死 死亡游戏:弥留之城的公民们 作者:想养只大橘猫 状态已完结字数75.9万字分类悬疑子分类悬疑脑洞最新章节第371章 只有做了才不会后悔(大结局)更新1年前来源番茄 去番茄阅读↗ 加入书架 想读 在读 搁置 读完 弃书 移出书架移出书架 简介 【死亡游戏+无女主+无系统+无金手指+非爽文+非惊悚,无超能力,智斗,群像,主角智力和武力双天花板】一个奇怪的白色房间,十名陌生男女从中苏醒,地上还有一具尸体。拼尽全力的众人好不容易找到出口,殊不知,这一切只是无尽试炼的开始…各位公民请注意:逗留于弥留之城,请预留好签证时间。至于时间不够的玩家?请去参加游戏…备注:小说的部分设定来自于日漫《弥留之国的爱丽丝》+《诚如神之所说》,文中的游戏大多为原创,所有游戏作者会在副本结束以后说明灵感来源或者借鉴出处,大家可以放心食用。 展开 标签 男频全能副本悬疑悬疑脑洞惊悚游戏无后宫无女主灵异 数据数据说明 → 371章节423在读6.5评分52在听5.9万累计阅读 收录书单 4 书书书书书 求主角参加各种死亡游戏,要有智商,反派也要有 想看类似《十日终焉》的书。类似于《十日终焉》中的地级生肖游戏,要有规则 152作品76.5万点击14小时前更新 书书书书书 推理,解谜,游戏,无限流,高智商。 主人公类似Joker 539作品461.2万点击1天前更新 书书书书书 寻找高智商对决的小说 犯罪,悬疑,各种类型的来者不拒。 一定要是高智商对决呀 358作品116万点击1天前更新 书书书书书 跪求惊悚游戏书,九分以上 202作品164.9万点击2个月前更新 读者评论 34 最热 最新 游戏及文笔不错,就是节奏有时候太拖了,建议10或以下的游戏十章内完结(尽量),J的游戏十五章,Q的二十多章,以后的Q王三四十多章左右。必要时,少描写,多推动剧情(当然,只适用于节奏太拖沓的情况) 而且可以的话,弄高难度游戏前先做大钢,不然的话容易乱,书友看的也没有那么精彩。一个经典且精彩的游戏无论是游戏内容还是玩家之间的博弈都异常重要,举个例子,爱丽丝的红心牢房之所以精彩,与玩家及机制都脱不了关系 然后就是,想写人物小传也要等该角色戏份占重时,例如140章的小传就太突兀了,放在情侣游戏后写行,但放在后面割裂感就颇重了,但这也是结构上的问题,对于写智斗的也能理解 最后最后,希望这本书别太监,别草草结束 如果人物小传放在情侣游戏后,描画曹叶两人时的笔墨细腻点,深刻点,或许会成为第一个小刀子展开整体来说不错,智斗看得出来有下功夫,游戏设计也还蛮有意思的,就是主角这个武力设定总感觉割裂,有点无敌玄幻文一样的出戏感…当一个面板无所不能的角色带着这种武力去一力降十会解决问题的时候,很难不让人怀疑是作者用来平各种剧情bug造就的设定,不是说不能主角全能,只是人类血肉之躯毫无异能的设定情况下,强到这种程度多少有点听天书一样的不合理感了… 还有就是关于游戏的问题,游戏带来的压迫感随着章节增多大幅度下降,主角通关太过顺利了。这里不是指作者没有用心设计游戏,而是写的时候没有去刻意打破读者的安全区。尤其是主角在已经有高武+高智的设定下,读者对主角的态度已经从一开始的紧张刺激感,变为——主角反正能过的,看着就行了。 作者需要利用或配角、或事件、或主角承受压力,来入侵读者的安全区才行,否则读者只会一直保持意料之中波澜无惊的态度来看待每一个游戏。 提建议是因为作者你也不是冲着无敌文来写的吧,有时候适当压制一下主角的武力,如果让观众一直待着安全感充沛的主角一边,那样子就完全达不到小说想表达的绝望,自相残杀,死亡博弈的恐怖国度那种理想格调了… 吐槽了不喜欢的来说说喜欢的,看得出来作者也会去塑造一些配角的性格,来丰满他们的形象,这点来说感觉挺好的,不是配角只服务剧情的龙套套路。 游戏的一些严谨设定也非常让人惊喜,能在番茄看见这种程度的文,真的有种淘到金的感觉了吧? 希望作者后续发力能让书的内容更加精彩展开扑克牌和规则是《爱莉丝的弥留之国》,喝茶生死游戏是《诚如神之所说》最后一个吃雪糕抽签决定生死展开故事情节太好看了展开整体给我的感觉作品有点像名侦探柯南,不是说内容,而是故事和事件之间的交替节奏,也可能是我比较喜欢这类智斗类的作品,满星满星展开听了前30章还可以,能听得进去。加油!希望作者按自己的节奏来就行,现在集中到内容的书不多了,要么就是玩烂梗要么就是擦,这种内容质量高和信息密度够高的小说真的稀有。展开好看爱看多更新,看的正精彩呢,男主五边形战士,聪明,能打,副本好看, 非常精彩的无限流,没有乱七八糟的情感线,没有系统,没有金手指,全靠男主的智商。罕见的高智商男主。男主智商高,一次算计好多个人 ,武力还高,一拳打死机器人。男主太聪明了。为啥看的人少啊,没有流量啊,太可惜了,我感觉十日终焉写的一般般,都那么火。希望男主能够集齐吧展开真的很好看,即使看过一遍换我肯定没法在短时间内想出对策 奇怪,四十多万字不应该没评分啊,作者的质量不说太高分但也不会太低才对,8点几总该有的展开整体挺好看的,但是会跳过一些无关主角的配角单线🤔听书会觉得好像衔接不上。但是作者文笔和逻辑是很在线的,名字很有趣哈哈哈哈哈黑某星展开作者写得不错,谜题虽然有少量借鉴,但大部分是原创的,逻辑也很通顺。 我很喜欢这种题材!加油啊!展开 加载更多评论
游戏及文笔不错,就是节奏有时候太拖了,建议10或以下的游戏十章内完结(尽量),J的游戏十五章,Q的二十多章,以后的Q王三四十多章左右。必要时,少描写,多推动剧情(当然,只适用于节奏太拖沓的情况) 而且可以的话,弄高难度游戏前先做大钢,不然的话容易乱,书友看的也没有那么精彩。一个经典且精彩的游戏无论是游戏内容还是玩家之间的博弈都异常重要,举个例子,爱丽丝的红心牢房之所以精彩,与玩家及机制都脱不了关系 然后就是,想写人物小传也要等该角色戏份占重时,例如140章的小传就太突兀了,放在情侣游戏后写行,但放在后面割裂感就颇重了,但这也是结构上的问题,对于写智斗的也能理解 最后最后,希望这本书别太监,别草草结束 如果人物小传放在情侣游戏后,描画曹叶两人时的笔墨细腻点,深刻点,或许会成为第一个小刀子展开
整体来说不错,智斗看得出来有下功夫,游戏设计也还蛮有意思的,就是主角这个武力设定总感觉割裂,有点无敌玄幻文一样的出戏感…当一个面板无所不能的角色带着这种武力去一力降十会解决问题的时候,很难不让人怀疑是作者用来平各种剧情bug造就的设定,不是说不能主角全能,只是人类血肉之躯毫无异能的设定情况下,强到这种程度多少有点听天书一样的不合理感了… 还有就是关于游戏的问题,游戏带来的压迫感随着章节增多大幅度下降,主角通关太过顺利了。这里不是指作者没有用心设计游戏,而是写的时候没有去刻意打破读者的安全区。尤其是主角在已经有高武+高智的设定下,读者对主角的态度已经从一开始的紧张刺激感,变为——主角反正能过的,看着就行了。 作者需要利用或配角、或事件、或主角承受压力,来入侵读者的安全区才行,否则读者只会一直保持意料之中波澜无惊的态度来看待每一个游戏。 提建议是因为作者你也不是冲着无敌文来写的吧,有时候适当压制一下主角的武力,如果让观众一直待着安全感充沛的主角一边,那样子就完全达不到小说想表达的绝望,自相残杀,死亡博弈的恐怖国度那种理想格调了… 吐槽了不喜欢的来说说喜欢的,看得出来作者也会去塑造一些配角的性格,来丰满他们的形象,这点来说感觉挺好的,不是配角只服务剧情的龙套套路。 游戏的一些严谨设定也非常让人惊喜,能在番茄看见这种程度的文,真的有种淘到金的感觉了吧? 希望作者后续发力能让书的内容更加精彩展开
好看爱看多更新,看的正精彩呢,男主五边形战士,聪明,能打,副本好看, 非常精彩的无限流,没有乱七八糟的情感线,没有系统,没有金手指,全靠男主的智商。罕见的高智商男主。男主智商高,一次算计好多个人 ,武力还高,一拳打死机器人。男主太聪明了。为啥看的人少啊,没有流量啊,太可惜了,我感觉十日终焉写的一般般,都那么火。希望男主能够集齐吧展开
游戏及文笔不错,就是节奏有时候太拖了,建议10或以下的游戏十章内完结(尽量),J的游戏十五章,Q的二十多章,以后的Q王三四十多章左右。必要时,少描写,多推动剧情(当然,只适用于节奏太拖沓的情况) 而且可以的话,弄高难度游戏前先做大钢,不然的话容易乱,书友看的也没有那么精彩。一个经典且精彩的游戏无论是游戏内容还是玩家之间的博弈都异常重要,举个例子,爱丽丝的红心牢房之所以精彩,与玩家及机制都脱不了关系 然后就是,想写人物小传也要等该角色戏份占重时,例如140章的小传就太突兀了,放在情侣游戏后写行,但放在后面割裂感就颇重了,但这也是结构上的问题,对于写智斗的也能理解 最后最后,希望这本书别太监,别草草结束 如果人物小传放在情侣游戏后,描画曹叶两人时的笔墨细腻点,深刻点,或许会成为第一个小刀子
整体来说不错,智斗看得出来有下功夫,游戏设计也还蛮有意思的,就是主角这个武力设定总感觉割裂,有点无敌玄幻文一样的出戏感…当一个面板无所不能的角色带着这种武力去一力降十会解决问题的时候,很难不让人怀疑是作者用来平各种剧情bug造就的设定,不是说不能主角全能,只是人类血肉之躯毫无异能的设定情况下,强到这种程度多少有点听天书一样的不合理感了… 还有就是关于游戏的问题,游戏带来的压迫感随着章节增多大幅度下降,主角通关太过顺利了。这里不是指作者没有用心设计游戏,而是写的时候没有去刻意打破读者的安全区。尤其是主角在已经有高武+高智的设定下,读者对主角的态度已经从一开始的紧张刺激感,变为——主角反正能过的,看着就行了。 作者需要利用或配角、或事件、或主角承受压力,来入侵读者的安全区才行,否则读者只会一直保持意料之中波澜无惊的态度来看待每一个游戏。 提建议是因为作者你也不是冲着无敌文来写的吧,有时候适当压制一下主角的武力,如果让观众一直待着安全感充沛的主角一边,那样子就完全达不到小说想表达的绝望,自相残杀,死亡博弈的恐怖国度那种理想格调了… 吐槽了不喜欢的来说说喜欢的,看得出来作者也会去塑造一些配角的性格,来丰满他们的形象,这点来说感觉挺好的,不是配角只服务剧情的龙套套路。 游戏的一些严谨设定也非常让人惊喜,能在番茄看见这种程度的文,真的有种淘到金的感觉了吧? 希望作者后续发力能让书的内容更加精彩
扑克牌和规则是《爱莉丝的弥留之国》,喝茶生死游戏是《诚如神之所说》最后一个吃雪糕抽签决定生死
故事情节太好看了
整体给我的感觉作品有点像名侦探柯南,不是说内容,而是故事和事件之间的交替节奏,也可能是我比较喜欢这类智斗类的作品,满星满星
听了前30章还可以,能听得进去。加油!希望作者按自己的节奏来就行,现在集中到内容的书不多了,要么就是玩烂梗要么就是擦,这种内容质量高和信息密度够高的小说真的稀有。
好看爱看多更新,看的正精彩呢,男主五边形战士,聪明,能打,副本好看, 非常精彩的无限流,没有乱七八糟的情感线,没有系统,没有金手指,全靠男主的智商。罕见的高智商男主。男主智商高,一次算计好多个人 ,武力还高,一拳打死机器人。男主太聪明了。为啥看的人少啊,没有流量啊,太可惜了,我感觉十日终焉写的一般般,都那么火。希望男主能够集齐吧
真的很好看,即使看过一遍换我肯定没法在短时间内想出对策 奇怪,四十多万字不应该没评分啊,作者的质量不说太高分但也不会太低才对,8点几总该有的
整体挺好看的,但是会跳过一些无关主角的配角单线🤔听书会觉得好像衔接不上。但是作者文笔和逻辑是很在线的,名字很有趣哈哈哈哈哈黑某星
作者写得不错,谜题虽然有少量借鉴,但大部分是原创的,逻辑也很通顺。 我很喜欢这种题材!加油啊!