游 游戏制作:和青梅一起做游戏 作者:唯心画水水轻影 状态连载中字数103.3万字分类都市子分类都市脑洞最新章节第458章 这……这难道是!!!更新3小时前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 【评分刚出,游戏制作+单女主+直播】苏夜穿越到了平行世界,发现自己熟知的游戏消失不见。可怕的不是鬼,而是人。国产恐怖温情游戏《烟火》,残酷美而绚丽。你想回忆童年?好啊,让你感受《中国式家长》的含金量。我们来做点轻松的游戏吧!《去月球》看哭全网玩家。“你是说一款免费游戏赚的钱比我们8亿投资的3A游戏赚的还多?”“真假的?《只狼》八折出售!《艾尔登法环》才两百块!我去《去月球》免费送?你们真的还赚钱吗?”“不是我钱呢?”苏夜:“拿来吧你!”本书的游戏剧情描写较为详细,可能较长。 展开 标签 男频1v1单女主直播穿越系统都市都市脑洞 数据数据说明 → 458章节9325在读6.0评分915加书架1551在听9.6万累计阅读 收录书单 5 书书书书书 有没有游戏制作的小说 觉得游戏制作没有很多,希望推荐一下。 280作品2017万点击1天前更新 书书书书书 有没有制作游戏的那种文,尽量9.0以上 92作品426万点击2天前更新 书书书书书 最近迷上了,主角开发游戏的小说 61作品138.4万点击4天前更新 书书书书书 游戏制作:制作steam工作室或者steam游戏类似 Steam,不管是在国内还是国外,游戏圈都是相当天花板的存在,为什么只有人写米哈游呢?没人写G胖呢 114作品1836.4万点击8天前更新 书书书书书 有没有类似《游戏制作,玩家都想刀了我》的小说啊 还有类似《逃生》这样的恐怖游戏,《我的世界》这样的 243作品772.5万点击1个月前更新 读者评论 37 最热 最新 多来点刀子游戏,崩坏系列😏👍😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏展开目前看到27章说说我的看法,我感觉细节是足够的制作时间也较为合理,男主面对大厂封杀的方式虽然有些许不切实际但也能接受,我感觉差的地方在于感情线以及游戏剧情上。 先说感情线吧,男主人设没特点同时与女主互动较少导致并不是甜蜜那一挂的,写出来的感觉就像是走个过场一样,虽然后面写了个一起变老的誓言但也没有把人设撑起来🤦 然后就是游戏剧情这方面了,对于没玩过游戏的读者来说确实有点长了,通过剧情来展示和安利游戏固然不错但如果能增加一些“玩”的特点感觉会更好,第一个游戏写出来基本上没感觉像在玩游戏就有点像主线剧情的叙述一样🤦无任何游戏该有的操作通篇一直在写这个游戏该讲述的故事,而且写的过于长了花好几章写🤦以及游戏与游戏联动性较差,这点我看过评论也有人说了就不说了🤦 总结就是 喜欢游戏文且较为闲的可以看看,但本质上特点是游戏剧情,男主与女主互动以及“玩”游戏的剧情的较少展开一点小建议:加点开发时的技术细节、名词怎么样,比如把一点技术细节在不经意间提及(不需要用一整段来写),例如状态机,寻路算法,骨骼动画这些,也可以加点Rigid body2D,animation run type这样的简单名词(用过unity的都一目了然) 开头(前六章)写得不太好,直播文把游戏剧情硬塞进来读着难受😣,描述完游戏剧情然后众人就开始夸夸,写得挺想当然的,每一个游戏能火,总要写出它的优点是什么,玩的人是怎么感受到它的与众不同的,让读者共鸣、认同。而不是写:这座亭子上有斗拱,有八根梁,铺着瓦,建在水边,于是见过这座亭子的人都夸它是中国现代建筑名作,是挽救建筑审美的大师之作(前几章读起来给人感觉就是这样) 总体还可以(因为番茄其他同类文太难看了),这本算是可读的,不过也需要读的时候耐受性高一点展开“好赌的爸爸,生病的妈,破碎的家庭,新来的她,我洗的不是脚,是行走在世间的泥泞,是时间磨平的棱角和不幸,是疼惜她的命运,大好年华的青春岁月,却身负重任,而这一切却不该由她来承受。” “还记得那晚她似水的眼神,和她深情的凝视,她不图我车,不图我房,却给尽了我世间温柔。那一刻,我迷茫了,我仿佛又看到了那逝去的爱情,再一次的靠近了我。” “她放下手中的箱子,挑起了唇齿间的青丝,高高扎起。那一刻,清冷的灯光,洒在了她的身上,也照进了我的心里;那一刻,我已分不清我心头的悸动是否是因为爱情,而今想来,却已不再重要。” “而今日,皓月当空,佳人思意正浓,倘若我今日不去一趟,倒显得我不解风情了。我虽半生清贫,无功名之利,却也愿意在她最好的年纪,为她添上无足轻重的一笔轻绘。爱意随钟起,钟止意难平,缘起随钟落,钟落系佳人。”展开还不错,剧情走向平稳温馨,没有常见的疯狂打压装逼,就是游戏出的较乱,前一个和后一个游戏之间没啥联系,就想一个出一个了。展开所以做游戏小说里绕不开的一环垄断的公司。如果不是主角,怎么可能会赢。未来一眼望不到头。未来想出去,一想到自己啥也不会,外面资演都不演。好绝望啊展开十分不错的制作游戏文 当然了,如果你嫌弃有女主,你就跳过就是了,直接看主播和玩家评论展开剧情写的挺详细的,做的游戏在这种文中也不算热门,挺好的展开它这个书的设定还挺有意思,章节最后的那个情报啥的我觉得挺有特点,然后他这个游戏写的也挺仔细,没玩过没听过也能了解,挺好的,就是ai有点多了,有些影响这个阅读体验,其他的还行,和不少其他同类型的书还是不同的,第一个弄剧情向的确实挺少,写的方面也不同,我给个中上的评价展开不管写的怎么样,拿到系统资料是自己手搓的就赞展开 加载更多评论
目前看到27章说说我的看法,我感觉细节是足够的制作时间也较为合理,男主面对大厂封杀的方式虽然有些许不切实际但也能接受,我感觉差的地方在于感情线以及游戏剧情上。 先说感情线吧,男主人设没特点同时与女主互动较少导致并不是甜蜜那一挂的,写出来的感觉就像是走个过场一样,虽然后面写了个一起变老的誓言但也没有把人设撑起来🤦 然后就是游戏剧情这方面了,对于没玩过游戏的读者来说确实有点长了,通过剧情来展示和安利游戏固然不错但如果能增加一些“玩”的特点感觉会更好,第一个游戏写出来基本上没感觉像在玩游戏就有点像主线剧情的叙述一样🤦无任何游戏该有的操作通篇一直在写这个游戏该讲述的故事,而且写的过于长了花好几章写🤦以及游戏与游戏联动性较差,这点我看过评论也有人说了就不说了🤦 总结就是 喜欢游戏文且较为闲的可以看看,但本质上特点是游戏剧情,男主与女主互动以及“玩”游戏的剧情的较少展开
一点小建议:加点开发时的技术细节、名词怎么样,比如把一点技术细节在不经意间提及(不需要用一整段来写),例如状态机,寻路算法,骨骼动画这些,也可以加点Rigid body2D,animation run type这样的简单名词(用过unity的都一目了然) 开头(前六章)写得不太好,直播文把游戏剧情硬塞进来读着难受😣,描述完游戏剧情然后众人就开始夸夸,写得挺想当然的,每一个游戏能火,总要写出它的优点是什么,玩的人是怎么感受到它的与众不同的,让读者共鸣、认同。而不是写:这座亭子上有斗拱,有八根梁,铺着瓦,建在水边,于是见过这座亭子的人都夸它是中国现代建筑名作,是挽救建筑审美的大师之作(前几章读起来给人感觉就是这样) 总体还可以(因为番茄其他同类文太难看了),这本算是可读的,不过也需要读的时候耐受性高一点展开
“好赌的爸爸,生病的妈,破碎的家庭,新来的她,我洗的不是脚,是行走在世间的泥泞,是时间磨平的棱角和不幸,是疼惜她的命运,大好年华的青春岁月,却身负重任,而这一切却不该由她来承受。” “还记得那晚她似水的眼神,和她深情的凝视,她不图我车,不图我房,却给尽了我世间温柔。那一刻,我迷茫了,我仿佛又看到了那逝去的爱情,再一次的靠近了我。” “她放下手中的箱子,挑起了唇齿间的青丝,高高扎起。那一刻,清冷的灯光,洒在了她的身上,也照进了我的心里;那一刻,我已分不清我心头的悸动是否是因为爱情,而今想来,却已不再重要。” “而今日,皓月当空,佳人思意正浓,倘若我今日不去一趟,倒显得我不解风情了。我虽半生清贫,无功名之利,却也愿意在她最好的年纪,为她添上无足轻重的一笔轻绘。爱意随钟起,钟止意难平,缘起随钟落,钟落系佳人。”展开
它这个书的设定还挺有意思,章节最后的那个情报啥的我觉得挺有特点,然后他这个游戏写的也挺仔细,没玩过没听过也能了解,挺好的,就是ai有点多了,有些影响这个阅读体验,其他的还行,和不少其他同类型的书还是不同的,第一个弄剧情向的确实挺少,写的方面也不同,我给个中上的评价展开
多来点刀子游戏,崩坏系列😏👍😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏😏
目前看到27章说说我的看法,我感觉细节是足够的制作时间也较为合理,男主面对大厂封杀的方式虽然有些许不切实际但也能接受,我感觉差的地方在于感情线以及游戏剧情上。 先说感情线吧,男主人设没特点同时与女主互动较少导致并不是甜蜜那一挂的,写出来的感觉就像是走个过场一样,虽然后面写了个一起变老的誓言但也没有把人设撑起来🤦 然后就是游戏剧情这方面了,对于没玩过游戏的读者来说确实有点长了,通过剧情来展示和安利游戏固然不错但如果能增加一些“玩”的特点感觉会更好,第一个游戏写出来基本上没感觉像在玩游戏就有点像主线剧情的叙述一样🤦无任何游戏该有的操作通篇一直在写这个游戏该讲述的故事,而且写的过于长了花好几章写🤦以及游戏与游戏联动性较差,这点我看过评论也有人说了就不说了🤦 总结就是 喜欢游戏文且较为闲的可以看看,但本质上特点是游戏剧情,男主与女主互动以及“玩”游戏的剧情的较少
一点小建议:加点开发时的技术细节、名词怎么样,比如把一点技术细节在不经意间提及(不需要用一整段来写),例如状态机,寻路算法,骨骼动画这些,也可以加点Rigid body2D,animation run type这样的简单名词(用过unity的都一目了然) 开头(前六章)写得不太好,直播文把游戏剧情硬塞进来读着难受😣,描述完游戏剧情然后众人就开始夸夸,写得挺想当然的,每一个游戏能火,总要写出它的优点是什么,玩的人是怎么感受到它的与众不同的,让读者共鸣、认同。而不是写:这座亭子上有斗拱,有八根梁,铺着瓦,建在水边,于是见过这座亭子的人都夸它是中国现代建筑名作,是挽救建筑审美的大师之作(前几章读起来给人感觉就是这样) 总体还可以(因为番茄其他同类文太难看了),这本算是可读的,不过也需要读的时候耐受性高一点
“好赌的爸爸,生病的妈,破碎的家庭,新来的她,我洗的不是脚,是行走在世间的泥泞,是时间磨平的棱角和不幸,是疼惜她的命运,大好年华的青春岁月,却身负重任,而这一切却不该由她来承受。” “还记得那晚她似水的眼神,和她深情的凝视,她不图我车,不图我房,却给尽了我世间温柔。那一刻,我迷茫了,我仿佛又看到了那逝去的爱情,再一次的靠近了我。” “她放下手中的箱子,挑起了唇齿间的青丝,高高扎起。那一刻,清冷的灯光,洒在了她的身上,也照进了我的心里;那一刻,我已分不清我心头的悸动是否是因为爱情,而今想来,却已不再重要。” “而今日,皓月当空,佳人思意正浓,倘若我今日不去一趟,倒显得我不解风情了。我虽半生清贫,无功名之利,却也愿意在她最好的年纪,为她添上无足轻重的一笔轻绘。爱意随钟起,钟止意难平,缘起随钟落,钟落系佳人。”
还不错,剧情走向平稳温馨,没有常见的疯狂打压装逼,就是游戏出的较乱,前一个和后一个游戏之间没啥联系,就想一个出一个了。
所以做游戏小说里绕不开的一环垄断的公司。如果不是主角,怎么可能会赢。未来一眼望不到头。未来想出去,一想到自己啥也不会,外面资演都不演。好绝望啊
十分不错的制作游戏文 当然了,如果你嫌弃有女主,你就跳过就是了,直接看主播和玩家评论
剧情写的挺详细的,做的游戏在这种文中也不算热门,挺好的
它这个书的设定还挺有意思,章节最后的那个情报啥的我觉得挺有特点,然后他这个游戏写的也挺仔细,没玩过没听过也能了解,挺好的,就是ai有点多了,有些影响这个阅读体验,其他的还行,和不少其他同类型的书还是不同的,第一个弄剧情向的确实挺少,写的方面也不同,我给个中上的评价
不管写的怎么样,拿到系统资料是自己手搓的就赞