
简介
数据
数据说明 →64章节
1在读
4.9万累计阅读
作者的其他作品
收录书单 8
游戏策划真心的制作游戏,玩家对游戏充满热爱
别再推荐一些什么制作游戏恶搞玩家心态的小说了,真的看吐了,游戏制作一定要真心!!!
243作品1406.7万点击1天前更新
求主角是天才靠知识解决一切问题的书!
靠知识直接无敌,不圣母、不无脑!
236作品765.4万点击8天前更新
主角重生获得刑侦能力
304作品3495.1万点击13天前更新
有没有原创游戏的游戏文?
自创游戏,最好是有原创游戏角色的,游戏玩法不限 剧情上最好要比赛的,没有也没关系 不要什么“诡异游戏”之类的,这玩意儿算游戏吗?和游戏沾边吗?
35作品4.2万点击16天前更新
主角做游戏,画漫画,写小说的书
399作品852万点击18天前更新
有没有制作游戏,逼疯玩家的小说
36作品85.7万点击3个月前更新
新书出分不会?
想看类似《神魔武圣》的书。新书没流量怎么办?先不要否定自己文的质量,首先问自己三个问题,自己真的知道了吗。
110作品2459点击7个月前更新
值得推荐的一部
想看类似《九龙神帝》的书。
309作品7068点击1年前更新







































这类以「BUG变核心玩法」为核心的搞笑小说时,玩家发现真相的时机需要与故事节奏、笑点设计深度绑定。 应该设置「路人玩家群体」与「硬核玩家群体」对立。让普通玩家误以为是官方彩蛋,而硬核玩家通过分析发现数据异常,但被官方客服用荒诞理由搪塞。 此时读者以上帝视角同时接收两种信息,产生「观众比角色知道更多」的喜剧效果。 玩家一本正经地合理化BUG,比如“这一定是考验我解谜能力的隐藏任务!”,而读者通过上帝视角察觉真相,形成反差幽默。 玩家从误解到觉醒的转折,以及官方摆烂式应对,比如程序员放弃治疗,给BUG写说明书。 BUG被玩家社群开发成主流玩法,甚至倒逼游戏更新,比如官方将穿墙BUG命名为“量子隧遁”加入技能树。 总结: 先让玩家“误解BUG为设定”制造反差,再通过阶段性觉醒引爆笑点,最后以BUG彻底重构游戏规则收尾。这种节奏既能保持悬念,又最大化利用BUG的喜剧潜力,同时为角色成长和世界观拓展留出空间。
挺好看的,可惜败在BUG这个词上
还行,就是收费有点不喜欢,现代的我们都是玩免费的,虽然都知道免费的才是最贵。建议后面改成免费的,就写有强硬对手搞事,然后主角直接出免费的游戏,让异界们以为占了便宜,结果玩着玩着才发现是最贵的。来一波大转弯
我觉得在后面可以加一个不靠系统,主角自己做的游戏而这个游戏也出了bug不对隐藏玩法 谁家bug有这么智能啊?
什么bug?那是游戏特性😳
题材新颖,内容精彩有趣,加油
第二个要是改成青梅把所有人刀了就好了💕
好好看👍👍👍,作者快加更你已经好久没有更新了😫
很有趣,让人期待
这个有点意思