深渊入侵,世界飞升,全球瞬间游戏化。
六百年皇宫化作帝苑,三千年传国玉玺化作帝宝。
东方的长城,西方的梵蒂冈,一个个秘境横空出世。
作为蓝星最后的遗产,人人可进入其中,赢取神兵利器。
但时间一到,整个蓝星将被拉入深渊。
唯一的生路:是选择你的游戏空间,集结盟友,与诸天万族匹配对战。
胜者,进击下一层深渊,领丰厚奖励;败者,永世沉沦。
十层深渊,十轮死战!
在这大变的世界里,外卖员曾歌,也迎来了他的觉醒。
但看着自己的天赋,他长吁短叹——每天自动加一点属性?这天赋,也太辣鸡了吧?
可转头却得知:“什么?升级不加属性?”
曾歌愣住:“那我这一天一点,算啥?”
当别人拼命努力才能换来一丁点成长时,他躺着也能变强。
但很快他发现:这点属性,远不够用。
因为他的对手,是来自诸天万界的所有种族…
出发去主城,这点破事拉拉扯扯水了这么多章。我都不说主角为啥杀完人,不处理尸体这种毒点了。单纯战斗力我都没看懂,属性值无论是指数的按照属性点增长,还是按照单纯一级加属性点这么多来咋可能打不过八级的人。我就算这个虎哥有仙人之资,他有10点三维10*10*10*10这样下去也才八个零(这个反派八级,大部分人基础属性是5左右,且升级不加属性点,而是通过属性点来增幅。我说他有10点三维已经是比较严重高估了),加上转职武夫翻倍,主角50点这种一根手指久碾死了(主角五级三维全是50点)。就算是加法,主角也是他望尘莫及的。
升级个人素质翻倍太扯淡了,还有职业也有影响,把两个人放一块,实力怎么样一眼还看不出来,还得想一会儿。 还有你都升级个人素质翻倍了,还要力体敏干什么?一点作用没体现出来啊,你要说每升一级加的是个人素质那还差不多。 还有剧情冲突真的有点拉跨,没实力的时候写什么冲突啊,又解决不了,纯膈应人。