【女主,单身。幼儿园文笔。奥法工匠职业参考《诡秘》工匠途径+dnd奇械师的融合。不喜勿喷。】
在文明重建的第四纪元,炼制【神奇物品】的技艺早已失传。
替身人偶、飞天扫帚、魔镜、构装体魔像…每一件神奇物品,都是珍贵的上古遗物,只能发掘于失落的遗迹。
…
出生于崇拜魔鬼的密教家族,被视为不详、沦为祭品的少女,
为摆脱必死的厄运,毅然踏上了断绝数千年的造物之路,
成为,这个时代唯一的【奥法工匠】!
…
为怪物和职业者“收尸”,就能提炼出具有对应能力的神奇物品!
·捡尸死灵法师,获得操控亡灵进行游戏的游戏机
·捡尸德鲁伊,获得野兽变身腰带
·捡尸巨龙,获得龙骨魔像
“这真是万年前的上古遗物!十万金币能买到可便宜你了。总不可能是我昨晚手搓的吧?”
“我到底是什么职业?同时展现了邪术师、圣武士和死灵法师的能力?猜猜看啊…”
“很惊讶吗?被你们当做终极底牌的精金魔像,见到我就倒戈?”
“肯定不会是因为,你们寄托厚望的底牌其实是我造的,我在上面设置了后门和监听器,对吧?”
少女一手撑腮,沾满血污的脸上,笑意盎然。
首先我没做过作者,但是我想说,一天一百章很难 吗?并非是我无理取闹,毕竟我开头就说了,我没 做过作者。
这里是男频吧?
我服了,你别恶心男孩子们了
每天更这么点够谁看啊哥,求你了哥
唐突发书不通知群友是吧
随便聊聊
先说一下,小牧师和领主大人都跟着看的,第三本养着养着没了,到这一本几天前每日导读刷到进来一看,嘿呀这不哥们你吗,放了两天回来一看,没了? 不是,哥们... 但无论如何,还是聊一聊吧,关于写作。 作为一个读者,我想我并没有权利傲慢地以一己之见告诉作者什么是对的,应该怎样怎样写,仅仅是一些建议。 说实话,前面几本书看你一步一步写过来,一边写书一边总结成长,看着还挺欣慰的(雾)。写作当然是开心的事,至少在构思的时候。看过的书、漫画、电影,听过的故事和歌,玩过的游戏,乃至现实生活中发生的一切,我们生活在故事里,那些文化和迷思造就了我们,因此当它们在脑海里形成一个属于我们自己的故事时,怎能不把记录下来分享给别人呢。 但无疑,写作是痛苦的,在把文字付诸笔下的时候,写出来的永远达不到想象中的样子,不同的构思在脑海中打架感觉永远没法把它们放到正确的位置,以及回过头看一遍时被自己的文笔逗笑。唯有耐得住这种折磨,在反复的练习写作技艺与推倒重来打磨后,写出来的东西才能说堪堪能看。毕竟大部分人都很难够得上天赋两字。 所以说啊,我觉得,无论如何啊,能把一个故事写出来给别人看,就已经很厉害了,至少在动笔的时候是真诚且勇敢的。 我记得我们在小牧师里聊过关于长篇的写作。那个时候你说到诡秘,说实话,就我个人看来,乌贼属于典型的努力型选手,从一世到奥术,故事挺好的但我真的觉得...不够有趣,然后写诡秘的时候呢,这种比较新颖的设定和扎实的世界观构造和在一起终于大火了。然后后面写了余火,反响平平,再到宿环...说实话,我感觉他已经有点魔怔了,要去追求文学性搞得高不成低不就,前面就说了乌贼是努力型选手,天赋...说实话够不到用网文的载体来更进一步。 但无论如何,诡秘写的还是不错的,我个人满分十分能给个7.5到8分,我以前的建议是希望作者在写长篇的时候注意一下对世界的塑造,我想这次可以说得更明白一些。诡秘是怎么做的呢,首先我想是对人物的塑造,对奥黛丽的塑造,一个善良又渴望超凡的贵族大小姐,这样读者便会期待她以后她善良本性与这个残酷世界的碰撞,甚至说期待她以后遇到危机在家人面前揭露“我早就是半神了”这样的爽文桥段。喜欢一个角色就是这样很潜移默化的事,于是书就能借助这样一个角色,去写贝克兰德的上层社会,去写谷物法案的推行埋下伏笔,去串联魔术师小姐和心理学炼金协会等等事件,剧情的推动和时间观的引出都藉由这样人物的塑造延伸。再举个例子小太阳,队他的塑造引出了对神弃之地的探索,对那个女蔷薇主教(忘记叫啥了死在自由前最后一刻的那个)的塑造使神弃之地的故事一直保持在一个很好的张力范围中。 所以要我说看了作者前几本,一个很大的的割裂点就在于描写,很多事情就是一句话,主角到达了A地,剧情推的太快了,适当地加一点过程的描写哪怕是那种最滥俗的扮猪吃虎装逼打脸的桥段,去描述一下这个世界中除了主线其他发生的事(绝对不是只单指日常),只要读者乐意看,对人物的塑造和对世界的塑造也在这个过程中慢慢形成了,世界的真实性便在其中慢慢落实。对我而言,我看小说一般伴随着想象,由只言片语拼接出书中的世界再想象主角在其中冒险的样子,完善的细节至少能帮助我想象的构筑。 再说人物的塑造,看得出来,在领主大人中因为第四天灾题材加入了很多人物,那就这么举个例子吧,夏夜短,这个人物我还是挺喜欢的,但...说实话,我感觉很多时候她只是重生者这一个标签而已,借由她之口来介绍世界观。写作的时候这样试试呢,想象她是一个切实存在的人,她有着什么样的喜好,她有着怎样的性格基调,这样她会与哪些人物成为朋友哪些人物产生冲突。以及你说到的情节的安排,关于起伏的安排,我想不妨这样试试呢,被困险境时,不是安排某某发现了什么然后做了什么,而是设置好条件和情景,想象某某会做出什么样的选择,是铤而走险突破困境得到奇遇,还是稳扎稳打做到最好等来救援。你也提到了人物的成长,我想成长就是在这些描写中体现出来的,是长远的能被读者反复察觉的,而不是一个突然的转变然后告诉读者,于是某某成了什么什么样子。一个标签化的人物或许让人厌烦,但你如果对他多元的“标签化”,并时不时撕下一些贴上一些新的标签,那或许就是一次合格的人物塑造了,认识人物也是读小说时候的一种乐趣嘛。然后关于更大的整体的故事呢,我想也是如此,设置好条件,跟随着你前面写的,故事自己就长出来了。无论是人物的成长乃至死亡,情节的推动与波折,我想都是为这个盛大的你想要讲述的书中的世界服务着。 关于这本书,刚开始看的时候我对它的期望是...虽说有点不礼貌,大概就是像九鱼的《圣者》那样(dnd世界观我觉得写得最好的几本书之一)也是一体双魂的主角认识世界探索世界的故事(本书的基调应该会更轻松一点)...可惜还没走出家门就夭折了。九鱼的文笔算是细腻且某种意义上来说严肃的,所以她能写出一个算是宏伟且史诗的故事,让自己写的故事和文笔适配,我觉得这也是一件很重要的事,像作者这样的文笔...比如前面的几本书,人会想到欢脱快乐的点子也会想到史诗庄严的点子,至少我感觉作者的文笔更适合欢脱快乐的点子,但也不是说严肃的场面就写得不行,至少小牧师第一卷风之卷我觉得写的就真的很好,但后面不少内容往往因为缺乏描写喝长远的铺垫...很大的一件事,但让我感觉有点空。 像那种史诗感的大场面的话...厄,其实《天启预报》?虽然有点公式化,哦对了,或者直接看《龙族》,然后点子文,我在起点看到最好的点子文觉得是《全名魔女1994》(我感觉,作者其实挺适合写这种漫无目的点子型日常文的,《文化入侵异世界》,还有我最近看到一本《邪神的世界游戏》这种,或者说公路文或者无限流这样能写单元剧的?) 抱歉,到头来还是傲慢的不自觉说了不少说教意味的话...毕竟我也没花多少钱(可订阅章节总共就那么多),只是真挚的希望,写作能成为一件为你带来喜悦的事,看到一个个人物,一个个世界在故事里成型,看到自己在幻想中所得的喜悦能向别人分享,甚至说,能够让朋友来家人见证自己写的故事。真的,写故事就是这么一个...真诚的事。如果被天赋,被现实所困窘,但我想你也会被那种想写点什么的冲动困扰吧,实在不行把它当作一种兴趣吧,无论如何,确实是有人在看你的故事,并为之感到有趣与喜悦。
要是男的我就看,女主感觉奇奇怪怪的
cwm入侵点了,这种越来越多了。
问个问题,如果别人都不能造非凡物品,为啥材料能卖这么贵
快更新啊啊啊啊
搞快点搞快点
投资拿到133点了呢