【单机游戏+单主角+无性别+无配角+时间暂停+编辑器】
(物理系玩法。游戏参考《孢子》和一些经典沙盒游戏的设定,没有合成系统和格子背包)
作为一个单机游戏爱好者,我设计了一款叫《骨界》的游戏。
游戏玩法很简单:
魂力就是引力,吸附骨头要算力,多控制一块骨头就需要更多魂力支撑。
牛顿定律在这里依然生效,吞噬更大的魂火才能成长。
游戏还没做,我就已经在里面了。
现在我是这个世界里最了解“上升渠道”的一团魂火,这是我给自己搭建的一座游乐园。
但是我明明关闭了联机模式,怎么还有东西跟我联机?
整个世界都是我的,请你们都出去——
别碰我的骨头。
别动我的魂火。
谁都不能!加入我的!单机游戏!
单机游戏风格,物理级战斗设计,没有生存压力,没有观众,只有一个玩家在不断探索世界。看够套路文的可以换个口味。