【系统+游戏+年代+热血+家国情怀】
顶级游戏策划林默穿越平行世界,手握“还原历史游戏系统”。这个世界的游戏产业一片祥和——太祥和了,祥和到玩家们从未体验过真正的震撼。
当所有厂商还在制作氪金游戏时,林默默默打开了游戏编辑器:“我要做的,不止是游戏。”
《长征·1934》横空出世,百分百真实痛感,百分百历史还原,百分百生理反应系统。玩家进入游戏第一分钟就懵了:“草鞋磨破脚会真的流血?三天没吃饭会手抖眼花?这特么是游戏还是军训?!”
业内嘲笑:“自寻死路!谁会玩这种找虐的游戏?”
直到第一天,十万玩家走出游戏舱集体沉默;第一周,历史学家联名致谢;第一个月,退伍老兵在游戏里泪流满面:“就是这种感觉,我们当年...”
当国外玩家跪求国际服,当国家历史档案馆主动寻求合作,当游戏成为全国中小学历史课指定体验项目——
林默站在颁奖台上,看着满场玩家:“这,才是游戏该有的样子。”