自 自创巫师:我在游戏里骗邪神 作者:叶脈 状态已完结字数39.5万字分类游戏子分类游戏异界最新章节第64章 爆杀更新1年前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 “我巫师凭本事借的力量,为什么要还?”周锋奇怪的看着眼前这只眼神清澈愚蠢的新手魔神。“滴,系统提示:恭喜你成功创造巫师职业。”拥有超强灵感的周锋在进入真实游戏后耳边总是不断响起魔神的呓语,那是属于魔神召唤的仪式,有一天他忽然发现魔神法律意识薄弱时顿时产生了一个大胆的想法。欠魔神的力量,应该不能算老赖吧?“桀桀桀桀桀桀桀桀。”当通过魔神获取到的无数细微触手探出体外,在体表缠绕编织并异化的时候,周锋口中宛如咒语的吟唱响起。“巫术•炎龙铠甲,合体!”“锵!”“【铠甲合体~】” 展开 标签 男频巫师流无敌流机甲杀伐果断游戏异界玩家设定党 数据数据说明 → 182章节0月票4709推荐票2.6万粉丝 作者的其他作品 末 末世领主游戏:我开了全图资源 末 末日领主:我的兵种无限复活 三 三国降临现世 我 我在游戏里建造浮空城 我 我在末世建浮空城 具 具现真实游戏 我 我在游戏里制造龙神号 收录书单 1 书书书书书 中外神话穿越类 穿越神话类,可能包括外国的 27作品3710收藏1年前更新 读者还在看 l lol:刚打职业,从陀螺开始转 想赚大米 L LOL:我是真想重生啊 南星坠 仙 仙子不讲理! 尹逸一 我 我在日本战国骑砍无双 笑脸腾飞 穿 穿越帝释天,日记被莫小贝曝光了 任东歌 我 我能活化职业 大帝之资 外 外神入侵,统统塞进装备栏 躺赢一直爽 词 词条复制,从拐走王语嫣开始 羽化大帝 聊 聊天群:从华山岳不群开始 青山非远 死 死亡游戏:我能制造幻想武器 七泡枸杞 修 修仙没系统?那就自己搓! 橘园 什 什么叫我的机制是劲大?! 虚道道 具 具现真实游戏 叶脈 我 我在游戏里制造龙神号 叶脈 我 我在末世建浮空城 叶脈 我 我在游戏里建造浮空城 叶脈 三 三国降临现世 叶脈 读者评论 26 最热 最新 找个邪神结婚然后离婚分得邪神一半修为, 直接晋升半神。 然后早主神结婚, 后面找创世神展开看到简介前面以为又是一部巫师文,当看到后面铠甲合体就知道又是一个抽象派诞生,正经巫师会研究这事展开就是你自己操作的知识或东西,传给别人时别人有代价,或者对你有好处就更好了,比如你创造了巫师这个职业,别人踏上这个职业先天对创造者劣势,并且入这个职业对你有增长的好处,如他们修炼有1%的税收到你这,等等展开巫师应该是这个吧,变炎龙铠甲不就成战士了吗展开职业创的太慢了,可以一步步的,但是应该选有个基调,而不是搞神力碰撞弄那么久,什么外骨骼,饲养动物和法阵研究有意思,什么神力碰撞外骨骼这部分没有个技能标啊,前期职业什么的,感觉就很不那么爽文,还不如信仰八美德朴实无华的倍率展开是系统帮助了主角吧。系统不帮主角的话,魔神就算再弱逼你拿了他的力量,你就跑不掉了。 定什么规则都不重要,重要的是你这个人最后会被吃掉。 那个力量就像鱼钩吃进嘴里就跑不掉了。展开开局写的不错,虽说整个开局都在描写力量体系,剧情什么的很单薄,但是这个体系写的够好可以弥补。问题就是好像这游戏死亡惩罚很少,至少新手村死亡基本没有损失,让人比较担心后面的内容,没有死亡惩罚的超凡游戏还是太没意思了展开感觉还不错,会有女主吗?展开主角这个职业模版似乎可以分为巫师学徒和巫师,依靠大量的学徒供养出一个巫师,然后这个巫师发展产业庇护更多学徒来获得收益,最后学徒发展下线成为新的巫师,所成为的势力就是巫师势力。展开欠邪神力量,小心哪天被打得瘫痪,余生都坐在马桶上展开 加载更多评论
就是你自己操作的知识或东西,传给别人时别人有代价,或者对你有好处就更好了,比如你创造了巫师这个职业,别人踏上这个职业先天对创造者劣势,并且入这个职业对你有增长的好处,如他们修炼有1%的税收到你这,等等展开
职业创的太慢了,可以一步步的,但是应该选有个基调,而不是搞神力碰撞弄那么久,什么外骨骼,饲养动物和法阵研究有意思,什么神力碰撞外骨骼这部分没有个技能标啊,前期职业什么的,感觉就很不那么爽文,还不如信仰八美德朴实无华的倍率展开
开局写的不错,虽说整个开局都在描写力量体系,剧情什么的很单薄,但是这个体系写的够好可以弥补。问题就是好像这游戏死亡惩罚很少,至少新手村死亡基本没有损失,让人比较担心后面的内容,没有死亡惩罚的超凡游戏还是太没意思了展开
找个邪神结婚
然后离婚分得邪神一半修为, 直接晋升半神。 然后早主神结婚, 后面找创世神
看到简介前面以为又是一部巫师文,当看到后面铠甲合体就知道又是一个抽象派诞生,正经巫师会研究这事
就是你自己操作的知识或东西,传给别人时别人有代价,或者对你有好处就更好了,比如你创造了巫师这个职业,别人踏上这个职业先天对创造者劣势,并且入这个职业对你有增长的好处,如他们修炼有1%的税收到你这,等等
巫师应该是这个吧,变炎龙铠甲不就成战士了吗
职业创的太慢了,可以一步步的,但是应该选有个基调,而不是搞神力碰撞弄那么久,什么外骨骼,饲养动物和法阵研究有意思,什么神力碰撞外骨骼这部分没有个技能标啊,前期职业什么的,感觉就很不那么爽文,还不如信仰八美德朴实无华的倍率
是系统帮助了主角吧。
系统不帮主角的话,魔神就算再弱逼你拿了他的力量,你就跑不掉了。 定什么规则都不重要,重要的是你这个人最后会被吃掉。 那个力量就像鱼钩吃进嘴里就跑不掉了。
开局写的不错,虽说整个开局都在描写力量体系,剧情什么的很单薄,但是这个体系写的够好可以弥补。问题就是好像这游戏死亡惩罚很少,至少新手村死亡基本没有损失,让人比较担心后面的内容,没有死亡惩罚的超凡游戏还是太没意思了
感觉还不错,会有女主吗?
主角这个职业模版似乎可以分为巫师学徒和巫师,依靠大量的学徒供养出一个巫师,然后这个巫师发展产业庇护更多学徒来获得收益,最后学徒发展下线成为新的巫师,所成为的势力就是巫师势力。
欠邪神力量,小心哪天被打得瘫痪,余生都坐在马桶上