我 我,虫群主宰,但是战锤40K 作者:起东风了 状态连载中字数42万字分类轻小说子分类衍生同人最新章节第88章:极限战士误入灵族网道?更新6个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 我,虫群主宰,泽格虫族的至高存在。我的虫群无穷无尽,我的虫群势不可挡。他们将带着我的意志,征服一切种族。我,即是虫群!!!整个科普卢星区都将在我的威严下颤抖!!!“欢迎来到战锤40K世界。““…”“我的妈呀,我要回地球!“”我在看黑萝卜的视频,不是龙虾的视频,你们不能把我征兵到战锤40K啊!!!” 展开 标签 男频战争星际穿越策略流进化 数据数据说明 → 196章节0月票9002推荐票3.1万粉丝 作者的其他作品 我 我,哥斯拉,你让我当舰娘提督? 西 西游:九皇子被女妖抓走啦 我 我,神之长子,但是战锤30K 我 我的女友是病娇AI 战 战锤40K的哥斯拉 我 我,泰伦大帝,但是战锤40K 读者还在看 死 死神,我的斩魄刀是金箍棒 和玲的岁岁年年 玄 玄鉴:鸿雪仙宗 淮水沧澜 都 都是同龄人,我原本没想降维打击 艾路德 老 老实进化很枯燥吧? 杯面21 谢 谢邀,人在箱庭,刚成主角 皮球不是球 战 战锤:帝皇,请相信我是忠诚的! 辛列治 战 战锤:大叛乱前夕,我提前跑路 一米六的我 篮 篮坛GOAT算什么,我体坛之王 四仰化三铁 我 我的超能道具随机刷新 一片雪饼 战 战锤:群星玩家的终末之旅 KK1380 战 战锤:从种田开始重塑黄金时代 雨衣老尸 战 战锤:火蜥蜴的锻造之王 少侠降妖123 我 我,泰伦大帝,但是战锤40K 起东风了 战 战锤40K的哥斯拉 起东风了 我 我的女友是病娇AI 起东风了 我 我,神之长子,但是战锤30K 起东风了 西 西游:九皇子被女妖抓走啦 起东风了 我 我,哥斯拉,你让我当舰娘提督? 起东风了 读者评论 30 最热 最新 难得看到现在还有虫族文,提一些我自己的看法第一点:混沌四小贩和帝皇单凭本身对于现实的直接影响力真没有那么强,它们需要物理宇宙侧的个体当内奸开门才能发挥出更强的力量,所以邪神需要邪教徒、混沌星际战士等,帝皇也需要信徒。 就像纳垢神选泰丰斯,他永远不可能升魔,因为这会导致纳垢在现实宇宙的竞争力减弱。 第二点:星际争霸的灵能和战锤的灵能就不是一回事,它们只是都叫灵能而已,但本质天差地别。战锤的灵能是起源于亚空间的精神力量;但星际争霸是没有亚空间的,它的灵能幽能等各种力量都是虚空逸散到宇宙中的,虚空不是亚空间这种精神维度,更接近于【世界之外】这种概念,是不会有什么物质宇宙的精神投影的,星际争霸的生物也不是战锤生物那样同时存在于物质宇宙和亚空间的生命体,就只是单纯的物质宇宙生命。 第三点:战锤粪坑的根源是因为gw大手导致物质宇宙的文明点不出来正常的完全依靠物质宇宙的超光速通讯和航线能力,太空死灵的无惯性引擎那就是硬飞,完全不正常。 所以想要效率就一定要接触亚空间,一接触亚空间就要被混沌喂奥利给,但星际争霸里三族都有正常的超光速科技,完全不用委屈自己吃奥利给,论通讯效率、机动能力和安全性就是要完爆亚空间科技。 所以神虫两族不说,作者真的有想好怎么处理人族的穿越者吗?人家最正常的操作就是直接投降帝皇,献上超光速科技。 三族玩家甚至可以直接离开银河系,他们又不需要接触亚空间,完全跳出银河系发展。 第四点:战锤的战力差距非常大,并且天花板战斗力和下面的所有战斗力相比就是断层的强,五大邪神这种天花板是很强不假,但下面就开始断层了了。 初创团战团长、顶尖智库、泰图斯这种官方认证【永远不会被亚空间影响】的超级星际战士猛男和甚至会被邪教徒小刀捅死的星际战士之间的差距大的惊人。 但哪怕是原体这种顶级战力也是拉胯的,泰坦都可以差点踩死安格隆这种顶尖肉搏原体,能够击坠泰坦的天使也足以称得上不可思议,而哪怕是顶尖的大魔在物质宇宙的战斗力往往还不如原体,瓦半仙这种次级神甚至会被战团长击退。 怎么说呢,虽然灵能拉胯表现也不少,但战锤几乎所有的高战力表现都是灵能打出来的。 第五点 泰伦虫族确实强大,体量也碾压泽格虫族,有直接利用灵能玩魔法攻击的脑虫这种精英节点生物,但泽格也有自己的特色,作者你既然要写泽格虫群穿越战锤,不说金手指开挂,你最起码也要写出特色来,不然你干嘛要穿越呢? 超光速引擎就不说了,比起泰伦的吃吃吃,泽格虫群更倾向于攀科技,并且攀科技的意愿要强得多,可以进化出不同的虫群单位、强化原有的单位,有需要的话甚至可以调整虫族结构、开发出脑虫下一级的中低层指挥单位防止斩首战术,泽格虫族的单位也可以在战场上灵活突变成新单位适应战场形式… 最后,主角一直在地贬低自己、贬低泽格虫族、贬低星际争霸,抬高战锤。 我就这么不客气地说一下,作者如果再这么下去,我不觉得会有很多人看下去。 战锤的基调确实黑暗的,一些擅长剧情的作者也确实可以在这种基调下写好故事,涅槃、臭罐头这种人气很高。但也有偏爽文开挂的战锤文,也有很多人看啊。 但一些不擅长剧情的作者,我就不建议写【主角在战锤吃奥利给】这一套,你就老老实实写爽文或者换一个其它题材,文笔不够好就不要碰。 我就问一句,之后作者不会要让主角投靠帝皇吧?如果是,我真的觉得可以不用写了,怪离谱的,帝皇有什么必要收你吗?要超光速引擎的话人族穿越者也有啊,人家的还更适配帝国科技树呢。 更何况你写的是虫族文,我是真没见过一直在贬低自己抬高对手、甚至还当别人小弟的虫族文的。展开过于吹了,首先虫族并不弱,星际之所以看着弱是因为区域小,但三族真的很强,拿人族来说,婴儿都用得起强化剂,等于星际争霸世界随便拉一个人出来都是超人类,然后说正规兵种,陆战队员并不弱,他们除了肉体可能不如阿斯塔特,各方面碾压,装甲方面,陶钢是均质钢的五倍,这是战锤里明确说的,你猜猜这玩意去星际能不能上桌?然后说武器,爆弹枪就是个小型火箭发射器,速度慢威力也就那样,他打陶钢很猛,但打陆战队员估计也就炸翻,一个五倍钢的合金有时候都打不穿,别提打陆战队员那种能扛炮弹的装甲了,火焰喷射器,火蝠的火焰温度又高技术又硬,已经能在前方约束等离子体成团型释放了,比战锤的那个什么素喷射器牛逼多了,战锤的阿斯塔特放到星际,就强悍的身体素质能上桌,打陆战队员都不一定大的多,陆战队员的枪是高斯武器,子弹又多速度还快的离谱,而且威力也不爆弹枪打,然后就是虫族,跳虫能硬抗陆战队员的火力短时间不死还继续冲锋,他们的甲壳硬度比阿斯塔特硬多了,刺蛇也没到那种发射的骨刺打不穿人的程度,刺蛇是7000块肌肉发射骨刺,这比泰伦的任何单兵射击共生武器都猛,会穿不透还能被轻易躲开?然后就是星际争霸三族放到战锤,其他两族麻烦点,需要矿物之类的,尤其是星灵,可能发育不起来,但虫族完全就是菌毯一种,什么都不怕,菌毯本来就是一种转化资源的东西而且虫族不挑食,啥都吃,只要有菌毯,其他对手不提,欧克最简单,它们的孢子落地就被菌毯消化成虫族的资源的,以三族的设定,尤其是虫族,支援足够,在战锤里比较珍贵的泰坦单位和战舰随便造,而且利维坦还能在大气层里打架展开无语我总结一下,作者看着就像是打不过艰难难度的那帮人。展开泰伦虫族和泽洛虫群作为勉强算大众耳熟的两大太空歌剧ip中的重要势力设定,虽然有类似的设定起源(如对异形等科幻作品的借鉴),还有后续老泰伦设定文本对泽洛的设定借鉴和本地化改造造成的目前的样子,但是归根到底二者其实是相当不一样的甚至风格相反的势力。比如泰伦虫族在战锤系列小说原著中就常常被提到的极致性价比和“冰冷的生物质算计”,整体的作风更倾向于游牧,或者干脆就说确实非常的“大吞噬者”风格,相比起来泽洛虫群要显得更“温情”一点,泽洛虫群在星际争霸中并没有特别的对生物质无穷尽的贪婪,实际上更接近农夫型的角色。无论是基因嵌合可以定向退化进化具有高度拓展力的虫族单位,还是作为虫族真实本体负责高效生产生物质的“菌毯”,还有对矿物的专业提取精炼,这都使得泽洛虫群显得非常的农夫化,更像是会老老实实种田,真真切切会把一颗星球作为家园长久经营的势力,而不是像泰伦虫族一样极短时间内收割完生物质就走,把主要的力量留在太空中一样。这也造成了两个势力显而易见的风格机制差异,为了方便虚空入侵,泰伦的设定中出现了亚空间阴影这种在战锤环境下恶意制造孤立地域形成以多打少和便于吞噬的机制,而泽洛虫群出现了可以迅速兵转民的客制化需求发展的机制。二者的风格上也是一个冰冷残酷一个略带温情。这就是设定思路带来的势力风格差异,在最初的架构后二者的风格差异让两个势力设定走向了不同的方向,也有了不同的风味甚至各自独特的美术特征。 我是非常喜欢虫族设定的,也同时比较喜欢星际和战锤的设定,但是无论是星际争霸也好,战锤40k也好,都给虫族留下了一个可以说“阿喀琉斯之肿”的地方,可能GW和暴雪也觉得蛋白质上天不靠谱,总之两个虫族都呈现出太空战力量的贫弱甚至捉急。比如泽洛虫群堪称匮乏的太空单位(几乎只有利维坦有虚空行进能力),没有称得上能用的护盾,几乎没有的炮击能力,最多用的战术竟然是利维坦虫船靠撞击接舷战和贴脸释放虫族单位来进行太空作战,即便是在科普鲁星区也吃足了人类或者星灵舰队的教训。而泰伦虫群看着好一点实则也是个重量级,虽然有了炮击能力和许多分化类型的虫船,但那是因为全部家当都在太空显得很唬人罢了,巴尔之死里冥府星域的冰带直接给其没有护盾的泰伦虫群舰队一击重拳,要不是本地海军犯病加上实在有很大的数量优势,很可能到不了巴尔就得丧失战斗力甚至折掉老本。这种太空苦手的印象几乎遍布在每一个提及该内容的设定相关创作里,泰伦虫群常年被帝国海军打出超高交换比(如千倍)。而泰伦虫群更难堪的是,泽洛虫群败了还有星球老家,泰伦虫群太空战要是一败涂地那这一支虫群就真没有机会了。相应的原版泽洛虫群在战锤也永远不会比泰伦虫群的太空单位更多,也永远会有老家不能放弃。这种设定故意的“刻板印象”其实营造了很好的风味,但更多的启示是创作者需要有一套既有的风格基调,才能给出属于自己的解决方案。 实际上我更感兴趣的是两种虫族之间的碰撞,太空游牧虫族碰撞太空农夫虫族,这是个非常有意思的话题点。更有意思的是基于这一碰撞下新风味的加入,实际上关于泽洛虫群加入战锤40k这一构想,在风格基调上反而是非常融洽甚至有点弥补的。而泽洛虫群对抗绿皮、灵族、太空死灵、钛、其他异形等等也是非常有看头的部分,这当然需要作者进行非常繁琐的设定选取工作,毕竟GW自我矛盾扇自己耳光的烂设定真的只能说选取,甚至不能说整理,星际争霸这边也只能说好上一点。基于这部分我最后的建议是,作者不要尝试去创作一个“十全十美”的势力设定,实际上更应该刻意的去营造自己的风味,面对困境如太空战苦手等给出泽洛虫群风格的解决思路,GW花了很长时间才从拿着激光枪的虫形外星人走到了泰伦虫群今天的模样,作为读者更不希望看到作者把充满生命力的泽洛虫群变回到拿着激光枪的虫形外星人。在任何一本小说里,独特的风味总是可以更好的留住来往的客人。最后希望作者能下根稳固,永不入宫展开服了,一章里有一半是贬低泽格虫群的…作者是什么抖M么?展开暴雪元老级成员对于星际争霸和战锤40k之间联系的回应。谣言影响实在是太大了,有部分星际争霸玩家都以为星际争霸真的是仿的战锤40k。 但2021年暴雪元老级成员Bob Fitch就在推上辟谣过星际争霸和战锤40k之间的关系。如图所示,他们的大方的承认星际争霸的灵感来自于异形、星船伞兵、安德的游戏,而不是战锤40k。 翻译如下: Bob Fitch @BlizzardFitch 回复 @FloRicx 在《星际争霸》(StarCraft)发布前,我从未听说过《战锤40K》。后来人们开始传言两者有关联,但泰伦族(Terran)的灵感常被比作《异形》(Aliens)的海军陆战队,虫族(Zerg)灵感类似《星河战队》(Starship Troopers)和《安德的游戏》(Ender's Game),而神族(Protoss)最初参考了常见的“灰色小外星人”,不过后来设计改成了高大强壮的形象,而非矮小纤弱。 2021年7月21日 下午3:28 2017年星际争霸重制版发售时Bob Fitch就已经在采访中辟谣过一次了。 “我听说《星际争霸》的起源是暴雪希望与Games Workshop合作,拿到《战锤》的授权制作一款游戏,这是真的吗?” “完全是假的。当时我甚至不知道Games Workshop这家公司,因为我既不喜欢他们的玩法,也不喜欢他们的桌游模型,直到《星际争霸》发售几年后我才听说了Games Workshop和他们的游戏。 我主管《星际争霸》的开发,如果有人参与这类谈判,那个人就是我。我从未听说过这件事。我们制作《星际争霸》的想法是:我们喜欢RTS类型,制作过维京人游戏(《失落的维京人》系列),何不做一款许多维京人采用RTS方式进行战斗的游戏?随着时间推移,这个想法也经历了一些变化。” Bob Fitch的履历 Bob Fitch对于不少暴雪玩家来说可能是一个陌生的名字,但是他对于《星际争霸》的贡献是非常大的。当年是年轻的Bob怀着满腔的热情,在公司大部分人员都临时抽调去协助《暗黑破坏神》开发的时候,独自搞定了《星际争霸》新引擎的大部分开发工作。(此处所说的“新引擎”是相对《魔兽争霸2》的引擎而言) 在《星际争霸》及资料片的制作人员名单中,Bob Fitch都是首席程序员。他还是《星际争霸2:自由之翼》的首席程序员,骨灰级的暴雪程序员。 Bob Fitch于1992年就加入了当时名字还叫做“硅与神经健”的暴雪,以程序员身份参与了暴雪所有早期游戏的开发,现在的Bob仍然在为暴雪效力。展开泰伦虫族和星际虫群最大的不同就是超光速技术。 这个技术决定了两个种族完全相反的经营模式,别说啥惯性超光速。 星际虫群是能够修虫洞隧道的,它们可以在一秒内把自己占领的星球上的虫族单位和资源直接送到前线。 一小时内能够从其他它星球直接开传送门送五十亿虫族单位到一个星球上。 泰伦虫族没有这个技术和能力,这就代表泰伦虫群只能到那里都拖家带口,到一颗星球马上吃干抹净然后去下一个星球,不然就得饿死在路上。 而星际虫群可以种田,一颗星球可以可持续生产供给,它们占领一颗星球修建虫洞,从一颗星球到另一颗星球,穿过门就到。 这就代表打持久战,泰伦虫族注定耗不过星际虫族。展开关于暴雪的星际和GW的战锤系列还是多说两嘴吧,老是看到“先有战锤后有星际”“星际抄战锤”这样的论调,先声明一下,我是合作玩家,同时也是云锤,翻译庭大佬的文章我也看,强调一下,包括我,大家都是臭玩游戏的或者棋子的,不用觉得我洗白某一方。 首先,战锤不是什么万物起源,星际也不是什么照抄战锤的。真要说抄袭或者借鉴理念,人《星船伞兵》有资格指着战锤和星际的鼻子骂。星际不可避免地受到了战锤的影响,一些理念也是借鉴战锤的,但这影响说实在的极为有限,如果真的有人看过星际一的资料片,以及高阶圣堂的技能,就会很容易发现,星际更多的是借鉴了《异形》与《星球大战》,和泰伦灵族真没多少关系。 其次,关于虫族。锤圈棋子大佬克罗罗说过,本来战锤的虫族就是一群拿着激光枪和人类互射的人型生物,后来星际出了以后,才逐渐有了现在的泰伦虫族。(注意,这句话是克罗罗说的,不是我说的,各位辩经可以找他辩,不过提醒一下,这位是真锤圈玩棋子的大佬,各位如果没他买的棋子多还是避着点好) , 虫族这个概念主要起源于79年的《异形》,战锤当时跟风提出了个“大吞噬者”的概念,但和现在的泰伦虫族没啥关系,后来在星际一出了之后,战锤才开始真正意义上朝着“虫族”这一概念进发,GW后来虫族的很多设计,都是借鉴的暴雪的泽格异虫,可以说,现在(注意是现在)大家熟知的“泰伦虫族”这个概念,真正应该来自于《异形》和星际一。 最后,总结一下,星际毫无疑问借鉴了战锤的部分理念,但根本不是什么“战锤是星际的老子”“先有战锤才产生了星际”,这俩都是太空歌剧,互相借鉴,互相影响的,无论你是锤粉还是星际粉,大家用不着踩一捧一。包括GW和暴雪的“爱恨情仇”,有暴雪和GW没谈拢这事,但中间很多现在我们听到的情节都是造谣的,这件事也都被辟过谣。展开虫群怕什么!又不像游戏物资就那么多,还要防对手打你,13爷有500个世界,你就把这个3个世界打下来种绿皮,定时收获,产利维坦,怕人类其他势力,直接太空用它去撞。用完直接拉回来循环生物质。展开不开个高级科研挂绝对是活不久展开 加载更多评论
难得看到现在还有虫族文,提一些我自己的看法第一点:混沌四小贩和帝皇单凭本身对于现实的直接影响力真没有那么强,它们需要物理宇宙侧的个体当内奸开门才能发挥出更强的力量,所以邪神需要邪教徒、混沌星际战士等,帝皇也需要信徒。 就像纳垢神选泰丰斯,他永远不可能升魔,因为这会导致纳垢在现实宇宙的竞争力减弱。 第二点:星际争霸的灵能和战锤的灵能就不是一回事,它们只是都叫灵能而已,但本质天差地别。战锤的灵能是起源于亚空间的精神力量;但星际争霸是没有亚空间的,它的灵能幽能等各种力量都是虚空逸散到宇宙中的,虚空不是亚空间这种精神维度,更接近于【世界之外】这种概念,是不会有什么物质宇宙的精神投影的,星际争霸的生物也不是战锤生物那样同时存在于物质宇宙和亚空间的生命体,就只是单纯的物质宇宙生命。 第三点:战锤粪坑的根源是因为gw大手导致物质宇宙的文明点不出来正常的完全依靠物质宇宙的超光速通讯和航线能力,太空死灵的无惯性引擎那就是硬飞,完全不正常。 所以想要效率就一定要接触亚空间,一接触亚空间就要被混沌喂奥利给,但星际争霸里三族都有正常的超光速科技,完全不用委屈自己吃奥利给,论通讯效率、机动能力和安全性就是要完爆亚空间科技。 所以神虫两族不说,作者真的有想好怎么处理人族的穿越者吗?人家最正常的操作就是直接投降帝皇,献上超光速科技。 三族玩家甚至可以直接离开银河系,他们又不需要接触亚空间,完全跳出银河系发展。 第四点:战锤的战力差距非常大,并且天花板战斗力和下面的所有战斗力相比就是断层的强,五大邪神这种天花板是很强不假,但下面就开始断层了了。 初创团战团长、顶尖智库、泰图斯这种官方认证【永远不会被亚空间影响】的超级星际战士猛男和甚至会被邪教徒小刀捅死的星际战士之间的差距大的惊人。 但哪怕是原体这种顶级战力也是拉胯的,泰坦都可以差点踩死安格隆这种顶尖肉搏原体,能够击坠泰坦的天使也足以称得上不可思议,而哪怕是顶尖的大魔在物质宇宙的战斗力往往还不如原体,瓦半仙这种次级神甚至会被战团长击退。 怎么说呢,虽然灵能拉胯表现也不少,但战锤几乎所有的高战力表现都是灵能打出来的。 第五点 泰伦虫族确实强大,体量也碾压泽格虫族,有直接利用灵能玩魔法攻击的脑虫这种精英节点生物,但泽格也有自己的特色,作者你既然要写泽格虫群穿越战锤,不说金手指开挂,你最起码也要写出特色来,不然你干嘛要穿越呢? 超光速引擎就不说了,比起泰伦的吃吃吃,泽格虫群更倾向于攀科技,并且攀科技的意愿要强得多,可以进化出不同的虫群单位、强化原有的单位,有需要的话甚至可以调整虫族结构、开发出脑虫下一级的中低层指挥单位防止斩首战术,泽格虫族的单位也可以在战场上灵活突变成新单位适应战场形式… 最后,主角一直在地贬低自己、贬低泽格虫族、贬低星际争霸,抬高战锤。 我就这么不客气地说一下,作者如果再这么下去,我不觉得会有很多人看下去。 战锤的基调确实黑暗的,一些擅长剧情的作者也确实可以在这种基调下写好故事,涅槃、臭罐头这种人气很高。但也有偏爽文开挂的战锤文,也有很多人看啊。 但一些不擅长剧情的作者,我就不建议写【主角在战锤吃奥利给】这一套,你就老老实实写爽文或者换一个其它题材,文笔不够好就不要碰。 我就问一句,之后作者不会要让主角投靠帝皇吧?如果是,我真的觉得可以不用写了,怪离谱的,帝皇有什么必要收你吗?要超光速引擎的话人族穿越者也有啊,人家的还更适配帝国科技树呢。 更何况你写的是虫族文,我是真没见过一直在贬低自己抬高对手、甚至还当别人小弟的虫族文的。展开
过于吹了,首先虫族并不弱,星际之所以看着弱是因为区域小,但三族真的很强,拿人族来说,婴儿都用得起强化剂,等于星际争霸世界随便拉一个人出来都是超人类,然后说正规兵种,陆战队员并不弱,他们除了肉体可能不如阿斯塔特,各方面碾压,装甲方面,陶钢是均质钢的五倍,这是战锤里明确说的,你猜猜这玩意去星际能不能上桌?然后说武器,爆弹枪就是个小型火箭发射器,速度慢威力也就那样,他打陶钢很猛,但打陆战队员估计也就炸翻,一个五倍钢的合金有时候都打不穿,别提打陆战队员那种能扛炮弹的装甲了,火焰喷射器,火蝠的火焰温度又高技术又硬,已经能在前方约束等离子体成团型释放了,比战锤的那个什么素喷射器牛逼多了,战锤的阿斯塔特放到星际,就强悍的身体素质能上桌,打陆战队员都不一定大的多,陆战队员的枪是高斯武器,子弹又多速度还快的离谱,而且威力也不爆弹枪打,然后就是虫族,跳虫能硬抗陆战队员的火力短时间不死还继续冲锋,他们的甲壳硬度比阿斯塔特硬多了,刺蛇也没到那种发射的骨刺打不穿人的程度,刺蛇是7000块肌肉发射骨刺,这比泰伦的任何单兵射击共生武器都猛,会穿不透还能被轻易躲开?然后就是星际争霸三族放到战锤,其他两族麻烦点,需要矿物之类的,尤其是星灵,可能发育不起来,但虫族完全就是菌毯一种,什么都不怕,菌毯本来就是一种转化资源的东西而且虫族不挑食,啥都吃,只要有菌毯,其他对手不提,欧克最简单,它们的孢子落地就被菌毯消化成虫族的资源的,以三族的设定,尤其是虫族,支援足够,在战锤里比较珍贵的泰坦单位和战舰随便造,而且利维坦还能在大气层里打架展开
泰伦虫族和泽洛虫群作为勉强算大众耳熟的两大太空歌剧ip中的重要势力设定,虽然有类似的设定起源(如对异形等科幻作品的借鉴),还有后续老泰伦设定文本对泽洛的设定借鉴和本地化改造造成的目前的样子,但是归根到底二者其实是相当不一样的甚至风格相反的势力。比如泰伦虫族在战锤系列小说原著中就常常被提到的极致性价比和“冰冷的生物质算计”,整体的作风更倾向于游牧,或者干脆就说确实非常的“大吞噬者”风格,相比起来泽洛虫群要显得更“温情”一点,泽洛虫群在星际争霸中并没有特别的对生物质无穷尽的贪婪,实际上更接近农夫型的角色。无论是基因嵌合可以定向退化进化具有高度拓展力的虫族单位,还是作为虫族真实本体负责高效生产生物质的“菌毯”,还有对矿物的专业提取精炼,这都使得泽洛虫群显得非常的农夫化,更像是会老老实实种田,真真切切会把一颗星球作为家园长久经营的势力,而不是像泰伦虫族一样极短时间内收割完生物质就走,把主要的力量留在太空中一样。这也造成了两个势力显而易见的风格机制差异,为了方便虚空入侵,泰伦的设定中出现了亚空间阴影这种在战锤环境下恶意制造孤立地域形成以多打少和便于吞噬的机制,而泽洛虫群出现了可以迅速兵转民的客制化需求发展的机制。二者的风格上也是一个冰冷残酷一个略带温情。这就是设定思路带来的势力风格差异,在最初的架构后二者的风格差异让两个势力设定走向了不同的方向,也有了不同的风味甚至各自独特的美术特征。 我是非常喜欢虫族设定的,也同时比较喜欢星际和战锤的设定,但是无论是星际争霸也好,战锤40k也好,都给虫族留下了一个可以说“阿喀琉斯之肿”的地方,可能GW和暴雪也觉得蛋白质上天不靠谱,总之两个虫族都呈现出太空战力量的贫弱甚至捉急。比如泽洛虫群堪称匮乏的太空单位(几乎只有利维坦有虚空行进能力),没有称得上能用的护盾,几乎没有的炮击能力,最多用的战术竟然是利维坦虫船靠撞击接舷战和贴脸释放虫族单位来进行太空作战,即便是在科普鲁星区也吃足了人类或者星灵舰队的教训。而泰伦虫群看着好一点实则也是个重量级,虽然有了炮击能力和许多分化类型的虫船,但那是因为全部家当都在太空显得很唬人罢了,巴尔之死里冥府星域的冰带直接给其没有护盾的泰伦虫群舰队一击重拳,要不是本地海军犯病加上实在有很大的数量优势,很可能到不了巴尔就得丧失战斗力甚至折掉老本。这种太空苦手的印象几乎遍布在每一个提及该内容的设定相关创作里,泰伦虫群常年被帝国海军打出超高交换比(如千倍)。而泰伦虫群更难堪的是,泽洛虫群败了还有星球老家,泰伦虫群太空战要是一败涂地那这一支虫群就真没有机会了。相应的原版泽洛虫群在战锤也永远不会比泰伦虫群的太空单位更多,也永远会有老家不能放弃。这种设定故意的“刻板印象”其实营造了很好的风味,但更多的启示是创作者需要有一套既有的风格基调,才能给出属于自己的解决方案。 实际上我更感兴趣的是两种虫族之间的碰撞,太空游牧虫族碰撞太空农夫虫族,这是个非常有意思的话题点。更有意思的是基于这一碰撞下新风味的加入,实际上关于泽洛虫群加入战锤40k这一构想,在风格基调上反而是非常融洽甚至有点弥补的。而泽洛虫群对抗绿皮、灵族、太空死灵、钛、其他异形等等也是非常有看头的部分,这当然需要作者进行非常繁琐的设定选取工作,毕竟GW自我矛盾扇自己耳光的烂设定真的只能说选取,甚至不能说整理,星际争霸这边也只能说好上一点。基于这部分我最后的建议是,作者不要尝试去创作一个“十全十美”的势力设定,实际上更应该刻意的去营造自己的风味,面对困境如太空战苦手等给出泽洛虫群风格的解决思路,GW花了很长时间才从拿着激光枪的虫形外星人走到了泰伦虫群今天的模样,作为读者更不希望看到作者把充满生命力的泽洛虫群变回到拿着激光枪的虫形外星人。在任何一本小说里,独特的风味总是可以更好的留住来往的客人。最后希望作者能下根稳固,永不入宫展开
暴雪元老级成员对于星际争霸和战锤40k之间联系的回应。谣言影响实在是太大了,有部分星际争霸玩家都以为星际争霸真的是仿的战锤40k。 但2021年暴雪元老级成员Bob Fitch就在推上辟谣过星际争霸和战锤40k之间的关系。如图所示,他们的大方的承认星际争霸的灵感来自于异形、星船伞兵、安德的游戏,而不是战锤40k。 翻译如下: Bob Fitch @BlizzardFitch 回复 @FloRicx 在《星际争霸》(StarCraft)发布前,我从未听说过《战锤40K》。后来人们开始传言两者有关联,但泰伦族(Terran)的灵感常被比作《异形》(Aliens)的海军陆战队,虫族(Zerg)灵感类似《星河战队》(Starship Troopers)和《安德的游戏》(Ender's Game),而神族(Protoss)最初参考了常见的“灰色小外星人”,不过后来设计改成了高大强壮的形象,而非矮小纤弱。 2021年7月21日 下午3:28 2017年星际争霸重制版发售时Bob Fitch就已经在采访中辟谣过一次了。 “我听说《星际争霸》的起源是暴雪希望与Games Workshop合作,拿到《战锤》的授权制作一款游戏,这是真的吗?” “完全是假的。当时我甚至不知道Games Workshop这家公司,因为我既不喜欢他们的玩法,也不喜欢他们的桌游模型,直到《星际争霸》发售几年后我才听说了Games Workshop和他们的游戏。 我主管《星际争霸》的开发,如果有人参与这类谈判,那个人就是我。我从未听说过这件事。我们制作《星际争霸》的想法是:我们喜欢RTS类型,制作过维京人游戏(《失落的维京人》系列),何不做一款许多维京人采用RTS方式进行战斗的游戏?随着时间推移,这个想法也经历了一些变化。” Bob Fitch的履历 Bob Fitch对于不少暴雪玩家来说可能是一个陌生的名字,但是他对于《星际争霸》的贡献是非常大的。当年是年轻的Bob怀着满腔的热情,在公司大部分人员都临时抽调去协助《暗黑破坏神》开发的时候,独自搞定了《星际争霸》新引擎的大部分开发工作。(此处所说的“新引擎”是相对《魔兽争霸2》的引擎而言) 在《星际争霸》及资料片的制作人员名单中,Bob Fitch都是首席程序员。他还是《星际争霸2:自由之翼》的首席程序员,骨灰级的暴雪程序员。 Bob Fitch于1992年就加入了当时名字还叫做“硅与神经健”的暴雪,以程序员身份参与了暴雪所有早期游戏的开发,现在的Bob仍然在为暴雪效力。展开
泰伦虫族和星际虫群最大的不同就是超光速技术。 这个技术决定了两个种族完全相反的经营模式,别说啥惯性超光速。 星际虫群是能够修虫洞隧道的,它们可以在一秒内把自己占领的星球上的虫族单位和资源直接送到前线。 一小时内能够从其他它星球直接开传送门送五十亿虫族单位到一个星球上。 泰伦虫族没有这个技术和能力,这就代表泰伦虫群只能到那里都拖家带口,到一颗星球马上吃干抹净然后去下一个星球,不然就得饿死在路上。 而星际虫群可以种田,一颗星球可以可持续生产供给,它们占领一颗星球修建虫洞,从一颗星球到另一颗星球,穿过门就到。 这就代表打持久战,泰伦虫族注定耗不过星际虫族。展开
关于暴雪的星际和GW的战锤系列还是多说两嘴吧,老是看到“先有战锤后有星际”“星际抄战锤”这样的论调,先声明一下,我是合作玩家,同时也是云锤,翻译庭大佬的文章我也看,强调一下,包括我,大家都是臭玩游戏的或者棋子的,不用觉得我洗白某一方。 首先,战锤不是什么万物起源,星际也不是什么照抄战锤的。真要说抄袭或者借鉴理念,人《星船伞兵》有资格指着战锤和星际的鼻子骂。星际不可避免地受到了战锤的影响,一些理念也是借鉴战锤的,但这影响说实在的极为有限,如果真的有人看过星际一的资料片,以及高阶圣堂的技能,就会很容易发现,星际更多的是借鉴了《异形》与《星球大战》,和泰伦灵族真没多少关系。 其次,关于虫族。锤圈棋子大佬克罗罗说过,本来战锤的虫族就是一群拿着激光枪和人类互射的人型生物,后来星际出了以后,才逐渐有了现在的泰伦虫族。(注意,这句话是克罗罗说的,不是我说的,各位辩经可以找他辩,不过提醒一下,这位是真锤圈玩棋子的大佬,各位如果没他买的棋子多还是避着点好) , 虫族这个概念主要起源于79年的《异形》,战锤当时跟风提出了个“大吞噬者”的概念,但和现在的泰伦虫族没啥关系,后来在星际一出了之后,战锤才开始真正意义上朝着“虫族”这一概念进发,GW后来虫族的很多设计,都是借鉴的暴雪的泽格异虫,可以说,现在(注意是现在)大家熟知的“泰伦虫族”这个概念,真正应该来自于《异形》和星际一。 最后,总结一下,星际毫无疑问借鉴了战锤的部分理念,但根本不是什么“战锤是星际的老子”“先有战锤才产生了星际”,这俩都是太空歌剧,互相借鉴,互相影响的,无论你是锤粉还是星际粉,大家用不着踩一捧一。包括GW和暴雪的“爱恨情仇”,有暴雪和GW没谈拢这事,但中间很多现在我们听到的情节都是造谣的,这件事也都被辟过谣。展开
难得看到现在还有虫族文,提一些我自己的看法
第一点:混沌四小贩和帝皇单凭本身对于现实的直接影响力真没有那么强,它们需要物理宇宙侧的个体当内奸开门才能发挥出更强的力量,所以邪神需要邪教徒、混沌星际战士等,帝皇也需要信徒。 就像纳垢神选泰丰斯,他永远不可能升魔,因为这会导致纳垢在现实宇宙的竞争力减弱。 第二点:星际争霸的灵能和战锤的灵能就不是一回事,它们只是都叫灵能而已,但本质天差地别。战锤的灵能是起源于亚空间的精神力量;但星际争霸是没有亚空间的,它的灵能幽能等各种力量都是虚空逸散到宇宙中的,虚空不是亚空间这种精神维度,更接近于【世界之外】这种概念,是不会有什么物质宇宙的精神投影的,星际争霸的生物也不是战锤生物那样同时存在于物质宇宙和亚空间的生命体,就只是单纯的物质宇宙生命。 第三点:战锤粪坑的根源是因为gw大手导致物质宇宙的文明点不出来正常的完全依靠物质宇宙的超光速通讯和航线能力,太空死灵的无惯性引擎那就是硬飞,完全不正常。 所以想要效率就一定要接触亚空间,一接触亚空间就要被混沌喂奥利给,但星际争霸里三族都有正常的超光速科技,完全不用委屈自己吃奥利给,论通讯效率、机动能力和安全性就是要完爆亚空间科技。 所以神虫两族不说,作者真的有想好怎么处理人族的穿越者吗?人家最正常的操作就是直接投降帝皇,献上超光速科技。 三族玩家甚至可以直接离开银河系,他们又不需要接触亚空间,完全跳出银河系发展。 第四点:战锤的战力差距非常大,并且天花板战斗力和下面的所有战斗力相比就是断层的强,五大邪神这种天花板是很强不假,但下面就开始断层了了。 初创团战团长、顶尖智库、泰图斯这种官方认证【永远不会被亚空间影响】的超级星际战士猛男和甚至会被邪教徒小刀捅死的星际战士之间的差距大的惊人。 但哪怕是原体这种顶级战力也是拉胯的,泰坦都可以差点踩死安格隆这种顶尖肉搏原体,能够击坠泰坦的天使也足以称得上不可思议,而哪怕是顶尖的大魔在物质宇宙的战斗力往往还不如原体,瓦半仙这种次级神甚至会被战团长击退。 怎么说呢,虽然灵能拉胯表现也不少,但战锤几乎所有的高战力表现都是灵能打出来的。 第五点 泰伦虫族确实强大,体量也碾压泽格虫族,有直接利用灵能玩魔法攻击的脑虫这种精英节点生物,但泽格也有自己的特色,作者你既然要写泽格虫群穿越战锤,不说金手指开挂,你最起码也要写出特色来,不然你干嘛要穿越呢? 超光速引擎就不说了,比起泰伦的吃吃吃,泽格虫群更倾向于攀科技,并且攀科技的意愿要强得多,可以进化出不同的虫群单位、强化原有的单位,有需要的话甚至可以调整虫族结构、开发出脑虫下一级的中低层指挥单位防止斩首战术,泽格虫族的单位也可以在战场上灵活突变成新单位适应战场形式… 最后,主角一直在地贬低自己、贬低泽格虫族、贬低星际争霸,抬高战锤。 我就这么不客气地说一下,作者如果再这么下去,我不觉得会有很多人看下去。 战锤的基调确实黑暗的,一些擅长剧情的作者也确实可以在这种基调下写好故事,涅槃、臭罐头这种人气很高。但也有偏爽文开挂的战锤文,也有很多人看啊。 但一些不擅长剧情的作者,我就不建议写【主角在战锤吃奥利给】这一套,你就老老实实写爽文或者换一个其它题材,文笔不够好就不要碰。 我就问一句,之后作者不会要让主角投靠帝皇吧?如果是,我真的觉得可以不用写了,怪离谱的,帝皇有什么必要收你吗?要超光速引擎的话人族穿越者也有啊,人家的还更适配帝国科技树呢。 更何况你写的是虫族文,我是真没见过一直在贬低自己抬高对手、甚至还当别人小弟的虫族文的。
过于吹了,首先虫族并不弱,星际之所以看着弱是因为区域小,但三族真的很强,拿人族来说,婴儿都用得起强化剂,等于星际争霸世界随便拉一个人出来都是超人类,然后说正规兵种,陆战队员并不弱,他们除了肉体可能不如阿斯塔特,各方面碾压,装甲方面,陶钢是均质钢的五倍,这是战锤里明确说的,你猜猜这玩意去星际能不能上桌?然后说武器,爆弹枪就是个小型火箭发射器,速度慢威力也就那样,他打陶钢很猛,但打陆战队员估计也就炸翻,一个五倍钢的合金有时候都打不穿,别提打陆战队员那种能扛炮弹的装甲了,火焰喷射器,火蝠的火焰温度又高技术又硬,已经能在前方约束等离子体成团型释放了,比战锤的那个什么素喷射器牛逼多了,战锤的阿斯塔特放到星际,就强悍的身体素质能上桌,打陆战队员都不一定大的多,陆战队员的枪是高斯武器,子弹又多速度还快的离谱,而且威力也不爆弹枪打,然后就是虫族,跳虫能硬抗陆战队员的火力短时间不死还继续冲锋,他们的甲壳硬度比阿斯塔特硬多了,刺蛇也没到那种发射的骨刺打不穿人的程度,刺蛇是7000块肌肉发射骨刺,这比泰伦的任何单兵射击共生武器都猛,会穿不透还能被轻易躲开?然后就是星际争霸三族放到战锤,其他两族麻烦点,需要矿物之类的,尤其是星灵,可能发育不起来,但虫族完全就是菌毯一种,什么都不怕,菌毯本来就是一种转化资源的东西而且虫族不挑食,啥都吃,只要有菌毯,其他对手不提,欧克最简单,它们的孢子落地就被菌毯消化成虫族的资源的,以三族的设定,尤其是虫族,支援足够,在战锤里比较珍贵的泰坦单位和战舰随便造,而且利维坦还能在大气层里打架
无语
我总结一下,作者看着就像是打不过艰难难度的那帮人。
泰伦虫族和泽洛虫群作为勉强算大众耳熟的两大太空歌剧ip中的重要势力设定,虽然有类似的设定起源(如对异形等科幻作品的借鉴),还有后续老泰伦设定文本对泽洛的设定借鉴和本地化改造造成的目前的样子,但是归根到底二者其实是相当不一样的甚至风格相反的势力。比如泰伦虫族在战锤系列小说原著中就常常被提到的极致性价比和“冰冷的生物质算计”,整体的作风更倾向于游牧,或者干脆就说确实非常的“大吞噬者”风格,相比起来泽洛虫群要显得更“温情”一点,泽洛虫群在星际争霸中并没有特别的对生物质无穷尽的贪婪,实际上更接近农夫型的角色。无论是基因嵌合可以定向退化进化具有高度拓展力的虫族单位,还是作为虫族真实本体负责高效生产生物质的“菌毯”,还有对矿物的专业提取精炼,这都使得泽洛虫群显得非常的农夫化,更像是会老老实实种田,真真切切会把一颗星球作为家园长久经营的势力,而不是像泰伦虫族一样极短时间内收割完生物质就走,把主要的力量留在太空中一样。这也造成了两个势力显而易见的风格机制差异,为了方便虚空入侵,泰伦的设定中出现了亚空间阴影这种在战锤环境下恶意制造孤立地域形成以多打少和便于吞噬的机制,而泽洛虫群出现了可以迅速兵转民的客制化需求发展的机制。二者的风格上也是一个冰冷残酷一个略带温情。这就是设定思路带来的势力风格差异,在最初的架构后二者的风格差异让两个势力设定走向了不同的方向,也有了不同的风味甚至各自独特的美术特征。 我是非常喜欢虫族设定的,也同时比较喜欢星际和战锤的设定,但是无论是星际争霸也好,战锤40k也好,都给虫族留下了一个可以说“阿喀琉斯之肿”的地方,可能GW和暴雪也觉得蛋白质上天不靠谱,总之两个虫族都呈现出太空战力量的贫弱甚至捉急。比如泽洛虫群堪称匮乏的太空单位(几乎只有利维坦有虚空行进能力),没有称得上能用的护盾,几乎没有的炮击能力,最多用的战术竟然是利维坦虫船靠撞击接舷战和贴脸释放虫族单位来进行太空作战,即便是在科普鲁星区也吃足了人类或者星灵舰队的教训。而泰伦虫群看着好一点实则也是个重量级,虽然有了炮击能力和许多分化类型的虫船,但那是因为全部家当都在太空显得很唬人罢了,巴尔之死里冥府星域的冰带直接给其没有护盾的泰伦虫群舰队一击重拳,要不是本地海军犯病加上实在有很大的数量优势,很可能到不了巴尔就得丧失战斗力甚至折掉老本。这种太空苦手的印象几乎遍布在每一个提及该内容的设定相关创作里,泰伦虫群常年被帝国海军打出超高交换比(如千倍)。而泰伦虫群更难堪的是,泽洛虫群败了还有星球老家,泰伦虫群太空战要是一败涂地那这一支虫群就真没有机会了。相应的原版泽洛虫群在战锤也永远不会比泰伦虫群的太空单位更多,也永远会有老家不能放弃。这种设定故意的“刻板印象”其实营造了很好的风味,但更多的启示是创作者需要有一套既有的风格基调,才能给出属于自己的解决方案。 实际上我更感兴趣的是两种虫族之间的碰撞,太空游牧虫族碰撞太空农夫虫族,这是个非常有意思的话题点。更有意思的是基于这一碰撞下新风味的加入,实际上关于泽洛虫群加入战锤40k这一构想,在风格基调上反而是非常融洽甚至有点弥补的。而泽洛虫群对抗绿皮、灵族、太空死灵、钛、其他异形等等也是非常有看头的部分,这当然需要作者进行非常繁琐的设定选取工作,毕竟GW自我矛盾扇自己耳光的烂设定真的只能说选取,甚至不能说整理,星际争霸这边也只能说好上一点。基于这部分我最后的建议是,作者不要尝试去创作一个“十全十美”的势力设定,实际上更应该刻意的去营造自己的风味,面对困境如太空战苦手等给出泽洛虫群风格的解决思路,GW花了很长时间才从拿着激光枪的虫形外星人走到了泰伦虫群今天的模样,作为读者更不希望看到作者把充满生命力的泽洛虫群变回到拿着激光枪的虫形外星人。在任何一本小说里,独特的风味总是可以更好的留住来往的客人。最后希望作者能下根稳固,永不入宫
服了,一章里有一半是贬低泽格虫群的…作者是什么抖M么?
暴雪元老级成员对于星际争霸和战锤40k之间联系的回应。
谣言影响实在是太大了,有部分星际争霸玩家都以为星际争霸真的是仿的战锤40k。 但2021年暴雪元老级成员Bob Fitch就在推上辟谣过星际争霸和战锤40k之间的关系。如图所示,他们的大方的承认星际争霸的灵感来自于异形、星船伞兵、安德的游戏,而不是战锤40k。 翻译如下: Bob Fitch @BlizzardFitch 回复 @FloRicx 在《星际争霸》(StarCraft)发布前,我从未听说过《战锤40K》。后来人们开始传言两者有关联,但泰伦族(Terran)的灵感常被比作《异形》(Aliens)的海军陆战队,虫族(Zerg)灵感类似《星河战队》(Starship Troopers)和《安德的游戏》(Ender's Game),而神族(Protoss)最初参考了常见的“灰色小外星人”,不过后来设计改成了高大强壮的形象,而非矮小纤弱。 2021年7月21日 下午3:28 2017年星际争霸重制版发售时Bob Fitch就已经在采访中辟谣过一次了。 “我听说《星际争霸》的起源是暴雪希望与Games Workshop合作,拿到《战锤》的授权制作一款游戏,这是真的吗?” “完全是假的。当时我甚至不知道Games Workshop这家公司,因为我既不喜欢他们的玩法,也不喜欢他们的桌游模型,直到《星际争霸》发售几年后我才听说了Games Workshop和他们的游戏。 我主管《星际争霸》的开发,如果有人参与这类谈判,那个人就是我。我从未听说过这件事。我们制作《星际争霸》的想法是:我们喜欢RTS类型,制作过维京人游戏(《失落的维京人》系列),何不做一款许多维京人采用RTS方式进行战斗的游戏?随着时间推移,这个想法也经历了一些变化。” Bob Fitch的履历 Bob Fitch对于不少暴雪玩家来说可能是一个陌生的名字,但是他对于《星际争霸》的贡献是非常大的。当年是年轻的Bob怀着满腔的热情,在公司大部分人员都临时抽调去协助《暗黑破坏神》开发的时候,独自搞定了《星际争霸》新引擎的大部分开发工作。(此处所说的“新引擎”是相对《魔兽争霸2》的引擎而言) 在《星际争霸》及资料片的制作人员名单中,Bob Fitch都是首席程序员。他还是《星际争霸2:自由之翼》的首席程序员,骨灰级的暴雪程序员。 Bob Fitch于1992年就加入了当时名字还叫做“硅与神经健”的暴雪,以程序员身份参与了暴雪所有早期游戏的开发,现在的Bob仍然在为暴雪效力。
泰伦虫族和星际虫群最大的不同就是超光速技术。 这个技术决定了两个种族完全相反的经营模式,别说啥惯性超光速。 星际虫群是能够修虫洞隧道的,它们可以在一秒内把自己占领的星球上的虫族单位和资源直接送到前线。 一小时内能够从其他它星球直接开传送门送五十亿虫族单位到一个星球上。 泰伦虫族没有这个技术和能力,这就代表泰伦虫群只能到那里都拖家带口,到一颗星球马上吃干抹净然后去下一个星球,不然就得饿死在路上。 而星际虫群可以种田,一颗星球可以可持续生产供给,它们占领一颗星球修建虫洞,从一颗星球到另一颗星球,穿过门就到。 这就代表打持久战,泰伦虫族注定耗不过星际虫族。
关于暴雪的星际和GW的战锤系列
还是多说两嘴吧,老是看到“先有战锤后有星际”“星际抄战锤”这样的论调,先声明一下,我是合作玩家,同时也是云锤,翻译庭大佬的文章我也看,强调一下,包括我,大家都是臭玩游戏的或者棋子的,不用觉得我洗白某一方。 首先,战锤不是什么万物起源,星际也不是什么照抄战锤的。真要说抄袭或者借鉴理念,人《星船伞兵》有资格指着战锤和星际的鼻子骂。星际不可避免地受到了战锤的影响,一些理念也是借鉴战锤的,但这影响说实在的极为有限,如果真的有人看过星际一的资料片,以及高阶圣堂的技能,就会很容易发现,星际更多的是借鉴了《异形》与《星球大战》,和泰伦灵族真没多少关系。 其次,关于虫族。锤圈棋子大佬克罗罗说过,本来战锤的虫族就是一群拿着激光枪和人类互射的人型生物,后来星际出了以后,才逐渐有了现在的泰伦虫族。(注意,这句话是克罗罗说的,不是我说的,各位辩经可以找他辩,不过提醒一下,这位是真锤圈玩棋子的大佬,各位如果没他买的棋子多还是避着点好) , 虫族这个概念主要起源于79年的《异形》,战锤当时跟风提出了个“大吞噬者”的概念,但和现在的泰伦虫族没啥关系,后来在星际一出了之后,战锤才开始真正意义上朝着“虫族”这一概念进发,GW后来虫族的很多设计,都是借鉴的暴雪的泽格异虫,可以说,现在(注意是现在)大家熟知的“泰伦虫族”这个概念,真正应该来自于《异形》和星际一。 最后,总结一下,星际毫无疑问借鉴了战锤的部分理念,但根本不是什么“战锤是星际的老子”“先有战锤才产生了星际”,这俩都是太空歌剧,互相借鉴,互相影响的,无论你是锤粉还是星际粉,大家用不着踩一捧一。包括GW和暴雪的“爱恨情仇”,有暴雪和GW没谈拢这事,但中间很多现在我们听到的情节都是造谣的,这件事也都被辟过谣。
虫群怕什么!又不像游戏物资就那么多,还要防对手打你,13爷有500个世界,你就把这个3个世界打下来种绿皮,定时收获,产利维坦,怕人类其他势力,直接太空用它去撞。用完直接拉回来循环生物质。
不开个高级科研挂绝对是活不久