游戏策划李光圻穿到平行世界,发现这里的游戏行业落后得令人发指——大厂垄断,玩法固化,玩家被当韭菜割。
好在他脑子里多了个【地球游戏数据库】,从《恐惧饥饿》到《我的世界》,从《泰坦陨落》到《Apex英雄》,地球封神大作全在里面,但得靠“情感共鸣值”一个个解锁。
李光圻从零起步,网吧捡了个手速逆天的网瘾少年,网上捞了个被退稿到怀疑人生的画师,忽悠来一个天才程序员,四个人在出租屋里成立了“梦游症工作室”。
第一款游戏《恐惧饥饿》上线,好友背刺的片段流出,全网炸锅:“这游戏在挖掘人性之恶!”
骂声中游戏一夜爆红。
接着是《我的世界》《泰坦陨落》《Apex英雄》…每一款都重新定义一个品类。
业内巨头从冷笑到慌了:“这小子到底哪来这么多神级创意?”
李光圻微微一笑:这才哪到哪。下一款,更狠。
(游戏设定会有细微差别)
只想说太好看了。