这种文看得手痒,就当我发癫吧
当玩家们听到毛利灰原联合其他大名直接刺杀了织田信长,已经包围了使馆。所有玩家没有惊讶没有慌乱。他们讨论着接下来的方案“没想到来的这么快啊”“这样的话九斤火炮肯定来不及了”“只有神火飞鸦吗”“7000对10万吗,刚好势均力敌”跟随而来的御史本来还有些慌乱。但看着冷静的玩家们在互相穿戴甲胄,准备着发射火鸦的弓弩。也冷静下来帮助玩家调度。 玩家们准备完毕的同时,玩家们耳中听到了bgm的响起,同时敌人杀到了馆驿门口。看着全副甲胄的玩家们各位武士也明白,没有商量的余地了。 伴随着那玉盘~玉盘的歌声 随着玩家在通讯莉大喊:“放!”第一轮火鸦打响了战斗的号角,玩家的重甲也和倭刀发生了撞击。万人冲击着这个只有几千人的队伍却好像遇到了顽石各种呼喊声充斥其中“六子!站起来!”“我腿断了,团长”“西边有人突破,黎明你在干什么!”“他死了,队长” 伴随着第一波战斗结束,玩家把刀更紧的绑在手上,同时有人跟着bgm唱着“月亮~月亮~”第二波火鸦飞射填补战斗的空隙,整个京都开始了燃烧,更多的玩家们开始了齐唱:亮汪汪~嘈杂的战场一时所有人都听到那洪武正韵宛如战鼓声。 玉盘~玉盘~心头光~ 战斗的时间越来越长,战斗的圈子越来越小,剩下的人越来越少,但这只队伍始终不倒下。终于,天空泛起了晨光,敌人虽然还有很多却无一人再敢向着这群整齐唱着战歌的猛士们冲锋。
写的真挺好的,可惜没咋火起来,你可别迅速切割啊你
看到那段唐军最后一战总感觉没什么代入感
总感觉玩家的参与感有点弱。没有联机系统这应该是个线性游戏,但是引导又贼差。剧情上如果开放的能不能有IF线? 比如明朝打倭寇,开放了联机活动,主角觉得玩家们这么菜打算开放7天就过那个戚继光打赢了也不能好死的结局,结果没想到玩家们生猛的3天肝完了100%进度条不说还有几个玩政客的直接保住了战争成果,通过银山等诱惑直接打上日本,让织田信长作为代表投降。玩家们很高兴,组团7000(在线人数这个数挺多了)去谈判,没想到下克上的日本人直接连织田信长都杀。这下玩家们更高兴了,出使的全战死这个日本就有理由直接拿下。 于是乎,京都内,7000玩家在《玉盘》的bgm下伴随着神火飞鸭点燃整个东京,整齐的唱着《玉盘》的战歌有条不紊的进行着一波神火飞鸭(火箭筒)一波反冲锋,战至天明 这tm才有玩家的参与感,才有史诗感啊口牙~
没看书,看了简介有个疑问,有这些历史的都不见得产生很大的情绪波动,没有这些历史的异界人会很代入吗?没有历史加成,和别的游戏CG能有什么差别呢?更何况这剧情在别人眼里恐怕比短剧都离谱吧
通病,老是在筛读者,历史加游戏制作限定在这,又花大笔墨在旁枝末节上,我不是很喜欢在游戏制作的小说里面,一而再再而三地看见通篇对话却爽点不够,没剧情推动的情节
别写张杰了,像个小丑一下,我都是直接跳过的
加油,我这段时间看了6本新书,都非常有想法,但是能力够的只有两本,你是其中之一
🙂不知道是不是读的太多了 看这本里目前做的这个游戏剧情有有种以前读过的既视感 毕竟拿这个历史节点做游戏有点特殊啊 不知道是不是404书籍重置复活了
上架后质量下降这么多?作者想切了?
逆天,下次要是敢开新书,我必喷