权 权游之英雄无敌系统 作者:紫晶骑士 状态已完结字数123.5万字分类奇幻子分类剑与魔法最新章节上架感言更新3年前来源起点 去起点阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 (新书,《权游之霸王举鼎问七国》,希望大家多多支持!)蓝星人马科重生在了权力游戏的世界里,同他一起来的还有一座英雄无敌的人族主城,让我们看看他能在维斯特洛大陆上掀起怎样的风暴吧! 展开 标签 男频剑与魔法穿越系统流 数据数据说明 → 276章节0月票7017推荐票2.3万粉丝 作者的其他作品 权 权游之睡龙的怒吼 从 从权游开始的诸天亡灵法师 诸 诸天之英雄无敌系统 权 权游之神话时代系统 权 权游之霸王举鼎问七国 权 权游之魔法领主 权 权游之狭海巨蟹 权 权游之我把大结局告诉了艾德 读者还在看 战 战锤:诺德领笔记 康康康康德 希 希腊:我真不是半神 炎途过客 为 为不美好异界献上卡牌 威馆长 我 我的魔法有词条! 泽朝 穿 穿越帝释天,日记被莫小贝曝光了 任东歌 从 从指环王开始 深海老猫 人 人类之光安布雷拉 小柒天 词 词条复制,从拐走王语嫣开始 羽化大帝 聊 聊天群:从华山岳不群开始 青山非远 绿 绿洲中的领主 济府老赵 权 权游开始到诸天 沉雾回岸 权 权游之巫师降临 环大平阳 权 权游之狭海巨蟹 紫晶骑士 权 权游之魔法领主 紫晶骑士 权 权游之我把大结局告诉了艾德 紫晶骑士 权 权游之霸王举鼎问七国 紫晶骑士 诸 诸天之英雄无敌系统 紫晶骑士 从 从权游开始的诸天亡灵法师 紫晶骑士 权 权游之睡龙的怒吼 紫晶骑士 读者评论 35 最热 最新 爆兵在低魔世界?电视剧版,最后也不过接近中魔而已。而h系列,是标准的高魔世界。 这就代表后期,甚至是中期,几乎必定要崩书——力量体系差距太大,一切矛盾和计谋作用都不大了(我以前玩,后期龙都有几十单位,而整个权游才几条龙?作用多大?我有50条龙,还用打?真飞龙骑脸)。 而没有这些,结局就是背数据,人物同质化。降低了写作难度,但水准也断崖式下降,降到一个月一包烟可能都不够。有这时间码字,送快递去也拿的更多。 别爆兵,从民兵到天使,都别爆,这样才能写下去。可以召唤或者转化兵,但要加入巨大限制,一开始就要削到底,空手主角啥也用不了那种。后期主角控制个位数天使一类的终极兵就顶天,小范围可以无敌,大战役必须双拳不敌四手。 h系列的法术也要削,什么大范围战略法术,必须天时地利,再准备几天满足各种苛刻条件才能放。平时就狂暴法师干豆腐那样就够了。 这样,原著剧情人物才能与主角充分互动,才能体现他们和主角的权谋和智商,才有权游的特色。展开这本书只能说很连贯,但没有亮眼的地方,浅谈一下发现的小问题供作者借鉴。 1.剧情有点拖拉,资源貌似没法直接采集,这里压主角的痕迹有些明显,建议搞个补丁,直接能把权游里的物资转化进系统,比如搞个成就让金龙可以直接换成黄金,异鬼的能量直接转化成水晶,把它们变成移动的资源,这样更能提现主角穿越者的上位优势。 2.军队问题,兵种力量设置的太弱,系统兵太少又不升级,发育这么长时间兵还这么少大部分还是原住民,素质还低,主角的军队像个笑话一样,得赶紧暴兵,先有一两万,然后该升级升级,要有军团,有舰队,不然连个顶级兵种都没有玩个屁。 3.系统问题。穿越者就要有穿越者的样子,应当永远的处于上位,但你太压制主角了,系统力量比不过一个人造神,居然还能被干扰,跟吃干饭的一样,系统是让你去同化低等世界的不是被同化的,趁现在还不晚,赶紧打补丁吸能量加强吧。 4.发育问题。主角好像有个大病一样一门心思扑在魔法上,没资源干练吗?先壮大势力再同化他不香吗?整天就操着两个快被压制成二维的小城,复兴魔法的首要条件是统一世界,没有兵和地盘就啥也没有,缺啥就去抢,抢完了占领、同化不就完了吗?再强的魔法又能咋样,打个异鬼都费劲,别人是有势力外加魔法才能强于别人,让看不起魔法的人吃亏,根你这完全是两码事。 5.对话问题。对话在于对细节和人物神态的把控和描写,试着把“抱歉啊!”这种偏下位的语气剔除,换成强硬或者正常一点的命令语气如“你去如何如何”、“你要如何如何”而且属下的在回应的时候可以适当的缩短句子变成“是”或者“遵命”等等。 其他就没什么问题了,逻辑很严谨,能坚持到现在也算是一本难得的权游好书了。 问题都是可以在以后的剧情中改的,千万别放弃! 加油😊!展开可以参考一下 十几章就进宫的权游同人 权游之战火秩序 很有参考意义 主角的发展(没蹦 有些取巧但还行) 战争场面(不错) 世界局势(权游那种权利的斗争写出来了) 都很有料 就是进宫了展开其实从某种意义上 如果没钱没人力 可以多造一些日本的那样的城堡不是天守阁那样的天守阁那样是战国末期中的末期才出现的 可以释放造一些日本战国的山城或者平山城 日本的筑城(铸造防御工事)可是连万历年间明军都感觉棘手的军事建筑展开无语,简直有毒,把自己打下来的帝国拱手让人,或者把自己打下来的帝国给自己的孩子也行,把帝国送给别人,这叫什么事?展开理解不了 暴兵的系统文 为什么主角老是到处浪 前期好好发展 后期横推 不然要个暴兵的系统干嘛展开看看30多章,后面目录也看了一下,都特么有系统了还各种阴谋论,暴兵横推啊。系统也是动不动就什么世界法则不合被削,这种系统写来干啥展开这本书高开低走,剧情拉胯。 各种世界法则影响,强行削弱。 自己的城堡能被人渗透两三次也是可以的,虐杀小女孩的剧情写的那么详细,把读者情绪挑起来了结果最后因为利益放了? 作者是新人就一定要记住,你要不就别写那么惨,要不就最后结果能让读者爽!我们看书不想不痛快。展开分封一实行,再想集权就难了!人一旦体会到了自主的权利,不会愿意被人限制展开我还以为是一路碾压呢,没想到还要装孙子。作为一个领主,有事还要自己亲自出马…展开 加载更多评论
爆兵在低魔世界?电视剧版,最后也不过接近中魔而已。而h系列,是标准的高魔世界。 这就代表后期,甚至是中期,几乎必定要崩书——力量体系差距太大,一切矛盾和计谋作用都不大了(我以前玩,后期龙都有几十单位,而整个权游才几条龙?作用多大?我有50条龙,还用打?真飞龙骑脸)。 而没有这些,结局就是背数据,人物同质化。降低了写作难度,但水准也断崖式下降,降到一个月一包烟可能都不够。有这时间码字,送快递去也拿的更多。 别爆兵,从民兵到天使,都别爆,这样才能写下去。可以召唤或者转化兵,但要加入巨大限制,一开始就要削到底,空手主角啥也用不了那种。后期主角控制个位数天使一类的终极兵就顶天,小范围可以无敌,大战役必须双拳不敌四手。 h系列的法术也要削,什么大范围战略法术,必须天时地利,再准备几天满足各种苛刻条件才能放。平时就狂暴法师干豆腐那样就够了。 这样,原著剧情人物才能与主角充分互动,才能体现他们和主角的权谋和智商,才有权游的特色。展开
这本书只能说很连贯,但没有亮眼的地方,浅谈一下发现的小问题供作者借鉴。 1.剧情有点拖拉,资源貌似没法直接采集,这里压主角的痕迹有些明显,建议搞个补丁,直接能把权游里的物资转化进系统,比如搞个成就让金龙可以直接换成黄金,异鬼的能量直接转化成水晶,把它们变成移动的资源,这样更能提现主角穿越者的上位优势。 2.军队问题,兵种力量设置的太弱,系统兵太少又不升级,发育这么长时间兵还这么少大部分还是原住民,素质还低,主角的军队像个笑话一样,得赶紧暴兵,先有一两万,然后该升级升级,要有军团,有舰队,不然连个顶级兵种都没有玩个屁。 3.系统问题。穿越者就要有穿越者的样子,应当永远的处于上位,但你太压制主角了,系统力量比不过一个人造神,居然还能被干扰,跟吃干饭的一样,系统是让你去同化低等世界的不是被同化的,趁现在还不晚,赶紧打补丁吸能量加强吧。 4.发育问题。主角好像有个大病一样一门心思扑在魔法上,没资源干练吗?先壮大势力再同化他不香吗?整天就操着两个快被压制成二维的小城,复兴魔法的首要条件是统一世界,没有兵和地盘就啥也没有,缺啥就去抢,抢完了占领、同化不就完了吗?再强的魔法又能咋样,打个异鬼都费劲,别人是有势力外加魔法才能强于别人,让看不起魔法的人吃亏,根你这完全是两码事。 5.对话问题。对话在于对细节和人物神态的把控和描写,试着把“抱歉啊!”这种偏下位的语气剔除,换成强硬或者正常一点的命令语气如“你去如何如何”、“你要如何如何”而且属下的在回应的时候可以适当的缩短句子变成“是”或者“遵命”等等。 其他就没什么问题了,逻辑很严谨,能坚持到现在也算是一本难得的权游好书了。 问题都是可以在以后的剧情中改的,千万别放弃! 加油😊!展开
其实从某种意义上 如果没钱没人力 可以多造一些日本的那样的城堡不是天守阁那样的天守阁那样是战国末期中的末期才出现的 可以释放造一些日本战国的山城或者平山城 日本的筑城(铸造防御工事)可是连万历年间明军都感觉棘手的军事建筑展开
这本书高开低走,剧情拉胯。 各种世界法则影响,强行削弱。 自己的城堡能被人渗透两三次也是可以的,虐杀小女孩的剧情写的那么详细,把读者情绪挑起来了结果最后因为利益放了? 作者是新人就一定要记住,你要不就别写那么惨,要不就最后结果能让读者爽!我们看书不想不痛快。展开
爆兵在低魔世界?电视剧版,最后也不过接近中魔而已。而h系列,是标准的高魔世界。 这就代表后期,甚至是中期,几乎必定要崩书——力量体系差距太大,一切矛盾和计谋作用都不大了(我以前玩,后期龙都有几十单位,而整个权游才几条龙?作用多大?我有50条龙,还用打?真飞龙骑脸)。 而没有这些,结局就是背数据,人物同质化。降低了写作难度,但水准也断崖式下降,降到一个月一包烟可能都不够。有这时间码字,送快递去也拿的更多。 别爆兵,从民兵到天使,都别爆,这样才能写下去。可以召唤或者转化兵,但要加入巨大限制,一开始就要削到底,空手主角啥也用不了那种。后期主角控制个位数天使一类的终极兵就顶天,小范围可以无敌,大战役必须双拳不敌四手。 h系列的法术也要削,什么大范围战略法术,必须天时地利,再准备几天满足各种苛刻条件才能放。平时就狂暴法师干豆腐那样就够了。 这样,原著剧情人物才能与主角充分互动,才能体现他们和主角的权谋和智商,才有权游的特色。
这本书只能说很连贯,但没有亮眼的地方,浅谈一下发现的小问题供作者借鉴。 1.剧情有点拖拉,资源貌似没法直接采集,这里压主角的痕迹有些明显,建议搞个补丁,直接能把权游里的物资转化进系统,比如搞个成就让金龙可以直接换成黄金,异鬼的能量直接转化成水晶,把它们变成移动的资源,这样更能提现主角穿越者的上位优势。 2.军队问题,兵种力量设置的太弱,系统兵太少又不升级,发育这么长时间兵还这么少大部分还是原住民,素质还低,主角的军队像个笑话一样,得赶紧暴兵,先有一两万,然后该升级升级,要有军团,有舰队,不然连个顶级兵种都没有玩个屁。 3.系统问题。穿越者就要有穿越者的样子,应当永远的处于上位,但你太压制主角了,系统力量比不过一个人造神,居然还能被干扰,跟吃干饭的一样,系统是让你去同化低等世界的不是被同化的,趁现在还不晚,赶紧打补丁吸能量加强吧。 4.发育问题。主角好像有个大病一样一门心思扑在魔法上,没资源干练吗?先壮大势力再同化他不香吗?整天就操着两个快被压制成二维的小城,复兴魔法的首要条件是统一世界,没有兵和地盘就啥也没有,缺啥就去抢,抢完了占领、同化不就完了吗?再强的魔法又能咋样,打个异鬼都费劲,别人是有势力外加魔法才能强于别人,让看不起魔法的人吃亏,根你这完全是两码事。 5.对话问题。对话在于对细节和人物神态的把控和描写,试着把“抱歉啊!”这种偏下位的语气剔除,换成强硬或者正常一点的命令语气如“你去如何如何”、“你要如何如何”而且属下的在回应的时候可以适当的缩短句子变成“是”或者“遵命”等等。 其他就没什么问题了,逻辑很严谨,能坚持到现在也算是一本难得的权游好书了。 问题都是可以在以后的剧情中改的,千万别放弃! 加油😊!
可以参考一下 十几章就进宫的权游同人 权游之战火秩序 很有参考意义 主角的发展(没蹦 有些取巧但还行) 战争场面(不错) 世界局势(权游那种权利的斗争写出来了) 都很有料 就是进宫了
其实从某种意义上 如果没钱没人力 可以多造一些日本的那样的城堡不是天守阁那样的天守阁那样是战国末期中的末期才出现的 可以释放造一些日本战国的山城或者平山城 日本的筑城(铸造防御工事)可是连万历年间明军都感觉棘手的军事建筑
无语,简直有毒,把自己打下来的帝国拱手让人,或者把自己打下来的帝国给自己的孩子也行,把帝国送给别人,这叫什么事?
理解不了 暴兵的系统文 为什么主角老是到处浪 前期好好发展 后期横推 不然要个暴兵的系统干嘛
看看30多章,后面目录也看了一下,都特么有系统了还各种阴谋论,暴兵横推啊。系统也是动不动就什么世界法则不合被削,这种系统写来干啥
这本书高开低走,剧情拉胯。 各种世界法则影响,强行削弱。 自己的城堡能被人渗透两三次也是可以的,虐杀小女孩的剧情写的那么详细,把读者情绪挑起来了结果最后因为利益放了? 作者是新人就一定要记住,你要不就别写那么惨,要不就最后结果能让读者爽!我们看书不想不痛快。
分封一实行,再想集权就难了!人一旦体会到了自主的权利,不会愿意被人限制
我还以为是一路碾压呢,没想到还要装孙子。作为一个领主,有事还要自己亲自出马…