本文打算修一下,把几个视角的问题处理一下,所以审核可能比较多
阿云(绘旅人):你的百鬼夜行呢?
浮浮(安倍晴明):诺,这呢(拿出一叠卡牌)
阿云:你的刀呢?
荼荼(审神者):我背上。
阿云:那你…你原神怎么搞的?
包包(空):托腮,我也不知道。
阿云:那你总知道你怎么战斗吧?!
曜曜(刀客塔):不知道呀~
阿云:那你们还会什么?!
异口同声:搞事情啊!
一人一个游戏,包括时空中的绘旅人、平安京x阴阳师x百闻牌、刀剑乱舞、明日方舟、原神、fgo等等
排雷:
因为有些【补充人设】中有“感情很淡”这一设定,所以有些主角会跟普通人不一样。
比如缺少同理心,属性偏向混沌恶、混沌善什么的。
另本文有时候在主角团分组后会分视角写,所以得看看章节名或者提要之类的。
立意:cos群穿快乐极了
hhh各家的课代表都来了
我详细说一下吧,《刀剑乱舞》出阵:队伍最多就只有四个队伍,一队最多只能编进六为刀剑男士。不限刀种,不限等级。(不过建议编队时队伍中的刀剑男士最高等级的和最低等级的刀剑男士之间的等级差距不要超过五级)。 一次出阵一个队伍,不限制具体哪一队伍。出阵时,队伍平均等级若是高于地图限制等级(如1-1的现实是10级不是11级),则出阵队伍无法获得战斗经验。 出阵过程中会先经理侦查,既根据队伍的侦查值来判定刀剑男士是否可以侦查得到敌方部队“时间朔行军”的队形,并根据敌方队形选择我当有利战斗队形。队形一共有六个,内种队形都由不同的加成和削弱,但是加成和削弱没有具体的数据描述(如提升机动,降低防御之类的)。 出阵地图有多个战斗点或资源点,以及一个王点(boss点),通过王点既可直接回本丸(刀剑男士的居住地和生活场所)。 在普通的出阵地图中,出阵队伍目前所处的点接下来的路径上有至少两条路可以前进而想要前往下一个点的时候,会通过一个黑色的骰子(我至今也没确定是几面骰,反正绝对不是六面骰)来确定向那个方向前进。 出阵同一地图并多次通关王点有几率引来游戏中的另一种敌人“检非违使”出现的全体检非违使的等级=出阵队伍中等级最高的刀剑男士的等级(这也是为什么前面推荐等级差最好不要超过五级的其中一个原因,不然…可能会出现碎刀情况,也就是刀剑男士死亡。想要再度拥有这位刀剑男士,只能通过从新得到一振全新的这振刀剑男士这种方法。但是因为是新刀,一切都需要从新来过,练一振满级刀很费力,因为游戏中除了一种名为根冰糖·白的物品有使用一次加500经验的经验道路之外,就只有各种有上线的增加经验获取量的道具。) 刀剑出阵时需要佩戴刀装,不然…虽然游戏中,刀剑男士有一血保护,但是那也只有一次而已,继续进攻很可能会导致碎刀。而不同的刀种能佩戴的刀装种类和数量也不太一样。 出阵夜战地图时,太刀、大太刀等大型刀种有好像是150%的全数值削弱 而打刀则是全数值加强150%,胁差加强200%,短刀加强300%,因此,夜战推荐全短刀,或者是短刀加胁差。不推荐太刀、大太刀等大型刀剑夜战。 出阵巷战、室内战时,同样不推荐大型刀种参加,用动漫的表现形式来形容就是本体容易卡墙里,拔不出来。游戏显示为无法同时攻击多个敌人(大太刀极限一打三,薙刀一打六(一打一队),枪无视刀装直接攻击敌人。剑目前只有一振,特殊能力为治愈,具体为可以让刀剑从重伤状态恢复到重伤状态。)至于是否有数值上的削弱我就忘记了…你可以查一查。 一般情况下,巷战、室内战都是在夜战场才会出现。不过,在开通刀剑男士极化修行通道之后,日战场也会出现巷战,此时,推荐极化短刀配合极化胁差或极化前是3花的打刀。 出阵除了出阵刷地图练刀以外,还有和其他审神者的刀剑男士对战的演练场和远征地图。 演练场的六个对战队伍是五个与你的等级相近的其他本丸和一个与你等级相去甚远的本丸的第一部队。 四个部队需要通关不同的地图才能开启,并不是一开始就全部开通了的。 而远征虽然有经验哪但是就游戏而言并没有表现出任何需要战斗的地方。只不过需要花费时间。并且不同的地图对与远征的刀种也有不同的要求。最后,第一部队不能远征。因为第一部队的队长同时也是审神者的近侍,也就是再玩家进入本丸之后能看到的唯一一个刀剑立绘的刀剑男士。在设定中,作为近侍的刀剑男士需要帮助审神者处理文件,照顾审神者,为审神者传递命令等等,工作性质上有点类似于我国古代的贴身小斯、贴身婢女。所以,第一部队是无法远征的。但是可以出阵。不过有的活动也是禁止第一部队参与的(比如各个特命调查活动,因为出阵队伍有可能回不来)。 刀剑:刀剑有刀种和花数的区分,刀种分别有短刀、胁(音同协)差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、枪、剑。 花球则是稀有度的区别(虽然有不少低花数高稀有度的刀),从低到高分别为1花、2花、3花、4花和5花。具体图标是在刀账的展示图左侧具体有几片樱花花瓣。 其中,一花刀只能装备一个刀装(短刀全体都为一花,极化后为二花),2花、3花刀均可装备两个刀装(基本上所有的胁差和打刀都是2花、3花,部分太刀也是3花,大太刀和枪各只有一振4花,其余皆为3花,薙刀均为3花,目前大太刀有五振,枪有三振,薙刀三振。) 4花、5花均可装备三个刀装(刀装的装备上线为三。部分太刀、大太刀-萤丸、枪-日本号、剑-白山吉光均为4花。部分太刀为5花。目前国服太刀不可极化,其他刀种大部分均可极化)。 为防止碎刀,游戏推出了御守和御守·极。出阵的刀剑男士佩戴御守可在遭遇可导致碎刀的攻击时保住刀剑男士的性命(具体机制不清楚,我没见过,更加没有触发过),而御守·极则是在刀剑男士遭遇可导致碎刀的攻击时保住刀剑男士的性命同时恢复刀剑男士的生命(具体机制不清楚,听说是恢复全部血量还是一半血量不清楚,是否恢复疲劳值也不清楚)。御守佩戴上限为一个。 刀剑男士有疲劳值的设定,洪分为四种状态。 代表斗志高昂,情绪激动的樱吹雪状态(俗称飘花),显示为刀剑男士周身飞舞樱花花瓣。 一切正常的正常状态,没有任何其他的显示效果。 疲惫的黄脸状态,具体显示为刀剑男士的图标底色从上到下逐渐加深的黄色,以及图标右下角有一个方形的抽象的想表情表示疲惫(简称黄脸) 最后是极度疲惫的红剑状态,具体显示和黄脸一样,只不过颜色从黄色变为红色,并且右下角的小表情也有变化,表示极度疲惫。 每个状态都影响着刀剑男士的战斗力。疲劳值的具体划分数值我忘记了,好像是五十以上飘花吧,满值是99还是100来着?我忘了,不过疲劳值的数值越大状态越好哦! 我记得樱吹雪状态,也就是飘花的时候刀剑男士的全体数值是加30%还是40%来着,忘记了。 而黄脸和红脸具体降低多少我也忘了。我记得b站上有视频介绍的。 极化是刀剑变强的另一途径,需要在满足出阵地图通关第六合战场-池田屋的记忆(六图)、刀剑男士自身等级打到六十级以上(包括六十级)、此刀剑男士以开通极化,这三个条件之后,消耗“修行道具”一个,“修行衣装”一份,还有一份“一套纸笔”送刀剑男士极化修行。 极化修行自从持续四天,也就是96个小时,期间,每隔24小时就会寄回来一封信件。 极化修行过后,刀剑男士等级掉落,满级99的刀剑男士修行归来等级在34级到35级不等,具体情况看刀种。 极化后的刀剑男士整体数据基础值变化不大,但是上限会变得相当高(忘记说了,刀剑男士的打击、冲力、激动和防御四项属性是可以通过合成其他的刀剑或者是进行内番来提升所以极化前后的基础值变化不大,但是刀剑男士一共有八项不是十项数值来着,我不怎么注意这个,我玩刀剑就要就是为了欣赏他们的颜值。而那些无法通过合成提升的数值的差距可是相当大的,尤其是本身作为这一刀种的优点的属性,比如短刀的侦查与隐蔽值之类的,并且,据我观察,除了短刀,其他刀种极化之后都由特殊效果,比如,胁差可以进行格挡,打刀可以帮助其他刀种抵挡伤害,薙刀可以把敌刀砍晕,不过大太刀极化后增加的能力我实在是没看懂。) 刀剑男士受伤的状态也分为四种,第一种是伤势及其轻微,所以不会再刀剑男士的图标上有任何的显示,类似于受到擦伤。 轻伤,在刀剑男士血量降低一定数量之后,刀剑男士的图标上会显示出一块不规则的黄色色块,上书轻伤二字,这时就要注意了。 中伤,色块变为橘红色,轻伤变为中伤,同时会出现该刀剑男士的中伤/重伤立绘。并有一定几率触发“真剑必杀”状态。该状态下,刀剑男士的每一击都是会心一击。 会心一击是类似于暴击,弱点攻击一类的攻击(大概),威力要比普通的攻击大,并且语音也和普通攻击的语音不同。并且,极化前和极化后的语音也不一样。(例如药研藤四郎极化前的会心一击语音“连刀柄都贯穿进去了”和极化后的“汝之铠甲,宛如废纸”之类的。) 重伤,色块变做红色,文字换为重伤。若队长重伤,则不论队伍处于什么状态,即刻返回本丸,当前战斗按失败处理。 一血保护,差点把这个忘了,一血保护是游戏推出的防止玩家因为不注意而导致刀剑碎刀的情况的发生而推出的另一机制,让刀剑男士血量将至最低时强制保留一点血量并退出战斗,等待本次战斗结束。 刀装:刀装共有远程的投石兵、弓兵、铳兵,还有轻步兵、重步兵、轻骑兵、重骑兵、盾兵、精锐兵、枪兵。每一种刀装都会提供几项不同的属性加成,加成当时为增加具体数值以及兵力(类似网游中武器的耐久,只不过刀装硬不硬要看刀剑男士的等级) 而远程刀装则是在此基础上还可以再刀剑男士出手之前先进行一场远程交锋,打掉敌方的刀装或者被敌方打掉刀装。 一般情况下,除了枪,敌我双方对战时都是先对刀装下手的。只有枪可以越过刀装直接攻击到刀剑男士(据说7图的5花敌枪跑的比满级极短还快,不过是不是真的我就不知道了)。 至于各个刀种可装备的刀装种类…我没记,因为在编队的时候是会直接把无法装备的刀装过滤掉的。 材料:修复刀剑(修刀、手入),制造刀装(搓刀装),锻造刀剑(锻刀)都需要使用四项基本资材(就是资源,材料),而四项基本资材分别是木炭、玉刚、砥石、冷却材。 修复刀剑时,刀剑的刀种,是否极化,受伤的轻重都会导致修复是所需要消耗的资源和时间的不同。 短则几分钟,长则几十个小时(过7图时我家极化的大太刀-太郎太刀中伤,修复时间要30多个小时。这还算好的,我听说过有4、50个小时的。)而锻刀时也因为刀种不同而有不同的锻刀时间(比如短刀的20分钟,比如太刀-数珠丸恒次的10个小时),所以游戏推出了加速符和加速符·极,加速符可以让2小时以内的锻刀和修刀立刻结束完成。而加速符·极则是没有使用的时间限制。现在游戏和同人中被大范围指代的加速符均是指这种加速符·极。 出阵地图上的每一个资源点可以捡到此地图有的所有资源的其中一种,而此地图提供什么,在选定出阵地图时都是会告知的。 此外,做任务,参与活动均可获得资源,委托符(锻刀除了需要四项基本资材还需要委托符,一次一张),加速符,有的活动甚至奖励刀装,小判(游戏中的货币的一种只能用来购买一部分景趣,刀剑男士的轻装,和活动的门牌,也就是活动的进入次数)修行道具、三色丸子(恢复疲劳值的道具,分单人的全体的,可以把疲劳值恢复到49既只差一点就飘花的程度),幕内便当(同样是恢复疲劳值的道具,分单人的和全体的,恢复程度为飘花,我忘记满不满值了,因为刀剑男士在获得誉的时候也是会飘花的,确切的说是上调一个疲劳等级,一般情况下,刀剑男士的疲劳值都会处于正常状态,因为刀剑男士的疲劳值是可以通过休息而恢复的,恢复的上线的正常状态的满值)甚至是景趣、一口团子(同样是恢复疲劳值的道具,不过只有单人的,并且刀剑男士食用一口团子时是有专门语音的,而且,一口团子目前据我所知只有中秋活动提供50个,除非用甲州金(游戏货币的另一种,属于氪金货币,只能通过氪金获得。游戏中的所有道具想要购买的话基本都要靠,也只能靠甲州金购买)买)御守、刀剑男士(这也是为什么刀剑乱舞被称为只要你肝,全刀账就不成问题的原因) 马匹:这是刀剑男士出阵时能装备的最后一种道具。装备上限为一。 不同的马匹可以来提供一定量的机动值(类似于速度)以外,有的还能提供其他的属性加成。 合成分为刀剑合成与乱舞合成。刀剑合成就是给刀剑增加那四项属性值的(生存值和…我忘记是什么属性来着,不是隐蔽,就是侦查,反正就是这两种的其中一种和生存值可以通过内番-耕种(也就是所谓的畑(音同田)当番)来增加,不过刀剑男士内番+0不是什么稀奇是。) 游戏中刀剑男士的内番一共只有三种,饲马(马当番),耕种,和切磋(手和)。饲马和切磋增加的和刀剑合成增加的属性值是一样的,而且,内番不增加经验。(所以,畑当番不能停啊!) 游戏中,刀剑数量和刀装数量都是有上线的,若是不氪金的话,刀剑上限80,刀装上限100。所以,这金是要氪的,不氪金,你的本丸就连全刀账都放不下。 万屋:游戏商店的名字。 本丸:游戏中充当家这一概念的地方,类似阴阳师里的庭院,fgo里的迦勒底,一样的存在。 (附注,修刀有手入室(也叫修复室)可同时修复刀剑的数量上限为4,基础数值为2,只能通过氪金扩建。锻刀有锻刀室,初始有两个锻刀炉上限四个,需要靠氪金扩建,内附刀解池。刀解是刀剑的另一种死亡方式,至少游戏设定如此。刀装有刀装室,搓刀装、分解刀装都在这里。忘记说了,刀装也是分等级的,分别为最难得,也是各方面属性最高,兵力最多的特上刀装(也叫金刀装、金球球、金蛋蛋,因为刀装室球形的),比金刀装低一个品级的上刀装(银刀装),最低级的中刀装(绿刀装)和黑色的废刀装(这种是搓废了,啥都没能搓出来)。锻刀也好,搓刀装也好,都是有玄学公式的,锻刀的资材下限是all50,上限all999,搓刀装下限是all50,下限是all299。我应该都说的…对了,本丸的景趣(也就是游戏里本丸的背景)是可以更换的,而更换的景趣要么肝活动拿奖励(有的活动奖励景趣),或者是肝小判然后买。要不然就是氪金买景趣礼包。游戏里默认的点击特效为樱花花瓣,氪金可以更换成其他的。嗯…我想不到还有什么没说的了。)
六个人…肉鸽?
啊,晴明这设定莫名有种【你会打昆特牌吗?.jpg】的感觉
真的超期待柯南碎三观的片段?(????)
咕哒难道不是开局一个玛修,从者全靠捡吗,2.0开了之后有时连玛修都莫得了
曾经我以为你不搞回合制会搞moba,万万没想到居然是百闻牌(瞳孔地震)
永七!!!以后还会有戏份吗(?ω? )
教柯南不要莽已经是常识了
迫害柯南已经成为大部分主角打卡要做的事情了!