【游戏制作+幕后黑手+直播整活+全网泪崩+无女主】
穿越到2250年的“绝对理性”世界,人类为了消除战争,切除了情感,变成了没有悲欢的机器。 身患绝症的陈歌为了续命,必须收集人类的情绪值。 于是,一家名为“微光”的工作室横空出世。 面对无数面瘫玩家,陈歌露出了核善的微笑: “大家放心,这是一款帮助睡眠的治愈系游戏,绝对养生,童叟无欺。” 第一天,主播马大勺看着屏幕上死去的River,立下Flag:“我就不信这马赛克游戏能让我哭!” 第二天,全网药店速效救心丸脱销。 第三天,无数玩家举着刀片在陈歌楼下高喊:“老贼!还我艾莉!还我亚瑟!” ... 从《去月球》的唯美遗憾,到《泰坦陨落》的机甲浪漫; 从《赛博朋克》的绝望呐喊,到《尼尔》的删档救赎。 陈歌:“我真是为了治愈你们。” 玩家:“闭嘴!你个骗子!我求求你别刀了!我哭还不行吗?” 这是一个用游戏重塑人类情感,顺便让全世界哭进ICU的故事。
挺有创意的,是我看的一本题材比较特殊的文呢,就是他这个第一个时间有点无聊,里面发生的人和事都感觉有点怪怪的,作为一个理性为背景的世界,任何事情都是依靠着,最完美的计算,但是作为一个理性的人,他们竟然在辱骂他人,他们眼里的“蠢人”我觉得,你都理性了,你也知道说话辱骂就是浪费时间,浪费口舌,对你自身来讲有什么好处吗?但如果我真的要想比较细节的地方,那我也能想到,就是他们还没有丧失那种情感,但是这种情感竟然是辱骂他人+恶意揣测?难道不应该理性的分析那个故事里女主的行为吗,有何益处?弊端在哪?在表示惑吗?在理性的世界里,难道只有我眼里的恶吗,极致的理性原来就是恶吗?我觉得这世界里面的人,依靠着计算就觉得高(不与他们一样的人)一等 当然可能是我看的不够久吧,这只是我读了大概是十几章的感受
挺好的,就是那个绝对理性,后面没有体现出来,其实你可以不用写绝对理性世界观,而是偏理性就可以了 稀碎,综合评价:勉强可看的史,看就完了,看下去就别看了。 我可能有点苛刻了,总之感兴趣就看看吧。
大致看了一下,写得挺好的,问题在于情感这方面的设定,从「去月球」开始的玩家和观众从一开始就不够「理性」——就我个人而言,我认为纯理性应该是像食指遵从指令那样(这里说的是图书馆的食指,没怎么玩边狱巴士,不是清楚现在的设定)。 话说,会写月计三部曲(脑叶公司,废墟图书馆还有边狱巴士)吗?我感觉这本书的世界观急需光之种的救治
太好了,大大的新书也是我喜欢看的书,哈哈哈哈,我真的很幸运。就是现在跟的有点少,不够看思密达~(。>∀<。)
整本书很好看,主角陈歌靠着制作游戏激发,在理性教育下的人们的情感,游戏内的人物和剧情刀刀致命,甚至还有将玩家骗进来杀的情况,那些玩家刚开始玩的玩家不管带着怎样的心态去玩这份游戏,最后都被“制裁”了,玩完后的反应也生动丰富,发刀片寄到主角家。但即便被刀插的千穿百孔,他们仍一遍遍的上当来玩陈歌手下的游戏。总之非常好看,很喜欢,作者加油更新吧,我会永远支持你的❤️❤️❤️
很好看,从头哭到尾,真没招了
魔法少女小圆携带版也是游戏口牙😏
剧情还是蛮感人的,作者大大加油👊🏻
很好看,可惜作者还是没能坚持到写完简介提到过的游戏,本来很疑惑为什么,看了眼点评知道了,只有一百多人评价,阅读量太低了,希望作者下本书继续加油😢
你到底是怎么找出这种小众游戏的 ,剧情下面完全猜不到 只能说好看