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沙雕男主闯荡异世界
都是自己在追或读过的书,基本没有见习。个人口味比较杂,偏好无女主或者无感情线的,脑洞奇特,设定有趣,文笔优秀,能减压的,主角有实力,会装逼或者搞笑的,毒见到女的就走不动路的舔狗和纠缠于感情的情种,毒优柔寡断的圣母和一惊一乍的愣头青。(感情线要是像小世界其妙无穷的木公子线那样我也不介意,但太少了,没劲) 个人目前最喜欢的是 捞尸人 没钱修什么仙
70作品166收藏1年前更新
白金.大神ptsd患者
日常试毒,不推太靠前的书,尽量保证叙事文笔在水准之上。个人比较喜欢奇幻,游戏异界,历史,领地建设类的书。 最讨厌现在这种完全围绕金手指写书的风气,正经的写手还是应该创照一个根基深厚的世界(当然绝大多数人没这能力也没这时间,可以直接基于历史或者用成熟设定,但实际情况是很多写手就是喜欢去搭建一个浮萍一样的世界),然后让各种有血有肉的角色去推动剧情发展。不关注更新速度,欢迎同好推同类书给我,毕竟日常书荒。 1星~5星评分,大多数书我会指出不喜欢的地方,但实际上是这本书的优点能覆盖其缺点我才会看下去的,正在连载的作品评分可能会偏高一点。 其实也有看一些出名的作者的书,比如乌贼、香蕉,早年也看中原五白、缥缈诛仙。但大家都知道,就不放这里推荐了 大家看非知名作者新书的时候,觉得不错尽量追读,并且投下票,不然作者成绩太差容易太监……
22作品61收藏2年前更新
找对感觉最重要
有感觉的书
85作品12收藏4年前更新
在看的,我的书单
我自己在看的书单不说多么好,但很合我胃口,也希望有你喜欢的。
17作品31收藏4年前更新























































看了这么长时间的书了,给青松写个长评吧,话不多说,正文开始: 致读者:现在发现剧情推动的慢的,请给青松一点时间,dnd的世界观很庞大,也正是因为这种庞大和精彩严谨的设定才让dnd有了独特的魅力,所以显而易见的是,dnd不好写,也很难把控剧情,所以我们不得不承认这是一本精品,所以就像是好饭不怕晚一样,我们还是追求质量,因为不是所有读者都了解dnd,而且干巴巴的战斗与升级其实并不好看,一些特有的介绍是必不可少的,风土人情的描写会让这个虚拟的世界变得更加真实,那种代入感才是我们热爱的原因,当初经典的dnd一开始都没人看,但是后来无一不是精品,让我们向往这个瑰丽玄奇的世界。 正文结束,致作者: 青松,你能不能好了?赶紧给爷更,你现在没上架我不说啥了,你上架更一章我整一张月票,立贴为证,求你不要当鸽子了Ծ‸Ծ。
养了这么久一直没看,想着等到100w再宰,今天突然忍不住点开。 事先声明,我是一名dnd爱好者,对dnd背景的了解程度,至少比起点80%的作者都详细。 讲道理,看到第四章的猎魔人,着实有点绷不住了,猎魔人的背景我还是了解一点的。 说实话,猎魔人的背景代入dnd世界观,真的一点都不合理,dnd世界各种职业层次不穷,比猎魔人更极端的也不在少数,为什么平民偏偏歧视猎魔人,还有猎魔人的职责是猎杀魔物,那作者有没有详细了解过dnd世界里善良阵营的游侠圣武士,无论是受欢迎程度,还是猎杀魔物,这两个职业甩猎魔人几十条街。 作者借用了dnd的世界观,却声称没有猎魔人,文明就生存不下去。 那你把其他职业,或者说冒险者们放在什么位置。 毕竟相较于猎魔人的青草试炼,会点神术的游侠不香,还是拉不开弓射不出箭,动物不听话。 本来将猎魔人职业,代入dnd是个不错的设定,但硬是将背景,包括平民的歧视全部塞进去,看着着实难受。 当然,我只看了前四章,后面如果补设定了,或者其他的,那就当我在放屁吧,诸位轻喷。
说真的,作者的剧情其实不差,文笔也没问题。但有一个坏习惯,真的要改一下。 剧情写一两句,然后就加一大段各种说明。这种写法真的很罗嗦,有些很简单的东西就反反复复的说,没必要说的又写了一大段。 这样阅读起来让人很烦的。
别写那个武僧了行不行,几十章全是她,你的危机感哪去了,不赶快逃命反而在那和她过家家
这本书我是让本章说给整的看不下去的,好不容易看到一本dnd的小说,结果让章说里关于猎魔人的讨论给整的看不下去了,我就看了十来章吧,发表一点个人看法哈,我是不了解dnd的体系构造啥的,但是作者写一本书至少不应该让大量了解dnd的人来疯狂吐槽,那对我这种一知半解的人来说太没代入感了,甚至故事还没展开我就让章说给说的失去了看下去的欲望了,可惜了,无论写的精不精彩都与我无关了。
看了全文和很多书友的评价后,发表一下自己的看法:有蛮多书友说水,节奏差,确实有一定道理,我认为有以下几个问题: 1、主角的性格人设、故事穿越进游戏先知先觉的设定和不断发生的意外事件的矛盾。主角明明是一个知道剧情走向的人,他知道前期在本世界没什么特殊世界和机遇,而之后boss太超模,没法快速捞好处,打不过,从一开始就打算往其他世界跑,历练后再回来。 而环境上,主角都知道末日要来了,作者把气氛也渲染得可以,但硬是在路上不断有意外,让人产生一种焦虑。 想法很好,但一路上就是有很多莫名其妙的意外事件打断,连主角自己都说自己运气极差,几次冒险都把自己道具亏完,就硬是躲不过。 拿和本书很相似的《超神机械师》举例,同样是穿到游戏,同样是先知先觉,韩大师从逃出萌芽后,跟联邦打关系,当雇佣兵,找关键人物,挖宝升级,忽悠玩家,所有操作都是他自己提前计划好的,且每一项都能让他更靠近他的目的。 而反观本书在主角报仇之前还好,算是运筹帷幄。一报完仇,突然遭遇什么卓尔。感觉那种报完仇的酣畅感突然堵在喉咙里,就感觉难受,就硬要搞一下。再之后三番五次来鱼人,搞卓尔。主角明明都说了要走,就是不走。这感觉就是全世界(作者)都在和主角作对。自己先知先觉的优点几乎没有发挥出来,手里没一项宝物是靠自己谋划得来的,全是意外。情节跟人物和环境产生冲突,产生一种割裂感,令读者感到焦虑,自然就觉得这种情节水,节奏不好。 这就像是游戏中途,你10级,做主线任务,要找自己被抓走的女儿,十万火急,结果一看,接任务要20级,一定要去给别人找鸡找狗,打小怪升级,让人着急。 2、职业特点不突出,可替代性太明显。作为最主要的魔药,开始露了脸后就再没怎么提,还没有卷轴好用,又是火球术又是buff法术,既然全买卷轴,为什么不选法爷? 我们看一下出场的全部职业:友方:神龙武僧,强大神秘;武僧(少女):多形态变化,厉害;法爷:远程吊打,近战加buff不虚,主角几瓶魔药没一个法术强,牛逼。敌方:没一个拿得出手的人比较,要么就是没理智的精英怪,要么就是小兵。 这样一看,主角猎魔人的强大只存在背景里。现实上是弱的什么职业都无所谓,强的没一个打的过。 那有问题就有解决方法,我提自己的一点建议: 1、情节上要么精简一点(这背景并不缺故事),但作者应该是故事都准备好了,基本不可能。要么就加强主角的主观意愿,不要一直强调这世界没油水,自己要跑。在每次冒险前突出一下自己可以在里面获得什么,自己上了赚。别每次都是没办法只能上了的这种。 2、突出一下猎魔人特点,明明是个猎人,擅长针对性狩猎猎物,不要尽打一些遭遇战,那么喜欢侠路相逢那就干脆点转狂战。 加强一下魔药,突出魔药地位,多一些永久加buff的那种,升阶也可以和魔药产生关系。论描写魔药最强小说,不会有人不知道诡秘之主吧?可以参考他的魔药设定,将魔药的范围扩大一点。 至于那个自然祝福的新设定,新颖确实有,但我个人认为效果可以用魔药代替,用怪物尸体做药难道不比献祭掉带感一些?每次看到献祭我还以为是那种巫师而不是猎魔人。 最后,支持作者,猎魔人职业和本书设定都是我喜欢的,希望作者能写得更好。
写的很不错,就是节奏太慢了,慢的很难受 很多剧情其实没必要那么拖沓,这又不是玩游戏每个支线都要清, 我觉得如果作者你准备花篇幅在前期小地图,就不要花笔墨去写后面勾起读者对后面地图的期待感。 就像你一直写要去北地,其他位面,那读者肯定是不太乐意看主角在这么个小地方一直混的
那个武僧有关的剧情太无语了。 我知道得到一个善良阵营的武僧的友谊肯定有用,何况准备让她老师带去主大陆。 但是她的剧情太多了,而且全是主角在帮她摆平事情,开始帮她救朋友然后她直接把你鸽了,虽然事出有因但直接原谅了?对贵族来说1500金币的一把剑算个屁,强行给个借口让主角原谅她,然后帮她锻炼心如止水,帮她治疗断臂,把她从牢房救出来,帮她找朋友,我就看到这里,真的看不下去了,全是她的剧情。
这个猎魔人职业直接劝退,什么鬼,怪不得这本书成绩这么烂,你还不如再写一本龙类小说
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