单机游戏的品尝过程是什么?
从最初的摸索和新奇,再到逐渐熟练掌握玩法以后只对稀有词条和特殊事件感兴趣,至于后期,则是各种花招频出的利益最大化打法、莫得感情地追求速通或赏心悦目的满数值,与…随心所欲。
如果不能想怎么玩怎么玩,谁还会继续在《君王生涯模拟器·脑洞版》里刷刷刷啊!
一位匿名玩家如是说道。
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某个NPC并不知道,保留每次轮回的记忆这等奇遇或者说是灾祸,只源于文字类单机游戏里的一个有趣的稀有人物词条。他只知道他快疯了。
谁能告诉他,这种折磨要多久才能结束!“那个人”要找到他了…又要找到他了!
他·来·了。
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总之,这已经是第不知多少个周目,从对剧情路线的把握到成就点数的储备,都将保证玩家在这新一局游戏中翻手为云覆手为雨。
所以尊敬的玩家,请放松地享受积累至今的成果吧。
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(主角是玩家,全程都是在体验游戏,所以主打善恶一念间,不可能是完美的好人)
(稀有人物词条指meta元素,指打破第四面墙的设计,游戏中系统或角色可能与屏幕外的玩家对话,在各类游戏里均很常见)
立意:遵从本心
欸,我是第一吗?期待😆