游戏王爱好者林睿铖在正在玩《游戏王:大师决斗》的时候猝死了,穿越到了一个好像是游戏王动漫但又完全不是的世界。
正当林睿铖觉得自己能吊打游戏主角的时候,他发现一切和自己想的完全不一样。
“老板,给我来三张强欲之壶”林睿铖看着卡店老板说道。
“小伙子,你开什么玩笑,这种牌效超高的稳定一换二卡组只有世界级选手才会有。我还想要你给我三张呢。”
当自己东拼西凑搞了一套卡组,准备入学考试。
面对名不见经传的学院导师,当自己召唤一个攻击力1500的杂鱼。
对面说了十分钟的书之后说道:“攻击力一共一万三千三,请问有没有稻草或者钟摆?”
林睿铖“?”
坏了,我成杂鱼了。
五分纯鼓励的,那我提一下意见,首先我挺喜欢ocg规则决斗的,所以我即便看到没有评分也愿意进来看,我的意见仅供参考,不打扰作者思路 第一,卡组问题我看其他人也评论过就不多说了,我说一下设定问题,剧情时间线如果海马小表还活着,那么就不应该会存在什么link,同调,超量,当然或许后面有解释,反正这个不是重点,我可能还没看到 第二,首战,大部分游戏王小说包括动画,哪怕之前说主角一百连败,正式第一场都不会让主角输的,顺带一提我很好奇那个老师怎么才能做出七个怪的场子,她的卡组什么逆天构筑 第三,其实这也是个设定问题,我不反对ocg规则,包括卡手啊,天胡啊,神抽都是不得不品鉴的一部分,本身主角卡组强度不高,但是实际上他其实几乎次次都是神抽,当然这不是问题,但是我觉得像是这种世界观,如果你没有一点特殊能力,那么其实约等于你在网络打牌,这个穿越几乎是白穿越,希望以后有类似于卡片精灵这种,让神抽合理,甚至让diy合理的设定 第四,主角实力,主角毫无疑问是会打牌的普通人,在牌佬里肯定不是很强,属于跟着玩的类型,但是剧情的叙述导致前期几乎没有爽点,大家都很牛逼,而且拼的是财富,那么主角是毫无优势和特色的,我并非说一定要写爽文,但是故事的起承转合节奏老实说很糟糕,前期哪怕是赢了的那次都缺乏亮点,而且后期你要怎么写顶尖决斗者,总不能单纯依靠顶尖卡组吧,那到底是决斗者还是卡奴呢
充满想象和冒险的故事世界。情节挺吸引人。在卡组构筑和决斗策略上有些深度,让我挺感兴趣。
写的很好 剧情方面,diy卡的引入,我只能说是合理的,只要效果和k语言描述正确即可,因为有些字段就是强不起来,这是没法的,k社一天不出补强,一天就扶不起来。 比如战华,就是亏卡展开,大部分情况下一康死,先手做不出压制要靠贴纸,后手没法突破要靠解场,牌效低。不补强两张,根本没法和其他卡组同台竞技,再死两张贴纸和解场,马上就要掉到娱乐都不如的行列了
我不是个游戏王的玩家,属于是较纯的动漫爱好者。我才看到14章,考试那段其实还不错有点出乎意料的戏剧性。但是看到决斗场时我有个疑问,就是主角的卡组强度能不能够支撑起主角问鼎大型赛场的。目前来看主角决斗过程确实少了些看点。另外我看作者回复其他人的评论说前期要展开世界观。我个人认为世界观等设定不要扎堆出,前期就展示打牌设定(有link等决斗规则),学院展示学院世界观,比赛展示比赛世界观。就像修仙小说中筑基强者、元婴强者一样,主角在不同段位有不同段位的强者。
很有意思,不是无脑打原始人的决斗同人,作者有自己的思考,在我看来是很不错的,我就是在思考有没有必要加入黑暗决斗,还是单纯是个决斗的世界,卡牌精灵不出现,纯打牌,其实都蛮有意思的,毕竟加入卡牌精灵会导致一些战力的情况
没打过游戏王但是却看上瘾了,支持作者大大,写的很有意思,看得我热血沸腾,让我体会到了牌佬的快乐🤔
不一样的游戏王
挺喜欢这本书的,看了之后其他游戏王主角玩主流吊打原始人的小说根本看不下去了
可以的,希望能写完,想看到完结😳
还行,值得一看