乌拉洛斯(Uranus )之树
想写一个摩庄背景的跑团模组,堆点设定,偏向coc,适合大概4-5个玩家,想加的内容很多,大概有三个大地图,甚至想加一点秘密团或者个人特殊能力之类的设定。
关于战斗:战斗轮肯定有,计划中是有boss战的,但是解谜成分也有很多,两边都侧重的后果就是游戏体验极差…智商担当脆的一批,战神玩家是个小龙虾什么的…解决方法只有托望于玩家分工合作明确…
关于背景:可以是现代庄园也可以是未来庄园,不过原作人物绝不可能是主要npc,只是一个供给大家玩自己自设的模组罢了…
关于动机:故事主场也并不是庄园内部,其实整个故事只是长大的我关于摩庄的一些设想
喜欢探索未知的coc玩家应该会玩得更愉快,只是想体验搞鼹鼠西皮的也许并没有游戏体验,因为这本质上还是克系跑团啊!
着手开始了,直接输乌拉诺斯之树就可以进,人还没齐呢
立意:乌拉洛斯之树