《黑暗世界》是创始于1991年的老牌哥特朋克TRPG规则。它讲述了一个和我们的世界相似但又截然不同的现实,在这个现实里,所有阴谋论都是真的,都市传说不再是什么可以轻松无视的‘故事’,你可能会从镜子里召唤出血腥玛丽,也可能登上电梯后不慎消失在超市的某个漆黑楼层中。
更重要的是,在这个现实里除了我们人类以外还生活着大量强大的超自然生物,其中最为出名的有吸血鬼(Vampire),狼人(Werewolf),法师(Mage),它们并不是超自然世界的全部,在阴影之中还潜藏着更多,更加危险的存在…
《黑暗世界》的现实非常严峻可怕,这些超自然生物并不是什么不值一提的小角色。确实,他们人数稀少,确实,他们生活在幕后,可这些在数量上不占优势的怪物们却是整个人类历史背后的推手。他们操纵国家,推动思潮,他们和人类一同征战,互相厮杀。
公元前900年,喜马拉雅战争后,两个法师宗派在某地的一场大战将青翠的平原摧残成了阿富汗沙漠。
马其顿的某位世界征服者因某位血族始祖的意愿而生,又因他的意愿而终。
1914年德国和法国的吸血鬼发动了第一次世界大战,他们坐在阳光无法触及的宝座上,宣告是时候重新制定新世界的秩序。
科技支配一切,口径就是正义!每当说到这里的时候人们总是会喊起这样的口号,他们会问,吸血鬼挡得住子弹吗?狼人挡得住大炮吗?然而,事情并不如我们所设想的那么美好,在《经典黑暗世界》中,所谓的“科技”其实是那个年代最顶尖的法师们送给全人类的一份礼物,甚至说,他们为整个人类的未来制定了一个计划,详细制定了人类该在什么年代解锁什么样的技术。我们所知道的绝大多数最伟大的科学家其实都是顶尖的法师——比如,爱因斯坦。
现在,问问自己,你觉得一辆坦克就足以打得过爱因斯坦了吗?爱因斯坦的观点可能和你的不太一致。
法师们绝不畏惧吸血鬼,但也绝不愿意轻易招惹这群怪物。而且,归根究底,这里存在一个误解,无论是对于法师而言,还是对于吸血鬼来讲,甚至对狼人来说都是同样的道理:“能用枪械解决问题便不一定非得伸出拳头。”当你正寻思着用冲锋枪解决吸血鬼的时候,为何不再多思考一下,你和吸血鬼谁掏枪更快?难道这位从一战活到今天,曾在二战战场上和德军血战的吸血鬼还不知道枪械的便利吗?
不过你也无须太过担心自己的生活会被超自然生物搅得一团糟,你有生活要过,那些超自然生物也同样如此,你需要工作养家,不少超自然生物也需要上班。在各方势力的争斗之下,绝大多数的凡人对世界的超常面一无所知。你的生活可能已经被某些超自然存在折腾得支离破碎了,但是既然你不知道罪魁祸首是一位疯狂的真妖精,那在你看来,你只是时运不济罢了。
你无需担心那些你不知道的东西,不过,偶尔也会有人发现生活背后的真相,那就是另一个故事了。
哦对了,差点忘记回答那个最重要的问题:“在这款游戏中,你将扮演什么?”
你可以扮演任何角色,是的,任何。
你可以扮演成规模的强大超自然生物:吸血鬼,狼人,法师,恶魔,木乃伊,换生灵,死灵,魔像(人造人),妖魔,食罪人,异人(改造人)…也可以扮演他们的大敌:夜枭,妖蛆,天使,秋收之民,百臂行者…
这只是个起点。你可以扮演那些凡人的梦魇,也可以扮演那些凡人本身,或是不那么平凡的“凡人”。
他们有以凡人之躯和超自然生物厮杀的猎人,行使黄金黎明模式的下位魔法的神秘学者,和邪神有着内在联系的邪教徒,倾听神之机械之声的先知,半只脚踏出人类范围的复仇杀手,服务于古老血族的黑手党,背负宿命的魔鬼之子,政府的对超自然事件特别部队…
你可以扮演从超自然事件中生还下来的日本高中生,也可以扮演蹂躏这些高中生的都市传说本身。
你知道最古老的吸血鬼们都在害怕些什么吗?狼人?不。法师?不。吸血鬼猎人?哦,老天,那只是些癫狂的凡人,一些小角色罢了。但你真的想知道吸血鬼在畏惧什么吗?是什么让这些可以单兵杀死百人千人的怪物感到发自心底的寒冷?
你想见见恶魔吗?我们有两种恶魔,一种是曾与路西法并肩背叛天堂,为人类的自由而战至深渊的恶魔,一种是从笼罩大地的宏伟巨构——神之机器(The God-Machine )的轰鸣齿轮中逃出来的恶魔,你想见见他们吗?除了成为敌人的,他们也有些会选择为你而战,而有些,你该选择为他们而战。WOD分为两个大部分:
《经典黑暗世界》(cWoD),又称《旧黑暗世界》(oWoD),俗称“旧世界”。
经典黑暗世界是WOD最初发行的产品系列,它讲述了从世界之初到现代(或走向世界末日)的完整故事,它包含十条产品线。
血族:千年潜藏(Vampire: The Masquerade)
狼人:末日怒嚎(Werewolf: The Apocalypse)
法师:超凡入圣(Mage: The Ascension)
死灵:灵恸湮灭(Wraith: The Oblivion)
换生灵:蛰梦仙境(Changeling: The Dreaming)
猎人:最终审判(Hunter: The Reckoning)
木乃伊:不朽苏生(Mummy: The Resurrection)
恶魔:堕落天使(Demon: The Fallen)
奥菲斯(Orpheus)
东方血族(Kindred of the East)
每个种族被称为一条产品线,一条产品线包含其核心规则书与相应的拓展。虽然每个种族看似都设置在独立的产品线上,但实际上所有种族都生活在同一个世界里,那个世界被称为“黑暗世界(World of Darkness)”。当然,“黑暗世界”是个修辞,背景中无论是人类还是超自然生物通常都认为自己生活在地球上。
WOD系列有一大特色,因其不同种族在现实层面上存在很大的隔阂,这导致不同种族对同一件事情可能产生截然不同的看法,而这些看法往往是片面的。比如,有时血族和法师均简称某位历史伟人是他们的一员,但是显然,一个人不可能既是吸血鬼又是法师,这只能说明这段历史在流传的过程中出现了某些谬误。
虽然个系列被叫做“旧世界”,但这并不意味着它淘汰作古了,目前白狼游戏仍在为其推出新的产品,新的版本,并继续推动故事情节。
《黑暗编年史》(CofD),又称新《黑暗世界》(nWoD),俗称“新世界”。
某段时间,白狼游戏决定停下旧世界的开发,重启整个游戏创造一新的项目,“新世界”便是这个阶段的产物。不过,白狼很快便意识到了将已经堆砌了大量内容的“旧世界”抛到一旁是非常愚蠢的事情,于是他们很快又重启了旧世界,并为其开发新的产品。
当《新黑暗世界》更新至第二版(2e)时,随着全新核心规则书的诞生,本系列更名为《黑暗编年史》(CofD)它包括以下十一项产品:
血族:安魂挽歌(Vampire: The Requiem)
狼人:乐园弃逐(Werewolf: The Forsaken)
法师:沉梦初醒(Mage: The Awakening)
魔像:受造成人(Promethean: The Created)
换生灵:迷途失返(Changeling: The Lost)
猎人:秉烛夜巡(Hunter: The Vigil)
缚灵:食罪消业(Geist: The Sin-Eaters)
木乃伊:诅受永碌(Mummy: The Curse)
恶魔:谪降寰础(Demon: The Descent)
妖魔:餮魇俱始(Beast: The Primordial)
异人:逆转变节(Deviant:The Renegades)
和《经典黑暗世界》不同,《黑暗编年史》拥有一本(也可以说两本)贯穿整个系列的核心规则书,它包含整个WOD游戏的核心规则构架,以及创建凡人角色及其敌人的全部规则。理论上说,若是你拥有了这本核心规则书,你便可以写一个剧本,以凡人为主角进行一场冒险了。
此外,《黑暗编年史》也拥有一套历史设定,但不同于经典黑暗世界的完整历史故事,它更像是拼图式的,你可以根据需要将喜欢的元素组合在一起,同时,在《黑暗编年史》中,很多谜团也都具有开放性,因此你可以根据喜好从规则书提供的无数范例中选择一个你最喜欢的版本,以此来撰写属于你自己的编年史。
详细资料请移步纯美苹果园的wod分区和the ring of wonder论坛的黑暗世界分区。
建楼
层数过五百发孔雀女装照
唔~聊聊
发个帖子,主要针对一些书友提出的意见,还有批评吧。 目前感觉大家提的最多,然后也是我觉得比较有道理的两点。 一个是关于“牙”这个职业选定的问题,很多人觉得没逼格,不好开发能力。这个请大家放心,很好开发,逼格也会有的,只不过在我设定里,前期的超凡确实很弱…这也就牵扯到另一个问题,就是超凡者天天打美式居合,自己的能力用的不多… 总之,在主角升到2阶(别的超凡者3阶)之后,超凡能力会有个大的改变,改变目前这种尴尬的局面。 包括大家想要的强度和逼格,也会有的。 也请读者老爷们理解一下,毕竟是现代社会,有枪不用强行用不是很强的超凡能力,太降智了… 第二个,有几个读者说怪谈味儿轻,怪物都是换皮野怪…难道牙仙子人面犬不是美利坚特色怪谈吗!难道邪教徒克苏鲁不是美利坚特色怪谈吗! 难道纽约大老鼠不是…哦,这个真不是,这个是现实。 总之,第一卷因为主角比较弱,所以设定的敌人也就弱一点,而且这卷的主线其实就算邪教。 第二卷的话,计划是公路片,公路驱魔,走到哪儿,驱到哪儿… 某些读者可能想到了——对了!就是《邪恶力量》,第二卷我想更多的写邪恶力量前两季那种单元剧,然后会有更多怪谈出现,节奏也会加快。 当然,我也会悄悄在里边埋下一些伏笔和暗线,来响应主线剧情。 至于主线是什么——嘿嘿嘿,慢慢看吧。
天大的富贵
你收到了来自紫殿的1点打赏
嗐,看简介还以为是幕后黑手文,没想到是灵异求生文,只能说多少有点扫兴🙁
推荐奇幻桌游“黑暗世界”的世界设定,很精彩,下有摘录
《黑暗世界》是创始于1991年的老牌哥特朋克TRPG规则。它讲述了一个和我们的世界相似但又截然不同的现实,在这个现实里,所有阴谋论都是真的,都市传说不再是什么可以轻松无视的‘故事’,你可能会从镜子里召唤出血腥玛丽,也可能登上电梯后不慎消失在超市的某个漆黑楼层中。 更重要的是,在这个现实里除了我们人类以外还生活着大量强大的超自然生物,其中最为出名的有吸血鬼(Vampire),狼人(Werewolf),法师(Mage),它们并不是超自然世界的全部,在阴影之中还潜藏着更多,更加危险的存在… 《黑暗世界》的现实非常严峻可怕,这些超自然生物并不是什么不值一提的小角色。确实,他们人数稀少,确实,他们生活在幕后,可这些在数量上不占优势的怪物们却是整个人类历史背后的推手。他们操纵国家,推动思潮,他们和人类一同征战,互相厮杀。 公元前900年,喜马拉雅战争后,两个法师宗派在某地的一场大战将青翠的平原摧残成了阿富汗沙漠。 马其顿的某位世界征服者因某位血族始祖的意愿而生,又因他的意愿而终。 1914年德国和法国的吸血鬼发动了第一次世界大战,他们坐在阳光无法触及的宝座上,宣告是时候重新制定新世界的秩序。 科技支配一切,口径就是正义!每当说到这里的时候人们总是会喊起这样的口号,他们会问,吸血鬼挡得住子弹吗?狼人挡得住大炮吗?然而,事情并不如我们所设想的那么美好,在《经典黑暗世界》中,所谓的“科技”其实是那个年代最顶尖的法师们送给全人类的一份礼物,甚至说,他们为整个人类的未来制定了一个计划,详细制定了人类该在什么年代解锁什么样的技术。我们所知道的绝大多数最伟大的科学家其实都是顶尖的法师——比如,爱因斯坦。 现在,问问自己,你觉得一辆坦克就足以打得过爱因斯坦了吗?爱因斯坦的观点可能和你的不太一致。 法师们绝不畏惧吸血鬼,但也绝不愿意轻易招惹这群怪物。而且,归根究底,这里存在一个误解,无论是对于法师而言,还是对于吸血鬼来讲,甚至对狼人来说都是同样的道理:“能用枪械解决问题便不一定非得伸出拳头。”当你正寻思着用冲锋枪解决吸血鬼的时候,为何不再多思考一下,你和吸血鬼谁掏枪更快?难道这位从一战活到今天,曾在二战战场上和德军血战的吸血鬼还不知道枪械的便利吗? 不过你也无须太过担心自己的生活会被超自然生物搅得一团糟,你有生活要过,那些超自然生物也同样如此,你需要工作养家,不少超自然生物也需要上班。在各方势力的争斗之下,绝大多数的凡人对世界的超常面一无所知。你的生活可能已经被某些超自然存在折腾得支离破碎了,但是既然你不知道罪魁祸首是一位疯狂的真妖精,那在你看来,你只是时运不济罢了。 你无需担心那些你不知道的东西,不过,偶尔也会有人发现生活背后的真相,那就是另一个故事了。 哦对了,差点忘记回答那个最重要的问题:“在这款游戏中,你将扮演什么?” 你可以扮演任何角色,是的,任何。 你可以扮演成规模的强大超自然生物:吸血鬼,狼人,法师,恶魔,木乃伊,换生灵,死灵,魔像(人造人),妖魔,食罪人,异人(改造人)…也可以扮演他们的大敌:夜枭,妖蛆,天使,秋收之民,百臂行者… 这只是个起点。你可以扮演那些凡人的梦魇,也可以扮演那些凡人本身,或是不那么平凡的“凡人”。 他们有以凡人之躯和超自然生物厮杀的猎人,行使黄金黎明模式的下位魔法的神秘学者,和邪神有着内在联系的邪教徒,倾听神之机械之声的先知,半只脚踏出人类范围的复仇杀手,服务于古老血族的黑手党,背负宿命的魔鬼之子,政府的对超自然事件特别部队… 你可以扮演从超自然事件中生还下来的日本高中生,也可以扮演蹂躏这些高中生的都市传说本身。 你知道最古老的吸血鬼们都在害怕些什么吗?狼人?不。法师?不。吸血鬼猎人?哦,老天,那只是些癫狂的凡人,一些小角色罢了。但你真的想知道吸血鬼在畏惧什么吗?是什么让这些可以单兵杀死百人千人的怪物感到发自心底的寒冷? 你想见见恶魔吗?我们有两种恶魔,一种是曾与路西法并肩背叛天堂,为人类的自由而战至深渊的恶魔,一种是从笼罩大地的宏伟巨构——神之机器(The God-Machine )的轰鸣齿轮中逃出来的恶魔,你想见见他们吗?除了成为敌人的,他们也有些会选择为你而战,而有些,你该选择为他们而战。WOD分为两个大部分: 《经典黑暗世界》(cWoD),又称《旧黑暗世界》(oWoD),俗称“旧世界”。 经典黑暗世界是WOD最初发行的产品系列,它讲述了从世界之初到现代(或走向世界末日)的完整故事,它包含十条产品线。 血族:千年潜藏(Vampire: The Masquerade) 狼人:末日怒嚎(Werewolf: The Apocalypse) 法师:超凡入圣(Mage: The Ascension) 死灵:灵恸湮灭(Wraith: The Oblivion) 换生灵:蛰梦仙境(Changeling: The Dreaming) 猎人:最终审判(Hunter: The Reckoning) 木乃伊:不朽苏生(Mummy: The Resurrection) 恶魔:堕落天使(Demon: The Fallen) 奥菲斯(Orpheus) 东方血族(Kindred of the East) 每个种族被称为一条产品线,一条产品线包含其核心规则书与相应的拓展。虽然每个种族看似都设置在独立的产品线上,但实际上所有种族都生活在同一个世界里,那个世界被称为“黑暗世界(World of Darkness)”。当然,“黑暗世界”是个修辞,背景中无论是人类还是超自然生物通常都认为自己生活在地球上。 WOD系列有一大特色,因其不同种族在现实层面上存在很大的隔阂,这导致不同种族对同一件事情可能产生截然不同的看法,而这些看法往往是片面的。比如,有时血族和法师均简称某位历史伟人是他们的一员,但是显然,一个人不可能既是吸血鬼又是法师,这只能说明这段历史在流传的过程中出现了某些谬误。 虽然个系列被叫做“旧世界”,但这并不意味着它淘汰作古了,目前白狼游戏仍在为其推出新的产品,新的版本,并继续推动故事情节。 《黑暗编年史》(CofD),又称新《黑暗世界》(nWoD),俗称“新世界”。 某段时间,白狼游戏决定停下旧世界的开发,重启整个游戏创造一新的项目,“新世界”便是这个阶段的产物。不过,白狼很快便意识到了将已经堆砌了大量内容的“旧世界”抛到一旁是非常愚蠢的事情,于是他们很快又重启了旧世界,并为其开发新的产品。 当《新黑暗世界》更新至第二版(2e)时,随着全新核心规则书的诞生,本系列更名为《黑暗编年史》(CofD)它包括以下十一项产品: 血族:安魂挽歌(Vampire: The Requiem) 狼人:乐园弃逐(Werewolf: The Forsaken) 法师:沉梦初醒(Mage: The Awakening) 魔像:受造成人(Promethean: The Created) 换生灵:迷途失返(Changeling: The Lost) 猎人:秉烛夜巡(Hunter: The Vigil) 缚灵:食罪消业(Geist: The Sin-Eaters) 木乃伊:诅受永碌(Mummy: The Curse) 恶魔:谪降寰础(Demon: The Descent) 妖魔:餮魇俱始(Beast: The Primordial) 异人:逆转变节(Deviant:The Renegades) 和《经典黑暗世界》不同,《黑暗编年史》拥有一本(也可以说两本)贯穿整个系列的核心规则书,它包含整个WOD游戏的核心规则构架,以及创建凡人角色及其敌人的全部规则。理论上说,若是你拥有了这本核心规则书,你便可以写一个剧本,以凡人为主角进行一场冒险了。 此外,《黑暗编年史》也拥有一套历史设定,但不同于经典黑暗世界的完整历史故事,它更像是拼图式的,你可以根据需要将喜欢的元素组合在一起,同时,在《黑暗编年史》中,很多谜团也都具有开放性,因此你可以根据喜好从规则书提供的无数范例中选择一个你最喜欢的版本,以此来撰写属于你自己的编年史。 详细资料请移步纯美苹果园的wod分区和the ring of wonder论坛的黑暗世界分区。
这简介让我想起一对兄弟,懂得都懂
原来是美恐致命弯道的太监啊,第一把本我也有在看,你第二本完全没吸取教训,想的太多做的太少。写书都坚持不下来,为什么不去找个班上?
如果作者缺怪谈或怪物的话可以看看我推荐的这些剧 1神秘博士 英国最长寿的科幻片里面不少敌人都参考了克苏鲁或恶魔鬼魂什么的而且设定比较完善推荐 2格林,这部剧根据格林童话改变的,讲格林解决可以变成人的一群怪物在人类社会生存发生的事的故事3特雷弗 亨德森宇宙故事里面有不少怪物比如之前比较火的警笛头之类的作者可以搜索去看看
开始还好,后面又陷入新手作者的怪圈,事情接二两三的出现,没超凡时一件也没碰到,刚超凡几天事情接二两三的出现,刚躲到乡下才安静几天,看到城里危险起来就跑回来,这也太累人了感觉没休息放松的时候,把事情拉长到一年时间就好多了,现在就是赶场
中国人写外国总是出戏,因为就不了解外国社会,比如防盗网之类