转 转生地下城:开局就无敌 作者:古月天河 状态连载中字数48.5万字分类玄幻子分类西方奇幻更新2天前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 [转生地下城][偏经营建设][西幻][不变人][无女主][主角不装逼][偏硬核风][系统流][无任务][没有死亡压力]身为建筑设计师的古伦死后重生了,还成为了一个西幻世界的唯一地下城,在发现系统面板中存在不可破坏素材后果断先让自己的核心无法被破坏。之后开始一边建造地下城一边观察这个世界智慧生物的故事。没有主角离开地下城这种情况,也不会有主角对别人产生感情之类的事。 展开 标签 男频独家开局无女主无敌系统西方奇幻重生 其他书名 从成为地下城开始造就神明番茄别名 数据 209章节8945近期阅读9.3万累计阅读830近14天加书架6.9评分每周10章更新 收录书单 1 书书书书书 找创世文,直接创造整个世界的那种 218作品747.4万点击6天前更新 更多玄幻小说 读者评论 80 最热 最新 以下评论是建立在前60章左右内容上的。差不多是一半左右?天河后面可能又写了很多新东西,所以可能有不少东西过时了,不过也确实能代表这一阅读阶段的感触。 对我个人来说,开头算得上惊艳,有种耳目一新的感觉,地下城与这个世界的初次碰撞,从神秘洞穴到领主前来,然后各国会议与冒险者公会。展开ai润的占比还是比较高,特别是我刚读到的小队进入地下城探索这块,从镇子那里开始的描写基本就都是用的ai了,细碎且僵硬🍉不过写地下城还是给个好评,我喜欢非人🍉 后续观感不错,点子很有意思,避开了不少原先作者不擅长的描写,看起来流畅不少🍉😏展开写得还不错,但是要说人机的话又算不上,还可以吧,人物刻画的 我更希望作者最后不是单纯的设计魔物什么的。比如说,我看过别的小说,地下城用机械蒸汽来设计的,或者什么机关,那什么移动迷宫啊,或者规则你也可以去别的世界。展开地下城建设的文比较少,看到了就点评下,优点在于描写了地下城周边的生态,对世界的改变。但是也有不少缺点。 首先就是地下城内部没有联动,仅仅是一个地形+几个怪,没有地下城故事背景进行串联,地下城攻略显得枯燥; 二是第十层是奖励第二个世界的入口,但第二个世界本身写得很无聊; 综合来看粮草,因为地下城文比较少,可以看看展开点子不错,各种怪物、生态、环境,都很丰富。后面主角更像模拟经营的玩家了,笔墨有点少,但能通过土著把地下城里的生活描写出来也还行。展开感觉这里面最不值钱的就是生命了,失去了父亲的库拉姆,魔泥怪吞没的绘图师,霆煌主殿卫杀死的天才牧师,还有无数没有名字的冒险者,死亡也太常见太简单了,真的有这么多人吗展开说到亡灵的部分,其实我有想过要不要向作者推荐战场兄弟里面的古代人,毕竟时间脉络很清晰,而且组成上不算特别超模。拥有丰富的时间线,不同时间段有不同的盔甲样式动作工艺,背景故事方面。就是在很久以前存在一个类似于罗马。展开目前看到最新一章,说说我的感受 毕竟是作者第一本书,写的比较稚嫩,有点白 但是不得不说奥,在地下城这类型里算是很好的了 毕竟地下城比较对电波 我在番茄看了看其他地下城小说,只能说没眼看 明明本身是地下城,还要过分的接触人类,还要搞分身接触,这我就不明白了,我感觉这很毒,感觉没必要写地下城了。展开五星好评 其实可以把各种游戏影视小说的世界缝进去,没灵感了可以水一水冒险者的群像。 还能放点阴间物品,吃了会变性但增加实力的丹药,杀人越多实力越强但会失去理智的魔剑。 各种东西都能缝进去。展开挺不错的,有让人看下去的欲望。就是希望不要太监。如果作者要是没有灵感的话可以借鉴一下现实里的动物,或者是一些抓宠游戏里的精灵之类的。展开 加载更多评论
以下评论是建立在前60章左右内容上的。差不多是一半左右?天河后面可能又写了很多新东西,所以可能有不少东西过时了,不过也确实能代表这一阅读阶段的感触。 对我个人来说,开头算得上惊艳,有种耳目一新的感觉,地下城与这个世界的初次碰撞,从神秘洞穴到领主前来,然后各国会议与冒险者公会。展开
ai润的占比还是比较高,特别是我刚读到的小队进入地下城探索这块,从镇子那里开始的描写基本就都是用的ai了,细碎且僵硬🍉不过写地下城还是给个好评,我喜欢非人🍉 后续观感不错,点子很有意思,避开了不少原先作者不擅长的描写,看起来流畅不少🍉😏展开
写得还不错,但是要说人机的话又算不上,还可以吧,人物刻画的 我更希望作者最后不是单纯的设计魔物什么的。比如说,我看过别的小说,地下城用机械蒸汽来设计的,或者什么机关,那什么移动迷宫啊,或者规则你也可以去别的世界。展开
地下城建设的文比较少,看到了就点评下,优点在于描写了地下城周边的生态,对世界的改变。但是也有不少缺点。 首先就是地下城内部没有联动,仅仅是一个地形+几个怪,没有地下城故事背景进行串联,地下城攻略显得枯燥; 二是第十层是奖励第二个世界的入口,但第二个世界本身写得很无聊; 综合来看粮草,因为地下城文比较少,可以看看展开
说到亡灵的部分,其实我有想过要不要向作者推荐战场兄弟里面的古代人,毕竟时间脉络很清晰,而且组成上不算特别超模。拥有丰富的时间线,不同时间段有不同的盔甲样式动作工艺,背景故事方面。就是在很久以前存在一个类似于罗马。展开
目前看到最新一章,说说我的感受 毕竟是作者第一本书,写的比较稚嫩,有点白 但是不得不说奥,在地下城这类型里算是很好的了 毕竟地下城比较对电波 我在番茄看了看其他地下城小说,只能说没眼看 明明本身是地下城,还要过分的接触人类,还要搞分身接触,这我就不明白了,我感觉这很毒,感觉没必要写地下城了。展开
以下评论是建立在前60章左右内容上的。差不多是一半左右?天河后面可能又写了很多新东西,所以可能有不少东西过时了,不过也确实能代表这一阅读阶段的感触。 对我个人来说,开头算得上惊艳,有种耳目一新的感觉,地下城与这个世界的初次碰撞,从神秘洞穴到领主前来,然后各国会议与冒险者公会。
ai润的占比还是比较高,特别是我刚读到的小队进入地下城探索这块,从镇子那里开始的描写基本就都是用的ai了,细碎且僵硬🍉不过写地下城还是给个好评,我喜欢非人🍉 后续观感不错,点子很有意思,避开了不少原先作者不擅长的描写,看起来流畅不少🍉😏
写得还不错,但是要说人机的话又算不上,还可以吧,人物刻画的 我更希望作者最后不是单纯的设计魔物什么的。比如说,我看过别的小说,地下城用机械蒸汽来设计的,或者什么机关,那什么移动迷宫啊,或者规则你也可以去别的世界。
地下城建设的文比较少,看到了就点评下,优点在于描写了地下城周边的生态,对世界的改变。但是也有不少缺点。 首先就是地下城内部没有联动,仅仅是一个地形+几个怪,没有地下城故事背景进行串联,地下城攻略显得枯燥; 二是第十层是奖励第二个世界的入口,但第二个世界本身写得很无聊; 综合来看粮草,因为地下城文比较少,可以看看
点子不错,各种怪物、生态、环境,都很丰富。后面主角更像模拟经营的玩家了,笔墨有点少,但能通过土著把地下城里的生活描写出来也还行。
感觉这里面最不值钱的就是生命了,失去了父亲的库拉姆,魔泥怪吞没的绘图师,霆煌主殿卫杀死的天才牧师,还有无数没有名字的冒险者,死亡也太常见太简单了,真的有这么多人吗
说到亡灵的部分,其实我有想过要不要向作者推荐战场兄弟里面的古代人,毕竟时间脉络很清晰,而且组成上不算特别超模。拥有丰富的时间线,不同时间段有不同的盔甲样式动作工艺,背景故事方面。就是在很久以前存在一个类似于罗马。
目前看到最新一章,说说我的感受 毕竟是作者第一本书,写的比较稚嫩,有点白 但是不得不说奥,在地下城这类型里算是很好的了 毕竟地下城比较对电波 我在番茄看了看其他地下城小说,只能说没眼看 明明本身是地下城,还要过分的接触人类,还要搞分身接触,这我就不明白了,我感觉这很毒,感觉没必要写地下城了。
五星好评 其实可以把各种游戏影视小说的世界缝进去,没灵感了可以水一水冒险者的群像。 还能放点阴间物品,吃了会变性但增加实力的丹药,杀人越多实力越强但会失去理智的魔剑。 各种东西都能缝进去。
挺不错的,有让人看下去的欲望。就是希望不要太监。如果作者要是没有灵感的话可以借鉴一下现实里的动物,或者是一些抓宠游戏里的精灵之类的。