【全民求生】+【庇护所】+【屯资源】+【多女主】+【半无敌】+【慢节奏】+【种田】+【多版本】
一觉醒来,全球上百亿人进入求生游戏。
在这里,没有任何的主线和提示,包括物品的合成公式在内,一切都要靠自己摸索。
开局每人都只有三块面包三瓶水,该怎么面对即将到来的凛冬?
只有李毅,看着面板逐渐陷入狂喜。
方块像素风格?
血条+饥饿值+口渴度?
初始自带四个合成栏?
他惊喜地发现,这个求生游戏居然就是他穿越前玩过的MC——我的世界!
当其他人还在为采集资源发愁的时候,李毅已经做出了全套木质工具。
当其他人还在寒风中瑟瑟发抖的时候,李毅已经搬进了温暖坚固的地下堡垒。
当其他人还在为做出铁剑而兴奋的时候,李毅已经手持附魔下界合金剑干掉了末影龙!
求生游戏?
你们求生,我游戏!
意外的观感不错,目前的发展很符合我对求生文的心理诉求,即获得一处绝对安全的庇护所再进行后续发展。 用MC游戏和模组结合mc电影组合形成的世界观,发展流程上比较清晰且节奏比较得当,有过部分mc经验的人阅读体验上更好一点,能保留更多发展上的神秘感与惊喜感。 目前的问题是过多的专注于制作各种物品,探索战斗方面稍微缺失。 如果结合mc模组构建更多让人震撼的场景与战斗画面会更加出彩。
符合我的需求
作者加油,就靠你书了