星灵科技闪耀,璀璨如辰,圣堂之灵生生不息。
人族战火席卷战场,大和战舰远征起航。
虫群野蛮掠袭,肆虐般遍布每寸土壤。
这是星际争霸2的世界。
一款游戏,凝结了一部壮烈史诗。
在这电竞赛场,所有的选手,都在向着顶点前行,书写属于自己的故事。
如果只有0.37%的夺冠概率,你是否会坚信自己,拿下冠军?
面对如日中天的韩国电竞圈,还有那已然露出獠牙的欧美新生代怪物们。
重回大学时期,觉醒系统的前职业选手成星表示…
“就这?他们根本不够我打啊!”
“学会了我的爆兵,怎么可能有对手!”
“大满贯,我要定了!”
是星际文!我敲!4202年还有人写星际!真的,我哭死
中国唯一一个,星际争霸2,世界冠军。现实的王者,,这书希望能写出他的故事,他的感动,和我们一起的自豪。
李培楠(游戏ID:Oliveira,曾用ID:TIME)12 ,2000年6月出生,电子竞技游戏《星际争霸2》职业选手,中国第一位《星际争霸2》世界冠军,现效力KZ Gaming 战队 16 2023年2月13日,李培楠参加2023 IEM世界总决赛《星际争霸2》项目的比赛。开赛前,李培楠的夺冠预测仅有0.37%,但他最终连战胜世界第一虫族使用者Reynor、世界第一神族使用者herO和世界第一人族使用者Maru,他以最令人信服的方式一举夺魁。 16 。这是中国电竞选手在《星际争霸2》电竞项目上夺得的首个世界冠军11
虫族兵种全图鉴加简要介绍(云读者必看!)
多图预警! 发现有一些没玩过星际2的读者出没,作为一个很菜的虫族玩家,简单科普一下虫族的游戏机制,建筑单位,基础兵种和相关技能,让云读者看文也能更有画面感些。 每个兵种后面,都会配上近两年顶级职业虫族选手的比赛场面辅助理解。(转到手机上发出去有些模糊,凑合着看吧) 因为笔者没经历过14年的虫心时期,所有科普内容都是根据目前最新的兵种信息来写。有什么说的不对之处,大佬轻点拍。 星际争霸二,其实作为一个同时融合了建造、经营、战斗的游戏(甚至战役里还有喜闻乐见的霸道女王爱上我的恋爱元素),基础运营逻辑很简单:采集更多的资源,用资源建造相应建筑造兵,最终目的攻破对手。 和其他两个种族一样,虫族开局的资源很简单,一个基地(孵化场)+12个工蜂(也叫农民)+2个幼虫(也叫卵)+一个王虫(也叫房子)。 大部分虫族单位都必须依靠幼虫来孵化,每个基地隔几秒都会产生出幼虫,最开始的时候,幼虫只能孵化出农民和眼虫。 农民,顾名思义,就是用来采集资源,王虫则涉及到一个游戏很重要的概念:人口。王虫能够提升玩家最多能生产的农民和作战单位数量,星际2里的人口理论上最高可以达到200,但一开始却只能建造14个人口,所以需要马上造一个王虫先扩充人口。 虫族和另外两个种族一个不同之处在于,虫族的所有建筑,都是靠农民孵化建造出来。一般开局虫族玩家会用农民变两个建筑,血池和瓦斯气泉。 瓦斯气泉用于生产另一个资源瓦斯,也就是常说的"气",作战兵种一般都需要用到"气"来生产或升级,含气量越高,通常作战能力越强。 血池完成,可以解锁两个作战兵种:女王和跳虫(也就是常说的"狗")。 跳虫 又叫“狗”,作为异虫最低级的兵种,跳虫以廉价著称。它们可以依靠自己的数量和速度优势,轻而易举的围杀敌方的初级兵种。但是在对抗高级兵种的时候,往往只能担当炮灰的角色。 女王 可以说是所有虫族运营和防守的关键。上可对空下可对地,可注卵可加血,还能随地大小拉,用菌瘤铺菌毯开视野。一般虫族前期有点钱就会开始刷女王。但是女王数量有限制,相当于所拥有的孵化场(或其升级建筑)的数量。 之后继续运营,虫族可以出的基础兵种包括—— 蟑螂 造价低廉,有着极其迅速的生命恢复速度,是虫族中前期最重要的对地兵种之一。蟑螂可以进化,升级为可以砸火的火蟑螂。 毒爆 由跳虫变异而来的爆虫有着恐怖的杀伤力。虽然爆虫看似平常,但当他们引爆自身毒液的时候也就意味敌方部队将一命呜呼。另外有一点也很有趣,爆虫还可以在埋地的情况下爆炸,虽然实战中有些华而不实,但顶级虫族选手也曾用这招一举扭转乾坤锁定胜局。 以上就是虫族的所有一本科技兵种,解锁更高级的兵种,需要先升级二本基地,也就是将孵化场升级成为虫穴。 升级完成后,可以建造如下兵种: 飞龙 移动迅速的飞龙是异虫最主要的空中力量,而飞龙独特的弹射式攻击机制在面对成群的敌人时会显得非常奏效。 刺蛇 优点:对地对空,其他真想不出了…最大的作用,大概就是变异成地刺了吧。目前职业赛场上看到刺蛇的概率并不高。 地刺 由刺蛇变异而成,虫族中后期的重要兵种单位之一,在地面上无法攻击,只有下埋后才能直线型攻击,扎出去那条线上的地方部队都会被扎到。 感染 胖乎乎的感染者虽然自身并不具有伤害,却是非常强大的魔法兵种。比如你可以在危急关头用浓雾减伤,或者在一定的时间内控制敌人的重要单位。 腐化 腐化是仅能对空的重型空军,是大型战舰的杀手,也可以使用能力令对方的建筑暂时瘫痪。 宿主 这个看起来像莲蓬或者花洒一样的东西,能在自己身上生成一支部队。它能够孵化名为蝗虫的寄生共生体,以强酸唾液攻击周遭的敌人。 看起来很酷炫,目前强度一言难尽,适用于高分段打低分段的时候,搞花活整节目效果。 眼虫 由王虫变异而来的眼虫不仅能够侦查并发现敌方的隐形单位,还可以生产变化虫使其变成敌人的样子。 以上就是虫族二本科技兵种,解锁更高级的兵种,需要先升级成为三本主巢或者升级巨型尖塔。虫族的三级兵种如下: 飞蛇 飞蛇,虫族玩家永远的神,懂得都懂。三个魔法技能秒天秒地,必须重点介绍。 (1)绑架:技能让飞蛇可以将一个单位拉拽到飞蛇所处的位置 (2)黄雾:使攻击范围变为近战 (3)寄生弹: 7秒内对目标和其附近空中单位造成120点伤害 目标死亡寄生弹会一直持续。 雷兽 外号“大牛”,体型巨大的雷兽是异虫地面部队中当仁不让的攻坚兵种,特别是其头部尖角的攻击能力非常适合破坏敌方的建筑。雷兽对晕眩和心灵控制效果免疫。 巢穴领主 外号“大龙”(不要和飞龙搞混了哦),由腐化者进化而来的巢穴领主有着强大的对地攻击能力,它们会孵化寄生虫来攻击敌人。 剩下三个特殊的兵种,属于辅助进攻的重要静态建筑,顺便一起介绍一下。 脊针爬虫 别名“管子”,脊针爬虫只能够对地进行攻击。不过这些家伙可以移动以改变自己的驻扎位置了,但是在菌毯之外移动会十分的缓慢。 孢子爬虫 别名还是叫“管子”(-_-||),与脊针爬虫一样,孢子爬虫也可以移动自己的驻扎位置,但不同的是孢子爬虫只能对空攻击。在拔起状态下探测能力将暂时失效。 坑道虫 由坑道网孵化而来的坑道虫常年蛰居在地下,异虫们则依靠这一特性将坑道虫训练成它们绝佳的地下交通工具。当坑道虫钻出地面的时候,随之而到的将会是大量的异虫部队。 以上,施工完毕! @reader 上次在群里说过,我写的话给我加精,别忘了哈~ 有空或许再做一个神族兵种介绍,或者写一个我记忆里的那些虫族选手系列?不知道有没有人想看
现在还能有写星际电竞文的确实不容易,但是作者对于比赛的描写是不是太缺乏考究了,有一些基本的常识性东西都不对。 主角是重生2014年,还是虫心版本,那会开局是6农民,不是现在12农,运营节奏上是完全不一样的,47秒放2矿是不可能做到的,也没有使徒、火蟑螂、地刺、电池这些兵种。 这些东西可能非老玩家根本看不懂,但是我看着还是有点出戏了。希望作者越写越好吧
有生之年居然还能看到纯粹的星际文!
想起来上一本纯粹的星际文好像是无罪写的。都多少年过去了,从青葱少年到现在三十多岁老逼登,居然还能看到星际文。
刚在起点搜了一下,这本是星际电竞的独苗,作者确实蛮勇的
拿了冠军有什么用?能在杭州买别墅吗?那点奖金最多买个保时捷,要我说不如制霸鱼市,马云在杭州想吃鱼都得看你脸色那才是成功,最好不要写弟弟妹妹会分家产的。
看完最新的了,可以说写的还挺有味,给作者提点建议。把时间点往后挪2年,挪到2016年,16年就是虚空之遗版本了,和作者写的比较符合。14年虫群之心版本开局是6农民,放12d其实战术突然性挺一般的。使徒也是虚遗版本才有的。12农民开局也是虚遗版本。基地3虫卵也是虚遗版本,虫群之心是4虫卵。对没看过星际或者没看过虚空之遗之前比赛的可能不太在意。看过之前版本比赛的可能会看的有点出戏。
隔壁猫看到的推书过来看看,又有人写星际的电竞文了,真不多见
神族兵种全图鉴加简要介绍(云读者必看)
如果不讨论职业大赛中的冠军数量,星灵族(神族,常用字母P来代表)无疑是目前玩家基础最好的种族,无论是当前业余玩家人数,还是职业选手人数,又或是璀璨酷炫的外型,神族都以压倒性优势遥遥领先。 如果说虫族(常用字母Z代表)是天才选择的种族,那么神族就是入门门槛最低,对普通玩家最友好的种族。所以也会有“虫族统治比赛,神族统治天梯”这类层出不穷的缺德笑话。 同时,神族也因为科技树不同而打法变化多样,神族职业选手中不乏有各种战术艺术家,是星际2中更适合“出题”(放战术)的种族。 神族开局:一个基地(星灵枢纽)+12个农民(探机)。 星空枢纽 神族基地,和虫族基地能够升级不同,星空枢纽不能升级,但却给神族的作战体系提供了三个非常重要的功能。 (1) “星空加速”:该建筑所有的建造或升级速度将比平常加快50%。因为神族兵种建造速度较慢,这个功能能有效提高神族产能。 (2)“战术召回”:能任意召回地图上一定范围的神族部队。 (3)“充能器超载”:给护盾电池充能。(不过下一个版本这个技能可能要取消了…到时候再改吧) 探机 神族的农民,负责采矿和执行建造指令。一个探机可同时建造多个建筑。 水晶塔 神族人口通过建造水晶塔来扩充。(不懂"人口"是什么意思的话,可以去看第一弹虫族篇里面有介绍)。 水晶塔为神族提供能量矩阵,可以理解成发电场,神族的所有建筑都必须在水晶塔能量范围内才能运作,水晶塔一掉,神族建筑就宛如断电般暗淡无光,失去能力。 在此之后,最先建造的是“传送门”。 传送门 神族兵营。设定上,神族部队都是从遥远的艾尔星球上传送而来,传送门可以召唤神族的地面部队。单个传送门,只能召唤一个兵种:狂热者。 狂热者 外号“叉叉”,是星灵最主要的地面突击兵种,当狂热者升级了冲锋和攻速能力之后,能更好的追击敌人。 常规流程下,接下来会建造“控制芯核”,用来解锁建造如下兵种和静态防御建筑—— 使徒 对地步兵单位,特色是能够使用“灵能传送”,投射一个可以被单独操控,无法攻击或被攻击的幻象,并在短时间后传送至幻象所在位置。 使徒无法对空,且对抗重甲单位收效甚微,一般用于前期干扰对手经济发展。 追猎者 神族不可或缺的重要兵种之一,可攻击空中和地面目标。追猎者装备的粒子碎裂炮,可以升级成为“闪烁”,实现一小段距离的瞬移技能。通过闪烁,追猎不但可以很好的规避敌人的进攻,还能实现战场上的高机动性。 机械哨兵 哨兵小小的一只,看起来有些弱不禁风,但却拥有很多实用的辅助战斗能力。比如你可以用立场制造一堵空气墙隔开敌人的进攻,也能以自己为中心发出减伤护盾,还可以创造任意神族兵种的幻象迷惑对手骗技能。 护盾充能器 也叫“电池”,为目标单位或建筑回血。 以上四个虽然属于基础兵种,却几乎是神族前中后期都会用到的兵种组合,只要玩通这四个兵种,你就是下一个AlphaGo。 接下来,可以选择开局出兵模式,同时升级“传送门”为“折跃门”。折跃门可在战场中任一能量矩阵覆盖的地方直接刷新出部队。神族相对于其他种族最大的不同之处就在于折跃机制,可以随处刷兵,对于手残人士无疑是天大的福音。 控制芯核建造完成后,可以选择不同的科技树方案 1、建造折跃星门,开启空中作战单位科技树(简称VS) 1.1基础兵种 (a)先知 作为星灵空中骚扰和施法单位,移速快,但血量低非常脆弱,当前主流打法都是速出先知骚扰(戳对手农民)和防守对方前期进攻。同时还可以设置隐形陷阱,对方一旦踏入就会陷入静止。 (b)虚空辉光舰 一般简称“虚空”,可对地可对空,曾经一度和巨像一样是神族的主力输出兵种,但被削过几轮后,本来移速就慢,还增加了开启重甲加成必须降低移速的限制,目前主要用于和虫族的对抗上。 (c)凤凰 作为星灵重要的制空单位,凤凰会对敌人的空中单位构成较大威胁。不仅如此,凤凰还可以使用引力光束抬起敌人的地面作战单位,限制起参与作战的能力。 1.2高级兵种 (a)风暴战舰 风暴战舰能够对空中单位造成大量范围伤害,最大特点就是它的超远攻击距离。除此之外打不过人族的大和战舰,也比不了技能秒天秒地的虫族飞蛇,配上慢悠悠的移速和5人口的超低性价比,登场率属实称不上高。 (b)航母 厚重的航母宛如一个有着重型装甲和护盾的蜂巢,通过释放小飞机(拦截机)攻击敌人重要目标。虽然移速极慢,但算是神族中后期威力最强的兵种之一,使用得当的话,具有很强破坏性。 2、折跃机械台,开启对地+折跃+侦查科技树(简称VR) 2.1 基础兵种 (a)侦测器 别名“叮当”,永久隐形,能够探测周围的隐形、掘地和幻象单位。 (b)折跃棱镜 简称“棱镜”,它可以运输星灵单位,更重要的是,它在展开后可以产生能量矩阵。可以用它来代替水晶塔,从而在想要的位置召唤神族部队,神族进攻时的必备兵种。 (c)不朽者 血量厚,攻击力强,是神族地面部队主力伤害输出兵种,受攻击之后会有一短时间形成短暂护甲,通常被戏称为“不朽爸爸”。 2.2高级兵种 (a)巨像 体形庞大的巨像对敌方的低等级单位有着恐怖的杀伤力,比如枪兵或者跳虫(狗),而且可以跨越障碍移动。但由于移动缓慢,巨像很容易成为敌人的靶子,所以需要有前排部队掩护,出场率属于中等偏下。 (b)干扰者 一般都叫“自爆球”,神族玩家又爱又恨的东西。它飘忽不定的攻击弹道,以及无差别攻击友方和敌方单位的特性,哪怕是伤害巨大的兵种,很多神族选手也并不爱用。是这玩意强度不取决于你,而取决于你的对手。如果面对顶级职业选手,往往一个自爆球都炸不到,而如果是业余玩家,几发自爆球可能就结束战斗。 3、光影议会,开启圣堂武士科技树(简称VC) 基础兵种 (a)高阶圣堂武士 外号"电兵",身形瘦小,属于纯施法单位,高阶圣堂武士掌握两个强大的魔法技能,如果使用得当,将成为决定胜局的关键手。 (1) 反馈:清除地方部队魔法兵种的能量。 (2) 灵能风暴:发动电波攻击,对敌方部队造成大面积伤害。 2个高阶圣堂武士可合成为一个执政官。 (b)黑暗圣堂武士 外号"隐刀",暗黑圣堂武士能够永久隐形,特别是在对手还没有出反隐单位的时候有奇效。主要用于出奇制胜的前期战术局或者残局,游荡于敌方领地进行各种破坏与骚扰。2个黑暗圣堂武士也可以合体为执政官。 (c)执政官 俗称“白球”,不仅兵种成型时间极其缓慢,而合球之后,不仅没有了任何魔法技能只能站撸,伤害和血量都极其堪忧,笔者亲测打不过三条狗和一只火蟑螂,可能作用就是把没能量的圣堂武士们再次利用,当一个前排。 特殊兵种 母舰 外号"大妈妈船",每名星灵玩家只能折跃一艘大妈妈船。彩虹般流光溢彩的庞大母舰,往往使其成为火力聚焦的中心,而它只是一个辅助的定位,比蜗牛稍微快一点的速度,以及略显花哨的终极技能,使其在实战中往往如同玩具。(目前内测的版本里终于加强了一波。) (1) 传送:将目标单位传送回母舰身边 (2) 减伤:降低地方单位攻击力和速度40% (3) 隐形:使己方单位和建筑隐形。 除此之外,神族玩家还可以单独建造“锻炉”,用来开启静态防御建筑“光子炮台”的科技锁。 光子炮台 可以对地和对空的静态防御建筑。除了前期和残局,用处其实不大。偶尔会有人玩炮台一波(cannon rush,打前期到别人家里修炮台)这种谐星战术打对手个措手不及。 (说是只能插20张图,就不放照片了) 以上,施工完毕!