林砚穿越到了一个没有围棋的世界。
没人知道,纵横十九道的黑白博弈,藏着怎样深不见底的智慧与格局。
林砚无意跳上前台封神,只用「玄」这个匿名 ID,在论坛扔下了最基础的规则。
起初,全网嘲讽:“小孩过家家的占地游戏,也配叫棋?”
后来,死活题、定式、布局、中盘战术接连放出,所有棋手集体破防:“这棋的深度,到底有没有尽头?”
再后来,职业棋手低头拜师,官方主动认证,全球掀起围棋狂潮,「玄师」二字,成了所有棋手心中的精神图腾。
所有人都在寻找这位棋道始祖,没人想到传说就藏在大学校园里。
直到全球首款围棋 AI “天启” 横空出世,连败人类十二位顶尖棋手,放言人类棋道不堪一击。
全网绝望之际,林砚以本名登上赛场,坐在了 AI 对面。
那天世人才知道,他们仰望了数年的玄师,从来不是什么隐世老者。
而围棋的真正高度,从今天起,才刚刚开始丈量。
我是小学时学校多彩课选的围棋,学了三四年,之后上初中就没学了,现在大学该实习了,看着书真的让我回忆起小时候刚学那会儿。 这种书其实不好火,没点基础就没办法体会到爽点,我这种只学了基础而且长时间没练的看这种书就很舒服,有种回忆的感觉。文笔什么的就不多评价了,我纯粹是为了我自己心中的情怀打分的,是不是ai,是不是shi,我眼中有滤镜看不出来,晚上写的评论,正是emo时间
我想说说为什么围棋反直觉。 围棋的规则无非五条: 1.轮流落子。 2.气尽提子。 3.禁着点。 4.禁全同。 5.终局比空。 虽然,对于以上5点,目前的围棋规则没有达成一致。比如应氏规则没有禁着点。比如中国规则和日韩规则对于“空”的定义不同。比如禁全同很少严格执行。但整体上大差不差。 但是,前四条“行棋规则”和最后一条“胜负判定规则”是存在脱节的。你说象棋吧,胜负判定是吃掉特定棋子,那么行棋规则里就会存在吃子相关描述。飞行棋里,胜负判定是移动到终点,那么行棋规则里就有移动相关描述。但围棋里胜负判定是围空,但行棋规则里是不存在围空相关描述的。 因此在一个围棋没被发明的世界,首要问题还不是什么布局理论、死活理论,而是如何理解这个元问题,如何理解为什么围棋的底层代码会这么诡异。 我个人觉得这个问题的深度是足够写好几篇论文的。只是我们世界,因为围棋早已被发明,习惯成自然,我们没有深入思考过这个问题。但真要思考这个问题,反正我觉得柯洁是答不上来。
好是好,只不过我觉得应该再加有观赏性。不然的话,全凭算力计算。之后AI出来一点活路都没有了。特别是在现在社会直接发展出来AI一出来直接碾压所有。 就是下棋的时候要讲那种具有一定对称性的有观赏性的那种。就跟古代那种差不多。
好奇主播后面怎么写,主角经验应该不可能吃一辈子吧,肯定有那种真正的天才的
4星给的是设定有意思,很不错,扣在1星写得真不咋的,作者明显的感觉笔力不足,不过后面写得确实有进步,有点可惜了。
点子可以,写得不行
创意,思路不错 ai文
代入感很强,适合只懂围棋规则的我
很久没有下过围棋了。
题材换了个方向😏