规则怪谈降临地球!
诡异降临现实,被选中者将代表本国参与怪谈世界规则生存,在不等时间内,会随机挑选各国公民参与怪诞生存,若各国选中者被诡异吞噬,则降下诡异惩罚该国,带来不可估量的灾难;若选中者通过并生存下来,则赐下机遇奖励该国,带来巨大的利益。
这些规则中,有些规则是正确的,有些规则是错误的,还有些规则是不完整规则,另外也有被诡异篡改过的规则。
苏洛,国籍中原共和国,16岁,临危受命,代表中原共和国参与怪谈世界规则生存。
她胜,会让中原共和国重获新生。
她败,可能整个国家都会给她陪葬。
苏洛,挑战的第一个世界是死亡率高达99%的“新的家园”。
每一个第一次进入怪谈的选中者,都有一次抽中天赋能力的机会,别人的能力或正常或辅助,而苏洛的天赋能力却太过“诡异”。
然而,即便天赋能力强大,但是其本身没有任何经验,所以在第一次副本中进展并不太顺利…
我读了十几章,发现了个问题。就是缺少剧情连接过渡点。 例:人称视角转换太突兀。这个就是尽量用同一人称,往后推剧情,有一个合适的剧情链接过渡点,再转换视角,打个比方:一开始用上帝视角描述,通过陷入梦境幻境一类的剧情连接过渡点,切换第二人称视角,再通过清醒这个剧情连接过渡点,切换回上帝视角(或其他人称视角) 前面的剧情我看了,有时候就突然从“苏洛”转接到“你”“我”了,看着让人感觉很不舒服。 如果上一个方法你能熟练运用的话,那就可以再试试这两个:通过伏笔(心理转换)进行链接/将剧情过渡点往后推拉 通过伏笔+心理转换进行链接(直接用主角名字了):苏洛紧盯着面前的女人,但她只悠悠的叹了口气,听起来很是无奈,“我…你去用余光看看月亮吧…”…“噗嗤”刀捅穿了苏洛的肩膀,持刀者正是在小巷的那个女人,撕裂的痛楚折磨着苏洛,但现在她的脑子意外的很清醒“她像变了个人!她是从NPC转化为诡异的!在小巷的时候!他叹气的时候!‘我…’那时候她想说什么?”灵魂突然开了窍,这不是死局,我还有机会,我拽着女人的手把刀拔了出来… (这两个我用的也不太熟练,但是如果这个用的熟练效果也一定超好) 将剧情过渡点往后拉: 章节一结尾。苏洛大脑一片空白,但身体却本能的躲开了,向她劈砍的正是小巷里的那个女人 章结二开头。我感觉脑子晕晕沉沉的,我回想着过去的所有,我看着我自己被划伤之后自己一个人躲在一个角落哭,我看着自己长大,绝望,愤恨,不甘,对我来说好像都没有意义了,可惜。我只能漫无目的的往前走。看着面前的深渊,我闭上眼,向前倾倒… 章节二结尾。但我想活着,我还有很多事情没做,苏洛见证自己的回忆后紧接着爆发的是强大的求生意志,苏洛从地上爬起来,迅速思索的行动方案。 (这个表述有点难,斟酌使用) 剧情基础框架打的还可以,但是剧情描述太过平淡,没有起伏,描述的没有太紧张,也没有让人紧接着松口气。文笔还得下点儿功夫。 主角天赋设定还可以,但是副本选择不够新颖,主要还是因为描述太平淡了。如果有额外时间,尽量还是写/看点小短篇,锻炼锻炼文笔。 祝作者能越来越好,你火了,我可就是老粉了😘