这个世界免费网游一统天下,首充、抽卡、战力榜,"免费下载加内购付费" 是玩家唯一熟悉的模式,买断制这个概念,行业里几乎没人听过。
王景承的游戏科学熬了三年,做出了第一款独立作品《拾光》,在市场掀起一点浪潮,行业处于观望状态,就在他准备继续做第二款时,脑海里忽然多出了一整个游戏库的记忆。
从《只狼》到《使命召唤》,从《杀手5》到《黑神话:悟空》,无数作品的设计文档、代码架构、美术素材,清晰得像刻在脑子里。
看着账户上的1个亿,他从《只狼》上线,死字刷屏,四百万人熬夜看主播被剑圣折磨。
买断制的浪潮,从一款受苦游戏开始,席卷整个被氪金占据的行业。
王景承要做的不只是几款游戏。
他要把 3A 标准、第九艺术的概念,带进这个从未见过单机的世界。
又是这种没1出2,没2出3,没3出4的,作者你就不觉得违和吗?AI给你跑出来你都不校对的吗?
纯ai跑出来的
封闭测试,直播的来了