简介:轮回乐园同人
从地球穿越到御兽世界的星运,竟意外契约了一只气运财蟾。
靠着这只财蟾带来的运气,星运短短时间就成为了这片大陆上最神秘、最年轻的首富。
可他正准备开启自己后宫文男主的生活时,却突然遭遇了可怕的灾难,还没有成长起来的星运同学被余波生生磨灭。
而就在即将死亡的前一刻,“倒霉”的星运脑子里突然响起了一个声音。
【叮,幸运财神系统绑定中…】
“啊??”可还不待星运反应过来,他的身体已然化为飞灰,而就在意识即将消失之际
【猎杀者,‘轮回乐园‘,为你开启】
“啊???!!!!”
系统从何而来,为何诺大的世界无一人知晓乐园,乐园又为何允许系统的存在,这究竟是星运死前的美好幻想,还是真实发生的故事,请跟随着星运的视角,做知晓一切之人吧。
车速稍快,节奏稍慢,大家系好安全带。
乐园同人作品:《轮回乐园:我靠幸运成至高》
轮回乐园+系统+御兽+无敌幸运
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现在起点的乐子人主角太多了,作者没有发现乐园同人没有一本乐子人同人超过两百章的吗? 轮回乐园为什么能火起来?还不是主角的人设和性格还有杀伐果断让读者喜欢吗?最起码有一部分人不喜欢神经病主角,我就是其中一个, 还有,主角的身体属性相差太大了, 感觉作者写的跟闹着玩一样,
加精
当你一更的时候,细微的瑕疵会被放大,文笔的青涩会被诟病。当你两更的时候,些微的耐心因此诞生,剧情的进展更被注重。当你三更的时候,微末的赞扬开始发声,死收的数量开始下降。当你五更的时候,读者的维护自发形成,赞扬的声音愈发响亮。当你十更的时候,大儒的辩经震耳欲聋,宽容的态度贯彻内外。当你二十更的时候,书虫的回忆有你一席之地,即使是在漫长的人生中,你名字也会留下一抹耀眼的痕迹。更新,也许不能解决所有的困难,但是九成以上的问题,都来自更新不足。所以,不要停下来啊…更新更新更新
轮回乐园
其实不适合添加女主,同人也不适合,都进入轮回乐园了还填个女主有作用吗?是不是忘了轮回乐园是一群疯子的乐园,还适合谈情说爱吗
有一些不合理的地方。有想讨论的可以讨论一下。(毫无根据和理由嘴臭的别发言)
1:主角在一个强度不低(看描述都可能有九阶)的世界里成了首富自身还走到了台前。结果自身还不到一阶。这个世界的人就这么朴实吗? 2:主角的幸运进入空间开始显示的好像是13,这就成了这个超级世界的首富了。这是幸运点的牛13还是灵魂海世界不行。 3:主角在空间里表现的和中二一样,和在原世界的成长不是太割裂了吗?(和一个中二的小孩一样。这个和第一个有点点重复了) 4:主角明明知道空间有针对的诅咒和其他的东西,为啥一直不用个假名呢。(在原著中强如幸运女神中有和虫后一起的那个妹子都被安排过)这是看不起空间里的那群老银币啊 目前就这些
看到怪兽篇,有点强行装逼,一个主兽都抢,主角性格被述造得太贪婪,虽然都是桁生世界,但只要有奖励正反方都杀,自己打游戏无所谓,这么写小说会让人有点小不爽,感觉主角贪婪混乱带入感不太高,稍微有点道德会好点
剧情写的还可接受,个人觉得有几个小问题, 1.每次提升属性跟能力就开始通篇废话了,而且还是十几章起步的那种,一两次还好,一直这样描写就没兴趣看了。 2.虽然贪心确实可以获得更多,但主角动不动就贪心,而且是完全没有预防的那种,是不是不太合适啊? 总体来说写的还可以,只是有点不合我的口味,希望作者可以继续努力
喜讯!!!
蚊子在今天回来咯,各位读者姥爷们在看完蚊子的新章节后,可以来看看作者的作品,作者会给你们带来不一样的乐园!
幸运类能走到最后吗?
幸运类能力本质是时来天地皆同力,运去英雄不自由。而作者写书基本只处于“皆同力”,不会处于“不自由”。 那么主角的基调就是好运、无敌,就像九星毒奶,讲究就是有妈的孩子就是好,但在乐园里你找谁当妈呢?还是依靠那两金手指,一路外挂开绿灯登上至高? 像神秘复苏世界,几乎成了刷子副本,主角几乎在当副本刷,然后收益爆炸,武器强化也是一键到底。作者觉得这样写,能从一阶写到9阶? 轮回里记得有一件负幸运装备,只有负幸运才能发挥最高,杀伤极强,真不如安排主角走负幸运路线,完全抛弃辛运,换取超高杀伤,依靠外挂避免霉运。 让主角当负幸运契约者,比幸运好玩多了。
主角的力量体系太多太杂了
目前看完第一个世界神秘复苏 第一个世界前看主角的能力灵魂、空间、刀术,还以为这就是以后主要的体系,灵魂+空间系法爷,能瞬移空间斩、刀刀灵魂伤害的刀术宗师,召唤兽辅助战斗+提升生命、法力和幸运 结果后面又整了一个水井鬼玩军团流,狙击枪,刀术专精附加能力幻术,还有一个副职业种植,看描述后面还会有其他元素掌握 资源多多弄几种能力以备不时之需可以理解,但完全不需要重复的能力啊,空间专精你不去学空间法术,结果搞个狙击枪,要做的应该是重点发展研究两三种主要能力,其余能力用钱堆一堆够用就行 哪里有那么多的时间给你研究那么多个体系? 法爷和法师的区别不用多说吧?就算你花钱把空间专精堆上去了也要花时间去研究开发空间法术和空间刀法啊?灵魂也是同理,还有其他元素,幻术,副职业,刀术 只靠乐园提升技能等级是不行的,得花时间去吸收乐园灌输的经验,用实战把吸收的经验变成自己的东西,最后开发属于自己的技能 只是用钱堆是堆不出至强者的 刀术宗师免疫精神类、心灵类控制,结果你精神属性基础被动强化出了,魅惑、催眠抗性? 刀术专精发展出来的幻术也是没看懂,根本不需要这么花里胡哨的能力啊,能接住你几刀不死的敌人,确定幻术能困得住? 竞技场随便打打就好了没必要浪费太多时间,应该把重点放在现有技能的开发上,一阶竞技天王就加那么几点属性完全不值得花时间,已经搞了一个特殊权限一阶能多进一个世界,属性点就不可能堆不到全49
还有,我觉得神秘复苏放一阶太奇怪了,这个世界应该设定成大型开放世界一到五阶轮回乐园所属契约者都能进才好。 乐园应该可以将次世界的驭鬼者变成一种职业才对去除副作用,失去一些能力得到纯粹的能力之类的或者这种职业直接就是驾驭类似鬼这种诡异之物。 轮回其他世界这种诡异之物也不少的魔海的诅咒人也属于这一类,对乐园做出贡献得到一些特殊奖励最高也能到九阶毕竟还有异存在,这种路线是有未来的。 型月会被压制是因为型月的特殊性能分成好几种而且苏晓那阶段的活动范围也就冬木市那点地方。 并且苏晓经理的一阶世界是斩赤红之瞳,东京喰种。这种相对简单的世界,属于乐园给的适应期即便主角再特殊也不会直接放神秘复苏这种考研智商的地方, 这是二阶还是三阶才会培养的,代表是80点属性突破的爱丽丝古堡。不会太无解,难度不会过高,只要不是灭法,爱丽丝还是玩得起的,乐园也不会允许她乱来。 不是她乱来苏晓破坏恶魔古堡这种地方乐园也不会一点惩罚没有反而有奖励。要知道哪些囚徒本身就是奖励契约者完成后奖励的部分。 智商不高通过一阶得到的力量,如果已经能莽过二阶或三阶的智商培养,这种莽子也有培养价值。