在这个被伪善与腐败侵蚀的病态时代,你会选择成为羔羊,还是执掌屠刀的屠夫?
袁康的选择是后者,而且是制造屠夫的造物主。
当亲眼目睹邻居玛丽被钉在墙上,怨恨值濒临爆表,他绑定了来自深渊的屠夫系统。
从此,世界在他眼中分成了两类:可利用的素材与待宰的罪恶。
他将濒死的少女,改造为浑身长满金属荆棘的【荆棘圣母】。
他将含恨的瘸子重塑为融合废铁、燃着幽蓝鬼火的【断骨屠夫】。
从失控的怨恨化身【怨恨伶】,到驾驭废料的【星骸工程师】…
他的家人越来越诡异,他的军团越来越庞大。
当所有人都视他为比诡异更可怕的禁忌时,袁康只是平静地对新家人说:
“别怕,我们才是受害者联盟。”
我是看标题进来的,说实话和预期的不一样,我希望看到的是将屠杀切割残暴发挥到极致的杀道屠夫,他可以是正义或者善良的这样会更有味道,但实际看起来,这更像亡灵法师只不过拉起来的亡灵叫屠夫,毕竟经过主角转化后他们基本没有自主意识虽然的确帮他们报仇了,但说实话还不如在他们死前杀了他们的仇人然后让他们安息强,因为主角根本不在乎转化后的屠夫的想法,因为基本没有意识,如果是我被转变报仇之后我会感觉很累,而且不能按自己的想法屠杀还会很委屈,也没用狩猎的乐趣,因为(我/屠夫)是猎狗,不是猎人。而且这位猎人有一群狗,不一定轮到“我”。
连续追了几天,现目前来说。大体是没有什么问题,不管是节奏的把控亦或是大局观的展开,也还不错。现目前迫切的就是稳定和发展,基地预选已经有了,就是看发展以及外部势力的威胁,还有就是另外两个失踪人口的回归的改变,然后聚集地的资源设置和对外的debuff设置应该也会随着新屠夫工程师的到来而转变成buff或者正常,所以,后续咋样,我还会继续追读,追评。 看样子作者还要构思一段时间啊