异 异常之神 作者:来口可乐加冰 状态连载中字数133.4万字分类轻小说子分类原生幻想最新章节上架感言更新1年前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 《镇异常者三铁则》第一,法不可学第二,沾染异常,视为异常第三,收敛魂压,不影响常世任何非正常的事物,都可以统称为异常——都市传说,无形幽灵,魑魅魍魉,不可名状,乃至扭曲的神明“人们不应该抱有悔恨死去。”——自幼便能看到异常的少年魏莪术坚信着这一点以现代为舞台,为所有的与异常对抗的历史画上句号,凌驾于所有神明之上。充满漫画质感的现代异常就此开幕(封面为画师约稿,男主人设) 展开 标签 男频冷静智商在线杀伐果断谨慎 数据数据说明 → 649章节0月票5940推荐票2.9万粉丝 收录书单 1 书书书书书 主要是奇幻、科幻和游戏分类(I) 选一些我认为写得好的书。 或许小众,或许不小众,但应当是有自己风格、独到之处的小说。 60作品242收藏2个月前更新 读者还在看 斗 斗罗绝世:从造反开始 语灵零 根 根本没有这样的系统 落红茶 我 我在东京回归神代 两天半练习生 她 她们都说我是完美恋陪 一只婴宁 人 人在迪迦考编,肉身成圣什么鬼? 花秋雨 都 都市大荒 楚山幽 屠 屠魔快刀 狐夫 废 废土求生从硬抗破伤风开始 四管加农炮 1 1953:从留学读博到总工程师 三斤面 怪 怪异收容专家 圣愚吟唱者 异 异化边境 赵不切 阴 阴影世界访问者 谁在说我胖 读者评论 16 最热 最新 (代作者发)于知鱼人设,插画约稿展开于知鱼插图展开文笔文风我挺喜欢的,但是写的不行,实在看不下去了。 第一个恶神出场b格超高,逆转因果都出来了,然后被主角这个萌新乱拳打死了。这样并不能表现主角的强大,只能让人觉得莫名其妙。其中还夹杂着莫名其妙的自嗨,真是给我看麻了。 有这个印象之后后面就完全看不了了,主角莫名的情绪,旁人的赞赏,全都尬到飞起。 要不是文风我喜欢,真不会坚持到几十章,但是我现在也顶不住了。展开写在前面: 它站百万字完本,一千四百万点击,可以安心追。 安心无毒,无系统无强行装逼无强行降智,每天稳定四千字,11:50,19:30,看就完事了。展开有一说一写的特别好该火的,请问有没有类似的,没有这些书看浑身蚂蚁在爬,这个和猎妖高校也有点类似展开感觉和我以前看的另一本一朝闻道,尸解等仙差不多的问题,都是文笔和设定很好,但不重视故事剧情的发展,他是花了大精力描写设定,这本是在莫名其妙的地方投入大量笔力。以还剑篇为例,主线就打比赛晋升特丙,结果浪费了大量笔力去描写配角和背景板,一场比赛写了120章,两个月,导致总体越多下来耐心被消耗的一干二净,就像到公园赏花,我个人是希望能看到美丽的花朵,而不是去夸赞园丁草坪修剪的多平整展开两男一女,我就一句话不会搞什么感情大戏吧? 风格有龙族那味,别学他那感情戏嗷展开电波文吧。现实不需要逻辑,但小说的逻辑一定要解释清楚。这个恶神b格这么高,怎么就莫名其妙被主角打死了?通篇全是形容词描写,看得很累,也很难联想展开明明是个日式黑暗热血战斗风格,还总是非要标榜主角智商高,你还不如写他直觉强。谁家智商高的主角写法是天天被牵着鼻子走,对不对打架打成粉末性骨折啊!展开(叠甲)(是没有社会阅历的学生,小孩子不懂事看着玩的)(叠甲) 追了几天后感觉第二卷写的一般,观感没那么舒服了。 第一是人设的违和感:魏莪术的酷哥形象和他二次元的爱好与日常风格有一些断裂感,可能是表现力与一些处理的原因(我也不知道是啥),感觉上形象不够生动和自然;黎圣若的描写以他出场时给读者(我假设我能代表读者想法,先别打我)的期待来看是不够的,人物形象和性格立的不够完整,不能留下鲜明的印象,于知鱼也差不多;这几天新出场的公孙凑在出场时给我的感觉挺突兀的,突然加入一个新角色,突然展开她的描写情节,在阅读观感上断裂了之前的剧情发展线直接转入校园日常galgame一样的体验(对不起,其实我没玩过galgame,直觉用了这个比喻),很奇怪,有点太刻意了;对于众次要配角(假设这本书按剧情参与度里有主次配角)(假设我这里猜想的都是次要配角)(至少目前阶段看上去参与程度不大),描写感觉有点喧兵夺主了,我以为可以作为主要视角之一的配角还没刻画清晰,一堆其他的各自带了特色描写的配角又冒出来占用剧情,虽然是剧情需要,一边视角体验乱,一边对主要配角(我说着玩的)的印象空间造成了多余不必要的占用,对他们的刻画结果也不够理想,在剧情还没太展开的现在已经让我有一些混乱了(关于哪个角色是怎么样的性格)。 第二是玩梗二次元内容处理不够好(没有贬低二次元,我也有点二次元成分):很多地方都有其他作品的即视感,我瞎猜一波,龙族的借鉴是很明显的,修炼变强的情节有jump一些少年漫的影子,最近几章似乎有向树哥学习,总之二次元味很重,加上时不时冒出来的梗与本身的二次元风格文笔,除了轻小说不能有别的分类了。个人认为的一个问题在于这些二次元成分的存在感过于强烈以致压倒情节故事本身的美感,我在看的时候看到进学校时满脑子“龙族?”,看到真君时满脑“经典驻颜仙人”,看到看到莫道桑的时候满脑子“岸边?”,看到公孙凑满脑“经典强战力天然呆”,还有很多角色也是二次元味儿太浓已经看多了有种没意思的感觉,设定的即视感压过了描写与情节本身;各种作品采来的梗、画风,糅合的总有点不舒服,没能统一在一条剧情与主题之下,有一种说不清楚的缝合怪感。 第三是情节的割裂感和不适:情节的割裂感我说不清楚,不适出在画风的变化突兀,视角的情感体验总让我跟不上,第一卷的灰暗画风和后面的多彩(抽象通感,可能主观有误)衔接不够舒适…(其实我说不清楚)单从情节来看主线挺分散的,后面的剧情燃点都不在主线上(盲猜),现在只是在通过各种剧情变强而已,这些剧情不能很好的用一根线串联起来(也有可能是衔接问题)(小孩子不懂事说着玩的),即使从爽感上来说这么久不跑主线也有点难受了。 第四是文笔问题,情感表现力不够,单元剧(假设是单元剧结构)不够丰满吸引人,二次元味太过重影响观感了(真的没有贬低二次元),设定展开方式微妙之类,我也不太懂说着玩的没法细说,纯感觉。 希望作者越写越好。展开 加载更多评论
文笔文风我挺喜欢的,但是写的不行,实在看不下去了。 第一个恶神出场b格超高,逆转因果都出来了,然后被主角这个萌新乱拳打死了。这样并不能表现主角的强大,只能让人觉得莫名其妙。其中还夹杂着莫名其妙的自嗨,真是给我看麻了。 有这个印象之后后面就完全看不了了,主角莫名的情绪,旁人的赞赏,全都尬到飞起。 要不是文风我喜欢,真不会坚持到几十章,但是我现在也顶不住了。展开
感觉和我以前看的另一本一朝闻道,尸解等仙差不多的问题,都是文笔和设定很好,但不重视故事剧情的发展,他是花了大精力描写设定,这本是在莫名其妙的地方投入大量笔力。以还剑篇为例,主线就打比赛晋升特丙,结果浪费了大量笔力去描写配角和背景板,一场比赛写了120章,两个月,导致总体越多下来耐心被消耗的一干二净,就像到公园赏花,我个人是希望能看到美丽的花朵,而不是去夸赞园丁草坪修剪的多平整展开
(叠甲)(是没有社会阅历的学生,小孩子不懂事看着玩的)(叠甲) 追了几天后感觉第二卷写的一般,观感没那么舒服了。 第一是人设的违和感:魏莪术的酷哥形象和他二次元的爱好与日常风格有一些断裂感,可能是表现力与一些处理的原因(我也不知道是啥),感觉上形象不够生动和自然;黎圣若的描写以他出场时给读者(我假设我能代表读者想法,先别打我)的期待来看是不够的,人物形象和性格立的不够完整,不能留下鲜明的印象,于知鱼也差不多;这几天新出场的公孙凑在出场时给我的感觉挺突兀的,突然加入一个新角色,突然展开她的描写情节,在阅读观感上断裂了之前的剧情发展线直接转入校园日常galgame一样的体验(对不起,其实我没玩过galgame,直觉用了这个比喻),很奇怪,有点太刻意了;对于众次要配角(假设这本书按剧情参与度里有主次配角)(假设我这里猜想的都是次要配角)(至少目前阶段看上去参与程度不大),描写感觉有点喧兵夺主了,我以为可以作为主要视角之一的配角还没刻画清晰,一堆其他的各自带了特色描写的配角又冒出来占用剧情,虽然是剧情需要,一边视角体验乱,一边对主要配角(我说着玩的)的印象空间造成了多余不必要的占用,对他们的刻画结果也不够理想,在剧情还没太展开的现在已经让我有一些混乱了(关于哪个角色是怎么样的性格)。 第二是玩梗二次元内容处理不够好(没有贬低二次元,我也有点二次元成分):很多地方都有其他作品的即视感,我瞎猜一波,龙族的借鉴是很明显的,修炼变强的情节有jump一些少年漫的影子,最近几章似乎有向树哥学习,总之二次元味很重,加上时不时冒出来的梗与本身的二次元风格文笔,除了轻小说不能有别的分类了。个人认为的一个问题在于这些二次元成分的存在感过于强烈以致压倒情节故事本身的美感,我在看的时候看到进学校时满脑子“龙族?”,看到真君时满脑“经典驻颜仙人”,看到看到莫道桑的时候满脑子“岸边?”,看到公孙凑满脑“经典强战力天然呆”,还有很多角色也是二次元味儿太浓已经看多了有种没意思的感觉,设定的即视感压过了描写与情节本身;各种作品采来的梗、画风,糅合的总有点不舒服,没能统一在一条剧情与主题之下,有一种说不清楚的缝合怪感。 第三是情节的割裂感和不适:情节的割裂感我说不清楚,不适出在画风的变化突兀,视角的情感体验总让我跟不上,第一卷的灰暗画风和后面的多彩(抽象通感,可能主观有误)衔接不够舒适…(其实我说不清楚)单从情节来看主线挺分散的,后面的剧情燃点都不在主线上(盲猜),现在只是在通过各种剧情变强而已,这些剧情不能很好的用一根线串联起来(也有可能是衔接问题)(小孩子不懂事说着玩的),即使从爽感上来说这么久不跑主线也有点难受了。 第四是文笔问题,情感表现力不够,单元剧(假设是单元剧结构)不够丰满吸引人,二次元味太过重影响观感了(真的没有贬低二次元),设定展开方式微妙之类,我也不太懂说着玩的没法细说,纯感觉。 希望作者越写越好。展开
(代作者发)于知鱼人设,插画约稿
于知鱼插图
文笔文风我挺喜欢的,但是写的不行,实在看不下去了。 第一个恶神出场b格超高,逆转因果都出来了,然后被主角这个萌新乱拳打死了。这样并不能表现主角的强大,只能让人觉得莫名其妙。其中还夹杂着莫名其妙的自嗨,真是给我看麻了。 有这个印象之后后面就完全看不了了,主角莫名的情绪,旁人的赞赏,全都尬到飞起。 要不是文风我喜欢,真不会坚持到几十章,但是我现在也顶不住了。
写在前面: 它站百万字完本,一千四百万点击,可以安心追。 安心无毒,无系统无强行装逼无强行降智,每天稳定四千字,11:50,19:30,看就完事了。
有一说一写的特别好该火的,请问有没有类似的,没有这些书看浑身蚂蚁在爬,这个和猎妖高校也有点类似
感觉和我以前看的另一本一朝闻道,尸解等仙差不多的问题,都是文笔和设定很好,但不重视故事剧情的发展,他是花了大精力描写设定,这本是在莫名其妙的地方投入大量笔力。以还剑篇为例,主线就打比赛晋升特丙,结果浪费了大量笔力去描写配角和背景板,一场比赛写了120章,两个月,导致总体越多下来耐心被消耗的一干二净,就像到公园赏花,我个人是希望能看到美丽的花朵,而不是去夸赞园丁草坪修剪的多平整
两男一女,我就一句话不会搞什么感情大戏吧? 风格有龙族那味,别学他那感情戏嗷
电波文吧。现实不需要逻辑,但小说的逻辑一定要解释清楚。这个恶神b格这么高,怎么就莫名其妙被主角打死了?通篇全是形容词描写,看得很累,也很难联想
明明是个日式黑暗热血战斗风格,还总是非要标榜主角智商高,你还不如写他直觉强。谁家智商高的主角写法是天天被牵着鼻子走,对不对打架打成粉末性骨折啊!
(叠甲)(是没有社会阅历的学生,小孩子不懂事看着玩的)(叠甲) 追了几天后感觉第二卷写的一般,观感没那么舒服了。 第一是人设的违和感:魏莪术的酷哥形象和他二次元的爱好与日常风格有一些断裂感,可能是表现力与一些处理的原因(我也不知道是啥),感觉上形象不够生动和自然;黎圣若的描写以他出场时给读者(我假设我能代表读者想法,先别打我)的期待来看是不够的,人物形象和性格立的不够完整,不能留下鲜明的印象,于知鱼也差不多;这几天新出场的公孙凑在出场时给我的感觉挺突兀的,突然加入一个新角色,突然展开她的描写情节,在阅读观感上断裂了之前的剧情发展线直接转入校园日常galgame一样的体验(对不起,其实我没玩过galgame,直觉用了这个比喻),很奇怪,有点太刻意了;对于众次要配角(假设这本书按剧情参与度里有主次配角)(假设我这里猜想的都是次要配角)(至少目前阶段看上去参与程度不大),描写感觉有点喧兵夺主了,我以为可以作为主要视角之一的配角还没刻画清晰,一堆其他的各自带了特色描写的配角又冒出来占用剧情,虽然是剧情需要,一边视角体验乱,一边对主要配角(我说着玩的)的印象空间造成了多余不必要的占用,对他们的刻画结果也不够理想,在剧情还没太展开的现在已经让我有一些混乱了(关于哪个角色是怎么样的性格)。 第二是玩梗二次元内容处理不够好(没有贬低二次元,我也有点二次元成分):很多地方都有其他作品的即视感,我瞎猜一波,龙族的借鉴是很明显的,修炼变强的情节有jump一些少年漫的影子,最近几章似乎有向树哥学习,总之二次元味很重,加上时不时冒出来的梗与本身的二次元风格文笔,除了轻小说不能有别的分类了。个人认为的一个问题在于这些二次元成分的存在感过于强烈以致压倒情节故事本身的美感,我在看的时候看到进学校时满脑子“龙族?”,看到真君时满脑“经典驻颜仙人”,看到看到莫道桑的时候满脑子“岸边?”,看到公孙凑满脑“经典强战力天然呆”,还有很多角色也是二次元味儿太浓已经看多了有种没意思的感觉,设定的即视感压过了描写与情节本身;各种作品采来的梗、画风,糅合的总有点不舒服,没能统一在一条剧情与主题之下,有一种说不清楚的缝合怪感。 第三是情节的割裂感和不适:情节的割裂感我说不清楚,不适出在画风的变化突兀,视角的情感体验总让我跟不上,第一卷的灰暗画风和后面的多彩(抽象通感,可能主观有误)衔接不够舒适…(其实我说不清楚)单从情节来看主线挺分散的,后面的剧情燃点都不在主线上(盲猜),现在只是在通过各种剧情变强而已,这些剧情不能很好的用一根线串联起来(也有可能是衔接问题)(小孩子不懂事说着玩的),即使从爽感上来说这么久不跑主线也有点难受了。 第四是文笔问题,情感表现力不够,单元剧(假设是单元剧结构)不够丰满吸引人,二次元味太过重影响观感了(真的没有贬低二次元),设定展开方式微妙之类,我也不太懂说着玩的没法细说,纯感觉。 希望作者越写越好。