这 这个亡灵游戏也太真实了 作者:遇害的牧羊 状态已完结字数70.6万字分类奇幻子分类剑与魔法最新章节上架感言更新11个月前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 陈胜穿越成了骷髅,继承了亡灵之神的神国,成了新一任亡灵之神但是上一任亡灵之神有一堆神灵敌人想要弄死祂,而现在的陈胜空有神的位格没有神的实力害怕那些神灵组团杀自己的陈胜,为了对抗那些即将苏醒的神灵,陈胜反手召唤地星的老乡来帮助他…短短几年之后,还在呼呼大睡的神灵一觉醒来,发现戈德大陆上的所有生物都改信陈胜了… 展开 标签 男频召唤流嘴炮搞怪热血第四天灾轻松领主流 数据数据说明 → 226章节0月票931推荐票35粉丝 作者的其他作品 这 这个地下城游戏也太真实了 美 美利坚:从斩杀线到祖国人! 肝 肝出个万法红龙 读者还在看 希 希腊:我真不是半神 炎途过客 我 我的魔法有词条! 泽朝 战 战锤:诺德领笔记 康康康康德 为 为不美好异界献上卡牌 威馆长 穿 穿越帝释天,日记被莫小贝曝光了 任东歌 这 这阴间地下城谁设计的! 月下蓬莱姬 人 人在废土,从召唤第四天灾开始 榴莲金黄 词 词条复制,从拐走王语嫣开始 羽化大帝 聊 聊天群:从华山岳不群开始 青山非远 我 我的地下城绝对没有问题 一念·之空 我 我的造物箱内,仙魔横行 酷狜骷 地 地下城领主的异世界经营指南 叹气的布丁 美 美利坚:从斩杀线到祖国人! 遇害的牧羊 肝 肝出个万法红龙 遇害的牧羊 读者评论 13 最热 最新 如何辨别真实异世界游戏?如何辨别寻找小说里这种去异世界给主角打工的神秘游戏: 1.游戏信息神秘,名不见经传就突然蹦出来,一蹦出来就是内测,可能能查到注册公司但是空壳,开发团队隐藏或根本没信息。 2.以划时代百分百真实度、顶级拟人化人工智能为噱头,或者体验真实异世界、不删档内测甚至无内部氪金系统之类的这种介绍,什么卡牌游戏二次元游戏肯定不是,这种异界游戏不是全息也得是开放世界。 注:如果有幸被选上了,可以进去试试能不能脱裤子,如果游戏没了,那说明被多元宇宙之神河蟹给封了(笑) 3.内测时能不能反馈意见,正常来说内测是为了测试bug,询问玩家游戏感受,数值有没有异常或者破坏平衡这些,所以游戏得有意见反馈,但我看的这种游戏打工小说就没见过主角给玩家加个官方意见邮箱或者客服的,都是窥屏一下玩家在论坛的抱怨,有些亲民的会跟玩家互动一下说在一声更新了,对自己有益且难度低的再采纳,这种内测更新不是为了修改游戏让玩家更舒适便捷,根本不在乎玩家意见的,显然不正常。 4.在论坛里翻一下玩家攻略,看看是不是那种固定循环任务基本都是建设类任务(如收集物品交给npc、清理怪物、建造房屋、开垦土地之类)这种,如果建造建筑没有辅助没有简化,而是要- -砖一瓦自己动手盖的那种是重中之重,要特别关注这些操作步骤特别真实特别繁琐的类型,然后看一下游戏本体数据有多大,从代码量来说这种游戏非常不正常,本世纪都不一-定 能研发出来。 5.唯一隐藏任务要么没有要么全是,从游戏性来说在多人开放世界设置唯一隐藏任务过于破坏平衡,正常情况要么做完了也没奖励就是个彩蛋,要么给个开启主线剧情的任务道具福利大众,这种你有我没有的设计太遭人恨,如.果一个游戏在论坛里见到好几个触发了隐藏任务然后-做完npc就没了或者不再发布该任务的,那就得考虑一下 是不是扑街游戏了(笑)。 . 5.砍一下新手引导者看看会不会被封号或者把好感度降到-Max,当然真是主角担任新手引导者那这种行为基本可以说把主角得罪死了,就算主角不顺着网线把你干死接下来在游戏里也是寸步难行,幸运值-Max。 6.场景资源会不会刷新,正常游戏为了照顾玩家群体,那种低级的循环可再生资源的总量- -定是大于玩家使用量的,这就需要刷新场景资源,不然像木材这种天天用的资源,把树砍了之后难不成让玩家等个一年半载树正常长大再砍?但我看过的小说里就没有把砍掉树干的木桩子刷新成树的,都是砍完了去别的地方砍。这种设计显然是不合理的,从设计上不照顾玩家,说明这游戏一开始就不在乎玩家,从游戏赚钱的角度上说显然不合理,但从小说主角抓几个人来打工的爽文角度上就正常了,工具人一抓一大把,主角何必去照顾韭菜?爱玩不玩呗。展开装直接不装了,这点蛮好的,为什么要装成一个普通游戏啊? 没那个必要,我就是超凡游戏,怎么了? 扮猪吃虎已经不流行了。还有点毒。展开游戏里富佬氪金吊打我,现实里富佬氪金买命熬死我,破防了家人们🤓。展开太麻烦了就你这设定最优解是在都市发起亡灵天灾把蓝星人类灭了可比打魔法世界简单多了展开目前看还行,期待展开展开看能不能坚持写下去吧展开😎😎😎展开看到五十多章,群穿西幻题材很棒,游戏的设计也很好,但二十章到四十多章玩家组织团队的剧情完全没必要写,本来我以为再过两章就开打了,结果硬控了我二十多章…作为爽文太拖沓了,删掉也不影响剧情结构,就直接召唤a上去再让玩家爆发闪光点不好吗?这个时期你后台数据肯定狂掉,主角还没刻画好呢就成背景板了,让读者代入谁呢? 而且看完这段我会有个预期,玩家太聪明了,主角后期可能会被架空成王座上的吉祥物…这二十章真的不该写,当然你可能会想主角是神啊,有神力能直接改变规则无论如何都不会被架空的大不了掀桌子重置嘛,但是咱们文化从来都是以弱胜强的,刻画了玩家聪明才智但是玩家和主角的关系又不是完全依附的,要知道玩家搞事情失败了也就失败了,这毕竟只是游戏,但对主角来说事关存亡,二者承担的风险根本不在一个量级上,这个设定看你后面怎么圆了 群像不好写的,大佬能写群像是因为写的多了知道怎么用最少的字数精确刻画每个人的人物形象,字写多了就会像你这样读者直接失去焦点,想刻画群像完全可以等到主角形象丰满了以后写无可写了在做,或者前期随便撒几个人在剧情里备用,后面看哪个人气高再提高角色权重加入主角核心队伍,人气低的就支走或者噶了 目前来说写群像这块简直一大毒点,除了陈胜和敌人boss之外其他角色只交代必要信息就行,聚焦核心角色了你功力肯定能控的住,而且也完全不影响玩家搞事情这个设计点,玩家搞了什么创意出来并且让主角实力增长了这个才是重要的。什么玩家搞的,以什么动机搞的,这个读者不在意,别花笔墨在这些非核心的事情上 现在体感上来说就是开局有个设定闪光点,主角有个牛逼展开的预期,兴冲冲的往后看,没了,全是主角在当狗策划…策划不是什么好活,天天被喷还抗压的,也就没当过的一开始尝个鲜当当,后面有点资本了让主角当老板或者投资人吧,策划找个聪明点的玩家兼职当当就行了,要是设计砸了还能当背锅的,主角就砸神力和数神力收获多香啊,没事出来搞搞事情弄一波亡灵海,拿资源堆死同级高端战力,突出一个简单无脑好不好,读者也看的爽展开那么小说的亡灵神之所会陨落,还是因为不够聪明,不懂得拉帮结派。 而且谁说亡灵就不能信仰其他神了吗?还是那个道理平台是非常好的东西。展开陆朴陆朴展开 加载更多评论
如何辨别真实异世界游戏?如何辨别寻找小说里这种去异世界给主角打工的神秘游戏: 1.游戏信息神秘,名不见经传就突然蹦出来,一蹦出来就是内测,可能能查到注册公司但是空壳,开发团队隐藏或根本没信息。 2.以划时代百分百真实度、顶级拟人化人工智能为噱头,或者体验真实异世界、不删档内测甚至无内部氪金系统之类的这种介绍,什么卡牌游戏二次元游戏肯定不是,这种异界游戏不是全息也得是开放世界。 注:如果有幸被选上了,可以进去试试能不能脱裤子,如果游戏没了,那说明被多元宇宙之神河蟹给封了(笑) 3.内测时能不能反馈意见,正常来说内测是为了测试bug,询问玩家游戏感受,数值有没有异常或者破坏平衡这些,所以游戏得有意见反馈,但我看的这种游戏打工小说就没见过主角给玩家加个官方意见邮箱或者客服的,都是窥屏一下玩家在论坛的抱怨,有些亲民的会跟玩家互动一下说在一声更新了,对自己有益且难度低的再采纳,这种内测更新不是为了修改游戏让玩家更舒适便捷,根本不在乎玩家意见的,显然不正常。 4.在论坛里翻一下玩家攻略,看看是不是那种固定循环任务基本都是建设类任务(如收集物品交给npc、清理怪物、建造房屋、开垦土地之类)这种,如果建造建筑没有辅助没有简化,而是要- -砖一瓦自己动手盖的那种是重中之重,要特别关注这些操作步骤特别真实特别繁琐的类型,然后看一下游戏本体数据有多大,从代码量来说这种游戏非常不正常,本世纪都不一-定 能研发出来。 5.唯一隐藏任务要么没有要么全是,从游戏性来说在多人开放世界设置唯一隐藏任务过于破坏平衡,正常情况要么做完了也没奖励就是个彩蛋,要么给个开启主线剧情的任务道具福利大众,这种你有我没有的设计太遭人恨,如.果一个游戏在论坛里见到好几个触发了隐藏任务然后-做完npc就没了或者不再发布该任务的,那就得考虑一下 是不是扑街游戏了(笑)。 . 5.砍一下新手引导者看看会不会被封号或者把好感度降到-Max,当然真是主角担任新手引导者那这种行为基本可以说把主角得罪死了,就算主角不顺着网线把你干死接下来在游戏里也是寸步难行,幸运值-Max。 6.场景资源会不会刷新,正常游戏为了照顾玩家群体,那种低级的循环可再生资源的总量- -定是大于玩家使用量的,这就需要刷新场景资源,不然像木材这种天天用的资源,把树砍了之后难不成让玩家等个一年半载树正常长大再砍?但我看过的小说里就没有把砍掉树干的木桩子刷新成树的,都是砍完了去别的地方砍。这种设计显然是不合理的,从设计上不照顾玩家,说明这游戏一开始就不在乎玩家,从游戏赚钱的角度上说显然不合理,但从小说主角抓几个人来打工的爽文角度上就正常了,工具人一抓一大把,主角何必去照顾韭菜?爱玩不玩呗。展开
看到五十多章,群穿西幻题材很棒,游戏的设计也很好,但二十章到四十多章玩家组织团队的剧情完全没必要写,本来我以为再过两章就开打了,结果硬控了我二十多章…作为爽文太拖沓了,删掉也不影响剧情结构,就直接召唤a上去再让玩家爆发闪光点不好吗?这个时期你后台数据肯定狂掉,主角还没刻画好呢就成背景板了,让读者代入谁呢? 而且看完这段我会有个预期,玩家太聪明了,主角后期可能会被架空成王座上的吉祥物…这二十章真的不该写,当然你可能会想主角是神啊,有神力能直接改变规则无论如何都不会被架空的大不了掀桌子重置嘛,但是咱们文化从来都是以弱胜强的,刻画了玩家聪明才智但是玩家和主角的关系又不是完全依附的,要知道玩家搞事情失败了也就失败了,这毕竟只是游戏,但对主角来说事关存亡,二者承担的风险根本不在一个量级上,这个设定看你后面怎么圆了 群像不好写的,大佬能写群像是因为写的多了知道怎么用最少的字数精确刻画每个人的人物形象,字写多了就会像你这样读者直接失去焦点,想刻画群像完全可以等到主角形象丰满了以后写无可写了在做,或者前期随便撒几个人在剧情里备用,后面看哪个人气高再提高角色权重加入主角核心队伍,人气低的就支走或者噶了 目前来说写群像这块简直一大毒点,除了陈胜和敌人boss之外其他角色只交代必要信息就行,聚焦核心角色了你功力肯定能控的住,而且也完全不影响玩家搞事情这个设计点,玩家搞了什么创意出来并且让主角实力增长了这个才是重要的。什么玩家搞的,以什么动机搞的,这个读者不在意,别花笔墨在这些非核心的事情上 现在体感上来说就是开局有个设定闪光点,主角有个牛逼展开的预期,兴冲冲的往后看,没了,全是主角在当狗策划…策划不是什么好活,天天被喷还抗压的,也就没当过的一开始尝个鲜当当,后面有点资本了让主角当老板或者投资人吧,策划找个聪明点的玩家兼职当当就行了,要是设计砸了还能当背锅的,主角就砸神力和数神力收获多香啊,没事出来搞搞事情弄一波亡灵海,拿资源堆死同级高端战力,突出一个简单无脑好不好,读者也看的爽展开
如何辨别真实异世界游戏?
如何辨别寻找小说里这种去异世界给主角打工的神秘游戏: 1.游戏信息神秘,名不见经传就突然蹦出来,一蹦出来就是内测,可能能查到注册公司但是空壳,开发团队隐藏或根本没信息。 2.以划时代百分百真实度、顶级拟人化人工智能为噱头,或者体验真实异世界、不删档内测甚至无内部氪金系统之类的这种介绍,什么卡牌游戏二次元游戏肯定不是,这种异界游戏不是全息也得是开放世界。 注:如果有幸被选上了,可以进去试试能不能脱裤子,如果游戏没了,那说明被多元宇宙之神河蟹给封了(笑) 3.内测时能不能反馈意见,正常来说内测是为了测试bug,询问玩家游戏感受,数值有没有异常或者破坏平衡这些,所以游戏得有意见反馈,但我看的这种游戏打工小说就没见过主角给玩家加个官方意见邮箱或者客服的,都是窥屏一下玩家在论坛的抱怨,有些亲民的会跟玩家互动一下说在一声更新了,对自己有益且难度低的再采纳,这种内测更新不是为了修改游戏让玩家更舒适便捷,根本不在乎玩家意见的,显然不正常。 4.在论坛里翻一下玩家攻略,看看是不是那种固定循环任务基本都是建设类任务(如收集物品交给npc、清理怪物、建造房屋、开垦土地之类)这种,如果建造建筑没有辅助没有简化,而是要- -砖一瓦自己动手盖的那种是重中之重,要特别关注这些操作步骤特别真实特别繁琐的类型,然后看一下游戏本体数据有多大,从代码量来说这种游戏非常不正常,本世纪都不一-定 能研发出来。 5.唯一隐藏任务要么没有要么全是,从游戏性来说在多人开放世界设置唯一隐藏任务过于破坏平衡,正常情况要么做完了也没奖励就是个彩蛋,要么给个开启主线剧情的任务道具福利大众,这种你有我没有的设计太遭人恨,如.果一个游戏在论坛里见到好几个触发了隐藏任务然后-做完npc就没了或者不再发布该任务的,那就得考虑一下 是不是扑街游戏了(笑)。 . 5.砍一下新手引导者看看会不会被封号或者把好感度降到-Max,当然真是主角担任新手引导者那这种行为基本可以说把主角得罪死了,就算主角不顺着网线把你干死接下来在游戏里也是寸步难行,幸运值-Max。 6.场景资源会不会刷新,正常游戏为了照顾玩家群体,那种低级的循环可再生资源的总量- -定是大于玩家使用量的,这就需要刷新场景资源,不然像木材这种天天用的资源,把树砍了之后难不成让玩家等个一年半载树正常长大再砍?但我看过的小说里就没有把砍掉树干的木桩子刷新成树的,都是砍完了去别的地方砍。这种设计显然是不合理的,从设计上不照顾玩家,说明这游戏一开始就不在乎玩家,从游戏赚钱的角度上说显然不合理,但从小说主角抓几个人来打工的爽文角度上就正常了,工具人一抓一大把,主角何必去照顾韭菜?爱玩不玩呗。
装直接不装了,这点蛮好的,为什么要装成一个普通游戏啊? 没那个必要,我就是超凡游戏,怎么了? 扮猪吃虎已经不流行了。还有点毒。
游戏里富佬氪金吊打我,现实里富佬氪金买命熬死我,破防了家人们🤓。
太麻烦了就你这设定最优解是在都市发起亡灵天灾把蓝星人类灭了可比打魔法世界简单多了
目前看还行,期待展开
看能不能坚持写下去吧
😎😎😎
看到五十多章,群穿西幻题材很棒,游戏的设计也很好,但二十章到四十多章玩家组织团队的剧情完全没必要写,本来我以为再过两章就开打了,结果硬控了我二十多章…作为爽文太拖沓了,删掉也不影响剧情结构,就直接召唤a上去再让玩家爆发闪光点不好吗?这个时期你后台数据肯定狂掉,主角还没刻画好呢就成背景板了,让读者代入谁呢? 而且看完这段我会有个预期,玩家太聪明了,主角后期可能会被架空成王座上的吉祥物…这二十章真的不该写,当然你可能会想主角是神啊,有神力能直接改变规则无论如何都不会被架空的大不了掀桌子重置嘛,但是咱们文化从来都是以弱胜强的,刻画了玩家聪明才智但是玩家和主角的关系又不是完全依附的,要知道玩家搞事情失败了也就失败了,这毕竟只是游戏,但对主角来说事关存亡,二者承担的风险根本不在一个量级上,这个设定看你后面怎么圆了 群像不好写的,大佬能写群像是因为写的多了知道怎么用最少的字数精确刻画每个人的人物形象,字写多了就会像你这样读者直接失去焦点,想刻画群像完全可以等到主角形象丰满了以后写无可写了在做,或者前期随便撒几个人在剧情里备用,后面看哪个人气高再提高角色权重加入主角核心队伍,人气低的就支走或者噶了 目前来说写群像这块简直一大毒点,除了陈胜和敌人boss之外其他角色只交代必要信息就行,聚焦核心角色了你功力肯定能控的住,而且也完全不影响玩家搞事情这个设计点,玩家搞了什么创意出来并且让主角实力增长了这个才是重要的。什么玩家搞的,以什么动机搞的,这个读者不在意,别花笔墨在这些非核心的事情上 现在体感上来说就是开局有个设定闪光点,主角有个牛逼展开的预期,兴冲冲的往后看,没了,全是主角在当狗策划…策划不是什么好活,天天被喷还抗压的,也就没当过的一开始尝个鲜当当,后面有点资本了让主角当老板或者投资人吧,策划找个聪明点的玩家兼职当当就行了,要是设计砸了还能当背锅的,主角就砸神力和数神力收获多香啊,没事出来搞搞事情弄一波亡灵海,拿资源堆死同级高端战力,突出一个简单无脑好不好,读者也看的爽
那么小说的亡灵神之所会陨落,还是因为不够聪明,不懂得拉帮结派。 而且谁说亡灵就不能信仰其他神了吗?还是那个道理平台是非常好的东西。
陆朴
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