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看开头感觉还行,但是提个建议,既然这个世界的动植物和地球差别那么大,就建议不要用地球植物的名字去命名,可以借用这边的动植物功能作用,去造一种东西,写出差异感来,比如种的吃的,就不说他叫稻谷,叫一种新的植物,但可能也需要脱壳之类的,这样可能会精彩不少,而且写这种异世界远古文,我觉得精彩的还是将地球的文明带过去,我们作为一个现代人去远古时代,就是一个bug,我们能将成熟社会的秩序带过去,更能建立科学和文明成长的土壤,不一定到最后那个世界要达到多先进,但是他能凭借主角建立的这些东西达到自我前进,土生土长的原始人也能有自己的思考,我觉得这这个世界就塑造成功了,最后期待作者新书成功,成为爆款,我就是骨灰粉了
神奇植物与动物征集楼。 各位书友如果想到或者看过一些带着奇特能力,奇特相貌的植物或者动物,可以在这里告诉作者,作者会挑选合适的写进书里。 感谢大家的支持。
感谢大家的支持,有什么好的建议或意见都可以在这里告诉青石,青石会认真考虑的。
每次打架都是神藤,主角为先锋,其他的一点存在感都没有,发展部落的情况你好一笔带过,老写那么多打架的场面,如果全靠打架,你这个穿越这过去有毛用。
我感觉最主要的问题就是明明主角有能力在不搬家的情况下直接把自己部落升级到封建制度,然后直接碾压所有部落,现在非要没事找事的想办法搬家到中部感觉特别傻
会木炭就可以练铁了,古代先练青铜是因为不会木炭,木柴直接烧700-900度熔不了铁,所以古代会先发展青铜器,而木炭能达到1500度-2300度可以轻松的熔炼铁矿。实际上无论是在己知宇宙中还是地球上铁矿远比铜矿多得多,两者差了两个数量级。
发展,有人要侵略,打他,发展,有人要侵略,继续打他…有点麻了
没有滕树主角早就狗带了,那智商和野人也没多大区别
作者 咱反派能少写点不…打完蚊子打狼,鸦 然后出了个预定反派的神鸟还没打完又打了个蜥蜴 还全是对面先入侵主角 然后主角反击 停不下来了么?…到时候整部书怕不是除了发育就是打架
看到二百多章,這書不火真不怪別人,看到這裡,主角用現代見識做的事多數都在文中都顯示不到有什麼幫助。 第一點:生植物巨大,別的部落靠採集狩獵就可以養那麼多人,主角開始加上好的捕魚和細緻農業養比別人少的人都常常說不夠吃,如果吃得比別部落多戰力又不見有體現出來。 第二:辛辛苦苦做出弓箭青銅武器,同上點一樣不見有體現出來,打第一個中型部落時,描寫經過結果中主再用石矛還是青銅矛有分別嗎? 第三:戰鬥都是看圖騰神,人死多死少戰勝戰敗對圖騰神一點影響都沒有,那戰爭圖騰神互相打就可以,人只要看結果就可以,而且中級神都可以飛來飛去自己獵食,完全沒有保護人的理由。 第四點:最重要的鹽都不見您保密,您還交易,青銅開始弄出來,只要保密製法武裝起來增加戰力不做,反而要又上色又保密又不大量用起來,接著您又拿去做刀幣,您還告訴別人刀幣多好用多鋒利,不是告訴別快拿去溶了嘗試做武器,那您之前保什麼密。 第五點:用別的東西做貨幣不行,只要防偽做得好,防偽有神力有巫力有神奇植物,比現實多方法做到,用木頭都可以,另外要另人用,最簡單開始用您貨幣交易優惠一點來推廣就好,或者限某些商品只可用貨幣買,那裡需要過渡貨幣?